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有什麼經濟學游戲

發布時間:2020-12-08 02:42:10

『壹』 《金融帝國2》的模擬經營類游戲有哪些

海島大亨、鐵路大亨、創業王
都屬於這一類模擬經營類游戲,都有原料生回產、工廠加工答、市場出售等環節。

就游戲可玩性都比金融帝國2好些,畢竟金融帝國2幾乎沒有一點視覺圖像,全部是圖表、數據的計算、平衡。但若論對現實經濟規律的模擬,金融帝國無疑更勝一籌,畢竟是金融經濟的專業人士參與設計的游戲,這一點上,好像還沒有類似的游戲敢於這樣宣傳。

『貳』 有哪些經濟學規律,可以應用到即時戰略,格鬥游戲中

圍觀經濟學中經濟規律有很多,例如:效用最大化、邊際效用遞減規律、邊際替代率遞減規律、規模報酬遞增、機會成本、供求規律等等。

1、效用最大化:當消費者最為滿足的時候效用達到最大。消費者對若干消費品的選擇,在達到每一種消費品的單位貨幣支付所得的邊際效用相等時,實現最大總效用;

2、邊際效用遞減規律:在一定時間內,在其他商品的消費數量保持不變的條件下,隨著消費者對某種商品消費量的增加,消費者從該商品連續增加的每一消費單位中所得到的效用增量即邊際效用是遞減的;

3、邊際替代率遞減規律:商品的邊際替代率遞減規律是指在保持效用水平不變的條件下,隨著一種商品消費數量的增加,消費者增加一單位該商品的消費而願意放棄的另外一種商品的消費數量逐漸減少,即隨著一種商品數量的增加,它對另外一種商品的邊際替代率遞減;

4、規模報酬遞增:產量增加的比例大於生產要素增加的比例,這種情形叫做規模報酬遞增;

5、機會成本:機會成本是指為了得到某種東西而所要放棄另一些東西的最大價值;

6、供求規律:指商品的供求關系與價格變動之間的相互制約的必然性,它是商品經濟的規律,商品的供給和需求之間存在著一定的比例關系,其基礎是生產某種商品的社會勞動量必須與社會對這種商品的需求量相適應。

『叄』 本人剛剛學經濟學,現在求經濟類的游戲。能提升經濟學水平的,必須是中文版。

額 文明5吧我記得裡面有很多關於經濟的地方

『肆』 有沒有游戲可以模擬經濟學規律的

玩過最原始的《大富翁》嗎?那個游戲就是經濟學的入門游戲!

『伍』 單機 經濟類游戲

模擬經營類(SIM)

過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女內帕妃
模擬人容生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四

『陸』 有哪些能反映經濟學規律的單機的商戰類游戲

奇跡餐廳1,2.。愛神餐廳1,2。

『柒』 適合經濟學學生的游戲

在此之前,我玩過《紅色警戒2》,玩過《雷神之錘》,大多都是刀光劍影、血漿硝煙。《大航海時代IV》讓我第一次發現,原來游戲可以有廣大的世界等待探索,你可以在裡面「賺錢」。我確實是只把這個游戲當作模擬經營來玩,幾乎不願意與任何勢力開戰,也不想推進劇情,只是享受著低買高賣、搗騰帶星商品的樂趣,看著代表金錢的數字一位一位地增加,心裡有一種巨大的滿足感。當然,「提高數學成績」只是鬼話,四年級早就不考基礎的四則運算了。

「做生意」

年歲漸長之後,我玩了更多的游戲,有些在游戲內構築了經濟系統,有些則將「經濟」的某一方面作為游戲的主題。作為貫穿整個文明史的人類活動,生產、交易、金融和貨幣游戲,幾乎滲入了社會的每一寸肌膚、血肉和骨骼——甚至可以說,廣義的「經濟」,可以將人類文明整個包含入其中。它出現在游戲中,幾乎是必然且必須的。

某種意義上,「經濟」本身也接近「游戲」的本質:條件約束下一連串的選擇,帶來各種不同的後果,有時候平淡,有時候驚險又刺激。你要想簡單了解「經濟」,其實可以通過一些游戲來學習。

生產

歷史中的決定性因素,歸根結底是直接生活的生產與再生產。生產本身又有兩種,一方面是生活資料即食物、衣服、住房以及為此所必須的工具的生產,另一方面是人自身的生產,即種的繁衍。

——弗里德里希·馮·恩格斯《家庭、私有制和國家的起源》

RPG游戲有一個不算槽點的槽點:英雄們都不用吃喝拉撒,不用換衣服,翻箱子打怪就能家財千萬。當然,游戲設定就是這樣,細究「這些東西都是哪來的」「為什麼打史萊姆會掉金幣」之類的問題有些煞風景。RTS倒是必須要考慮資源問題,但《紅色警戒》和《星際爭霸》把這個問題簡化成:只要采礦就可以了。

在「生產」這件事上給予我啟蒙的,實際上是 《帝國時代2》。事實上,這可能也是很多玩家第一次在游戲里種田、打獵、捕魚、采礦、采漿果。要造建築、造人,需要食物、木頭、石頭,而不是藍藍的「水晶礦」或者「金子」。《帝國時代2》把有關生產的細節做得相當有真實性,開辟的田地是會荒蕪的,農民在去打獵會被狼咬死——這也是我第一次意識到,生產是殘酷的,生產是有風險的。

種田大法好

《帝國時代2》沒能把生產與「生存」掛鉤,農民和士兵不需要吃東西,水車和磨坊也不會自然損毀。哪怕是很多將「生產」作為游戲核心機制的模擬經營游戲,也不會這樣做,而是創造一種田園詩般的環境。在 《星露穀物語》中,幹活需要消耗體力,吃東西可以補充體力,但體力歸零也就是睡一覺或者泡個溫泉的事情;金鋤頭永遠不會壞,瓜果蔬菜十幾天就能大豐收……這樣當然很開心,我也沉溺了二十多個小時,直到我又回頭玩了一盤 《飢荒》。

刀耕火種

《飢荒》是個生存游戲,不算模擬經營,但某種意義上它反而表現了「生產」的本質:不吃食物是會死的,鋤頭、斧頭、鏟子是會用壞的。前者代表著生活資料的消耗,後者是生產資料的消耗——生產的過程本身就伴隨著消耗,因此才需要「再生產」。但《飢荒》還少了一點:人是會老死的,所以需要有勞動力的「再生產」——就是生小孩。

這一點上, 《輻射:避難所》可能是近年來做得最好的。你得強制配種,讓居民們生上一窩又一窩,才有勞動力維持水、食物、電力的生產,讓這個小小的伊甸園存續下去——但水資源生成器、核能發電機都是只生產不損耗的永動機,《輻射》系列裡的「伊甸園發生器」其實也是相當胡來的玩意。

多生孩子多開荒

有沒有必須種地、不吃食物會死、機器會損壞、人會老死、必須生小孩的模擬生產游戲呢? 《環世界》和 《放逐之城》可能能夠滿足。但這兩款游戲玩起來也真是虐心虐身,各種因素綜合考慮起來非常勞累,玩一局的腦力體力消耗堪比下地種田。如果我還是一個學生,大概會享受這個過程,但作為一個「生產者」,上班已經夠累了,我還是想在《星露穀物語》里釣釣魚。

交易與投資

從商品到貨幣是一次驚險的跳躍。如果掉下去,那麼摔碎的不僅是商品,而是商品的所有者。

競爭使資本主義生產方式的內在規律作為外在強制規律支配著每一個資本家……迫使資本家不斷擴大自己資本來維持自己的資本。

——卡爾·海因里希·馬克思《資本論》

理論上,「生產」的下一個環節是「交易」。《大航海時代IV》經濟系統的主體就是交易,各個港口每個月都會自動刷新商品,然後你購買商業情報,觀察各地的物價,在其中牟利。交易獲利,大體上就是利用需求與供給之間的不平衡來賺取差價。

大航海時代,在游戲里是一個屬於貿易的時代。世界被大船連結了起來,新發現的土地滿是香料、瓷器、毛皮和貴金屬,大海是冒險家的樂園。但你也得知道,莫名其妙出現在港口的商品上凝結著生產者的勞動,甚至原住民的鮮血,亞非拉是原材料的產地和產品的傾銷地。《大航海時代》系列在游戲中實際上已經隱隱暗示了這些,比如非洲的奴隸販子、新大陸的殖民地斗爭等等,只不過華麗的畫風、蔚藍的大海以及跳動的金錢數字遮蔽了這一點。

反派群體除了來島之外都是「邪惡的白人」,其實反而遮蔽了歷史

《大航海時代IV》里,「交易」幾乎毫無風險,海盜和自然災難所能造成的損失微乎其微。相比之下, 《北京浮生記》更深地體現了「驚險的跳躍」,玩家需要扮演一名流落北京街頭的欠債青年,環境惡化威脅健康,治安惡化威脅生命,各種隨機的市場變動則會影響交易的盈虧,雖然交易的商品只是盜版VCD、進口香煙、走私汽車之類的「黑貨」,但其實這也基本是「市場」的真實寫照了——沒有那麼多浪漫,「冒險」倒是實實在在的。

《北京浮生記》:「您要買個房么?」

簡單的貨物交易可以使你賺到錢,但錢不等於「資本」,投資可以讓錢變成「資本」。這個道理我是從 《富甲天下》里學到的。這是一個三國題材的「大富翁」游戲,但它比「大富翁」能更好地展示「資本」是什麼——你從每一座城走過,都能買賣貨物,但你要想能買賣更多貨物,控制某一種貨物的價格,就必須擁有這座城(並且還能收過路費)。「資本」帶來控制,帶來遠遠超出普通勞動與生產的收益,並且能夠促進資本的增殖——你只有佔了城,才能生產兵馬,控制更多的城池。

《富甲天下》系列是我覺得最有意思的「大富翁」

貨幣轉化為資本是一個更加驚險的跳躍。還是在《大航海時代IV》里,我的艦隊全是沒炮的商船,在沿著非洲西海岸繞過好望角時第一次遇到了奴隸販子,他壟斷著附近的所有港口,向我開炮,我只能駕著旗艦逃出升天,把四艘船的貨物扔在後面。全副武裝之後,我回頭打散了奴隸販子的艦隊,用一千萬壟斷了非洲的所有港口。

「武力是最強大的資本之一」,這是關於交易與資本最重要的一課。

『捌』 有什麼有趣的經濟類游戲嗎

戲沒有?尤其就是讓你渾天渾地的玩。然後還想玩。影響你的身體健康。所以最好別玩兒游戲了。

『玖』 求經濟類的模擬經營游戲

鐵路大亨系列,推薦玩2,這個絕對經典
模擬城市系列,推薦玩3,4,這個也是經典
不過都不推薦你玩最新的版本,除了畫面好了,貌似內容反而不行了
話說海商王只出到2,沒有3,你是打錯了還是被糊弄了

『拾』 有沒有什麼超專業的經濟學游戲啊我給50分的

歡樂君主,大富翁OL(有股票系統,經典哦)

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與有什麼經濟學游戲相關的資料

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