⑴ 關於杭州動漫產業發展的問題
杭州動畫產業起步於上個世紀八、九十年代,當時,主要以對外加工動畫片為主;進入二十一世紀後,一些對外加工的企業開始逐步轉向自主研發的路子。2004年底,杭州的動漫遊戲企業共32家(其中,原創影視動畫生產企業11家);發展到目前為止,杭州的動漫遊戲企業已達到了78家(動畫生產企業38家,漫畫企業1家,游戲企業22家,動漫遊戲衍生產品生產企業17家),注冊資金達到了5個多億,從業人員1萬餘人。2005年,影視動畫企業生產製作的原創動畫片達到了14部8100分鍾,走在了全國的前列(實際生產的動畫片時長8300分鍾,在全國位列廣東省之後,排行第二)。動畫片《天眼》、《童話動物園》、《金絲猴神遊屬相王國》、《西湖民間傳說故事——濟公》、《環保劍》5部作品,被國家廣電總局分別推薦為優先播出的優秀國產動畫片,其中動畫片《天眼》還走出了國門,在新加坡主流媒體——新傳媒集團第8頻道上播出;網路游戲《大唐風雲》被國家新聞出版總署評為「2005中國民族網路游戲出版工程」、《數碼精靈》被文化部評為「首批適合未成年人優秀網游」。今年1-8月,杭州動漫企業通過國家廣電總局立項的動畫片達到了45部2197集46789分鍾,已完成動畫片生產時長4000餘分鍾,還有1000餘分鍾的動畫片正在後期製作之中。
杭州動漫遊戲產業之所以快速發展,與黨中央、國務院的英明決策和中宣部及其各部、委、辦、局的關心支持分不開。2004年底,國家廣電總局首批命名了九個動畫產業基地和四個動畫教研基地,杭州市就有兩個:高新技術開發區(濱江)國家動畫產業基地(這是全國唯一一個以開發區命名的基地);中國美術學院國家動畫教研基地;今年上半年,文化部又將杭州西湖區數字娛樂產業園確立為「國家數字娛樂產業示範基地」。這三大基地落戶杭城,成為了杭州動漫遊戲產業快速發展的「三駕馬車」,各為主導,相互促進。高新區國家動畫產業基地集聚著大量原創動畫生產製作企業,引領著杭州動畫作品創作生產的快速發展;中國美院國家動畫教研基地聯合在杭高校,與國際知名的動畫創作機構以及動畫產業基地建立戰略合作關系,為動畫生產製作培養和輸送大量實用性、前瞻性的人才;西湖區國家數字娛樂產業示範基地,主導著動漫遊戲相關衍生產品的開發與拓展,有力地促進了動漫遊戲產業鏈的初步形成。再加上第一屆、第二屆中國國際動漫節在杭州舉辦,進一步擴大了杭州動漫遊戲產業發展的知名度和吸引力。可以說,到目前為止,杭州動漫遊戲產業已基本形成了集約化、規模化發展的良好格局。
杭州市委、市政府在推進動漫遊戲產業發展上也注重搶抓機遇
一是成立了市委、市政府分管領導為主的組織領導機構。
二是在全國率先出台了鼓勵和扶持動漫遊戲產業發展政策。政策涉及資金、稅收、工商、土地、人才等五個方面內容,重點突出對原創作品的扶持;規定自2005年起,市本級設立5000萬元的動漫遊戲產業發展專項資金,滾動用於對動漫遊戲產業的獎勵、資助和貼息。這是我市目前最優惠的產業扶持政策,也是在全國出台最早、力度最大、最具實質性、突破性和可操作性的地方扶持政策。今年4月26日,市委市政府專門召開了獎勵政策兌現表彰大會,對2005年原創動漫遊戲作品的播出和獲獎分別進行了獎勵,獎勵金額達760.8萬元。這個月中旬,我們將對2006年動漫遊戲播出、獲獎情況進行政策兌現,估計獎勵金額也要七、八百萬。
三是在全國率先制定了動漫遊戲產業發展「十一·五」規劃。規劃中明確了杭州打造 「動漫之都」的指導思想、基本原則和目標思路,爭取到2010年,杭州原創動畫作品的年生產能力達到30000分鍾,動漫遊戲產業的產值達到18個億,帶動相關產業收入180個億。
四是在杭州和北京兩地分別召開了「動漫產業高峰懇談會」。邀請了全國動畫基地的代表相聚西子湖畔,共同探討國產動畫振興與發展之路;邀請了國家有關部門的領導和在京的專家學者,為杭州動漫產業的發展把脈問診、獻計獻策,有效地促進了杭州動漫產業的發展。前不久,我們又分別召開了本地企業、全國動畫基地和全國動漫專家座談會,共同研討如何加快動漫產業發展和如何辦好第三屆動漫節的問題。
五是明確提出並努力實施「促進動漫遊戲產業發展15項舉措」。其中包括制定規劃和政策、扶持動漫遊戲重點企業和原創精品、籌建「卡通影院」和「卡通城」重大項目等,得到了國家廣電總局、文化部的充分肯定,並在全國各地引起了強烈反響。
⑵ 杭州作為國家級動漫產業示範基地,動漫外包都取得了哪些成績啊
杭產動漫在全國動畫精品評審中奪第一,其實近年來動漫產業正從北京、上海回、廣州等大城市向浙江轉移答已經成了不爭的事實。浙江,特別是杭州已形成動漫產業發展的新格局,原來就有動漫加工企業,產業基礎好,人才儲備多,再加上現在扶持政策好,現在已形成了良好的產業集聚效益,對動漫企業很有吸引力,動漫公司之間可以互相承接業務、刺激靈感,開拓新的市場。
⑶ 杭州第一個國際動漫節小小動漫形象價值八億,杭州曾經還舉行過哪些動漫節
杭州動漫節是近幾年迅猛發展的一個板塊,也同時走在全國動漫產業發展前列。現在擁有19個動漫基地,上百個動漫製作和創意企業。
今年是第十五屆杭州國際動漫節,時間為4月30日到5月5日,主會場共六層八萬平方米,內容細分也越來越詳細,有五個大館會,裡面還在細分。其中還有國漫崛起15年和漫威宇宙影視10周年的特別板塊,迪士尼也第一次參加活動,還新設立了國風館。
動漫節越辦越好,影響力越來越大,是我國文化軟輸出的一個重要途徑。
⑷ 杭州有哪些比較強的製作動漫的企業
濱江那裡有個動漫產業基地的~很多公司```
⑸ 杭州市政府出台了哪些政策扶持和推動漫產業發展的
有的
杭州市人民政府辦公廳關於鼓勵和扶持動漫遊戲產業發展的若干意見(試行)
(杭政辦〔2005〕18號)
各區、縣(市)人民政府,市政府各部門、各直屬單位:
為進一步加快杭州動漫遊戲產業發展,努力打造「動漫之都」,經市政府同意,現就進一步鼓勵和扶持動漫遊戲產業發展提出如下意見:
一、資金扶持政策
自2005年起,市本級在現代服務業專項資金中單獨設立動漫遊戲產業發展專項資金5000萬元,滾動用於對動漫遊戲產業的獎勵、資助、貼息等。
1、凡在本市申報、國家廣電總局批準的原創動畫片,經評審的優秀作品,在中央台播出的每分鍾獎勵企業1000元;在地市級以上電視台播出的每分鍾獎勵企業500元;在境外主流媒體播出的每分鍾獎勵企業1500元。在多個台播出的按從高不重復原則給予獎勵。
2、對獲國際性重大獎項的動漫遊戲原創作品,一次性獎勵100萬元;獲國家級、省級、市級重大獎項的動漫遊戲原創作品,一次性分別獎勵50萬元、30萬元、10萬元;被國家廣電總局推薦為優先播出的優秀動畫片,一次性獎勵10萬元。對經國家文化部或信息產業部批准、正式上線運營的原創游戲,每款獎勵5萬元;獲國家文化部或信息產業部認定並推廣的益智類游戲,每款獎勵10萬元。獲多次獎項的按從高不重復原則給予獎勵。
3、鼓勵企業、院校設立或合作設立動漫遊戲產業研發(技術、創作)中心,凡被認定為國家級、省級、市級的,一次性分別獎勵30萬元、20萬元、10萬元。
4、建立市動漫遊戲產業發展專家評審委員會,每年對本市原創動漫遊戲項目進行評審。對專家評審委員會審定的原創動漫遊戲精品項目,實行前期資助,資助金額為項目實際到位投資額的10%。
5、對參加由市動漫遊戲產業發展領導小組辦公室組織參加的國家級以上動漫遊戲產業會展的企業,給予展位費50%的資助。
6、對自帶大型動漫遊戲原創題材來杭創業的企業,一次性給予20萬元以下創業資金的資助。同時符合其他相關產業政策資助條件的,按從高不重復原則給予資助。
7、鼓勵建設動漫遊戲公共技術服務平台,並給予一定的資助。
8、企業因生產原創動漫遊戲作品向銀行借貸資金的,按照貸款利息給予50%的貼息補貼。
二、稅收扶持政策
9、政府鼓勵的新辦動漫遊戲企業,免徵3年企業所得稅。
10、凡符合國家有關高新技術、電子信息和「雙軟」企業稅收優惠政策的,由稅務部門辦理減免稅手續。
11、動漫遊戲產品出口參照文化產品出口,按照國家現行稅法規定享受出口退(免)稅政策。
12、為創作動漫遊戲新產品進口所需要的自用設備及配套件、備件等,按現行稅法規定,免徵進口關稅和進口環節增值稅。
三、工商扶持政策
13、新辦的動漫企業,最低注冊資金為300萬元,如一時不能全額到位的,可在3年內分期到位,其首期到位的注冊資金不得低於50萬元。注冊資金到位前,企業按注冊資金總額承擔連帶責任。
四、土地扶持政策
14、對入駐本市經認定的動漫遊戲企業,3年內需購地建設工業生產用房的,其土地出讓價格在現行基準地價基礎上下浮20%。
五、人才引進扶持政策
15、對動漫遊戲方面急需引進的特殊人才(經市人事局認定),凡符合我市引進人才優先購買專項經濟適用住房政策條件的,可優先購買經濟適用住房,並在子女教育等方面給予優先照顧。
本意見適用於在本市納稅的有關動漫遊戲作品的原創、生產製作、衍生產品開發和動漫遊戲產品的技術研發、市場拓展的企業。具體實施辦法由市文化廣電新聞出版局、市財政局會同相關部門另行制訂。
杭州市人民政府辦公廳
二○○五年十月十四日
說實話,這個支持不算力度很大。
⑹ 杭州作為國家級動漫產業示範基地,動漫服務外包產業發展狀況如何啊
發展狀況沒話說,杭產動漫在全國動畫精品評審中奪第一,其實近年來動漫產業正從北回|京、上|海、答廣州等大城市向浙江轉移已經成了不爭的事實。浙江,特別是杭州已形成動漫產業發展的新格局,原來就有動漫加工企業,產業基礎好,人才儲備多,再加上現在扶持政策好,現在已形成了良好的產業集聚效益,對動漫企業很有吸引力,動漫公|司之間可以互相承接業|務、刺|激靈感,開拓新的市場。
⑺ 杭州國家動漫產業基地
政府投資的,應該不是濱江區,浙江省政府投資,具體多少不清楚,反正挺多的。
⑻ 廣州和上海和杭州北京,動漫產業對比哪個好
杭州>北京>廣州>上海>深圳
杭州最近幾年很重視動漫產業發展,政府的重視加上起步時間不長,國內回知名度相答對較高,工作機會比較多,發展空間大。
北京是國內動漫產業發展比較早的地區,但比較側重於國產風格動畫,如果你是比較偏日系的,在那裡獲得的崗位可能沒那麼理想。
廣州動漫人才濟濟,但側重的不是動畫的製作而是周邊的發行。如果想去做動畫,那裡不太適合。
深圳動漫產業發展政府並不重視,相關企業少,國內知名度也不夠,沒有正式的大型漫展。
上海……上海是個什麼都有發展什麼都可以競爭的地方,但動漫產業只是作為其中的一種,社會壓力大,競爭激烈,而且可能你好不容易獲得的工作也沒有那麼理想
至於香港,如果你是大陸人,跑去香港做動漫說實話有點不實際。代價太大,很有可能空手而歸。
任務與愛嘛,這要自己調節。總之,勸你好好想想再做決定吧。其實發展,剛剛起步的時候,找一個能打好基礎的適合自己的崗位,才是最重要的。等真正有了技能和工作經驗,再出去闖盪也不遲
⑼ 杭州地區對動漫產業有哪些扶持政策
反正濱江貌似有
⑽ 杭州動漫節的產業發展
浙江省動漫產業發展迅猛,浙江省從2004年影視動漫作品幾乎為零,發展為2007年動畫產量22部590集10013分鍾。這些動漫作品中,《秦時明月》、《火星娃勇闖魔晶島》、《星際飈車王》、《戲曲動畫集粹》等獲2007年度廣電總局推薦播出的優秀動畫片稱號,居全國各省市第一位。浙江動漫從無到有,發展速度之快,令人贊嘆。
浙江動漫產業的崛起依靠的是高校的優勢。中國美術學院設有影視動畫學院,浙江大學在計算機科學、人工智慧、計算機圖形與網路及
計算機動漫軟體方面全國領先,浙江傳媒學院在影視動畫製作上獨樹一幟,這些高校成為眾多文化創意企業的技術儲備。
2008年全國製作完成的國產電視動畫片共249部131042分鍾,比2007年增長28%。其中,浙江省國產電視動畫片產量為28部18411分鍾,比2007年增長80%以上,排名由全國第五升至第三。杭州漫奇妙動漫製作公司和浙江中南集團卡通影視有限公司分列全國動畫生產十大機構第三和第六位。從城市排名看,杭州市以27部17411分鍾產量位居全國第二,僅次於長沙市。杭州高新技術開發區動畫產業園則以24部16886分鍾產量躍居為全國排名第一的國家動畫產業基地。2008年度國家廣電總局共向全國電視播出機構推薦播出50部優秀國產動畫片,浙江共有6部入選,與湖南省並列第二,江蘇省則以11部名列第一!
作為浙江動漫產業的龍頭企業,中南集團卡通影視有限公司經過4年多的拼搏終於迎來了收獲的季節,2008年企業動畫產品出口量居全國第一,海外銷售收入達170多萬美元,公司全年收入4000多萬元,並首次實現了盈利。這說明浙江的動漫產業經過幾年的投入正在開始產生效益。同時表明,面對國際金融危機,在諸多行業受到嚴重影響的時候,類似文化創意這樣的新產業卻呈現出旺盛的生命力,成為浙江經濟轉型升級的新亮點。
自全球金融危機爆發以來,浙江省一些以出口為主的文化和工藝品企業受到較大沖擊,動漫企業也壓力重重。面對這種情況,一些動漫企業藉助原創動漫作品的品牌形象拓展市場,提升產品附加值,實現雙贏。