Ⅰ 漢之殤劉備勢力如何發展經濟
劉備垃圾兵復可以拉去打掉.武將衛隊制很強大的·.可以前期集合速度拿城··城市經濟設施都速度造出(馬路,港口·農田·等)多佔人口多,資源豐富,交通發達的城市·(城池之間的道路都要修好)城市發展策略可以選擇經濟發展.·城守可以選擇有徵稅·等有經濟加成技能的.特別一點:多造商賈.佔領貿易資源點.這點很重要!多談外交貿易往來.可以完成朝廷給的任務.有的任務有金錢獎勵.等.
(如果覺得我的回答不好你可以去官網·中華MOD網.找找.裡面有好多攻略)
Ⅱ 漢之殤sm1.1最終版 怒放經濟系統與sm經濟系統有什麼區別
怒放經濟系統:
電腦不會再無腦爆兵,不會再出現電腦幾十支滿編站在一起的專情況屬。電腦會根據自己的經濟情況智能刷兵!電腦不會再輕易的經濟崩潰!錢多的時候會刷兵,錢少停止刷兵!但是不用擔心難度會下降,SM原版的經濟保護腳本存在一個BUG,導致電腦只會刷兵無法加錢,所以經常經濟奔潰。全面改寫了經濟保護腳本,電腦勢力的強弱以經濟為支撐。比如高難度曹操的經濟保持在能夠支撐20隊滿編的維護費用,刷滿20隊後超出了維護費用自動停止刷兵。等經濟恢復後繼續刷滿20隊。(小勢力經濟的宏觀調控需要反復測試,現在三大勢力和袁紹呂布的總體實力可以保持在前五位),特別提示,130回合前最好不要去惹三大勢力。為了保護電腦三大勢力前期發展,130回合後才會減弱經濟保護。
SM經濟系統:
三大勢力會根據歷史時間,經濟狀況,城池數量,佔領的區域狀態來調整暴兵的方向和時間,解決了之前暴兵不穩定,數量過多或過少的問題。困難和極難模式下,大幅提高電腦的進攻活躍度。
意思就是。怒放經濟。會變得很簡單。曹操不會一口氣爆出20支滿編,所以適合新手。如果是老玩家或者骨灰級玩家。建議開SM系統。SM的話。曹操很真實。也很有野心。
Ⅲ 漢之殤全面戰爭泗水流為什麼我軍隊那麼少,我31個城了,我有一個巨型城市,經濟平衡的話也才幾隊滿篇。
集中兵力打下他唯一的城,國家滅亡,其他軍隊自動解散。這是我玩帝國全面戰爭的經驗
Ⅳ 漢之殤:全面戰爭如何維持經濟
1、相對安全與穩定城市用農民守城,便宜而且對治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。
2、造礦,城市中如果有礦,選擇造礦。造港口,港口升級後多一條航線多一份交易。
3、多建立貿易關系,不開戰時,和所有勢力擁有貿易權,此時用貿易來賺錢。
4、對外強勢擴張,打勝仗後,除了特別的城市(需要人口來升級並造高級兵的),其餘的選擇燒殺掠奪。特別是離首都遠的城市,一則來錢,二則不減少人口。
5、利用商人來賺錢。比較賺錢的特產:金礦、馬群、動物、銀礦。一個動物或金礦特產一個商人一個回合可以賺1000多。商人級別越高,賺錢也越多。商人的級別會隨時間而逐步升高。商人也可通過兼並來提高級別。
6、調低整體稅率,讓人口快速增長。
(4)漢之殤如何發展經濟擴展閱讀:
英雄技能:
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
Ⅳ 中2漢之殤有沒有大大神改下其中電腦AI的經濟...
漢之殤的策劃美中不足之處諒解。電腦不發展,玩著是沒勁,也不修路,走得超慢。我升到大城市後,再玩就是怎麼等討伐軍的冷卻時間,打一個2組+滿編的敵軍城,沒有電腦AI主動敢打我了,我也懶得去欺負弱小。還有回合制12不合理,許昌到徐州彭城7天左右路程走2個月太誇張了,要有24或36的補丁,可以由玩家玩家選,當然每回合造攻城器械要大量減少。1000人以下每回合只造一樣。