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杭州動漫產業發展現狀分析與研究

發布時間:2020-12-24 09:41:29

㈠ 分析研究日、韓兩國動漫產業鏈發展模式

日韓是依靠政府發展成就了今天的輝煌,除了對動漫產業的三大產業要素資金、技術、人才進行扶持外,還要對產業鏈中的創意、製作 、播出、衍生產品等環節進行產業指導,制定產業發展規劃和支持政策,培育動漫文化,搭建產業平台,韓國動漫產業的飛速發展與其全新的產業鏈是分不開的,這一產業鏈與日本動漫產業鏈相比在延伸方向上不相同。韓國從網路著手,通過先開發網路游戲,隨後再推出相關的衍生產品,甚至根據游戲角色重新創作漫畫和動漫片。通過這樣一條新路,使韓國的動漫產業迅速發展起來,從原先的外來加工一躍成為世界第三動畫大國。

㈡ 分析研究日、韓兩國動漫產業鏈發展模式

以下論點出自中南大學商學院 羅劍宏 孔金連一、日本、韓國動漫產業市場分析 1.日本動漫產業的市場規模 日本作為世界第一動漫大國,動漫已經滲透到整個日本社會,而且為日本創造了巨大的經濟收益。根據日本貿易振興工會公布的數據,2003年銷往美國的日本動漫片及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口美國鋼鐵總收入的4倍。目前,日本動畫片占據了全球60%以上的相關市場份額,世界上有68個國家和地區的傳媒播放日本電視動畫片,有40個國家和地區的影院上映它的動畫電影,這足以說明日本動漫產業在全球娛樂經濟中的領先地位。 2.韓國動漫產業的市場規模 韓國雖然是動漫產業發展的後起之秀,但是目前動漫產業的產量已佔全球相關產業的30%,在亞洲僅次於日本,在全球僅次於日、美,成為亞洲第二和世界第三的動漫產業大國。動漫產業現在已經是韓國國民經濟的六大支柱產業之一。2003年,韓國動漫市場規模約為2.7億美元,向海外出口約為0.8~1億美元。 二、日本、韓國動漫產業的發展模式 1.日本動漫產業的發展模式 日本動漫產業的快速發展得益於一套完整的動漫產業鏈。 該產業鏈始於刊登動漫故事連載,然後根據其受歡迎的程度再決定在某個細分動漫市場出版單行本,單行本熱賣後進入動畫、影視製作的階段,同時帶動相關產品的開發,進而帶動電影、電視、音樂、出版、主題公園、網站資源等的發展。這一成熟的運作模式,以乘數的效果推動整個動漫產業的發展。 2.韓國動漫產業的發展模式 韓國動漫產業的飛速發展與其全新的產業鏈是分不開的,這一產業鏈與日本動漫產業鏈相比在延伸方向上不相同。韓國從網路著手,通過先開發網路游戲,隨後再推出相關的衍生產品,甚至根據游戲角色重新創作漫畫和動漫片。通過這樣一條新路,使韓國的動漫產業迅速發展起來,從原先的外來加工一躍成為世界第三動畫大國。韓國動漫產業鏈見下圖: 三、日本、韓國政府的政策支持與市場定位 從上述資料看出,日本政府對於動漫產業發展的支持由來已久,動漫產業早已成為國家確立的重要產業之一。韓國政府對動漫產業的重視雖然比日本要晚,但卻把發展動畫產業作為政府7項施政綱領之一,支持力度非常大,這才使韓國動漫產業有了今天的地位。 四、日本、韓國動漫產業發展對我國的啟示 1.動漫產業優勢的形成不完全取決於發展時間的早晚 日本動漫產業發展很早,目前在世界范圍內處於領先的地位;韓國動漫產業雖然發展比較晚,但已超過很多國家,在世界動漫產業處於前列。韓國主要是採取了正確的發展模式,政府大力扶持、編輯終身僱傭、發展漫畫租賃業等一系列措施,在短時間內異軍突起。可見,優勢和地位的形成並不完全取決於發展得早晚。先發展可形成先發展的優勢,後發展也有後發展的優勢。中國現已開始重視發展動漫產業,只要思路對頭、政府政策支持到位,同樣可以躋身世界動漫產業強國之列。 2.我國應由防禦為主的政策轉向主動出擊的政策 我國動漫市場是以兒童為主的,並且一直秉承「寓教於樂」的宗旨來創作動畫,這種創作思想使動畫創作的視野非常狹小,動畫的題材也受到了限制,缺乏想像力,從而使中國動畫喪失了大量的成人受眾。有調查顯示:在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫佔60%,歐美動漫佔29%,而中國原創動漫包括港台地區只佔11%。我國應採取措施促使動漫市場盡快完善,進而創造出屬於自己的動漫品牌。 3.更新動漫創作觀念,拓寬動漫市場 我國動漫市場目標幾乎完全鎖定在低幼兒童這一群體。由日韓的動漫市場定位可以看出,動漫消費群體定位不能過於狹窄。也許有人要說日本不管男女老少都喜歡動漫作品,這是學不來的。其實這是一種靜態看待問題的方法。從市場營銷的角度來看,生產者不能僅僅迎合和滿足消費者,還要引導消費。事實也證明,動漫的消費是可以引導的,如中央電視台根據一些著名相聲製作的動漫作品,就非常受觀眾的歡迎。 4.構建適合中國動漫發展的產業鏈 我國動漫產業要重新選擇鏈的起點,順應當代信息技術和網路技術的發展,根據自身的優勢,借鑒韓國的發展經驗,從產業鏈的開端努力。如我國可從日韓和本國成功的網路動漫形象開始先做動漫衍生產品,再進入音像製品、游戲、玩具模型、服裝等衍生產品領域,再向產業鏈的上游發展。 在發展過程中應注意產業鏈要環環相扣,在各個環節上都要有一定的發展,要能夠相互支持。如讓出版方和製作方各自都有合理的收益份額,並通過相關媒體進行廣告宣傳,使動漫形象深入人心。

㈢ 國內外研究現狀及分析 Q版動漫插畫概念設計 如何

跟男朋友在一起沒幾天就快一年了,最近半個月,他不喜歡和我說話了,突然間冷下來的那種,我問他怎

㈣ 以《網路課程的現狀分析與發展研究》為題目的論文如何寫啊

原文鏈接 http://www.lwenwang.cn/news_list.asp?id=18446&p=1

[摘 要] 本文認為網路課程的數量和質量是當前制約遠程學習者學習方式轉變的重要因素之一。本研究以我國目前網路教育學院開發和使用的網路課程作為調查和分析的對象,結合對「新世紀網路課程建設工程」第一、二期的部分網路課程以及部分網路教育學院自行製作使用的一些網路課程的調查分析,對網路課程的理論和實踐問題進行了探討與反思,同時提出了遠程教育網路課程設計、開發、應用等相關的一些重要問題。

從1998年9月教育部批准清華大學、浙江大學、湖南大學和北京郵電大學試點現代遠程教育至今,全國已有67所普通高等院校建立了網路教育學院。隨著網路教育試點實踐的實施,對我國遠程教育理論與實踐的關注問題已經成為社會各界關注的焦點。本文認為制約遠程學習者學習方式的因素很多,其中之一便是課程問題。調查顯示,現有的網路課程無論從質量和數量上,都不能適應網路學習者的需求;在學習者的學習過程中,網路課程始終處於非主流的輔助地位。本研究試圖對我國當前網路課程的現狀作一調查與分析,並在此基礎上從網路課程之角度對遠程開放學習做一反思。
本課題調查與分析的對象,涵蓋了「新世紀網路課程建設工程」第一、二期的部分網路課程以及部分網院自行製作使用的一些網路課程;涉及網院的母體學校包括,清華大學、湖南大學、廈門大學、中山大學、浙江大學、上海交通大學、東北農業大學、重慶醫科大學等;學科包括理論力學、日語初級教程、刑事訴訟法學、數字電子技術基礎、電腦廣告設計與製作、機械原理、針灸學、財政學、畫法幾何和工程制圖、動物生物化學等等。
一、對網路課程進行分析後的總體評價
課題組在對研究對象進行深入細致分析的基礎上,對網路課程的總體評價如下:
1.幾乎所有的網路課程都非常重視教學內容的」講解」、「演示」環節,不同院校不同學科各展所長,如流媒體視頻、文本、Flash動畫等,更有使用虛擬現實等技術的,以盡可能將課程知識講全、講細、講系統,且大部分教學內容皆按印刷課本章節順序編排。
2.網頁的設計在布局、風格、色彩、鏈接、超文本等諸方面已相當專業化,基本不存在什麼問題。
3.學科特點非常突出。不同學科在欄目設計、技術實現,及內容安排上皆能發揮學科所長、突出學科優勢、符合學科特點。比如,語言學科能為學生提供了大量的聽、讀訓練和情景對話;工科則利用各種圖片、虛擬現實技術、Flash動畫等演示與講解原理與過程;其他學科如法學的案例分析、模擬法庭的角色扮演;醫學的各種病理圖片、體內器官動畫,葯劑配方圖表等。
4.常用的幾種教學方式歸納如下:
文字+圖片+表格
文字+圖片+表格+多媒體動畫(多以Flash為主) 文字+圖片+表格+視頻(流媒體、其它格式)
文字+圖片+表格+多媒體動畫十教師的電子講稿(PPT)
5.網路課程基本欄目包括:導航、課程

㈤ 近代杭州對外貿易發展概況及原因

一 選題緣由和研究意義
二 研究現狀
(一)杭州的對外貿易研究
(二)對杭州貿易發展有影響的其他城市或行業的研究
三 主要資料說明
四 研究方法與特點
(一)研究方法
(二)特點
第一章 晚清民國時期杭州對外貿易興起的自然及社會歷史條件
一 自然及社會歷史條件
(一)自然地理條件
(二)社會歷史環境
(三)經濟基礎
二 近代市場的產生與發展
三 近代杭州的現代交通發展
(一)晚清民國時期的杭州水運
(二)晚清民國時期的杭州鐵路
(三)晚清民國時期的杭州公路
四 近代外貿商人(買辦)的產生
(一)近代買辦商人的產生和發展
(二)杭州買辦商人產生的特殊條件
五 國際國內局勢的變化和上海的輻射作用及社會環境影響
第二章 清末杭州開埠始末
一 日本與杭州開埠
二 中日有關開放口岸及通商條約的交涉過程
三 杭州日本租界劃定過程
四 杭海關的建立過程
第三章 清末杭州關進出口貿易分析(1895—1910)
一 清末杭州關進口貿易分析
(一)進口洋貨的商品結構及來源分析
(二)進口土貨商品構成及來源分析
二清末杭州關出口貿易分析
(一)出口商品結構及流向分析
(二)茶出口情形分析(包括所有的茶品種)
(三)絲綢商品出口情形分析
(四)紙扇出口情形分析
第四章 清末杭州關進出口貿易特點分析
一 杭州關貿易收支狀況
(一)杭州關進出口貿易總量的消長
(二)金銀進出口貿易差額
二 出口型外貿經濟的顯現
(一)出口貿易的絕對優勢
(二)影響杭州出口型貿易發展的幾點因素
三 轉口貿易與內地市場
第五章 民國時期杭州對外貿易情況分析
一 民國時期杭海關與對外貿易
二 民國杭州對外貿易特徵
三 進出口商品結構分析
(一)進口商品結構分析
(二)出口商品結構分析
四 進出口貿易另一途徑:陸路交通運輸貿易
第六章 晚清民國時期杭州對外貿易格局、腹地范圍與地緣化傾向
一 貿易格局
(一)進口貿易格局
(二)出口貿易格局
二 腹地范圍
(一)經濟區域的商業聯系
(二)商品、貨物運輸路線
三 杭州同業公會
(一)茶業同業組織
(二)杭州市絲織業、電織業同業公會
(三)杭州銀行業同業公會
(四)杭州市典業公會
第七章 晚清民國時期杭州對外貿易的影響
一 對商業的影響
二 對工業的影響
(一)傳統手工業轉型
(二)新興工業的發展
三 對農副業的影響
四 對近代金融業的影響
五 對社會經濟生活的影響
六 開拓國際市場,促進國貨外銷

㈥ 我國動漫行業發展現狀,相關數據,請從事動漫相關產業的朋友回答,需要調查數據,做相關方面的學術研究!

中國動漫產業的現狀:動漫原創足夠

動漫調查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本,韓國動漫佔60%,歐洲和美國的動漫作品29 %,只有11%的比例,中國內地及香港和台灣地區的原創動漫作品。雖然在2009年在中國生產的動漫產品已經接近發達國家的水平,但可以實現具有國際影響力的品牌工程是非常小的。廣大的本地動畫製作公司仍然承擔動畫外包業務,日本,韓國,美國等國家和地區的卡通為主的加工。

中國動漫產業的現狀:盈利模式尚未形成

動畫片「喜羊羊和灰太狼」為例,「喜羊羊」在市場上取得巨大成功後,但版權的銷售早在動畫片,電視廣播或標題沒有產生任何利潤由原作者授權。動畫,這樣的損失實在太大了。這也說明,中國的動漫卡通產業鏈的盈利模式是不成立。

但事實上,按照國際慣例,動畫製作不單靠廣播動畫收回成本,因為巨大的利潤空間衍生工具。動畫衍生產品第一的書籍和音像製品,即便如此,中國的卡通喜羊羊系列作品的成功,它是很難動畫衍生產品和廣播對利潤,中國的動畫產業鏈的利潤模型形成也及時。

中國動漫產業現狀:動漫衍生產品的知識產權保護

通常意義上說,通過發展動漫產業價值鏈終端的衍生產品的盈利能力,同時也將動畫最賺錢的行業方面。在一般情況下,表面上的動漫衍生產品包括音像製品,小說,游戲,玩具,模型,服裝及其他。衍生動畫產品在中國動漫產業市場上,由於缺乏高科技,工業產品設計專利保護,的獨立知識產權財產權利,中國的卡通形象面前蒼白無力,盜版產品的品牌,增殖的盜版產品的特許人的合法權益,成為司空見慣的東西所吞噬。

地位的中國動漫產業:動漫產品的設計推廣前期資本投資低於

國外一流的動畫製作成本每分鍾5000美元,國內電視動畫片分鍾的平均生產價格不低於1.5元。一個22分鍾的動畫部分生產,投資一百多萬元。電視卡通系列,但是,它是一個卡通尚未出售,則必須先投資數百萬甚至上千萬元。捉襟見肘的資金也促使國內動漫不能更大發展的原因。但是,我們也應該看到,中國已經開始重視動漫產業的發展及其政策和財政傾斜,民營資本開始介入動漫產業。這使得振興中國動漫產業的希望。

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通過上面的分析,我們發現,中國的動漫產業鏈模式依然是傳統的產業鏈模式,

想法到生產,從廣播到釋放的書籍,音頻和視頻產品,並最終重新進入衍生鏈接。這個國際慣例的運行模式並不順利。在中國,大部分的動畫節目的製作面臨的資金短缺問題,工作質量不高。要建立本地動漫產業鏈,從以下幾個方面。

之一,中國動漫產業的發展趨勢:轉變觀念

動畫動漫卡通,然後讓我們的思維定式,第一衍生工具衍生工具,現在想改變自己的想法,顛覆固有的挖掘衍生產品的認識和實踐,只有通過卡通衍生工具的出發點和卡通的設計和安排的基礎。例如,流行的「變形金剛」電影在好萊塢的第一個玩具的前提下,再繼續發展電影系列,獲得了巨大成功。然而,對於絕大多數的國產動畫片製造商,這是一個顛覆性的做法,成功的先例,這種模式使動漫及衍生產品的雙贏結果之間的衍生工具是很好的宣傳,動漫可以指望的熱身領先的衍生工具的命中達到的效果。

中國動漫產業的發展趨勢:卡通形象的市場預熱

頭像做市場預熱,中國可以借鑒的「玩具總動員3」的成功經驗,第一充分調動市場的敏感神經,最大限度地提高對市場需求的影響,然後讓卡通長期待已久的,這樣,一方面,以滿足廣大觀眾的好奇心,另一方面,降低直接生產動畫市場風險。

中國動漫產業的發展趨勢:動畫生產投入增加

中國動畫一直是生產成本低的優勢,這極大地吸引了美國,歐洲和日本,韓國的動畫部門,許多中國的動畫公司的主要業務是對外承接代加工業務。這表明,我們在技術方面並不遜色,畢竟,在另一方面,這也突顯了人力資源優勢的動畫,動漫產業是一個勞動密集型產業。有許多世界領先的動畫公司在中國尋求合作夥伴,或直接投資,動畫製作中心的建設。這些企業有動畫軟體,技術和先進的動畫技術的優勢,加強與他們的合作,共享軟體和技術的實施,一方面,能夠解決中國的動畫製作,另一方面,也中國動畫與國際接軌,為國內動漫世界市場奠定了基礎。

中國動漫產業的發展趨勢:局部圖像動畫出國踢球

在世界上,中國的動畫作品也看好「喜羊羊與灰大狼之牛氣沖天」已採取由國家買家看好東京動畫節。這種現象,我們發現,我們的動畫是能夠走出去的國家,希望與國外動漫的競爭。同時,中國是一個具有五千年歷史的國家,文化具有長期,豐富多樣,有許多經典的民間故事和優秀文學作品,「三國演義」,「西遊記」,「花木蘭「,這些都是優秀的動漫創作題材,動畫的發展離不開好的故事創作,五千年的歷史積累了豐富的文化遺產,有一個理由為中國動畫的發展,重新審視當地文化的魅力,主題我們的本土文化的卡通形象,打動了世界觀眾。這不僅能夠滿足越來越多的觀眾和讀者對中國文化好奇,同時也可以為我們帶來豐厚的利潤。

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