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發展宅經濟

發布時間:2020-12-09 07:11:55

⑴ (7分)隨著網路的迅猛發展,互聯網用戶的持續高速增長,帶來了「宅經濟」的強力發展。眾多「宅人」吃飯

①互聯網用復戶的持續高速增長制,帶來了2010 年中國「千億宅經濟」強有力發展,說明消費對生產有重要的反作用;(2分)
眾多「宅人」吃飯叫外賣、購物上淘寶,催熱了「宅經濟」,說明一個新的消費熱點的出現,往往能帶動一個產業的出現和發展。(2分)
②互聯網的發展改變了人們的消費習慣和生活方式,帶動了新興「宅經濟」的產生發展,說明生產決定消費,生產決定消費的方式,並為消費創造動力。(3分)

⑵ 現在IT行業的前景怎麼樣

網民規模持續低速增長

截至2020年3月,我國網民規模達內9.04億,其中手機網民規模達8.97億,佔比達99.3%。從增速來看,我國網名容規模已經逐漸飽和,增速在3%-5%左右。



——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國互聯網行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。

⑶ 運用生產與消費的知識,分析「宅經濟」的發展。 求大神

①互聯網抄用戶持續增長,帶來了襲「宅經濟」的強力發展,說明消費對生產有重要的反作用;
②眾多「宅人」叫外賣、上淘寶,催熟了「宅經濟」,說明一個新的消費熱點往往能帶動一個產業的出現和發展;
③互聯網的發展改變了人們的消費習慣和生活方式,帶動了「宅經濟」的發展,說明生產決定消費,決定消費的方式,並為消費創造新的動力。

⑷ 現在做社區團購還有前景嗎

有前景,現在開始做並不晚!

現在微信小程序下單,商品配送到社區,已經成為不少家庭購買基礎物資的首選,也成為商家做線上營銷的標配。其實早3年前,微信小程序爆炸式增長,社區團購隨之發力,之後在資本助力下,完成了早期市場發展;團購模式本質來看不是技術創新,而是渠道創新,通過讓「貨物」更加接近「消費者」,提高了流通效率、降低了生鮮品損耗,從供給側來說是打通了從消費到運營到流通再到生產者的關系。

5、人群消費特徵

社區團購用戶的消費特徵,一般由於有老人孩子的存在,消費主力軍來自家庭,而非純個人消費,圍繞家庭消費能做的事情很多,且一般客單價不低,這意味著持續盈利能力相對傳統零售更強,且具有社交屬性,更容易培養忠實鐵粉;


6、社區團購並非寡頭市場

以往的商業模式中規模效應強、行業壁壘高,普通企業難以入局、生存,比如曾經的「百團大戰」最後發展成全國性業務,最終結局是大魚吃小魚;而社區團購的地域非常強,各地有各地特色,也具有非常多獨特供應能力的企業,城市的差異化讓大規模復制變得不那麼容易,數百城市地域差異和團長管理問題也是漫長的斗爭過程;因此每個地區都可能會活下來一部分進軍團購的企業,且活得滋潤;


當然無論如何,社區團購最核心的還是供應鏈之爭,最本質的是平台是否有持續獨特產品的輸出能力,以及做好服務帶給用戶更多的價值認同;

當風口過去之後,純互聯網模式運營的平台將逐漸面臨供應鏈跟不上,缺少資金流入,燒錢結束退場;屆時傳統實體、零售業、連鎖商家將共享巨大蛋糕!

隨著時間推移,它還將引領更多消費模式的變革與創新!

了解最新的社區團購的玩法,和成熟完善社區團購的解決方案。可以網路搜索「吉及點」,感興趣的朋友歡迎關注!

⑸ 宅經濟的未來前景

根據瑞士信貸的研究報告預測,在2015年中國電子商務市場的總規模將達到人民幣4.51萬億元,與2010年相比增長800%。這是一個恐怖的數字,這是一個巨大的市場,所以網路購物不僅僅是宅經濟的一個亮點,是「宅一族」宅生活密不可分的一部分,也將成為未來經濟的支柱。
通過網路購物的人將越多越多。以後我們不僅僅是通過淘寶網購買各種物品,通過京東購買電器,通過當當購買書籍,還將通過網路買菜、訂餐、訂票,網路購物將服務於人們的「衣食住行」,服務於我們生活的方方面面,從而成為主流的經濟方式,與我們的經濟生活密不可分。
除了網路視頻、網路游戲和網路交易三大亮點之外,宅經濟還有更多的亮點等待發掘,例如SNS社交網站、微博營銷、創意產業、低碳生活、服務產業等等。
可以肯定的是,宅經濟因危機而繁盛,卻絕不會因危機的平復而逝去。宅經濟產業的逆勢悄然崛起,將推動未來一波又一波經濟生態的良性循環:網購平台運用價格優勢和快速調貨來刺激人氣,成功提升營業額,第三方支付平台負責結算;網購經營者競相提供限時宅急送,使消費者在經濟不景氣中獲得更省心貼心的服務,快遞產業因而備受矚目;同理,保持宅經濟產業鏈暢通活躍的軟性設施如網路通訊軟體、櫥窗推薦軟體等;硬體設備如寬頻網路以及電腦設備製造商等也將隨宅經濟而起舞。

⑹ 中國2019年gdp總量

根據國家統計局數據,2019 年我國國內生產總 值達 99.09 萬億元,比上年增長 6.1%。其中,第一產業增加值 70,467 億元,同 比增長 3.1%;第二產業增加值 386,165 億元,同比增長 5.7%;第三產業增加值 534,233 億元,同比增長 6.9%。

⑺ 游戲設計前景怎麼樣

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高內。而每年畢業的容動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。因此學習游戲設計未來的發展前景非常好,有很多就業崗位。

⑻ 社區無人售貨機的前景怎麼樣

在新零售未來到來之前源,誰也不敢預判社區無人售貨機的前景,可現在的經濟發展都放在宅經濟、社區經濟上了,社區無人售貨機的前景大有可觀。玖行玖遠全社區智慧零售酒平台是以無人售酒櫃以及社區經濟相結合的形式,智能終端新零售+5G物聯網概念打造的多元化飲酒平台品牌,更是一個非常值得大家考察經營的項目。

⑼ 電商前景怎樣

直播帶貨市場用戶增速驚人

進入2020年以來,直播帶貨市場用戶增速驚人。根據數據顯示,2020年,中國在線直播用戶規模將達到5.5億人,用戶增長速度超過9.2%,對比互聯網行業10%左右的增速而言,直播依然是高速增長的市場。



——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國網路直播行業商業模式創新與投資機會深度研究報告》。

⑽ 互聯網用戶的持續高速增長,帶來了「宅經濟」的強大發展,眾多「宅人」吃飯叫外賣、購物上淘寶。催熟了「

①互聯網用戶持續增長,帶來了「宅經濟」的強力發展,說明消費對生產有重要的反作用;②眾多「宅人」叫外賣、上淘寶,催熟了「宅經濟」,說明一個新的消費熱點往往能帶動一個產業的出現和發展;③互聯網的發展改變了人們的消費習慣和生活方式,帶動了「宅經濟」的發展,說明生產決定消費,決定消費的方式,並為消費創造新的動力。

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