Ⅰ 汉之殇刘备势力如何发展经济
刘备垃圾兵复可以拉去打掉.武将卫队制很强大的·.可以前期集合速度拿城··城市经济设施都速度造出(马路,港口·农田·等)多占人口多,资源丰富,交通发达的城市·(城池之间的道路都要修好)城市发展策略可以选择经济发展.·城守可以选择有征税·等有经济加成技能的.特别一点:多造商贾.占领贸易资源点.这点很重要!多谈外交贸易往来.可以完成朝廷给的任务.有的任务有金钱奖励.等.
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Ⅱ 汉之殇sm1.1最终版 怒放经济系统与sm经济系统有什么区别
怒放经济系统:
电脑不会再无脑爆兵,不会再出现电脑几十支满编站在一起的专情况属。电脑会根据自己的经济情况智能刷兵!电脑不会再轻易的经济崩溃!钱多的时候会刷兵,钱少停止刷兵!但是不用担心难度会下降,SM原版的经济保护脚本存在一个BUG,导致电脑只会刷兵无法加钱,所以经常经济奔溃。全面改写了经济保护脚本,电脑势力的强弱以经济为支撑。比如高难度曹操的经济保持在能够支撑20队满编的维护费用,刷满20队后超出了维护费用自动停止刷兵。等经济恢复后继续刷满20队。(小势力经济的宏观调控需要反复测试,现在三大势力和袁绍吕布的总体实力可以保持在前五位),特别提示,130回合前最好不要去惹三大势力。为了保护电脑三大势力前期发展,130回合后才会减弱经济保护。
SM经济系统:
三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。
意思就是。怒放经济。会变得很简单。曹操不会一口气爆出20支满编,所以适合新手。如果是老玩家或者骨灰级玩家。建议开SM系统。SM的话。曹操很真实。也很有野心。
Ⅲ 汉之殇全面战争泗水流为什么我军队那么少,我31个城了,我有一个巨型城市,经济平衡的话也才几队满篇。
集中兵力打下他唯一的城,国家灭亡,其他军队自动解散。这是我玩帝国全面战争的经验
Ⅳ 汉之殇:全面战争如何维持经济
1、相对安全与稳定城市用农民守城,便宜而且对治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。
2、造矿,城市中如果有矿,选择造矿。造港口,港口升级后多一条航线多一份交易。
3、多建立贸易关系,不开战时,和所有势力拥有贸易权,此时用贸易来赚钱。
4、对外强势扩张,打胜仗后,除了特别的城市(需要人口来升级并造高级兵的),其余的选择烧杀掠夺。特别是离首都远的城市,一则来钱,二则不减少人口。
5、利用商人来赚钱。比较赚钱的特产:金矿、马群、动物、银矿。一个动物或金矿特产一个商人一个回合可以赚1000多。商人级别越高,赚钱也越多。商人的级别会随时间而逐步升高。商人也可通过兼并来提高级别。
6、调低整体税率,让人口快速增长。
(4)汉之殇如何发展经济扩展阅读:
英雄技能:
枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升
威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高
昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气
虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120
妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒
狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升
怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升
大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降
威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降
攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇
怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降
激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升
鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升
不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气
恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳
休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散
Ⅳ 中2汉之殇有没有大大神改下其中电脑AI的经济...
汉之殇的策划美中不足之处谅解。电脑不发展,玩着是没劲,也不修路,走得超慢。我升到大城市后,再玩就是怎么等讨伐军的冷却时间,打一个2组+满编的敌军城,没有电脑AI主动敢打我了,我也懒得去欺负弱小。还有回合制12不合理,许昌到徐州彭城7天左右路程走2个月太夸张了,要有24或36的补丁,可以由玩家玩家选,当然每回合造攻城器械要大量减少。1000人以下每回合只造一样。