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开贸易公司游戏

发布时间:2021-01-13 04:40:43

① 介绍点好玩的或者较新的贸易类游戏

网游基本还没有你说的那样.单机就更突出了 不妨试试
贸易帝国
大航海时代 Patrician 3 运输巨人 和 工业大亨2 资本主义2

贸易公司做游戏动漫玩具调油打样工资怎么样

贸易公司做游戏动漫玩具调油打样工资事实应该一般。

③ 找款模拟经营游戏(贸易类)

东印度公司

纪元1701

纪元1404

席德梅尔的海盗

④ 求模拟贸易类型的游戏

你好!!

推荐如下:

模拟经营类(SIM)

过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通版巨人
乐高主题公园
小魔女权帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四

⑤ 海洋贸易类的游戏

建议你去这里看看:游侠论坛(航海游戏专区)◆本区主题:航海游戏◆近期热点:回《纪元1701之沉睡之龙》答中文版已经发布!《亡命徒之蓝与灰》汉化测试版发布!◆其他大作:《纪元1503》、《席德梅尔之新海盗》、《海商王》系列、《大航海家》系列、《大航海时代》系列 很全面的航海游戏专区,个人很喜欢大航海时代系列,真正航海游戏的经典之作! http://game.ali213.net/forum-218-1.html

⑥ 求一个贸易类单机游戏!

行会2:文艺复兴。
海商王系列
大航海家系列
大航海时代系列
东印度公司
贸易帝国

⑦ 外星贸易公司怎么样 游戏性能体检心得

外星贸易公司游戏性能体检心得


该款外星球模拟经营游戏在最近终于迎来了正式发售,不过游戏的售价也出奇的高,许多玩家想要体验的玩家都在开始深思熟虑这款作品是否真的值得一试,而到底外星贸易公司游戏怎么样呢,为了给大家一个更加直观的体验感受,小编在此就为大家带来一个玩家体验游戏后的全方面评价,有兴趣的玩家就来了解下吧。

游戏测评:

非常有意思的游戏,虽然带有即时战略的标签,不过主要还是以即时策略为主,而且像其它即时战略游戏中的那种两军交锋造兵打仗的元素和场面完全没有,不愧是文明4的设计者设计的游戏。

从游戏操作体验上来说,更像是一款完全取消了回合制的太空版《文明》。

从游戏的画面风格上来说,很像是《Planetbase》。

整体给人的感觉很像是一个可以联机对战的,画面焕然一新的《移民计划》。

游戏中自带的简体中文,汉化质量非常好,不过还有部分新更新的英文片段仍未得到翻译,但不影响游戏体验。

游戏一开始就有完整的新手教学关卡,完成后基本可以完全上手。

和好友联机中没有感到卡顿,也没有出现掉线情况,游戏优化似乎也挺不错。

不过仍然是抢先体验阶段,跟最终完成开发正式销售的完全体相比,目前的游戏元素(比如游戏中的建筑种类、科技种类、地图种类、胜利条件等等)还是偏少,游戏安装后,其本身的体积也不是很大,还不到1.5GB,未来应该会加入更多内容。

选项中可以选游戏模组,所以以后可能也会出创意工房,让玩家自己制作MOD吧。

目前阶段,该游戏如果是自己单人入了玩耍的话,可能很容易就会玩腻吧,所以推荐跟好友一起入了联机玩。

话说,我跟好友联机经常双双负债爆表……基本都是抢购对方股票胜利的……

⑧ 外什么《外星贸易公司》这款游戏有些没有加减号只有buy

有-+号的是早期版本。

我用的是正版,目前最新版本是只有BUY。如果要卖股票的话,只要按住SHIFT还是CTRL来着,BUY就变成SELL了。有段时间不玩了记不太清楚了。

目前最新版和旧的-+号那一版还是有不少区别的。

  1. 战役中购买工程师时候,单回合起效和永久购买的选项分开显示了,不像以前还要按SHIFT还是CTRL以后才显示出永久购买。

  2. 战役由9天改成了7天。发展回合只剩了2天。

  3. 大楼邻接奖励现在不会提高原材料和电力消耗了,(这是对科技型总部的巨大削弱)所以大楼邻接大幅提高了利润。当然,这样的改动其实降低了游戏难度,让一些玩不时白的人不太容易亏损了。要知道以前一高铁矿二轧钢厂的组合是不能保证铁供应的,因为邻接提高了铁消耗,所以这么造以后铁价一直在上涨。但是,现在一高铁矿二轧钢厂反而可能让铁矿有剩余。

这个游戏看起来很单调,那是因为太多人死板地通过“先发展到5级总部,然后造火箭,最后再考虑怎么赢”这种方式来玩。其实这游戏有很多细微的思考的地方,明白了这些才会发现玩起来多变而且有乐趣。

举个小例子:“恐吓电脑”。

听到这个说法你是不是很惊讶?

其实操作方法很简单,找一个主要产品为钢材(或者你需要的其他资源)的电脑,在他没买满5股的情况下,买他一股股票。电脑就害怕了,以为你要用快攻干掉他,他就会快速抛售自己的主要产品来聚笼资金买自己的股票,等他买了一股了(不等他买到二股,因为那样时间太长了),你再卖掉你所买的那股股票,你会发现,你小赚了一点点资金(因为他买了自己股票导致他自身股价上涨了)。而且市面上那种他的主要产品价格下降非常多(因为他在短时间内大量抛售造成的)。一般来说用这招降钢价,因为钢是电脑会囤积的产品,而其他产品电脑是否囤积不确定。而且非清洁型总部升级也是用大量钢,降钢价可以让玩家直接受益。

上面那只是一个小技巧,其实还有别的。我就不细说了。

⑨ 贸易帝国的游戏简介

谁都曾经梦想有朝一日能够实现自己的发财梦,买彩票中奖太虚无缥缈,从事自己的商业买卖难度又太大。最好能够发现这样一块未经开发的处女地,拥有富饶的土壤、丰富的农作物和矿产资源,广阔的地域易于向外扩张,就等着玩家前去开采。在Frog City开发的战略游戏《贸易帝国》(Trade Empires)中,玩家就有机会实现自己的梦想。说起Frog City只是名不见经传的小公司,但是其开发的《帝国主义》(Imperialism)系列却已广为人知。这个《贸易帝国》险些胎死腹中,原先的发行商SSI因为高层重组的原因,中止了游戏的发行,所幸Eidos慧眼识珠,接替了发行工作,玩家才不至于与这个优秀的商业战略游戏失之交臂。
在《贸易帝国》中,玩家可以充分证明自己在商业经营方面的能力,因为游戏的背景是地球历史上最尔虞我诈的商业战场。沙漠、海峡、江河流域、大陆,到处都可以成为玩家的贸易帝国,庞大的人群会构成巨大的消费力量,帮助玩家完成自己的雄伟目标。而一旦忽视了供求关系和市场规律,等待玩家的则是破产的厄运。《贸易帝国》涵盖了许多真实世界的地域和历史时期,整个游戏的地域横跨欧洲、亚洲、非洲和美洲四块大陆,年代跨度长达四千年以上,包括商朝、罗马帝国、伊斯兰帝国、拜占庭帝国、印度洋贸易、丝绸之路、欧洲中世纪和大西洋贸易等等。比如玩家可以勇敢地选择铜器时代的中国或者工业革命时期的英国作为自己贸易帝国的发源地,最终目标就是迅速扩大自己家族的力量。具体的做法离不开直接发展生产产品销售获利,或低价买入商品然后高价出售给消费者,只要能够保持良好的价格优势和供求关系,就能够长期占据市场的主导地位。除了商业发展之外,游戏中的科技也会不断发展,不过玩家不必担心会出现《文明III》或《帝国时代》中那种枝繁叶茂的科技树,因为电脑会自动升级科技系统,玩家能够经常得到一些便利的惊喜。
稍有一点经济知识的人都知道,随着人类科技文明的发展,会产生大量的新产品,也会出现大量的物质需求。开发者在设计关卡任务的时候,兼顾了简单和高难度两种游戏方式。总共有18个剧情章节,包括了个时期的任务、多个商业集团、许多贸易地区,游戏难度取决于市场的大小和竞争对手的多寡。在最简单任务中玩家将没有任何竞争对手,只需要向人民提供足够的小麦和鱼,让他们有衣服御寒,有陶瓷制品用于装饰居所,于是人民就会很愉快地迅速繁衍后代。人口数量的增加,就会改变供求关系,玩家最欢迎的自然是供不应求的局面,但是前提是有足够的商品出售给消费者。尤其是当玩家势力范围之外的商品需求出现时,玩家不得不开辟更多的贸易路线,其中也包括穿越强盗出没的地区,到达商品供应丰富的大陆,建立自己的供应基地和区间贸易线路。因此游戏中不可避免的会出现一些战争场面,不过很可惜,所有的战争过程都是由系统模拟完成的,玩家根本就不能进行操作。供求关系永远的是辩证对立的,当这样的供应体系初步建立时,往往又会出现供过于求的现象,因为有时候很难找到新的商品需求。玩家既要不停地扩张自己的商业势力范围,又要雇用更多的特殊技术人员来开发新的产品技术,比如当出现一种新产品的需求时,要组织力量寻找必需的原料来满足产品的生产。解决这类问题,以及其他接踵而来的难题,正是《贸易帝国》这个游戏的宗旨。
商业贸易竞赛的任务就是阻止其他商业集团挤垮或兼并玩家的商业集团,他们完全能够出到一个很有诱惑力的价钱,玩家必须在商业经营的风浪中保持正确的航向,顶住狂风暴雨般袭来的阴谋和压榨。通过收购中立的商业集团,或者在竞争对手的市场范围之内建立自己的经营体系,就能够对对手的经营活动构成威胁。玩家可以提高某些商品的价格以阻碍该地区的商业发展,或者干脆以极低的价格进行倾销,不过要警惕对手以同样方式对付自己。
《贸易帝国》中有多种游戏速度可供选择,当指定金融战略的时候或者面临严重经济危机的紧急关头,选择暂停游戏是十分重要的。许多章节中的时间限制是2个世纪,速度调节模式可以将一年转换成几分钟甚至几秒钟,当机立断的判断能力在游戏中将占有很大的优势,有多少难题需要解决,就要花费多少时间来制定正确的战略计划。这样的设计也导致了一个恶劣的后果,就是游戏不能提供多人游戏模式,并非开发者不想那么做,而是实在无能为力。可以想象,当成百上千的玩家展开贸易大战的场面是何等的混乱无序。所有的玩家都频繁地暂停游戏来作战略计划,再有耐性的人也会精神崩溃的,因为游戏的方式是回合制的,谁能忍受可能几小时才完成一个游戏回合?开发者也充分意识到了这个缺陷,所以彻底取消了多人模式,尽管那将是最有魅力的组成部分。
说《贸易帝国》像《铁路大亨》有点勉强,因为有火车的历史在《贸易帝国》中连100年都不到。从历史文化背景的角度,我倒觉得他很像法老、宙斯和凯撒系列。从画面来看,游戏做的虽然十分精致,但却谈不上漂亮,至少是不能与前者相比。游戏目的很简单,就是尽量的去赚钱。根据资源的分布情况,合理的建立贸易路线。在数千年的世界历史中,书写一部属于你自己的贸易史。每关结束后,你就会发觉自己的财商究竟有多高。

⑩ 经商游戏

作为一个贸易类游戏的忠实fans,隆重推荐经典之作Capitalism2--金融帝国2,宽宽有很多很好的关于版贸易帝国的文章,权你可以去看看。
另外让我比较有感觉的就是铁路大亨系列,TTD(TransportTycoon Deluxe)的修路和铁路大亨2的股市各有千秋,OpenTTD有中文版,还有Locomotion是用过山车大亨的引擎模拟的TTD,也不错。
凯撒系列(凯撒、法老王、宙斯、龙之崛起)里面各个城市之间的贸易流程也很有趣,不过这是以建设为主的游戏。
此外贸易帝国、工业大亨(Jowood的作品,这个公司有不少不错的模拟游戏)、帝国主义2(这其实不是贸易游戏,不过我一向把它当贸易游戏玩)都是不错的。
最后提一下光谱的世纪末商业革命和创业王,和欧美产品比起来虽然有差距但也值得一玩。
其他或许还有遗漏,不过给我留下深刻印象的就是上面提到的那些了。
另,海商王3是很棒的游戏,不知你有没有彻底挖掘它的魅力,譬如说传说中可以最大限度利用土地的土耳其建筑法,或是干掉所有电脑的船建立一个完全由你自己掌控的贸易圈等等,海战我记得是可以忽略不看的。

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