① 產業發展理論研究有那些
1 產業結構演變理論 產業結構同經濟發展相對應而不斷變動,在產業高度方面不斷由低級向較高級演進,在產業結構橫向,聯系方面不斷由簡單化向復雜化演進,這兩方面的演進不斷推動產業結構向合理化方向發展.
2 區域分工理論 從區域分工的角度確定城市產業發展定位是城市發展的客觀要求.從區域角度分析城市在區域中的優勢、劣勢和發展潛力等,確定城市在區域中所發揮的作用、扮演的角色,進而確定城市產業,避免「就城市論城市」的產業確定方式.
3 發展階段理論 (1)H·錢納里的「標准結構」理論『剮 美國經濟學家H·錢納里運用投入產出分析方法、一般均衡分析方法和計量經濟模型,通過多種形式的比較研究考察了以工業化為主線的第二次世界大戰以後發展中國家的發展經歷,構造出具有一般意義的「標准結構」,即根據國內人均生產總值水平,將不發達經濟到成熟工業經濟整個變化過程分為3個階段6個時期:第一階段是初級產品生產階段(或稱農業經濟階段);第二階段是工業化階段,第三階段為發達經濟階段.
② 2020年有什麼前景行業
2020年我覺得IT行業的前景是非常好的
IT行業素來有著「高薪」的標簽,除了「高薪」標簽之外,未來IT行業的發展潛力也是非常巨大的,隨著大數據、人工智慧、物聯網、雲計算等技術的不斷推進,IT行業也在不斷地向前發展。
1、市場需求不斷增大
隨著信息產業的迅猛發展,行業人才需求量也在逐年擴大。據國內權威數據統計,未來五年,我國信息化人才總需求量高達1500萬—2000萬人。其中「軟體開發」、「網路工程」、「UID設計」等人才的缺口最為突出。以軟體開發為例,我國軟體人才需求以每年遞增20%的速度增長,每年新增需求近百萬。
2、提升速度不斷加快
軟體人才需要一定的技術性,而高校的培養與企業需求嚴重脫軌,導致軟體人才缺口變大,因此一個熟練的軟體技術工程師,特別受用人單位的歡迎。
3、工作具有挑戰性
IT行業是一個需要不斷自我挑戰的行業,這就讓很多人都想要進行嘗試、挑戰。IT行業的工作屬於腦力勞動,需要不斷的攻克難關,且在工作的過程需要不斷的更新自己的技能知識,跟上時代的腳步。在該行業,從業者能夠不斷的突破自己,一步步的得到自我的提升。
4、崗位性質變得重要
軟體是電子載體的靈魂,也是游戲開發、網頁開發等的核心技術,因此學員畢業後可以從事的是這些行業的關鍵性崗位。
5、職業生涯的加長
很多人都說軟體工程師的職業生涯短,其實這是一個誤解。IT軟體工程師是通用性人才,其不受行業發展的限制,而且也不受年齡和體力的影響,和醫生、律師一樣,年紀越大,經驗越豐富,也就越值錢。
6、就業范圍變得更廣
一般稍微有規模的企業,都有自己的IT部門,如果企業里的信息量比較大,就勢必需要資料庫的管理、企業信息化管理等,學員除了去新興行業外,還可以去這些比較有規模的企業里,擔任信息部的重要職責。
7、對未來充滿成就感
IT行業重在戰勝挑戰,完成項目後不僅能獲得額外的報酬,而且看到自己的成果推向市場得到認可後,會感到非常自豪,獲得極大的成就感。而且就算不是自己所負責的項目,但是只要是自己有參與其中,在項目完成後也是會有極高的成就感的。
8、學習機會不斷增多
IT行業就是需要不斷學習的行業。該行業發展迅速,人才輩出,因此在此行業從業者能夠隨時隨地的接觸到最新的資訊,了解到最新的技術,不斷的充實自己,跟上時代的發展。
在科技發展的推動下,IT行業自然會出現一些熱門的工作崗位,下面就為大家介紹一下2020年甚至今後IT行業可能會持續缺口、易獲高薪的崗位:
01、AI/機器學習工程師
02、演算法工程師
03、網路安全工程師
04、軟體測試工程師
05、安全運維工程師
06、數據挖掘工程師
07、高級演算法工程師
08、系統架構師
09、資料庫管理員
以上這些崗位,只是未來IT行業中其中一部分前景較為廣闊的高薪崗位,隨著技術的快速更新迭代,也會有更多新興的職業和崗位涌現出來。但總體來看,IT行業相較於大多數行業來說,其發展潛力巨大、崗位薪資之高是毋庸置疑的。
以上我的回答希望對你有所幫助
③ 論汽車材料的產業發展趨勢
世界汽車工業發展的趨勢表明,安全、節能、環保型的汽車已成為21世紀汽車發專展的主流屬,而要實現安全、節能和環保這一目標。汽車輕量化則是最佳的途徑、目前中國的汽車行業正在進入新一輪的調整期,而歐洲汽車工業大量採用復合材料,走汽車輕量化的道路值得我們認真學習和借鑒。亞太國際還注重與企業的戰略性合作,如:與重慶力帆集團、比亞迪公司成立了(汽車材料研究所)及簽訂了《汽車輕量化材料研發與應用合作協議》致力於推動國家863重點項目「汽車材料輕量化」等項目。
④ 產業發展理論的什麼是產業發展理論
對產業發展規律的研究有利於決策部門根據產業發展各個不同階段的發展規律採取不同的產業政策,也有利於企業根據這些規律採取相應的發展戰略。
⑤ 論文題目:論家庭或個人理財行業在我國的發展前景
我也在寫論文。有好的說說哈。
⑥ 論述我國發展勞動密集型產業的利弊
利:我國是世界上人口最多的國家,現在是中年人總數居多的時代,社會有著充足的勞動力(含智利勞動者和體力勞動者)。從經濟學原理上看,在人力資源市場上,供過於求,所以價格會下降,即勞動力成本低,生產出來的產品和提供的服務,相對發達國家來說,成本便宜,同質產品和服務,價格低者永遠佔有優勢。勞動密集型產業的特點就是,需要大量的勞動力,不用太高的技術就可以完成生產。我國現在年齡在40歲左右的人群,是主要勞動力組成部分,他們的共同特點是,普遍受教育程度不高,沒有很高的技術修養,只能從事技術含量較低的工作,勞動密集型產業可以緩解就業壓力。新生的勞動力中雖然有受過高等教育的人,但是,這群人總數少,年齡較小,還不是主要勞動力群體,不具備技術密集型的產業發展條件。
弊:我國現在正在面臨著巨大的老齡化壓力,新生的勞動力不足,無法繼續過去的勞動力密集型產業的發展模式,新生的勞動力中有一定的技術人才,還有一部分是受過高等教育的人才,具備技術密集型產業發展的初步條件。如果繼續走勞動密集型產業道路的話,很難有所突破,且浪費資源。同時,勞動密集型產業的利潤較少,沒有長遠發展的能力,在國際競爭中也難有優勢。
結合我國的實際情況,我國今後應當向技術密集型產業的方向前進,這樣才能提高競爭力。
⑦ 論新常態下的酒店旅遊行業的未來發展前景
根據發達國家酒店行業的發展經驗來看,酒店行業波動彈性較GDP更大。我國近年來宏觀經濟增速的下滑導致酒店行業進入下行周期,雖然酒店行業短期內很難出現大幅度的景氣反轉,但是宏觀經濟企穩、「三公消費」的影響減弱有望使得酒店行業進入新一輪的弱復甦周期。未來我國旅遊消費升級將釋放酒店的需求潛力,同時酒店的集團化與輕資產經營將成為發展趨勢。
未來在經濟持續增長和政策支持的驅動下,我國旅遊業將進入一輪快速增長的大周期,同時驅動酒店行業的發展。據預測,我國是全球184個國家中未來十年旅遊行業增長預期相對較快的國家,我國旅遊業有望在十年內成為全球最大的旅遊市場。
前瞻產業研究院發布的《2014-2018年中國酒店行業發展前景與投資戰略規劃分析報告》顯示,2013年我國國內旅遊人數達到33億人次,同比增長11.6%;國內游收入所佔比例將近90%,且呈現出持續提升的態勢。由此可見國內游已經成為我國旅遊行業成長的動力所在,也是酒店行業發展的長期驅動力。2013年入境遊客1.29億人次,同比下降2.5%,國際經濟環境的疲軟使得入境游的市場空間進一步壓縮。
⑧ 論中國保險行業發展前景
保險小編幫您解答,更多疑問可在線答疑。
保險業未來一定會走上產銷分離的道路。而且一定會走家電業的國美的這條路。。。。買保險。。。去超市。才是你最明智的選擇。。
⑨ 論述:當前我國產業政策的發展趨勢
文化立國戰略與產業發展趨勢
2011年,黨中央提出建設社會主義文化強國目標,我認為中央政府應該適時提出「文化立國戰略」,才能全方位去實現這個目標。中國從1978年以後到現在,為了推動政治經濟文化的全面發展,實行了三大戰略:經濟創富、科技創新(包括陸續提出「973」項目計劃、「863」項目計劃以及2004年提出的建設創新型國家計劃)和文化創意戰略(以1998年文化部成立文化產業司為標志)。
現在,應把這三大戰略結合在一起,提出「文化立國戰略」。文化立國戰略是文化創意、科技創新和經濟創富三者融合的國家戰略的高級形態。日本和韓國都在經濟發展到一定程度後在上個世紀80年代和90年代先後提出了文化立國戰略。
為什麼要提出文化立國戰略?我個人認為,是因為中國發展的時機已經成熟。現在,中國流行的一個提法就是「戰略轉型」和「產業升級」,包括經濟轉型、社會轉型、文化轉型等方面。文化立國戰略就是對這種轉型時期的一種綜合推動。根據國際經驗來看,當一個國家的人均GDP達到4000美元以後,就進入中等發達國家行列,就要從資本邏輯轉向文化邏輯的發展模式,要真正進入一個文化的時代,一個創意的時代,以創意作為經濟發展的驅動要素,擺脫單純依靠土地、礦產等物質要素推動。
進入一個「文化的時代」,這對於有著五千年輝煌文明的中國來說有著特殊的意義。這樣,整個社會要有更高的精神追求;這也是一個追求藝術和科技融合的時代,文化產品更加重視人文內涵和人文導向;同時是一個傳播中國文化的時代,我們所有的產品都要有中國文化的元素。
從世界范圍來看,上個世紀50年代人們普遍追求產品的功能價值,70年代追求產品的友好性,90年代追求產品的獨特性,到了2010年全世界都在追求產品的體驗性。這個體驗是全方位的,包括感官、心靈和信仰三個層次。這種社會需求的變化,以及數字技術、互聯網技術和衛星技術的推動,讓此類產品的生產和消費成為現實。
文化體制改革的發展現狀
中國文化產業的發展與其他國家不同,伴隨著跟經濟體制改革一樣的文化體制改革任務。我認為,文化體制改革的目標和路徑,就是學習國際上市場驅動、資源依託和政策引導這三種文化產業發展模式的經驗。可以看到,過去幾年的政策法規建設,主要是針對新聞出版業、影視業和演藝業,尤其是出版社和演藝業,都制定了明確的改制時間點和完成改制的標准,有效地推動了文化事業單位的轉企改制。
從具體行業來看,目前市場化程度最高的廣播影視業,尤其是電影業,已經充分市場化了。當然,電影業還有最後一個堡壘沒有攻破,就是現行的電影審查制度。我們一直在呼籲用分級制度代替電影審查制度。而廣播和電視,從上世紀90年代中期的制播分離改制到現在的節目製作機構的轉企改制,在整個體制改革上沒有創新。
從資本屬性、企業產權結構來看,據有關研究,國有資本完全控制的行業有教材教輔、廣播電視、報業、有線電視網等;向社會資本部分開放的行業有演藝業、會展業、設計業和藝術品經營業等;對民營資本完全開放的行業有影視動漫業、廣告業、網路文化業和文化旅遊等。隨著文化體制改革的深入,這些行業市場開放的程度將會越來越高。
從整個產業的價值鏈利潤貢獻值來看,前端的內容創意利潤率為45%,中間的內容製作和內容復制分別為10%和5%,後端的交易服務為40%,而我國過去文化產業的發展重點主要集中在中間環節。因此,未來的政策應著眼於如何推動從中間環節走到產業鏈的前後端環節。比如,如何鼓勵內容原創、加大知識產權保護和利用,如何加強品牌建設、提升服務,怎樣鼓勵文化消費等。
從產業發展生命周期來看,過去13年(1998年~2011年)以來我國文化產業的發展處於初級階段,還在起跑。因此,政策制定的關鍵著眼點在於,在未來10年如何推動文化產業的高速增長,甚至加倍增長,推動文化產業進入穩定增長階段和成熟發展階段。2011年10月黨的十七屆六中全會之後,中國的文化產業將進入一個嶄新的時代。
文化產業發展的主要問題
有人說,過去13年以來,我國文化產業充斥了三種別樣的「味道」:第一種叫「血汗味」,盲目搞文化地產、創意地產,重復進行基地建設和園區發展,四處只看到灰塵滿天,農民工流血流汗大搞房地產建設,看不到文化創意,看不到版權流動;第二種是「銅臭味」,尤其是2009年九部委頒發的金融扶持文化產業發展意見出台以後,盲目利用金融手段放大文化產業的商業價值,在股市、房市不景氣的情況下,一部分熱錢流入到藝術品投資領域,甚至還出現了藝術品份額化交易模式,違背文化產權交易的本質,犧牲了許多盲目跟風投資的民眾利益;第三種是「機油味」,很多企業採用低端技術簡單復制,粗糙加工,花錢買一台高清掃描儀就到博物館復制文物繪畫,簡單復制到其他材質上,比如木板、絲巾、玻璃上,認為這就產生了規模效益。可以承認,它是一種商業模式,但這是一種低端的商業模式,附加價值很低。我們看到,這三種味道裡面唯獨沒有「人」的味道。我希望未來的政策轉向如何提升文化產品的人文導向、人文內涵上面來,希望能夠產生真正感動人心、感動世人的經典大作。
總之,我國文化產業主要存在以下四大問題。
第一,文化產業增長的方式粗放低端。其重點不是放在內容創意而是放在生產製作,主要依託地方不可移動的物質文化資源,以發展文化旅遊作為主要的突破口。所以,這種文化產業的發展方式基本上是粗放型的,對地方自然景觀、歷史景觀、名人資源的開發方式是近乎於粗暴的,主要希望通過門票收入、周邊土地增值以房地產開發的形式獲得收益,還處在文化產業發展的初級階段。
第二,文化產品的人文內涵低下。大量生產出滿足一般大眾低俗消費趣味、內容低下、格調庸俗的文化產品。無論是電影、電視劇、電視欄目、廣播欄目、圖書出版、戲劇小品等現代文化產業,都紛紛為了票房奇觀、收視率、資本效益、投資回報而紛紛製造噱頭、吸引眼球、營造嘩眾取寵的效果,讓現代都市文化消費的負面效果誇大性地侵入了文化產品,傷害文化產業的價值內涵和人文品格,降低文化產品的價值追求,一味增加所謂文化產品的互動、時尚、參與和體驗所引起的身體上的快感,而忽略了文化消費過程中所產生的審美體驗的提升和人生價值的超越。
第三,文化產業的效益實現單一。主要依託了文化產業園區和基地以及所謂產品規模化生產的大工業化模式,帶來規模經濟和范圍經濟,實現綜合效益。只有充分提高文化產品的象徵價值,才能維持文化產品的高價格,才能帶來真正的規模經濟,而不是僅僅靠提高文化產品的數量。文化產業園區和基地在一定程度上推動了地方文化產業的快速發展,但文化產業的產業價值鏈集聚的核心在於,由象徵價值所形成的知識產權的流動而產生價值傳遞和價值遞增。目前,在大部分文化產業園區內,很少看到文化產業上下游之間由於知識產權所形成的產業關聯。與此同時,產品的范圍經濟還在於產品所拓展的國內市場和國際市場,產品由於遠銷國際而形成比較大的經濟效益。
第四,行政監管的多頭管理,效率低下。過去十年我國文化產業的快速發展主要取決於政府成功的文化產業政策和公共資源扶持。政府在推動文化產業的發展方面所承擔的角色和發揮的作用還不夠清晰明確,往往交織在公共文化服務職責與文化產業發展職責之間,不能很好地分清兩者在管理思路、行政手段和政策措施等方面的根本不同,在中央層面存在著比較大的行業交叉和多頭管理。政府行政管理在文化產品的內容審查上,依然出現標准模糊,人為主觀性強,客觀操作性弱等問題,政府內容審查與行業標准分類沒有區別對待,往往導致某些文化產品即便通過了政府的內容審查,在發行、放映、播出和運營等過程中依然是問題叢生,甚至引起不同程度的社會負面影響,傷害了公眾的文化消費權益,不利於文化產品正面價值功能的發揮。
⑩ 分析幼稚產業論對發展中國家經濟發展的意義
發展中國家通過選擇幼稚產業進行保護,有利於提高本國產業的競爭力和長期福利,加速工業化的進程,這對於發展中國家的經濟發展有很大意義。
雖然從理論上講,幼稚產業保護論有其合理性,對本國經濟有積極的一面,但在現實中卻難以實施。試想,為了成功運用保護政策,政府要確定哪個行業最終是有利的,並權衡保護該行業的利弊,這項任務談何容易。
通過政治程序來挑選被保護的幼稚產業更加困難,因為這種做法往往是在保護那些在政治上強有力的行業,而且一旦這樣的行業得到免除外國競爭的保護,「暫時性」的保護政策很難取消。
(10)論產業發展前景擴展閱讀
政府要有效實施對幼稚產業的保護,還須注意以下幾點:
1.保護期限的確定。保護幼稚產業的最終目的是提高其國際競爭力,一旦達到目的,就應該撤銷保護政策。設定適當的保護期限,可以激勵被保護產業充分利用保護期內的優惠條件提高生產效率,增強競爭力,有效避免了 老態龍鍾的幼稚產業」 的出現。
2.加強保護過程中的監管。政府需要對處於保護期內的幼稚產業實行必要監管,督促其在政府的幫助下正當利用優惠政策,努力提高生產效率。
3.鼓勵國內競爭。制定有關法律法規,以強化保護政策的規范性和嚴肅性。