① 王者榮耀,擊殺和助攻次數,分別對經濟有什麼影響
如下所示:
一血:300金幣,之後普通的擊殺:200金幣。
② 王者榮耀對局裡怎麼保持經濟優勢動不動就被對面拉平了。
這個就要看你五個人的配合了,怎麼樣?把經濟滾雪球
③ 王者榮耀經濟跟傷害有什麼聯系
如果不買裝備的情況下 一點毛關系都沒有 如果買裝備的情況下 這兩個成正比關系。
④ 王者榮耀有經濟壓制嗎
在王者榮耀的對局中,衡量英雄在對抗中的作戰能力,除了英雄本身的技能機制外,最直觀的數值就是等級和經濟。
擁有經濟領先的一方,可以增大戰斗的勝算。一旦獲得戰斗勝利,造成對方減員或團滅,隨後即可奪取野區資源、摧毀敵方防禦塔,從而進一步擴大優勢,達到滾雪球的效應。
因此經濟在游戲對局中的重要性毋庸置疑,只有建立經濟優勢,才是大大提高獲勝的幾率。
然而,大部分玩家卻對經濟的了解不夠深入,「全隊人頭數領先,己方平均經濟卻落後於敵方」「人頭數持平自己的經濟被對線的敵方英雄甩開1000+,裝備遠落後於對方」等現象在很多玩家中是時常出現的情況,而且出現後還會令人非常不解,我一直在打錢,而且擊殺助攻數據也不差,為什麼經濟就這么低呢?
帶著這些疑惑,今天就帶大家解讀王者榮耀一場對局中的經濟來源,教你如何在游戲中創造經濟差,幫助團隊打出優勢。
一 、游戲對局中的經濟來源
① 工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有一定的金幣收益。
② 線上小兵,這是我們最主要的經濟來源之一。每波兵線被擊殺後,下一波小兵金幣會比前一波高,十分鍾後達到最高值,另外需要注意的是,英雄補兵會比被己方小兵擊殺多20%左右的經濟。
隨後根據小地圖的情況,確定敵方四人抱團在我方藍BUFF野區,另外一人虞姬正在線上清線,於是圖二羋月便選擇大膽前往敵方藍BUFF處偷藍,跟敵方互換資源。
上面只是兩個小案例,提醒大家的是在逆風局中也一定要學會隨機應變,順風局時的經濟可以大搖大擺的搶,逆風局勢要學會偷,只有這樣才能在場上成為經濟的領先者,進而盡量的幫助隊伍控制場上的節奏。
⑤ 王者榮耀經濟如何最大化
不會,首先你要來考慮的是小兵的源傷害與攻速,以及自己的移速,敵我小兵的攻擊會將最前面的敵我第一位置小兵所擊殺,也就是所抗傷害小兵,這就導致了並不能確保每個來回都能將所有第一位置兵的最後一擊是你的,要想經濟最大化基本上就是拿一血與每個小兵的最後一擊以及加上各個人頭助攻,野怪經濟,拆塔所得經濟,最後就是敵方所佔人頭最多的那個人,將他擊殺也能獲得不菲的經濟
⑥ 王者榮耀 經濟差 有什麼差別
每個英雄的定位不同,會註定你經濟最後的多少。正常經濟最多的是ADC和回AP,再就是打野和肉答、最後是輔助類沒什麼刷線能力的輔助。
如果你玩AP和ADC經濟還是最少的,一般要麼你死成狗,要麼就是不知道怎麼去快速刷錢。
AP的話要學會賴線,如果一直給對面消耗,你又不得不回家,就少了至少一波兵的錢,正常AP是刷不了野的,所以只能是通過線上的兵刷錢。還有AP一定要有一條單獨的線,如果有隊友一直和混一條線,讓他離開,這種隊友一般是大坑,因為AP對經驗需求大過經濟。
ADC的話無所謂,快速推線,推完就去刷附近的野,還有河道里的大螃蟹也要打,反復這樣
肉型英雄也是刷刷刷,多配合打野混助攻
輔助如果你會玩,多遊走,也是混助攻的,因為你基本沒什麼輸出,刷野慢,推線慢,註定要跟著隊友打團。哪裡有架你就跑哪裡混助攻,助攻也是錢啊, 就這么多了
⑦ 王者榮耀經濟什麼意思
你好
那是一種評分:最高是s,然後就是a、b、c.....
經濟a就是說你經濟抓的不錯,也就是發育的不錯。
輸出b就是說你對敵方傷害有點少。
(希望我的回答能夠對你有所幫助)
⑧ 在王者榮耀對戰中怎麼發現我方和對方的經濟差距
你好很高興回答你的問題
在游戲中的聊天框
長按那個按鈕然後拖動到人頭比那裡就會有提示了。