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信息技術成為經濟發展的

發布時間:2020-12-24 11:01:05

Ⅰ 信息技術在什麼時候獲得了飛速發展,成為當代社會,經濟發展的核心技術

信息技術是在大約20世紀末及本世紀初獲得飛速發展的。

這一時期windows推出了專廣受歡迎的PC操作系屬統,讓上網不再是一門技術,而是一種享受;同時這一時期後期,隨著智能手機的出現和發展,移動終端進一步助力了信息技術的飛速發展。隨著各種移動設備接入互聯網,讓信息技術成為當代社會經濟發展的核心技術。

Ⅱ 為什麼說信息技術發展得快

信息技術(IT)是當前發展最迅速、影響最廣的高新技術,它的發展和應用版對國民經濟信息化權、國防現代化和社會生活的變革產生著深遠的影響。
21世紀,人類將邁入一個嶄新的時代——知識經濟時代。全球信息化和經濟全球化將成為這一時代的主要發展潮流。經濟全球化,信息產業首當其沖。世貿組織有關信息產業的協議的實施,將把各國信息產業納入全球經濟環境中。在全球信息化和經濟全球化的推動下,21世紀信息產業將成為推動全球經濟發展的支柱產業之一。
信息通信產業是發展最快的產業之一
下一世紀,社會與經濟的發展和技術的進步,將促使人類的工作方式、管理方式、商貿方式、金融方式、思想交流方式、文化教育方式、醫療保健方式以及消費與生活方式進行不可思議的變革。這種趨勢推動著信息產業不斷高速發展,全球信息產業的總體市場規模將從1995年的17000億美元增至2001年的30000億美元。信息產業正在以年增長率10%左右的高速度奔向下一世紀,形成世界經濟的新增長點,將成為下一世紀發展最快、規模最大、影響最深的產業。

Ⅲ 我國信息技術產業對國民經濟的發展有著怎樣的推動作用

1)在工業發達國家,信息技術行業正逐步取代鋼鐵、造船、汽車、石油等傳統產內業的地位,容成為當代社會的帶頭產業。
2)信息技術行業是國民經濟發展的助推器,對國民經濟的發展具有倍增作用。
3)信息技術行業具有差異經濟特徵,提高了國家競爭力。
4)信息技術行業是高就業型的產業,可以擴大就業,帶動產出。

Ⅳ 信息技術對社會發展的影響

信息技術對社會發展的影響:

1、信息產業

隨著信息化在全球的快速進展,世界對信息的需求快速增長,信息產品和信息服務對於各個國家、地區、企業、單位、家庭、個人都不可缺少。

信息技術已成為支撐當今經濟活動和社會生活的基石。在這種情況下,信息產業成為世界各國,特別是發達國家競相投資、重點發展的戰略性產業部門。

2、信息技術

信息技術代表著當今先進生產力的發展方向,信息技術的廣泛應用使信息的重要生產要素和戰略資源的作用得以發揮,使人們能更高效地進行資源優化配置,從而推動傳統產業不斷升級,提高社會勞動生產率和社會運行效率。

3、勞動力

隨著信息資源的開發利用,人們的就業結構正從農業人口為主、工業人口為主向從事信息相關工作為主轉變。

(4)信息技術成為經濟發展的擴展閱讀:

有人將計算機與網路技術的特徵——數字化、網路化、多媒體化、智能化、虛擬化,當作信息技術的特徵。我們認為,信息技術的特徵應從如下兩方面來理解:

1、信息技術具有技術的一般特徵——技術性。具體表現為:方法的科學性,工具設備的先進性,技能的熟練性,經驗的豐富性,作用過程的快捷性,功能的高效性等。

2、信息技術具有區別於其它技術的特徵——信息性。具體表現為:信息技術的服務主體是信息,核心功能是提高信息處理與利用的效率、效益。由信息的秉性決定信息技術還具有普遍性、客觀性、相對性、動態性、共享性、可變換性等特性。

Ⅳ 求:我國信息產業與信息經濟發展現狀與趨勢分析!!3000字!

二十一世紀是信息化的時代,第三產業在各國的比重不斷上升,特別是服務業,信息服務業成為21世紀的主導產業,這導致了電子商務的產生和發展,在全球信息化大勢所驅的影響下,各國的電子商務不斷的改進和完善,電子商務成為各個國家和各大公司爭奪的焦點。研究探討電子商務現狀和制定實施恰當的電子商務的政策問題就十分迫切。而在我國,計算機與網路技術的普及與發展,電子商務迅速崛起,眾多的信息技術企業、風險投資公司、生產流通企業紛紛開展電子商務。
本文從我國電子商務技術發展的環境,存在的問題,目前我國電子商務的發展趨勢三個方面,探討分析了我國電子商務發展的現狀。
The 21st century are the information time, the tertiary instry unceasingly rise in the various countries』 proportion, specially service instry, information service instry becomes for the 21stcentury the leading instries, this has caused the electronic commerce proction and the development in the global information is under the influence which the situation drives, the various countries』 electronic commerce unceasing improvement and the consummation, the electronic commerce is a focal point which each country and each big company capture
This text from of our country e- commerce environment of development, existing problem, how improve development environment and of our country development trend 3 of e-commerce at present, probed into and an aliped the current situation of e-commerce development of our country.
[關鍵詞] 電子商務,發展現狀,趨勢分析
電子商務源於英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩方面,一是電子方式,二是商貿活動。一般來說是指利用電子信息網路等電子化手段進行的商務活動,是指商務活動的電子化、網路化。廣義而言,電子商務還包括政府機構、企事業單位各種內部業務的電子化。電子商務可被看作是一種現代化的商業和行政作業方法,這種方法通過改善產品和服務質量、提高服務傳遞速度,滿足政府組織、廠商和消費者的降低成本的需求,並通過計算機網路加快信息交流以支持決策。電子商務可以包括通過電子方式進行的各項社會活動。隨著信息技術的發展,電子商務的內涵和外延也在不斷充實和擴展,並不斷被賦予新的含義,開拓出更廣闊的應用空間。
電子商務將成為二十一世紀人類信息世界的核心,也是網路應用的發展方向,具有無法預測的增長前景。電子商務還將構築二十一世紀新型的經濟貿易框架。大力發展電子商務,對於國家以信息化帶動工業化的戰略,實現跨越式發展,增強國家競爭力,具有十分重要的戰略意義。
一、電子商務市場發展前景誘人
雖然目前還不能預測電子商務交易模式何時能成為主流模式,但電子商務的市場發展潛力是無窮的,因為:一方面,潛在消費者的發展速度驚人。據聯合國貿發會議《2002年電子商務發展報告》顯示,到2002年底,全球英特網用戶已達6.5億之眾。在中國,據中國互聯網信息中心(CNNIC)最新的調查報告顯示,截止2003年6月底,上網用戶已達到6800萬,比去年同期增長48.5%,而1997年10月首次調查結果只有62萬,幾年間增長了109。7倍。他們中的一部分已是電子商務的消費者,而更多的則是這個快速發展市場的潛在消費者。另一方面,電子商務交易額快速增長。據國際著名咨詢公司Forrester估計,2002年全球電子商務交易額大約為22935億美元,到2006年將可能達到12。8萬億美元,佔全球零售額的18%,年均增長率在30%以上。美國是電子商務應用最為發達的國家之一,其發展趨勢對其他國傢具有重要的引領作用。2001年,盡管美國的電子商務交易額在全美零售額中的比例仍低於3%,但類似軟體、旅遊和音樂製品這些商品及服務的網上交易B2C部分已佔到這部分交易額的18%左右,世界其他地區也有類似情況出現。據聯合國貿發會議《2001年電子商務發展報告》引用Anderson咨詢公司的數據顯示,到2003年底,我國的電子商務市場B2B和B2C的交易總額將可能達到40億美元之巨,B2B的年均增速為194%,而B2C的是274%,其增速呈倍數增長。當今世界,除電子商務市場以外,其他任何市場都難有如此高的增長率,因此,其市場前景極為可觀。
二、我國電子商務面臨的問題
1、 電子商務的搜索功能問題
當在網上購物時,用戶面臨的一個很大的問題就是如何在眾多的網站找到自己想要的物品,並以最低的價格買到。搜索引擎看起來很簡單:用戶輸入一個查詢關鍵詞,搜索引擎就按照關鍵詞語到資料庫去查找,並返回最合適的WEB頁連接。但根據NEC研究所與INKTOMI公司最近研究結果表明,目前在互連網上至少10億網頁需要建立索引。而現在搜索引擎僅僅能對5億網頁建立索引,仍然有一半不能索引。這主要不是由於技術原因,而是由於在線商家希望保護商品價格的隱私權。因此當用戶在網上購物時,不得不一個網站一個網站搜索下去,直到找到滿意價格的物品。
2、電子商務的安全性問題
電子商務的安全問題仍是影響電子商務發展的主要因素。由於INTERNET的迅速流行,電子商務引起了廣泛的注意,被公認為是未來IT最有潛力的新的增長點。然而,在開放的網路上處理交易,如何保證傳輸數據的安全成為電子商務能否普及的最重要的因數之一。調查公司曾對電子商務的應用前景進行過在線調查,當問到為什麼不願意在線購物時,絕大多數人的問題是擔心遭到黑客的侵襲而導致信用卡信息丟失。因此,有一部分人或企業因擔心安全問題而不願意使用電子商務,安全成為電子商務發展中最大的障礙。如:安全可靠的通訊網路;有效防護連接在網路上的信息系統;有效防止資料被盜去或盜用;培訓電子商務人才,使其了解如何防護其信息系統和資料的安全。
3、電子商務管理的問題
電子商務的多姿多彩給世界帶來了全新的商務規則和方式,這更加要求在管理上要做到規范,這個管理的概念應該涵蓋商務管理,技術管理,服務管理等多方面,因此要同時在這些方面達到一個比較令人滿意的規范程度,不是一時半時就可以做到的。另外電子商務平台的前後端相一致也是非常重要的。前台的WEB平台是直接面向消費者的,是電子商務的門面。而後台的內部經營管理體系則是完成電子商務的必要條件,它關繫到前台所承接的業務最終能不能得到很好的實現。一個完善的後台系統更能體現一個電子商務公司的綜合實力,因為它將最終決定提供給用戶的是什麼樣的服務,決定電子商務的管理是不是有效,決定電子商務公司最終能不能實現贏利。
4、電子商務的稅務問題
稅務,是一個國家重要的財政來源。由於電子商務的交易活動是在沒有固定場所的國際信息網路環境下進行,造成國家難以控制和收取電子商務的稅金。因此,在指定與電子商務有關的政策法規時,需要重新審視傳統的稅收政策和手段,建立新的,有效的稅收機制。
5、電子商務的標准問題
各國的國情不同,電子商務的交易方式和手段當然也存在某些差異,而且我們要面對無國界,全球性的貿易活動,因此需要在電子商務交易過動中建立相關的,統一的國際性標准,以解決電子商務活動的相互操作問題。中國電子商務目前的問題是概念不清,搞電子的商務,搞商務的搞電子,呈現一種離散,無序,局部的狀態。因此,目前需要解決三個問題:一是解決統一標準的電子商務綜合服務平台;二是電子商務的關鍵在於業務,應用是其龍頭,因此要把各種各樣的業務和服務接進來;三是解決互連互通的標准問題。
6、 電子商務的費用支出問題
由於金融手段落後,信用制度不健全,中國人更喜歡現金交易,沒有使用信用卡的習慣。而在美國,現金交易較少,國民購物基本上採用信息卡支付,而且國家處於金融,稅收,治安等方面的原因,也鼓勵使用信息卡以減少現金的流通。完善的金融制度方便,可靠,安全的支付手段是B 2 C電子商務發展的基本條件。不難看出,影響我國電子商務發展的不單是網路帶寬的狹窄,上網費用的昂貴,人才的不足以及配送的滯後,更重要的原應來自於信用制度不健全與人們的生活習慣。因此,我們應該加大金融改革力度,健全法制,建立信用制度,正確引導人們改變一些生活習慣,為我國B 2 C電子商務的發展創造有利的發展環境。
7、電子商務的合同法律問題
在電子商務中,傳統商務交易所採取的書面合同已經不適用了。一方面,電子合同存在容易編造,難以證明其真實性和有效性的問題;另一方面,現有的法律尚未對電子合同的數字化印章和簽名的法律效率進行規范。此外,現有的技術還無法做到對數字印章和簽名的唯一性,保密性進行准確無誤的認定。如何保證電子商務活動中合同的有效性及電子印章和電子簽名的有效性,是保證電子商務正常發展的重要因素之一。

三、 如何進一步改善我國電子商務發展環境的主要措施
電子商務是一項巨大的、復雜的系統工程,不可能一蹴而就。從中長期來講,應從以下方面入手加以推動和引導:
1、 做好電子商務的發展規劃和宏觀指導
電子商務是一項新生事物,其技術發展速度很快,業務方式沒有最終定型,給政策的制定帶來了一定的困難。這就要求政策制定者對市場的變化保持高度的敏感,加強研究,適時制定鼓勵電子商務發展的政策。在這一過程中,相關的中介組織,如行業協會等應充分發揮自己聯系政府和企業的紐帶作用,做好企業與政府部門的信息溝通,協助政府做好產業發展規劃。
2、加強基礎設施建設
電子商務是基於信息網路的商務活動,需要建設必要的信息基礎設施和手段,包括各種信息傳輸網路的建設、信息傳輸設備的研製、信息技術的開發等,使電子商務的發展奠定在堅實的環境建設基礎上。要構建一個值得信賴並能夠保證信息的完整性和安全性的多層次的開放的網路體系,加強基礎網路的建設,改善國內用戶環境。
3、 加強電子商務宣傳和人才培養
目前,部門、行業信息的電子化方面力量嚴重不足:而沒有各個部門、行業信息的電子化,電子商務就只能是紙上談兵。所以,充分利用各種途徑和手段培養、引進並合理使用好一批素質較高、層次合理、專業配套的網路、計算機及經營管理的專業人才,是我國電子商務建設成功的根本保證。同時,面對電子商務的安全問題,政府有關部門組織有關企業和研究單位制定安全技術,這是責無旁貸的。
4、 加強政府的示範和引導,開展電子商務示範工程
通過實施政府信息化,提高政府工作效率和透明度,促進政府與社會的溝通;發展政府部門之間的非支付性電子商務,促進有關部門在電子商務實施中的關系協調,推動管理部門聯網,實現商務管理電子化;發展政府和企業間的電子商務,實現政府采購網路化。有針對性地扶持重點行業、企業開展電子商務,通過試點總結經驗加以推廣。

四、 我國電子商務的發展趨勢分析
1、 縱深化趨勢
電子商務的基礎設施將日益完善,支撐環境逐步趨向規范,企業發展電子商務的深度進一步拓展,個人參與電子商務的深度也將得到拓展。圖象通信網,多媒體通信網將建成使用,三網合一潮流勢不可擋,高速寬頻互連網將扮演越來越重要的角色,制約中國電子商務發展的網路瓶頸有望得到緩解和逐步解決。我國電子商務的發展將具備良好的網路平台和運行環境。電子商務的支撐環境逐步趨向規范和完善。個人對電子商務的應用將從目前點對點的直線方式走向多點的智能式發展。
2、 個性化趨勢
個性化定製信息需求將會強勁,個性化商品的深度參與成為必然。互連網的出現,發展和普及本身就是對傳統秩序型經濟社會組織中個人的一種解放,使個性的張揚和創造力的發揮有了一個更加有利的平台,也使消費者主權的實現有了更有效的技術基礎。在這方面,個性化定製信息需求和個性化商品需求將成為發展方向,消費者把個人的篇好參與到商品的設計和製造過程中去,對所有面向個人消費者的電子商務活動來說,提供多樣化的比傳統商業更具有個性化的服務,是決定今後成敗的關鍵因素。
3、專業化趨勢
面向消費者的垂直型網站和專業化網站前景看好,面向行業的專業電子商務平台發展潛力大。一是面向個人 消費者的專業化趨勢。要滿足消費者個性化的要求,提供專業化的產品線和專業水準的服務至關重要。今後若干年內我國上網人口仍將是以中高收入水平的人群為豬,他們購買力強,受教育程度高,消費個性化需求比較強烈。所以相對而言,提供一條龍服務的垂直型網站及某類產品和服務的專業網站發展潛力更大。
二是面向企業客戶的專業化趨勢。對B 2 B電子商務模式來說,以大的行業為依託的專業電子商務平台前景看好。
4、 國際化趨勢
中國電子商務必然走向世界,同時也面臨著世界電子商務強手的嚴峻挑戰。互連網最大的優勢之一就是超越時間,空間的限制,能夠有效地打破國家和地區之間各種有形和無形的障礙,這對促進每個國家和地區對外經濟,技術,資金,信息等的交流將起到革命年個 的作用。電子商務將有力的刺激對外貿易。因此,我國電子商務企業將隨著國際電子商務環境的規范和完善逐步走向世界。我國企業可以由此同發達國家真正站在一個起跑線上,變我國在市場經濟軌道上的後發劣勢為後發優勢。電子商務對我國的中小企業開拓國際市場,利用好國外各種資源是一個千載難逢的有利時機。同時,國外電子商務企業將努力開拓中國市場。隨著中國加入WTO,這方面的障礙將逐步得以消除。
5、 區域化優勢
立足中國國情採取有重點的區域化戰略是有效擴大網上營銷規模和效益的必然途徑。中國電子商務的區域由優勢與前面強調的國際化優勢並不矛盾。區域化優勢是就中國獨特的國情條件而言的。中國是一個人口眾多,幅員遼闊的大過,社會群體在收入,觀念,文化水平的很多方面都有不同的特點。我國雖然總體上仍然是一個收入比較低的發展中國家,但地區經濟發展的不平衡所反映出來的經濟發展的階段性,收入結構的層次十分明顯。在可以預見的今後相當長的時間內,上網人口仍將以大城市,中等城市和沿海經濟發達地區為主,B 2 B的電子商務模式區域性特徵非常明顯。以這種模式為主的電子商務企業在資源規劃,配送體系建設,市場推廣等都必須充分考慮這一現實,採取有重點的區域化戰略,才能最有效地擴大網上營銷的規模和效益。
6、 融合化趨勢
電子商務網站在最初的全面開花直後必然走向新的融合。一是同類網站之間的合並。目前大量的網站屬於「重復建設」,定位相同或相近,業務內容相似,激烈競爭的結果只能是少數企業最終勝出,處於弱勢狀態的網站最終免不了被吃掉或者關門的結果。二是同類別網站之間互補性的兼並。那些處於領先地位的電子商務企業在資源,品牌,客戶規模等諸方面雖然有很大優勢,但這畢竟是相對而言的,與國外著名電子商務企業相比不不是一個數量級的。這些具備良好基礎和發展前景的網站在擴張的過程中必然採取收購策略,主要的模式將是互補性收購。三是戰略聯盟。由於個性化,專業化是電子商務發展的兩大趨勢,每個網站在資源方面總是有限的,客戶需求又是全方位的,所以不同類型的網站以戰略聯盟的形式互相協作必成為必然。

總之,隨著經濟全球化和信息技術與信息產業迅速發展,電子商務將成為今後信息交流的熱點,成為各國爭先發展,各個產業部門最為關注的領域。中國電子商務雖然還處在初始階段,面臨著體制,技術,管理等諸多問題,但是已邁出可喜的一步。我們只有具備戰略性和前瞻性的眼光,適應全球經濟一體化的趨勢,努力發展適合我國國情的電子商務,才能立於不敗之地。

Ⅵ 互聯網技術對我國經濟發展的重要意義是什麼

信息技術為經濟發展的貢獻,主要表現在以下幾個方面:

一、信息技術是經濟增長的源動力內

多數傳統產容業已成夕陽經濟,現代經濟的主要職能是知識和信息的生產和分配,而不再是物質的生產和分配,今後的生產對象主要是「比特(Byte)」,而不是具體以原子構成的產品。

二、信息產業的建設成為各國經濟發展的重點

隨著全球信息技術的飛速發展,信息化建設已經成為國家經濟的重頭戲,先進的IT產業將帶動整個國家的經濟發展,這已是世界各國的共識。

三、信息技術顯著提高國民經濟效率與效益

在信息時代,由於知識的大量產生、創新的不斷進行、信息的迅速傳遞、經濟生活節奏的日益加快,因而技術與產品的生命周期愈益縮短。

Ⅶ 跪求信息技術對社會或經濟發展的影響分析論文

構成知識的必須是真實信息,真實信息是對事物在時空中的結構、狀態和變化,事物之間的相互關系和相互作用,事物發生和發展的規律等情況的客觀表述。信息可以傳遞、復制、擴散而不損耗。信息是構成有生命物質的基本要素,生物通過遺傳信息將自身的性狀從一代傳向下一代,通過各種感官、神經系統和激素感知和傳遞信息,協調身體內各器官的活動。 人身體最重要的器官就是集中收集、存貯、傳遞、分析和調控信息的大腦,它決定人的思維,指揮人的活動,它是生物進化過程中創造的最精細的處理信息的器官,直到現在,大腦的某些功能仍然超出最先進的電腦,但電腦趕超的速度很快,電腦具有更高功能的時期很快將會到來。 生物是通過感覺器官感知外界信息,但它們所獲得的通常是局部的、表面的信息,有時是虛假的信息。去偽存真,去粗取精,由此及彼,由表及裡,是獲取真實信息、是形成知識的必要方法。 信息在構成社會組織,進行社會活動,形成有序狀態,或引發社會各種危機,破壞社會穩定等環節中起重要作用。國民經濟信息化是提高經濟整體素質和競爭力的重要關鍵。在競爭中,掌握和控制信息至關重要,知己知彼,百戰不殆。製造假信息,破壞敵方信息系統 的信息戰,已經成為當今主要的作戰方式。 信息技術快速發展正在加速經濟的發展、加速產業結構調整的步伐和社會的全面變革。信息技術正在改變政府和企業的管理模式,成為綜合競爭力的重要組成部分。在當今社會中,網路和信息產品已經融入人們的生活方式,信息生產和信息消費的增長將成為經濟發展和社會進步的主要動力。數字化、網路化、智能化、個性化、微型化、移動化、服務化、參與式和互動式是信息技術的發展方向,也是用信息技術改造傳統產業、推動經濟發展、實現社會信息化的主要方向。 信息的遠距離實時傳播,使得個人、地區和全球緊密相連 信息又可以是一傳十、十傳百的非線性式的傳播,甚至添油加醋的增長。由於信息具有長距離非線性的作用,對於復雜系統,局部信息(可能是虛假或誇張的信息)在某些條件下也會引發嚴重的災難性後果,如股市炒作帶來泡沫,個別事件引發社會動亂。 在20 世紀 90 年代美國經濟依靠發展信息科技和信息產業,及時調整產業結構,並提高了傳統產業的競爭力,從而擊敗了日本的挑戰,實現了經濟長期的高速發展。 對美國新經濟過分的樂觀情緒和輿論的炒作,對網路經濟過高和過快的期望,在市場和法制條件尚不夠成熟時,集中注入了大量風險資金,產生了一大批重復建設、沒有特色、沒有經濟效益的網路公司,造成了經濟泡沫。2000 年下半年開始的股票下跌,泡沫破滅,使美國和世界經濟發展速度趨緩,進入了停滯和衰退期,並開始又一輪的產業結構調整。但不論世界經濟情況如何,信息科技仍在繼續發展,速度不會趨緩,競爭將更加激烈,網路經濟經過結構調整會獲得新的大發展。 信息科學技術是發展最快、帶動面最廣、能加快經濟發展速度、對經濟結構和社會變革影響最大的科學技術。信息技術將滲透到所有產業、服務業和管理工作中去。通信、電腦、攝影、音響、電視等行業已開始在數字化和網路化的基礎上融合,帶來激烈的市場競爭及新一輪產業結構和分工的調整。白色家電也已開始網路化和智能化的進程。 信息科技的某些新的發展領域 高速超大規模微電子晶元,巨型計算機,網路,統一的寬頻綜合業務網。在無線通訊和無線連接領域,全球信息網路和以數字地球代表的全球地理、氣象、資源、災害、交通等信息系統集成通信、感測、計算和控制於一體的智能自動化、參與式的融合網路。 在信息技術應用方面涉及全面智能化人機界面和軟體。智能化辦公和管理系統、電子商務和電子政務三維沉浸的虛擬增強現實技術和相關的應用,如網上辦公室、學校、研究所、醫院、博物館、圖書館、商店、銀行等,在賽伯空間進行多種遠程、實時、互動式服務,在網上開展教育、科研、會議、購物、游覽、訂票、支付、診斷等等活動。 而集成電路用在何處呢? 電腦佔2%,感測器和控制器佔98%,其中機器人佔6%,車輛佔12%。 隨時隨地隨身的感測器和控制器在不斷增長,一旦形成可由無線接入的全球網路,將大大增強人的感知能力和行動能力。 從網路的角度來看,網路的效率決定於帶寬,即傳輸的速度。網路的功能與網路連接的節點數目的平方成正比。 現在網際網路上每天增加100萬以上的網頁,每個網頁有7~10 個鏈接,網頁總量已超過幾十億。20年美國思科公司推出的設備,已將網路服務商基礎設施帶寬可擴展能力提高到5Tbps(每秒5 萬億比特),可容納1OGbps(每秒百億比特)介面,可擴展到320Gbps 的交換容量。 網路信息社會向統一的 IP 核心網演化是 21 世紀的大趨勢 網際網路採用開放的體系結構,統一的標准協議,任何接入網路只要是採用網際網路協議 (IP) 都可以和它互通互連。而傳統的有線和移動無線電話則不同,它們有著各自獨立的交換和傳輸網路。而無線行動電話的接入網路更是復雜,有著不同的空中傳輸標准。這不僅增加了成本,也給使用管理帶來很大不便。隨著IP 電話的興起,網路技術的發展,傳統電話在向IP 化演化發展,首先長途骨幹網開始 IP化,隨後各種接入網被用於IP電話接入。進一步開始發展將傳統電話智能網和網際網路特徵融合的新一代綜合業務網路系統。 互聯網沙時漏計模型向統一的IP 核心網演化已經是大勢所趨。所有的業務從傳統電話、移動通信漫遊、新一代綜合業務,到電子商務、綜合應用服務,乃至交互電視業務,全部由統一的核心IP 網來完成。差別僅僅是接入網不同,可以是傳統電話網、無線優點電話接入網、有線電視網、區域網接入等。 而電子商務通過直接將廠商和顧客聯系起來,通過網路實現廣告、訂貨、銷售、付款。新的模式採用新的貨物配送方式,會沖擊傳統的批發商和零售商。電子商務改變金融和商業提供服務的方式。也影響政府的服務方式,如網上教育、稅收、儲蓄、股票買賣、遠程醫療、法律咨詢、賬單支付等。軟體、電子讀物和媒體產品可以通過網路傳輸、網上下載,降低管理和運輸成本。軟體、電子讀物和媒體產品的生產商更容易受到網上電子商務的影響。 網路推進高效率服務 寬頻業務能否成功發展,關鍵在於運營模式的改革和調整,形成新的運營模式建設寬頻網路生態系統。寬頻運營商將不能只提供傳輸服務,他必須和內容提供商(ICP)、應用服務供應商(ASP)等結合提供服務平台,滿足用戶的各種需求。運營商必須制定合理的價值鏈政策,吸引眾多的ICP、ASP等公司參加形成健康的生態系統。只有發揮各方面的積極性才能創造出各種寬頻內容和應用服務,才能形成寬頻服務市場,寬頻網路才能步入健康發展的軌道。 寬頻生態鏈和服務商生態位與感測器、控制器和制動器有內在和緊密聯系,在復雜網路上通過多層協議和反饋隨時隨地進行計算、通訊和控制,結果是: 每件事的自動化和無縫集成,高效率和經濟的運行,有力和可靠的服務。 柵格或網格 (grid) 實現網際網路或區域網上所有資源,包括計算、存儲、通信、軟體、信息、知識等的全面共享,把整個網整合成一台超級計算機。 柵格(網格)技術及由電腦和感測器共同組成的虛擬現實技術, 將逐步發展成熟和普及。柵格技術和智能軟體相結合,能實現多種資源共亭,多維信息傳輸,不同網路協同,多個網點合作,針對多種需求,面向多個用戶,將成為重要的發展方向,為數字地球、數字城市、數字圖書館、數字博物館、電子商務、電子政務、遠程教育、遠程醫療、災害預警、產品設計、旅遊、科學研究、軍事作戰等提供有力的應用平台。 目前的計算機技術 目前,計算機只能通過數字、圖表或二維圖像來描述多維信息,尚不能讓人們通過視覺、聽覺和觸覺直接感知多維信息,尚不能進入場景並獲得身臨其境的感受,尚不能通過自然語言和手勢控制計算機的運行。 未來計算機的虛擬現實技術將允許您能以自然和諧的方式操作使用計算機,能漫遊計算機所構造的虛擬場景並同時獲得視覺、聽覺和觸覺的信息,能直觀、形象、生動地感知多維信息。 而虛擬現實技術通過數值模擬在電腦上形成設計模型的三維圖像,並可以用微型感測器將模型的質感動態地表達出來。戴上特製的頭盔和手套,可以如臨其境地進行觀察,親身感受模型運動的動態過程。虛擬現實技術使人類可以不受時空的限制,去經歷和體驗世界上早已發生或尚未發生的事件。可以深入到人類生理活動難以到達的宏觀或微觀世界去進行研究和探索。將數值模擬的圖像和拍攝的真實物體的三維圖像在電腦中融合,得到虛擬增強現實的圖像。 虛擬現實技術已大量用於科學研究、產品設計和製造、軍事訓練、事故模擬。技術成熟和價格下降後將大規模進入醫療、旅遊、教育、科研、設計和銷售等部門,為人類認識世界和改造世界提供全新的方法和手段。 虛擬產品開發技術 產品設計開發手段的革命,在虛擬環境中對產品進行功能測試和應用模擬,研製費用平均降低30%,研製周期縮短40%。 應用領域包括飛機、汽車、機電產品、新概念武器······ 1994 年洛杉磯地區發生 6.8 級地震,23500 座橋梁出現問題,海灣大橋需重建。美國用 VR 技術對三個方案(高架公路、單纜支撐和雙纜支撐)進行評估,只花四周就做出決策,此外用 VR 技術對波音 777 進行設計,省去大量開模、放樣時間,裝配一次成功。 美國把 VR 用於在研的聯合攻擊/戰斗機,使全壽命費用節省 30 億美元,使 F-22 戰斗機的平均單價降低 71.6 萬美元。可見把 VR 用於對信息戰 (C4ISR) 建模,使聯合演習和訓練成為可行,節約大量的人力和物力。 個人增強現實沉浸系統 未來在衣服上織入太陽能晶元、微型處理器、存儲晶元、鍵盤和導線。利用無線耳飾,可以收聽新聞、音樂,待辦事的提醒。利用眼鏡,可以收看互聯網新聞,收發電子郵件,確定方位。帶在身上的微型攝像機可以隨時拍攝景象。增強現實可以將虛擬圖景和實景無縫結合,顯示出來,幫助進行比較和決策。 人工智慧和人機界面將獲得高度發展。將來,電腦不僅會具備強大的獲取、處理、存儲和傳輸信息的功能,而且無處不在,無時不在,能理解人的語言、想法甚至感情,容易和人溝通,將成為人最得力的助手和伴侶。 對用戶而言,將像用水用電一樣方便地獲得和使用信息,不必自身擁有強大功能的電腦,各種信息會按用戶需要,由電腦服務公司加以篩選,經過處理後通過智能服裝、智能家電、智能汽車等連接的無線網路主動提供。 信息戰和信息安全 從美國攻打阿富汗和伊拉克的戰爭中可以看到,充分利用地形、氣候信息的精確致導武器在戰爭中會發揮巨大作用。掌握和壟斷信息對取得作戰的主動權具有特別重要的意義。因此保護我方的信息系統和破壞敵方的信息系統的信息戰,已經成為未來主要的作戰方式。 在網路時代進行網上攻擊成本很低,只需要少數智力極高的計算機黑客,能破譯對方設置的密碼,就可以在世界任何地點,以一台手提電腦,接通網際網路,對所選定的目標電腦,通過修改操作程序,改變輸入參數,造成電腦指揮失誤來進行攻擊或犯罪(如非法轉移資金)。 為攻擊電腦操作系統和應用軟體的薄弱環節而製造的電腦病毒層出不窮,通過網路傳播的速度愈來愈快,破壞性愈來愈大,會瞬間使成千上萬台電腦癱瘓,影響到社會生活的各個方面。 網路中的信息安全已成為信息社會中保持經濟發展,保證政治和社會穩定的重要課題。 快速發展的信息科技帶來的社會變化 工作組織由專業人員串列作業改變為由多個具有不同知識背景的團隊,通過網路開展並行工程設計不僅重視試驗和經驗,同時更注重計算和理論,設計模式由進行實物模擬到發展情景虛擬。 企業內縱向層次減少,橫向聯系增加,各部門主動參與制定統一目標和戰略,由各自為政互相競爭到集中目標加強協作,由強調個人能力到發揮團隊智慧生產,由強調規模到強調創新和敏捷製造快速發展的信息科技帶來的社會變化。經濟全球化通過網路加快發展,產業和產品結構需要經常調整以適應世界市場快速的變化。

記得採納啊

Ⅷ 信息化社會中,什麼日益成為科技 經濟 社會發展的主導因素

信息化社會中,信息技術日益成為科技 經濟 社會發展的主導因素。
人類社會生活的改變,最終是由社會生產力所決定,當今社會科學技術的第一生產力作用日益凸現,信息科學技術作為現代先進科學技術體系中的前導要素,它所引發的社會信息化則將迅速改變社會的面貌、改變人們的生產方式和生活方式,對社會生活產生巨大影響。
一,信息就其含義而言,包括兩層含義:一是信息本身所表達的意義,即信息的內容;二是傳遞信息的工具,即信息載體,如符號、聲音、文字、圖形等都是信息的載體,信息技術則是信息的獲取、傳輸、處理、存儲、顯示和應用技術,如遙感技術、遙測技術,通信技術、計算機技術、光碟技術、各種顯示終端技術等。
信息技術包括信息技術的生產和應用兩個方面。信息技術的生產主要體現在信息技術產業,包括計算機軟硬體、電信設備、微電子生產等,信息技術的應用則是體現在信息技術的擴散上,包括信息服務、管理信息系統等。在信息技術系統中,微電子技術、通信技術、計算機技術和網路技術可稱為信息技術的核心。它們的發展進程體現了信息技術的發展過程。
二、信息技術飛速發展,引發了社會信息化,"每9個月互聯網用戶增長一倍,信息流量增加一倍,線路帶寬增加一倍"。這一事實被稱為新摩爾定律。而信息科學技術所引發的社會信息化正在深刻地改變社會的形態、經濟增長方式、人們的生活方式和思維方式,對社會生活各個方面產生巨大的影響。
1、對經濟增長方式的影響。在工業社會中,經濟發展的主要方式是靠資源投入的方式來實現,工業化加工資源的方式是一種高消耗、高污染的實現方式,這種方式必然會引起自然資源的日益枯竭,工業污染的加劇、環境退化的失控。而信息科學技術引發的社會信息化,為各國擺脫高投入、高消耗、高污染的經濟發展方式提供了技術可能。信息化的開展開創了經濟增長的新方式,即依靠科技進步,而不是高資源、高投入來促進經濟增長。目前發達國家中,科技進步對經濟增長作用率已達60%-80%的幅度。
2、對人類社會時代的影響。由於信息科學技術的發展,使我們時代已經開始發生變化,已經從以物質能量為主的生產力轉換到以信息知識和技術為主的生產力,從工業經濟轉到知識經濟,從讀寫為主的時代轉換到視聽為主的時代,即虛擬時代、數字時代。虛擬,就其本身來說,是數字化方式的構成。它首先是人類中介系統的革命。人類第一次中介系統的革命,是語言符號系統的發明,它創造了人類思維空間和符號空間,導致了人類文明的長足發展。而虛擬則是在思維空間中發生的革命,它在思維空間中又創造出了虛擬空間、數字空間、視聽空間和網路世界,使不可能的可能在人類歷史上第一次成為一種真實性。虛擬這場中介革命,使人類由以前的語言符號文明進入到更高級的數字文明。其次,虛擬性激發了人們的創造能力的巨大發展。對於虛擬而言,現實只是許多可能性中的一種可能性,在虛擬空間中,還有別的可能性,虛擬使現實中的不可能在虛擬空間中復活、再生、創造發展,從而使人的潛能得到充分的發揮。因此在信息科學技術影響下,虛擬時代、數字時代即將到來。
3、對思維方式的影響。思維方式是一定時代人們的理性認識方式,是按一定結構、方法和程序把思維諸要素結合起來的相對穩定的思維運行樣式。思維主體、思維客體和思維中介系統三者社會歷史地結合,構成特定時代的思維方式。在大機器生產為主的工業社會,思維主體以個人為主、以人腦為主,思維客體受思維主體及社會關系的影響,主要以現實世界為主,思維中介主要由工業技術中介系統和工業文明所產生的各種物化的思維工具構成,這標志著工業社會時人類的思維方式的發展狀況和水平。進入信息化社會以後,思維主體則由個人為主發展到以群體為主,以人腦為主發展到以人-機系統為主,思維客體由現實性為主進入到虛擬為主,思維中介系統由工業技術中介系統和工業文明所產生的各種物化的思維工具構成轉變為網路技術中介系統和信息技術所產生的各種物化的思維工具構成,從而實現思維方式由現實性轉換到虛擬性思維。

Ⅸ 信息化在促進經濟發展方面有哪些作用

信息化對促進中國經濟發展具有不可替代的作用,這種作用主要是通過信息產業的經濟作用予以體現。主要有以下幾個方面:
信息產業的支柱作用
信息產業是國民經濟的支柱產業。其支柱作用體現在兩個方面:(1)信息產業是國民經濟新的增長點。近年來信息產業以3倍於國民經濟的速度發展,增加值在國內生產總值(GDP)中的比重不斷攀升,對國民經濟的直接貢獻率不斷提高,間接貢獻率穩步提高。(2)信息產業將發展成為最大的產業。到2005年年底,中國電子信息產品出口佔全國外貿出口比重將超過30% ,其在國家外貿出口中的支柱地位將得到進一步鞏固和提高。信息產業在國民經濟各產業中位居前列,將發展成為最大的產業。
信息產業的基礎作用
信息產業是關系國家經濟命脈和國家安全的基礎性和戰略性產業。這一作用體現在兩個方面:(1)通信網路是國民經濟的基礎設施,網路與信息安全是國家安全的重要內容;強大的電子信息產品製造業和軟體業是確保網路與信息安全的根本保障。(2)信息技術和裝備是國防現代化建設的重要保障;信息產業已經成為各國爭奪科技、經濟、軍事主導權和制高點的戰略性產業。
信息產業的先導作用
信息產業是國家經濟的先導產業。這一作用體現在4個方面:(1)信息產業的發展已經成為世界各國經濟發展的主要動力和社會再生產的基礎。(2)信息產業作為高新技術產業群的主要組成部分,是帶動其他高新技術產業騰飛的龍頭產業。(3)信息產業的不斷拓展,信息技術向國民經濟各領域的不斷滲透,將創造出新的產業門類。(4)信息技術的廣泛應用,將縮短技術創新的周期,極大提高國家的知識創新能力。
信息產業的核心作用
信息產業是推進國家信息化、促進國民經濟增長方式轉變的核心產業。這一作用體現在3個方面:(1)通信網路和信息技術裝備是國家信息化的物資基礎和主要動力。(2)信息技術的普及和信息產品的廣泛應用,將推動社會生產、生活方式的轉型。(3)信息產業的發展大量降低物資消耗和交易成本,對實現我國經濟增長方式向節約資源、保護環境、促進可持續發展的內涵集約型方式轉變具有重要推動作用。

Ⅹ 信息技術對人類社會發展有什麼影響

信息技術已成為支撐當今經濟活動和社會生活的基石,信息技術推動傳統產業的技術升級,信息技術改變勞動力結構,信息技術促進人類文明的進步。
1、互聯網的應用開發也是一個持續的熱點。一方面電視機、手機、個人數字助理(PDA)等家用電器和個人信息設備都向網路終端設備的方向發展,形成了網路終端設備的多樣性和個性化,打破了計算機上網一統天下的局面,
2、信息產業本身經過多年的高速增長,已成為全球最大的產業之一。在二十世紀九十年代中期,一些發達國家信息經濟領域的增長超過了GNP的50%,美國則超過了75%,2000年全球信息產品製造業產值高達15000億美元,成為世界經濟的重要支柱產業。
3、將信息技術嵌入到傳統的機械、儀表產品中,促進產品」智能化」、「網路化」,是實現產品升級換代的重要方向。這項工作往往被稱為「機電一體化」。
4、隨著信息資源的開發利用,人們的就業結構正從農業人口為主、工業人口為主向從事信息相關工作為主轉變。服務業中,除了極少部分傳統服務業外,絕大多數是從事與信息處理、信息服務有關的職業。對於這種趨勢,美國學者總結說:「從農民到工人再到職員,這就是美國的簡史。」「我們現在大量生產信息,就像我們過去大量生產汽車一樣。」
5、互聯網擁有的600多個大型圖書館、400多個文獻庫和100萬個信息源,成為科研人員可以隨時進入並從中獲取最新科技動態的信息寶庫,大大節約查閱文獻的時間和費用。

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