Ⅰ 21世紀以來東部沿海地區的電子信息新材料等產業遷入武漢地理環境產生影響喲.
推進簡政來放權,維護市場源秩序,強化知識產權保護,加大財稅金融扶持。
以中國製造2025需求為牽引,加大研發攻關力度,突破一批基礎性、戰略性、前沿性的結構材料、功能材料、高性能纖維材料及復合材料、新型顯示材料,形成一批核心技術、重要工藝、關鍵裝備和標准體系。加強基礎研究、應用技術研究和產業化的統籌銜接,著力構建以企業為主體、以高校與科研機構為支撐、軍民深度融合、產學研用相互促進的協同創新體系。
重點企業、高等學校、職業院校、公共服務平台,培育一批產業工人、技術骨幹與創新團隊。完善激勵機制,充分激發各類人才創新潛力和活力。加強統籌規劃,推進簡政放權,維護市場秩序,強化知識產權保護,加大財稅金融扶持,為新材料產業營造良好發展環境。
(1)21世紀信息產業的發展趨勢擴展閱讀:
新材料產業發展的相關情況:
1、不僅要在現有的技術和產品基礎上進行深度開發,更要加大創新研發力度,不斷打造新的增長點,從而推動企業自身和行業的高質量發展。
2、既需要科研院所的研究方向與市場需求高度契合,也要有足夠的資金來支持和支撐。同時要形成創新端和產業端良性互動,建立科研院所與企業之間還要有足夠的信任度。
Ⅱ 現在都有什麼職業前景好的工作
至2020年1月比較有前景工作:大數據、人工智慧、計算機科學與技術、電子商務、網路與新媒體專業。
1、大數據
大數據專業是一個系統地幫助公司從數據管理,系統開發,海量數據分析和大數據應用挖掘等方面解決大數據應用中各種典型問題的解決方案的專業。簡而言之,它是收集有關飲食,玩耍的各種數據以進行分析和准確推薦的過程。
越來越多的行業對大數據的應用感到樂觀,在互聯網行業中,網路,騰訊,淘寶和新浪等公司已成為標准。
5、網路與新媒體專業
網路和新媒體的主要目的是滿足數字信息時代發展和移動互聯網媒體集成趨勢的需求。由此產生的新聞專業已經從諸如Internet之類的新興媒體形式的成熟中發展出來,Internet在新聞業和整個社會中發揮了巨大作用。
就業前景是最好的,有兩個含義:
第一:就業容易,就業率高。
第二:一份好工作,可以賺更多。
Ⅲ 21世紀有什麼信息技術會對我們個人的需求產生影響
由現代信息技術發展與應用所推動的信息化,雖然歷史不長,但已經給經濟和社會的方方面面帶來深刻的影響。國內外許多專家學者對這一領域的研究,已取得諸多的成果。對於一般公眾而言,認識這種影響的存在,則無需多麼深奧的理論,只要觀察一下我們周圍已經發生和正在發生的事實就會清楚。時至今日,「信息社會」與「信息時代」,已不再僅僅是令人耳目一新的理論,而是每日發生在人們自身生活和周圍方方面面的生動現實。當然,由於發展程度上的差異,信息化的影響在發達國家和在發展中國家也會有所區別。但不管怎樣,信息化對經濟與社會造成的影響是有目共睹的,概括地說,有以下幾點:
(1)增加了信息的生產、流通和消費
信息化首先表現為信息生產、流通和消費規模的不斷擴大,繼而又進一步刺激人們對信息消費產生了更高的需求。計算機、遙感、光通信、微機、智能機、大規模集成電路、綜合數字網、衛星通信等信息技術的突破,不僅推動整個技術體系發生了深刻變化,而且在全世界范圍內導致信息生產、流通和消費急劇擴展。80年代以來,科技信息以20%左右的速度遞增,並且有加速發展的趨勢,人們把信息的高速膨脹形象地稱為「信息爆炸」而信息基礎設施的建設和完善,又使世界各地的信息資源通過通信網路得以高度利用,實現信息共享。據報道,到1997年10月,全世界網際網路上用戶已達1億,並以每月100萬戶的速度膨脹,有超過2000萬主機、600個大型圖書館、400個學術文獻庫、100萬個信息源聯接上網。每天,全球有數千萬人在網上漫遊、交流和工作,網上信息流量達到上萬億比特,並且仍以每100天翻一番的速度增長。
(2)擴大了市場規模和經濟總量
從供給方面來看,隨著信息化的發展,經濟領域出現了新的增長點,其中有一些已經成長為新的產業,它們本身直接構成國民經濟總體的組成部分;然而,更重要的是通過它們對其他部門的帶動,如通過優化生產體系,提高生產率,降低生產成本,提高產品質量等途徑,促進國民經濟總量的增長。從需求方面來看,信息化有助於突破市場的地域限制和時間限制,擴大市場總規模,加快市場信息流通和處理的速度,改善生產者和消費者之間的聯系,從而擴大經濟總量並使之運行得更有效。例如,1995年國際電信聯盟(ITU)的《世界電信發展報告》顯示,信息通信業的收人約佔世界GDP總額的6%,而每天通過國際電子資金轉帳的金額就已達到了2.3萬億美元之巨,人們已經難以想像,現階段離開電子信息網路如何進行如此巨大規模的交易。在美國,信息技術對經濟增長的貢獻達到1/4以上,使失業率和通貨膨脹率降到70年代石油危機以來的最低點。國際上對信息化與經濟增長的關系已有不少研究成果,證明二者是相互依賴、相互促進的。其中,比較有名的如基普曲線(jipp curveL),它刻畫了信息基礎設施發展與經濟增長成正比的互動關系,根據有關測算,人均GNP每增長1000美元,相應每千人中電話主線普及率則增加2.24,等等。
(3)改造著經濟與社會的技術基礎
信息化是信息技術向其他門類滲透,推動整個技術體系變化,使整個經濟與社會活動的技術基礎煥然一新的過程。在生產技術方面,信息技術發展帶來的最重大變化,就是在以往生產體系中強化了智能系統的作用,如各種機電一體化設備、計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)和各種工業控制技術的問世與應用;在事務處理方面,信息技術帶來辦公室自動化(OA),不僅使大量數值信息處理的效率大大提高,而且通過利用信息網路和各種決策支持系統,能大量及時地獲得和處理決策所需信息,提高決策水平;在企業經營方面,建立起完善的管理信息系統(MIS),根據美國APICS學會的統計,一般可為企業降低庫存35%、減少交貨期延遲80%、縮短采購期50%、減少停工待料60%、降低製造成本12%、減少管理人員10%、提高生產能力10%-15%。
(4)促進產業結構優化
信息化的推進,使國民經濟中專門從事信息活動的信息業獲得了獨立的地位,並取得了長足的發展,而且對經濟增長起到決定性的作用。國內外早有專家把信息產業從傳統的產業分類體系中劃出來,並稱其為「第四產業」。目前這一產業正在迅速擴張、一方面,一系列與之相關聯的新的子行業正在從無到有地發展起來。例如,圍繞電腦的應用,出現了各種電腦軟體的開發、系統集成、電腦培訓、咨詢、維修乃至舊電腦的回收等行業;有了網際網路/內聯網,便出現了網路服務提供商(ISP)、網路內容提供商(ICP)、網路接入服務商(IAP)、網路集成、網路維護等行業。另一方面,傳統的信息產業在數字技術革命的推動下正在合流,匯成一個新的經濟部門。當然,信息化促進產業結構優化的影響更大量的是通過上述改造傳統產業和經濟社會的技術基礎實現的,它最終會表現為:傳統物質生產所佔的比重相對下降,新興勞務生產的比重相對上升;高消耗能源和資源型的加工部門相對減小,以機電一體化為代表的節約能源和原材料的加工部門相對增大;附加值低的勞動密集型生產相對減小,附加值大的信息密集型生產相對增大等等。
(5)引起勞動就業變化
信息化反映在就業結構上,表現為從事物質生產勞動的人員趨於減少,而從事提供信息產品和信息服務的人員趨於增多,以致我們可以把信息勞動者占社會總勞動力的比重超過半數當作衡量一個社會進入信息社會的標志之一。信息化的這種淘汰某些傳統就業崗位和同時創造新興就業機會的結果,難免造成結構性失業,因此需要全社會的人力資源開發與再培訓與之配合。信息技術應用於生產過程,不僅節約勞動投人,使勞動投人更加合理化,而且使人對特定具體勞動的依賴趨於弱化,相對於科學文化素質而言,具體勞動的經驗和技能的重要程度日益減弱。當前,隨著國際信息化的進展,勞動者選擇勞動時間和就業形態的自由空間擴大了,分散勞動、彈性工時制,特別是在家辦公成為就業的新特徵。信息技術的應用,還有利於進一步縮短勞動時間,據日本一份報告預測,應用多媒體技術,可使年總勞動工時減少到1000小時,約為目前法定工時的一半。特別是人工智慧的應用,讓機器代替人去進行單純重復性作業、危險作業和勞動條件惡劣的作業,能減輕勞動強度,避免事故與傷害。
(6)影響企業的組織變革與競爭力
信息化通過強化信息採集的能力,加快信息傳遞的速度,提高信息處理的效率,使經濟組織機構和活動方式發生變革。一方面,信息子系統在企業組織機構和管理方式中的地位日益重要,越來越發揮指揮中樞的作用;另一方面,由於競爭離不開決策,決策依靠信息,而信息集中才有利於發揮其效能,同時又由於信息系統的建立與運轉有利於打破組織管理層次和地理位置的束縛,所以企業管理中高層領導和基層單位的重要性會加強,而中間環節會趨於削弱。今後,在日益全球化的市場競爭中,企業在管理中如不重視提高自身的信息能力,對外難以及時准確地把握市場行情和技術發展動向,對內難以靈活地調整對策協調自身力量,在與競爭對手的角逐中就可能會陷人被動。總之,企業的信息能力是決定自身競爭力的關鍵因素。
(7)帶來生活方式的一系列變化
信息化使人們的社會生活發生深刻改變。高質量、內容豐富的電化教育、多媒體教學和遠程教學,有利於提高全社會特別是邊遠地區的教育水平,使學生的學習時間比在同等情況下減少30%,教學經費也能節約30%-40%,而且可以提高學習質量,學到更多的東西;有了遠程醫療,人們能夠更及時地享受到高水平的醫療;越來越多的人實現家庭辦公,有資料記載,美國在推出信息高速公路計劃時,就已有400萬一500萬勞動者在家辦公,佔美國勞工總數的3%-4%,在歐洲一些國家,在家辦公的人數也在緩緩增長。歐洲聯盟把推行在家辦公作為促進經濟增長、增強企業競爭力和增加就業的一項重大措施。人們一般認為在家辦公能緩解交通、降低公司成本、提高工作效率,還有利於提高員工家庭生活質量,但會帶來監督管理、信息泄密等問題;防災應急信息系統在人們生活中作用之大,更是難以估計,電話、電視、網上購物、電子貨幣、電子娛樂、家用電腦等等,都帶來人們日常生活方式的變化。從負面影響來看,信息爆炸與信息質量、個人隱私權保護、信息安全與電子犯罪、文化多樣性的保護等等,都是國際社會普遍關注的熱點問題,處理不好則會給人們的生活造成傷害。
(8)塑造新的國際關系格局
信息化的進展,特別是各國計算機和通信系統聯網加強了國際聯系,使全球社會分工有了新的基礎,使跨國公司的管理更集中;從國際市場、全球股市的發展到「地球村」的說法,均反映了國際一體化趨勢得到加強。其次,信息化的發展水平成為衡量一國綜合國力的一個重要標志,最典型的例子是海灣戰爭,它向世人表明這樣的事實:一個國家信息能力的強弱在很大程度上決定著該國的安全,影響著它的國際地位。現階段,全球62%的電話主線、84%的行動電話用戶、91%的傳真機和97%的網際網路主機分布在發達國家,而分布在發展中國家的世界2/3的家庭,連起碼的電話服務設施也沒有。事實說明,國際信息化的發展,極有可能造成新的「信息窮國」與「信息富國」的兩極分化,而它勢必進一步擴大南北差距。其次,國際信息化的發展要求有關國家制訂新的國家法和國際法,按信息社會的要求構建種種雙邊及多邊的國際關系准則,以協調國家間的政策與行動。最後,將在國際文化交往方面帶來文化融合與文化保護主義等問題。
Ⅳ 什麼是光電子產業
光電子產業
光電子產業
何為光電子產業?
中國光網
以硅為基礎原材料的微電子產業,改變了20世紀的世界.半導體,計算機與原子能等重大發明,翻開了工農業生產,能源動力,通信及信息處理,醫療衛生,軍事科技,文化藝術等領域嶄新篇章.在人們的日常生活中,電腦,電視,電話,磁卡……微電子扮演了不可或缺的角色.
光電子產業包括信息光電子,能量光電子,消費光電子,軍事光電子,軟體與網路等領域.光電子技術不僅全面繼承兼容電子技術,而且具有微電子無法比擬的優越性能,更廣闊的應用范圍,光電子產業成為21世紀最具魅力的朝陽產業.
科學家預言,隨著光電子潛力的發掘,這一行業的產值將在2010年達到50000億美元,成為21世紀最大的產業.
光電子產業--21世紀的第一主導產業
中國經濟時報
眾所周知,21世紀是信息經濟時代,信息產業將成為支柱產業.以美國為例,在1995年至1998年期間信息產業佔美國GDP的8%,但它對美國實際的經濟增長貢獻率則達到35%,據稱到2006年全美將有近半數勞動力資源被信息產業所僱用.而信息產業的發展卻與光電子技術的發展有著緊密的聯系.
中國科學院半導體研究所所長,研究員封松林認為,如果說微電子技術推動了以計算機,網際網路,光纖通信等為代表的信息技術的高速發展,改變了人們的生活方式,使得知識經濟初見端倪,那麼隨著信息技術的發展,大容量光纖通信網路的建設,光電子技術將起到越來越重要的作用.
美國商務部指出:"90年代,全世界的光子產業以比微電子產業高得多的速度發展,誰在光電子產業方面取得主動權,誰就將在21世紀的尖端科技較量中奪魁".日本《呼聲》月刊也有類似的評論:"21世紀具有代表意義的主導產業,第一是光電子產業,第二是信息通信產業,第三是健康和福利產業……",可以斷言,光電子技術將繼微電子技術之後再次推動人類科學技術的革命.
他說,光電子器件和部件廣泛應用於長距離大容量光纖通信,光存儲,光顯示,光互聯,光信息處理,激光加工,激光醫療和軍事武器裝備,預期還會在未來的光計算中發揮重要作用.
世界光電子技術發展迅猛
中國工程院院士鄔賀銓說,當今光纖通信技術的發展速度遠遠超過當初人們的預料,光纖已經成為通信網的重要傳輸媒介,現在世界上大約有60%的通信業務經光纖傳輸,到20世紀末將達到85%.但從目前光纖通信的整體水平來看,仍處於初級階段,光纖通信的巨大潛力還沒有完全開發出來.目前,各種新技術層出不窮,密集波分復用技術(DWDM,在同一根光纖內傳輸多路不同波長的光信號,以提高單根光纖的傳輸能力),摻鉺光纖放大器技術(EDFA,可將光信號直接放大,具有輸出功率高,雜訊小,增益帶寬等優點)已取得突破性進展並得到廣泛的應用.現在DWDM系統和光傳輸設備中,光電技術的比例將從過去比重不到10%達到90%.一種全新的,無需進行任何光電變換的光波通信———"全光通信",由於波分復用技術和摻鉺光纖放大器技術的進展,也日趨成熟,將在橫跨太平洋和大西洋的通信系統上首次使用,這給全球的通信業帶來蓬勃生機.為此提供支撐的就是半導體光電子器件和部件.光電子器件和技術已形成一個快速增長的,巨大的光電子產業,對國民經濟的發展起著越來越大的作用.美國光電子產業振興協會估計,到2003年,光電子產業的總產值將達2000億美元.
封松林認為,Internet應用的飛速增長對電信骨幹網帶寬提出越來越高的需求,為滿足需求的增長,人們可以鋪設更多的光纖,或靠提高單路光的信息運載量(現在主幹網可以分別工作在2.5Gbps和10Gbps,並已有40Gbps的演示性設備).但更主要的方法卻是靠發展波分復用技術,增加光纖內通光的路數(光波分復用的實驗記錄已經達到2.64Tbps).波分復用技術的普遍運用為光電子器件和部件提供了廣闊的,快速增長的市場.無限戰略公司的報告指出:"信號傳輸用1.31μm和1.55μm激光器市場1999年達到13億美元,比1998年增加23%;1.48μm信號放大用激光器1999年市場份額達到1.6億美元,比1998年增加33%;980nm信號放大用激光器銷售額達2.9億美元,比去年增長121%.整個激光器市場的份額1999年達18億美元,預期2003年將達到30億美元".
作者: dlkfqkjc 2004-9-16 08:41 回復此發言
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2 光電子產業
我國光電子技術和產業喜憂參半
武漢郵電科學院原院長,中國工程院院士趙梓森在電話里告訴記者,近10年來我國光電子技術研究在國家"863"計劃和有關部門的支持下有了突飛猛進的進展,在很多領域同國外先進國家只有兩三年的距離,個別領域還處於世界領先地位.
國內光電子有關產業基地在光電子器件,部件和子系統(如激光器,探測器,光收發模塊,EDFA,無源光器件)等已經佔領了國內較大的市場份額,初步具備同國外大公司競爭的能力,在毫無市場保護的情況下,靠自己的力量爭得了一席之地,市場營銷逐年有較大的增長,個別產品還取得國際市場相關產品中的銷量最大的成績.我國相應研究發展基地和本領域高技術公司的許多產品填補了國內相關產品的空白,打破國外產品在市場上的壟斷地位,同時爭取進入國際市場.
摻鉺光纖放大器(EDFA)是高速大容量光纖通信系統必需的關鍵部件,國內企業產品占國內市場40%的份額.我國也是目前國際上少數幾個有能力研製PIC和OEIC的國家.808nm大功率激光器及其泵浦的固體綠光激光器,670nm紅光激光器已產品化和商品化並批量佔領國際市場.國內移動通信的光纖直放站所用的光電器件,90%使用國產器件,國產1.55μmDFB激光器戰勝了國外器件,佔領了100%的國內市場.
但是,我們應當認識到在我國光電子技術發展中,光電子器件,部件雖是光通信,光顯示,光存儲等高技術產業的關鍵部分,但在整個系統和設備成本中所佔的比重較小,其產值較低,目前科研開發主要處於跟蹤和小批量生產階段,光電子產業所需的規模化,產業化生產技術目前還未有實質突破;國內研究生產的光電器件和部件有相當部分還未能滿足整機和系統的要求,導致國外器件占據國內市場相當多的份額;在機制上仍未擺脫科研,生產,市場相互脫離的狀況.
我國在光電子技術方面是與國際水平差距相對較小的一個領域,與世界發達國家幾乎同時起步.但是我們應該清醒地認識到我國製造技術的落後和材料水平有限,而國際上光電子產業已經進入加速發展階段,留給我們的時間只有3到5年,如果我們不在目前產業化的技術發展階段進入,就會失去大好時機.機不可失,時不再來,到產業化後期時將要花數倍的力量才能彌補,也許會徹底失去時機,受制於人.
如果一個國家在一代元件上沒有足夠的投資以發展自主能力,就會給外國競爭者提供進入並佔領下幾代技術市場的機會.因而在關鍵器件,部件等方面,要通過引進社會資金和風險投資,知識產權入股,開發人員持股等方式加快我國光電子成果的產業化步伐,鼓勵科研人員成果轉化.只要貫徹有"有所為,有所不為"的方針,狠抓創新和高技術成果轉化,打破行業界限,按市場機制聯合國內相關研究和開發單位,共同作好光電子產業化的工作,就一定能發展我國的光電子事業,有望在研究上取得突破,在產業上形成規模經濟,取得我國在該領域應有的市場份額.(記者楊明煒 )
光電產業發展前景
鄭德珪(台灣光電科技工業協進會)
光電科技是一門結合光學,電子與電機之先端技術,早期由於技術門檻高,偏重國防與航天領域之發展,並以雷射相關應用為主.近十餘年來,光電相關技術突飛猛進,產品種類也不斷推陳出新,其應用更是無遠弗屆,層面擴及通訊,信息,生化,醫療,工業,能源,民生等領域.展望光電產業的未來,在輕量化,便攜性,低耗能,高效益,整合強的特性下,將更深入各產業應用范圍中.
光電產品因應用日廣已成為眾所矚目之焦點,近來無論在通訊網路,多媒體信息化社會等炙手可熱的應用領域上,光電產品都扮演著重要的角色,因此許多專業人士都預見到二十一世紀將是屬於「光」的世紀.為此,無論日,美,歐等先進國家,或亞太新興國家皆一致看好對光電產業之潛力,對光電市場未來成長潛力皆寄予厚望,並積極投入光電產業的發展.
台灣光電產業的發展一向與國際市場脈動有著密切的連動,雖然2001年在總體經濟面全球景氣不甚理想,但光電產業仍有著相對較佳的成績.本文將就世界光電市場規模的消長,以及台灣光電產業的發展經驗進行探討.
作者: dlkfqkjc 2004-9-16 08:41 回復此發言
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3 光電子產業
表1 光電產品界定范圍
世界光電市場
世界光電市場的變化請參照表2 .依據PIDA(台灣光電科技工業協進會英文縮寫)的統計,2001年世界光電市場規模約估為1,582億美元,與2000年市場值達1,603億美元相較,年成長率-1.28%,為歷年首見衰退的情況.背後涵義代表示光電市場也受到國際景氣低迷的影響,此一情形也適足以說明光電產業已經是高科技產業中重要之一環,所以與景氣變化趨於同步.
表2 世界光電產業各分項市場值統計
綜觀2001年的世界光電市場,占規模最大者為光通訊類,市場值為39,033百萬美元,佔光電市場24.67%,不過市場也衰退達-14.88%.主要由於全球通訊市場的需求在2000年高峰期過後,隨著網通概念的泡沫化,使得業者對通訊網路與設備的投入趨於保守.預期在國際景氣回穩後,對光通訊類市場需求將快速回復, 2004年時市場規模達70,204百萬美元.
光儲存市場位居第二,光儲存類產品分為儲存裝置與媒體兩大類,在儲存裝置方面因為可擦寫類產品崛起,加上DVD世代交替效果,使得產品結構有了較大的變化,儲存媒體則是在碟片廠擴廠過度下,價格受到相當程度的競爭.2001年光儲存市場成長率也呈現衰退狀況,為-3.74%,市場值為33,663百萬美元,預期2004年時市場將擴大至39,639百萬美元.
以平面顯示特色著稱的平面顯示器市場,在2000年市場首度超越光輸入類市場後,2001年占整體市場比重也達20.11%位居第三.產品以TFT-LCD為主體,占市場比值相當重要的地位,由台灣廠商在2001年間陸續步入量產階段,供過於求導致TFT-LCD價格大幅滑落,使得市場規模雖然達到31,812億美元,成長率僅微幅增加7.61%.預期在PDP與投影機產品逐漸成熟後,可望成為繼LCD,LED顯示屏之後的新重點平面顯示器.預期到2004年可達42,353百萬美元,並有可能躍居市場比重第二位.
歷經光輸出入類產品市場競爭激烈的階段,以及市場需求未見起色的影響,市場值呈現微幅的變化,2001年世界市場值為28,327百萬美元,僅較2000年小幅成長1.26%,預期至2004年時,其市場值雖仍有30,628百萬美元,但市場比重仍有可能下降.
至於光電組件類市場在光電應用環境成熟的趨勢下,包括LED,LD與光學組件等市場規模皆維持穩定的成長幅度,由2001年的20,580百萬美元成長到2004年31,559百萬美元.而雷射與其它光電應用類雖然比重不大,但在雷射加工機與醫療用雷射市場日漸擴大下,市場值可望由2001年的4,800百萬美元,擴增到2004年的6,350百萬美元.
台灣光電產業
光電產業為台灣當前重點發展的科技產業之一,就其表現也可反映在產值的快速成長上,就PIDA統計,2001年台灣光電產值達到4,042億台幣,相較於2000年3,344億的總產值規模,成長達20.86%,不過相對於歷年趨勢幅度已經有減緩,在台灣投資環境仍未大幅好轉之前,以及國際競爭環境趨於激烈的假設下,PIDA以保守的立場估計未來產值的成長幅度,且不排除未來產值成長有個位數字的可能性.
就表3中,可看出台灣光電產業產值在六大類的分項產業中,以平面顯示器1,877億的產值,占整體比重高達46.44%為第一位.第二位則是光儲存(31.79%)產值亦達1,285億元.第三位則是光輸出入產業(12.14%),第四位則是光電組件(5.66%),光通訊排名第五(3.03%),雷射及其它光電應用(0.94%)居末.
表3 台灣光電產業產值統計
集中發展趨勢明顯
在分項光電產業的表現上,光電組件產業產值為229億元,成長率為4.64%.其中,發光組件如LED,LD在產值上成長趨於有限,主要是受到手機等應用市場不振,以及廠商搶單效應,而部分廠商轉型及投入通訊發光組件的開發,過程上成效仍未發揮,產值成長較為有限,檢光組件則在廠商投資效應發揮,特別是CMOS影像感測器產品在台灣晶圓代工廠產能支持,有較顯著的表現,光學組件在台灣生產數字相機,以及光電相關應用產品的帶動下,維持穩定成長.
平面顯示器在年度成長率高達40.86%,主要來自於大尺寸TFT-LCD面板廠陸續量產.不過,在台灣各廠陸續開出產能,以及PC景氣仍處低谷的壓力下,面板價格節節下滑,直至第三季間才藉由不敷成本的售價,打開LCD Monitor市場,不過也使得台灣仍在發展初期的廠商飽受流血輸出的壓力,所幸在廠商成本控制的成效陸續發揮,以及市場需求快速成長的帶動下,帶動價格回穩,雖然全年度獲利狀態不佳,但也可見較為樂觀的未來.
作者: dlkfqkjc 2004-9-16 08:41 回復此發言
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4 光電子產業
相對在通訊類與攜帶型信息產品產品皮若不振下,TN,STN面板的訂單也呈現萎縮,為歷年來較為罕見的情形.而投影機則是台灣廠商積極投入的領域,不過受限於高溫多晶硅面板貨源不易取得,廠商仍難突破瓶頸,年來廠商尋求包含LCOS,CGS,DLP等替代性組件已經見到若干成效,在應用產品方面,也有廠商投入於家用電視的開發.
在光輸出入領域,雖然仍有491億元的產值,成長率僅有-5.20%,主因在於傳真機市場的萎縮,以及掃描儀過度競爭激烈,廠商推出經營等因素均不利於對產值成長,但廠商投入數字相機與開發多功能事務機(Multi-function Proct, MFP)的努力,已經顯現具體的成果.
光儲存分項產業在2001年仍有12.76%的成長,產值為1,285億台幣,首度由位居台灣整體光電市場的比重第一位下降至第二.年度內較出色的為碟機類廠商,不僅在國際訂單的流入,以及移轉海外生產的生產優勢帶動下,不論是CD-ROM,CD-RW,DVD-ROM光碟機,產量有相當的擴增.碟片部分則是仍在CD-R擴產過度膨脹下,市場供過於求情況仍然存在,在價格下滑侵蝕廠商經營的壓力下,已經有若干廠商宣布退出市場,不過雖然有一度市場回穩,不過市場均衡型態並不穩定,加以權利金與傾銷控訴等非經濟因素的干擾下,碟片廠商表現仍為有限.
光通訊領域曾經受到國際投資熱潮的帶動,投資盛況曾經紅極一時,但也隨著熱度的消減,投資家數與金額有相當程度的下降, 2001年產值達122億台幣,成長率17.76%.基本上此一情形反映出前期投資效應,特別是主動組件的生產對產值成長有相當貢獻.不過由於台灣廠商偏重主動,被動組件的生產,相對上,次系統開發與系統整合能力,仍是台灣較為薄弱的一環.
至於台灣雷射及其它光電應用產業,生產方式偏重加工為主,雷射全像產量已經位居世界前三位之列,由於相關廠商數較為有限,故產值貢獻較小,仍有穩定的成長.
十大光電產品表現殊異
表4 2001年台灣十大光電產品
台灣光電產品仍相當集中在特定產品上,其中產值前十大產品的比重就高達86%,也較往年略為上升.其中最大的比重來自TFT-LCD產值達1,280億台幣,成長率也達68.42%,這樣的成績表現上雖然亮麗,不過實質上TFT-LCD面板廠商卻是處於虧損狀態,幸而市場需求好轉,展望2002年將有較佳的表現.而同屬平面顯示器領域,位居十大光電產品比重第四位的TN/ST-LCD的產值雖也達325億台幣,但是仍有相當程度受到下游手機與PDA產品市場萎縮的影響,部分二線廠商在過度投入產能擴張下,面臨沉重的經營壓力,而應用產品彩色化的趨勢,也勢必牽動台灣廠商向以單色產品的優勢受到影響.
而CD-R碟片在進入門檻低廠商大幅擴產下,供過於求的情形抵銷了CD-R碟片世界市場消費仍有成長的事實,量增價跌相抵下台灣產值仍有377億台幣,廠商因應DVD時代的來臨,在DVD-R光碟片的開發上有著與世界一級大廠同步的成績,在2001年產值成長就達583.93%的成績.而亦屬光儲存類的CD-ROM,CD-RW與DVD-ROM碟機,則是分佔產值十大的第三,五,十位,由於碟機廠商多數兼具三類碟機的生產能力,因此年度內碟機廠商表現不俗.
掃描儀產值雖有衰退,產值仍在271億之間,位居產值十大第六位,數字相機的成長雖受限關鍵零組件缺件的問題,不過在代工模式的調整下,以及供貨環節的紓解,加上國際訂單陸續移轉來台,對產值的貢獻度逐漸提升,2001年產值達193億台幣.
前投式LCD投影機台灣廠商已經耕耘許久的項目,屬於高單價產品,隨著國際代工地位的強化,過去如高溫多晶硅面板等重要零件供應已經較為放寬,產值達185億台幣.
除了產值前十大外,表3同時列計成長較為快速前十位.須先說明的,成長率較快的產品通常屬於產品發展初期的產品,因為基期產值小,故相對的成長率較高,不過表中所列CD-RW碟機與TFT-LCD同時位居產值十大,反映出主力光電產品的地位的比重仍在上升中.可擦寫類DVD碟機與碟片三項產品也是成長率相當注目的族群,至於光收發模塊與光放大器兩項光主動組件,反映了前期廠商投資擴廠的成績,以上產品均為倍數級的成長,發展前景值得注意.
台灣光電產業發展特色
一,光電產業發展與信息產品相關聯
早年台灣光電產業系以傳統光學為起點,而後進入以LED為主的光電半導體市場,再跨入與信息相結合的光輸出入,光儲存領域,再進入電顯示器,發展軌跡與台灣信息產業的發展息息相關,以台灣十大光電產品為例,仍與信息產品相關性高.
二,以中小企業為主體,經營規模逐漸擴大
近幾年來台灣光電業者有經營規模逐步擴大的趨勢,新上市,上櫃公開發行的家數增加不少,且不少經營有成的光電企業原為集團企業下分立而出,但現階段已經有「青出於藍,而更甚於藍」之勢.
三,多以開拓市場為主,非市場創造者
以產銷價值鏈而言,台灣光電業擅長以發揮量產優勢為創造企業利潤,偏重對市場規模的掌握,相較之下常在光電產品生命周期中已經進入發展期或成熟期時才切入,因此對於新技術與趨勢的掌握度落後於美,日大廠,對規格制定能力較不足.
結語
由全面性的經濟景氣,再檢視到光電產業的發展規模,雖然在國際整體環境面有著沉重的復甦壓力,世界光電市場規模也出現首度的負成長,從另一個角度來看,亦可看出光電產業已經晉身主力產業之林,才會有與國際景氣趨勢出現的同步變化,隨著應用環境日趨多元,新的光電科技應用領域也正不斷的新生與擴張,仍可對產業前景抱以樂觀的看待.
然而,發展光電產業之重要性已為各國所認同,但光電產業為技術,資本密集之產業,具有相當程度的進入障礙(Entry Barrier).目前,除日,美等技術領先國持續投入,亞太新興國家如韓國,亦在積極發展光電產業,其對各國經濟成長的貢獻度也越來越高.未來由於各國的爭相投入,今後市場競爭愈見激烈,將是無法避免.
值此光電產業蓬勃興起之際,也蘊涵著兩岸光電產業龐大的合作空間,以大陸方面長久發展的學研基礎,富饒的人力資源,若能結合台灣方面國際運籌(Global Logistic)能力,與反映快速彈性靈活的經營管理機制,相信兩岸光電產業的攜手並進,將可成為在世界舞台中不可忽視的新勢力.
Ⅳ 現在最有前途的職業是什麼
現在最有前途的職業是軟體開發人員、物理治療師、護理人員、數據分析師、數字內容專家、信息安全分析師、生物醫學工程師,下面來看看具體介紹。
1、軟體開發人員
隨著互聯網的發展,機器變得越來越智能,對有才華的軟體開發人員的需求將會擴大。尤其是移動應用開發,被認為是2020年及以後最好的職業之一。
(5)21世紀信息產業的發展趨勢擴展閱讀:
選職業注意事項
1、對行業的認識
建議選擇行業之前先做一份行業分析報告,因為選擇職業絕對不是腦子一熱的事,必須非常理智和花點功夫哦,當你認真做完一份行業分析報告之後,你就知道你選擇的這個行業是不是你想要發展方向了。
2、家庭環境因素
比如你的家庭大多數都是公務員,或者你的家庭是做生意的,條件比較好,那就可以按照自己的興趣來選擇職業了,如果你迫於生活壓力,家庭條件不是太好,那就要考慮如何快速地改變自己的經濟狀況了,不管如何影響,都必須選對職業和行業。
3、感情因素
這個也是重要的事情,比如你的女朋友現在在上海,而你在北京,如果你們確定了戀愛關系,在做職業選擇時就必須考慮這些問題。
4、將來生活城市因素
也就是你必須考慮稍長遠一點,你計劃在哪個城市立住腳,並在那裡生活安家,這個因素也非常重要哦。
Ⅵ 互聯網技術對我國經濟發展的重要意義是什麼
信息技術為經濟發展的貢獻,主要表現在以下幾個方面:
一、信息技術是經濟增長的源動力內
多數傳統產容業已成夕陽經濟,現代經濟的主要職能是知識和信息的生產和分配,而不再是物質的生產和分配,今後的生產對象主要是「比特(Byte)」,而不是具體以原子構成的產品。
二、信息產業的建設成為各國經濟發展的重點
隨著全球信息技術的飛速發展,信息化建設已經成為國家經濟的重頭戲,先進的IT產業將帶動整個國家的經濟發展,這已是世界各國的共識。
三、信息技術顯著提高國民經濟效率與效益
在信息時代,由於知識的大量產生、創新的不斷進行、信息的迅速傳遞、經濟生活節奏的日益加快,因而技術與產品的生命周期愈益縮短。
Ⅶ 未來汽車新技術和發展趨勢
進入21世紀,為了引領和表現新世紀未來汽車的發展走勢,不少國際汽車公司接二連三的在全球各大車展中推出自己的概念車和新型汽車。然而有一個現象必須引起我們關註:作為一個汽車大國,中國卻少有汽車企業推出自己開發設計的概念車。其中的主要原因是我國汽車設計理念和方法的缺乏以及對概念車研發的不夠重視。可以說,一個沒有自主設計和自主開發能力的汽車產業,很難說是一個完整的汽車產業。因而我們必須加大對汽車設計的研究與投入,確立一種積極正確的汽車設計的理念,廣泛開展概念汽車的設計。
1 「概念車」的定義
所謂「概念車」就是尚未開始進入市場的一種設計獨特且具有一定超前意識的新車型。其主要特點就是:它必須是能給人以思考、能引導新觀念的汽車。一般在它剛設計出時,人們的審美觀念、消費能力甚至於汽車製造工業的水平還難以承受。一般它會以它前衛的外形設計、創新材料的大膽運用、更完美的性能、全新的汽車室內設計等預示著汽車工業的發展方向。
世界一些大汽車公司每年都花費大量的人力、物力設計自己的概念車,並在一些大型汽車博覽會上展示。可以說,隨著概念車的不斷推出,不久的將來就可能會出現具有今天某些概念車的某些特徵或功能的汽車。但不一定每一輛概念車都會最終演變為量產車進入市場,大多數的概念車最終只能是個「概念」為人們討論、研究而已。
2 概念車在現實中的意義
2.1 概念車反映汽車產品設計開發的發展趨勢
2.1.1 表現最高科學水平和最成熟技術的概念車
在歷屆的國際汽車大展之中,各大汽車公司發布和推出許多概念汽車,這些概念車除去造型優美之外,還更多的融入了大量現代的高新技術及手段,概念汽車的推出成為汽車公司引以自豪的理念,概念汽車的研究與開發往往都伴隨著新技術和新材料的使用,帶有一定的前瞻性,預示著一個新的發展階段和開端,因為這個原因,汽車公司對概念汽車的開發都投入極大的人力和物力,以其顯示汽車公司的強大發展勢頭。
各種高科技的應用,使得汽車慢慢地演變為信息、通信、娛樂中心並可與外界進行信息交換,計算機功能及互聯網的全方位介入,車載信息,娛樂設備,高級導航設備,實時交通信息功能日趨普及,這些高新技術必然要求汽車設計師們建立起一種超越時空的新的價值體系,各種新技術的出現為汽車設計賦予了更為廣闊自由的空間。汽車的功能也進一步擴展,在概念汽車的開發中,汽車逐漸由冰冷的機器變成人類交流的信息平台,如有的概念車有自己表達感情的方式,具備有喜、怒、哀、樂等表情,這些都使得概念汽車高高地超越於量產汽車,成為一個新的時代的象徵。概念汽車的設計對汽車產品產生越來越大的影響,它代表了汽車產業的發展方向和基本思路,是汽車公司設計水平和科技水平的象徵。
2.1.2 人類生理需求和心理需求的最大滿足———汽車工程中的人機工程學
人機工程學是20世紀50年代初迅速發展起來的一門新學科,其目的在於研究、解決工程技術設計與人體之間的關系。而汽車車身設計中的人體工程學,則是要以人(駕駛員、乘客)為中心,從人體的生理、心理和人體的運動出發,研究車身設計時,在布置和設備等方面,如何適應人的需要,創造出一個操縱方便、安全可靠、美觀舒適的駕駛環境和乘坐環境,即設計一個最佳的人—車—環境系統。
汽車設計中的人機分析首先需要對人體各部尺寸進行測量、統計和分析,在進行室內布置設計時以此為依據,確定車內的有效空間,以及各部件、總成(座椅、儀錶板、方向盤等)的布置位置和尺寸關系。通過對人體生理結構的研究,使座椅設計充分符合人體乘坐舒適性要求。根據對人體的操縱范圍和操縱力的測定,確定各操縱裝置的布置位置和作用力大小,使人體操縱時自然、迅速、准確、輕便,以降低操縱疲勞程度。通過對人眼的視覺特性、視野效果的研究、試驗、校核駕駛員的信息系統,以保證駕駛員能獲得正確的駕駛信息。根據人體的運動特點,研究汽車碰撞時對人體的合理保護,正確地確定安全帶的鉸接點位置和對人體的約束力,研究振動時對乘坐舒適性的影響,研究乘客上下車的方便性,以確定車門的開口部位和尺寸。根據人體的生理要求,合理地確定和布置空調系統。研究人的心理特性和要求,設計一個舒適、美觀、輕松的乘坐環境。
2.1.3 虛擬產品開發技術的運用
目前,越來越多的汽車設計公司及製造公司開始使用虛擬產品開發技術,採用三維3D技術虛擬實境開發概念車。歐寶汽車即採用3D虛擬實境技術設計開發概念車。設計人員可以親身體驗飄浮在空中的虛擬影像汽車設計和製造,節省了可觀的開發費用,並計劃推廣到其在北美的14座裝配廠去。英國的勞斯萊斯、法國雷諾、德國奧迪,以及義大利、瑞典等汽車廠都在積極進行這種虛擬設計、製造。
過去汽車研究開發中心要開發新車或是改型,都是先用油泥塑造車身實物模型,修改極為耗時。現在汽車的研發,尤其是概念車的開發越來越追求最短的開發時間。如果現在引進虛擬產品開發技術,只要在電腦中輸入數據,建構出車型數字模型,在實驗室中,即可呈現出一輛理想中的汽車影像,工程師們只要戴上目鏡,就可看得一清二楚,就有如一輛真的汽車在眼前,經過各位設計工程師的討論修改後,很快就可設計出理想的新款汽車。定型後,既可利用電腦中的數據,外包試制零部件和試裝新車,實現組裝零誤差,而且開發時效比過去快多了。
2.1.4 概念車向綠色環保型發展的趨勢
進入21世紀以來,世界各國已累計生產約15億輛汽車,據專家估計,2010年全球的汽車產量將達到7 500萬輛。人們在感嘆汽車工業迅猛發展的同時,也越來越認識到汽車污染給人類自身帶來的危害,於是各國紛紛制定有關汽車的環保措施和法規,以保護人類賴以生存的環境,於是汽車環保設計這一汽車設計新概念被擺到了突出重要的位置上。
提高能源的利用率,改進發動機配置,包括電子控制燃油噴射系統、二次空氣噴射、熱反應器、廢氣再循環系統、催化凈化裝置、曲軸箱通風系統、燃油蒸發控制系統。
發展代用燃料,開發研究新的環保能源,包括天然氣、液化石油氣、快速充電蓄電池、混合動力、氫燃料。
在汽車製造過程中使用綠色材料、綠色包裝、綠色製造工藝以及綠色設備與裝備。
綠色汽車的回收再製造。
2.2 概念車預示道路交通中人類行為方式的演變
2.2.1 概念車預示了未來道路交通方式的發展趨勢
伴隨著汽車的發展,汽車的地位也在慢慢地變化,如今汽車在人們心目中成為一種符號、一種財富的象徵和一種地位的體現,然而汽車作為一種道路交通方式的本質卻被人們忽略。概念車設計正是基於汽車本質的一種具有預見性的創新設計。在概念車的設計中通過對人類日常生活方式、人類於道路交通中的使用方式、行為方式和生活方式等各方面的預測和分析,設想解決未來道路交通方式中的人與物之間的不和諧因素。當今科技強勁而高速的發展使得交通工具具備了極為廣泛的發展空間,越來越多的高新技術不斷地在新車中應用。當前世界許多大的汽車公司已經意識到今後汽車發展最大的障礙已經不再是技術上的限制了,而是設計師思維的限制了。
現在各大車展中出現的概念車一般為兩種:一種是以現有的最新技術已經可以實現的概念車另外一種是那些提出了某些創新但還處於技術方案研究階段的概念車。比如能表達自己感情的車,能夠隨意更換車殼的汽車,能夠方便地更改駕駛方式的汽車,能夠在水中游的水陸兩用車,能夠飛的太空汽車,能夠變色的汽車。像由豐田和索尼共同研製的 「POD」車,就能通過車前燈、後視鏡、尾部天線以及座椅向車主表達自己的「感情」。像德國大眾旗下西亞特公司在美國國際車展上推出的多功能概念車「Sal?鄄sa」,就有運動型、舒適型和城市型3種駕駛方式可供你選擇。
2.2.2 概念車表現各國文化的差異
美國作為世界汽車工業的領頭羊,在概念車的製造上都是走在世界前列的。因為各種文化在美國交融、碰撞,因此其概念車更多地體現了文化的多樣性;又引起是一個高度發達的商業國家,商業設計及實用主義盛行,因此其設計是建立在深厚的美學倫理之上而又真正解決實際問題。與美國車形成鮮明對比的是日本概念車。日本作為世界產量第二的汽車大國,其概念車務實多與想像,技術勝於藝術,更關註解決技術問題,可以說這是日本概念車的設計前提,每一種車型都是為解決一種技術問題而開發的。而日本車造型保持小巧、簡潔、經濟的風格特徵以及和諧的人機關系處理均體現出了日本人作為東方人思維的細膩和折衷解決問題的處事方法。
美國把設計看作商業行動中的一個重要環節,日本把設計看作加速產品淘汰的一個工具,德國把設計看作社會文化的基礎,而法國則把設計看作設計師表現的舞台。所以從各個國家的概念車設計風格的不同,我們可以看出不同國度的不同設計理念、以及其不同的設計文化背景。
3 結束語
未來汽車設計的發展必然隨著汽車技術的進步而日新月異,眾多設計師的藝術風格也會更廣泛更強烈地體現在汽車設計之中,而給予人們更加廣泛的選擇。高科技下,個性鮮明、更加人性化的汽車將是21世紀汽車產業發展的必然,因為它符合人類對文化、個性的追求和需要。因此,加大對概念汽車的設計的重視和投入,將對我國汽車產業的發展起到極大的推進作用。
Ⅷ 21世紀什麼行業最賺錢
信息化 無論從政策上 還是經濟上 都是我國最大的障礙 和最好的機遇 我想人類自誕生以來.總該版從物質利權益轉向虛擬利益 馬雲 比爾蓋茨 甚至是李嘉誠二個兒子 那個不是靠信息技術 來盈利的 如物聯網 雲計算機
新能源也隨著全球經濟的發展越來越劇烈 .太陽能 可燃冰. 節能可再生資源 這樣就會帶動汽車業發展 未來隨著技術的發展汽車也肯定徹底擺脫不可再生能源
未來更需要人才 達爾文說 適者生存 不適者淘汰 我自認為 無論是打仗 貿易 生產 綜合國力 個人日常需要 ..都需要更方面的服務 呢就是信息 大家可以想一下 從吃的到車房 還是你的地位 地區經濟 公司企業 利益 社會競爭 哪一個不需要好的服務 未來誰掌握了能源誰就掌握了人得血 誰掌握了糧食誰就掌握了 別人的生命 誰掌握了錢 誰就掌握了人權 而誰掌握了信息誰就掌握了這一切 人才=專業知識+綜合能力+機遇+毅力+效率
這個社會變了 人們的思想發生巨變 人類早晚要走到今天 前方一片漆黑 唯有知識才能點燃天空 加油吧奮斗的力量是不可戰勝的 失敗失敗是成功之母
Ⅸ 21世紀是信息化的時代,產生了各種各樣的信息化工具,比如行業的發展催發了行業軟體的發展,
物業管理,有大有小。這主要看物業公司的需求。有的物業公司需要收費系統,有的物業公回司需要租賃系答統,有的物業公司需要客服系統,有的物業公司需要停車場系統等。相對應的物業軟體公司,他們也開發了不同的功能模塊。市面上的物業軟體挺多的,看物業公司的需求進行選擇吧。個人覺得,極致物業軟體還是挺不錯的。功能齊全,服務多家百強物業公司,口碑還是不錯的。