⑴ 欧陆风云4怎样贸易赚到更多的钱!
楼主的复问题太大,应该是游戏的制新手吧?我找到自己的一个回答,解释了一系列关于EU4的常见问题,自然包括贸易,如果楼主看完之后还有什么疑惑,可以继续追问。
http://..com/question/495969925380082044.html
概括下来两句话:1.合理分配护航舰队和商人的位置 2.玩贸易像贸易的上游路线扩张
最后多说一句,EU4的系统,只有大国才能获得更多的贸易份额,等到你的领土扩张到足够大,贸易也就变得无所谓了。
⑵ 欧陆风云4 为什么贸易黑洞在欧洲
是的,用这复样表示的话A---B----C,B-----D4个贸制易节点,现在你的加勒比就是A,你的波尔多(安特卫普)就是C你在A节点转移贸易,只能传达到B贸易节点,但是B贸易节点的贸易可能被提走或着转移到D贸易节点,这样你在C贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制B贸易节点,让B贸易节点的钱都转移到C,你才能拿到最多的钱以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间
⑶ 欧陆风云4 为什么贸易黑洞在欧洲
是的,用这样表示的话A---B----C,B-----D4个贸易节点,现在你的加勒比就是A,你的波尔多(回安特卫普)就是C你在答A节点转移贸易,只能传达到B贸易节点,但是B贸易节点的贸易可能被提走或着转移到D贸易节点,这样你在C贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制B贸易节点,让B贸易节点的钱都转移到C,你才能拿到最多的钱以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间
⑷ 欧陆风云4的贸易问题
具体的你可以去欧陆风云吧看贸易指南, 我这里简单的说下操作,
1。在首都所在的贸易点 增加舰队保护贸易路线,争取能在该贸易点占得百分之70以上的贸易力量。
前期可以放商人取钱,后期海军多可以不放,也会自动取,只是放商人增加10%的收入而已。
2。在首都贸易点的上游 转移贸易,尽量让货物多经过几个贸易点而少被当地国家抢,最后到达你的首都贸易点。
(经过的贸易点越多钱越来越多,具体这里不给计算公式了,总之大概经过四五个贸易点贸易额就能翻倍) 其中商人用来改变贸易线路,利用商人让贸易额尽量多经过几个贸易点流到你的首都。 而为了在贸易路上不被中途的国家抢掉贸易额, 你需要更多的海军来保护贸易。
3.在首都贸易点的下游 基本不要管他,收不到钱的。
⑸ 《欧陆风云4》如何贸易立国,成为贸易大国
欧陆风云4里面贸易是这款游戏最大的亮点之一,对于新手玩家来说想要很好的通过贸易来获取游戏胜利时间不简单的事情,下面是玩家贸易立国的思路和心得,有兴趣的玩家可以参考一下。本代贸易绝对是一大创新,对游戏玩法也是颠覆性的,他大大削弱了大国兼并土地打法的千篇一律性,切实从基本设置上增强了游戏玩法的多样性。
提现分两种情况,在首都商圈提现和非首都商圈提现,第一种情况可以视为一种增值比较简单,后一种就是非常手段了,我个人觉得两种情况要用到非首都商圈提现,非首都提现有高昂的贸易能力计算惩罚。一种情况是你获得了下游节点的商品价值,反正也送不回首都了,浪费了不如转成提现有点是点,另一种是你需要转移商品价值的时候发现转移到的下游节点贸易能力分配失控,导致如果你转移商品价值过去会被揩油分走,不如干脆就地提现以免替人打工,而且如果你实现了节点100%贸易能力垄断就可以忽略掉贸易能力计算惩罚,这应该是殖民大国应对贸易大国的普遍战术。
贸易的心得就分享到这里,那么我觉得做贸易大国的策略就是实现对上游贸易节点的贸易能力掌控,这也是老外玩家设计贸易路线一般都回避掉内陆贸易节点(没法派船你怎么掌控贸易能力,吃掉所有土地么)的原因。只有掌控了节点的贸易能力才能让商品价值经过该节点进行流转,商品价值开始流转了就可以通过商人进行增值,你掌控的节点越多,就越可以让商品按照一条既设的贸易路线流转,商品价值被增值的空间就越大。
所以对于贸易大国来说,海军是重要的,他通过保证商船的数量保证你的节点掌控力;世界多元化是重要的,因为国家越多越可能代替你派商人实现增值,所以贸易大国一定要坚决反对大国兼并流;土地是不重要的,行省的作用就是反商圈垄断和满足派商船队的条件,商品价值全靠船队吃回来。
⑹ 欧陆风云4贸易公司为什么都没了
是的,用这样表示的话a---b----c,b-----d4个贸易节点,现在你的加勒比就是a,你的波尔多(安专特卫普)就是c你在属a节点转移贸易,只能传达到b贸易节点,但是b贸易节点的贸易可能被提走或着转移到d贸易节点,这样你在c贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制b贸易节点,让b贸易节点的钱都转移到c,你才能拿到最多的钱以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间
⑺ 欧陆风云4 怎么在印度建立贸易
领那个任务以后会自动获得印度某些地区的宣称的,,只要获得一个以上的在印度的省份,就能在印度建立贸易了
⑻ 欧陆风云4 思潮是等传播还是种
有3个思潮可能需要种地:文艺复兴,殖民思潮,印刷技术。几乎百分百出现在欧洲,东亚只要不接壤几乎不会传播。
后面的全球贸易,工厂,人文思潮都靠建筑就可以增长(市场,工厂,大学)
思潮传播主要靠一些发展度高的省份转播,发源地基本都在西欧,中亚波斯中东成为思潮传播的巨大鸿沟。
是否要种地和位置有关,如果距离欧洲较近,比如喀山,奥斯曼,突尼斯,甚至麻木鲁克,都可以靠传播。(要搞好和邻国的关系,这样传播快,比如麻木鲁克基本靠塞浦路斯传)
如果你在中亚草原地带,你只要前期种一个文艺复兴就行,首都种好就能接受,后期地盘大了,你会发现首都就算种好,想自己省份传播非常困难。如果选择种地,请在发展度高的省份附近种地。当然游牧一般不会缺点数,种种好的首都挺好(游牧可以考虑在撒马尔罕定都,这里算欧洲,以后可以建立印度贸易公司,尽量不要烧太多中亚的地,把印度的地烧点无所谓)
大明南部,非常适合传播思潮,有人经常说迁都种思潮,其实不是特别好的想法,这样只不是提高的自身的发展度,但是种思潮主要和投入点数有关,而不是发展度提高程度。迁都将花费大量政治点数。一开始就迁都南方,种思潮。此外东南亚和印度北部肥地很多,一旦种好传播非常快。
⑼ 欧陆风云4 贸易系统求介绍
占领更多的省份。
贸易船护航。
派出商人。
建造贸易建筑。
对贸易对手的禁运(减少他们的贸易效率)。
科技、理念或者重商主义的加成。
⑽ 欧陆风云4贸易问题
是的,用这样表示的话A---B----C,B-----D4个贸易节点,现在你的加勒比就是A,你的波尔多(安特卫普)就是C
你在A节点转移贸易,只能传达到B贸易节点,但是B贸易节点的贸易可能被提走或着转移到D贸易节点,这样你在C贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制B贸易节点,让B贸易节点的钱都转移到C,你才能拿到最多的钱
以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间