⑴ 傳統產業體系特點
1 、開采鋁礬土礦一動用電腦或人工控制的電鏟、採掘機械,汽車、火車把採掘出來的鋁土礦,運到工廠中燒結。
2 、燒結、把生鋁土礦石燒成熟鋁土礦原料。
一其方法是,把含30-60%氧化鋁Al2O3的鋁礬土粉末,加上生石灰CaO,加碳酸納Na2CO3,加焦炭 (C) 按化學方程式計算配料、混合留有餘地,進行中、細碎,過100 目-120 目篩。
再用球形機或制磚機壓製成球型和磚形放入豎式或卧式窯內,也可放在旋轉窯中進行燒結。
3 、變成氫氧化鋁 A1(OH) 3 一把燒結後的熟鋁土礦粉,放到盛水的大罐或池中水溶 (80-100 ℃ ) ;過濾。得偏鋁酸納 NaAlO2 水,溶液濃縮。
加酸 (HCl/H2SO4) 或通入 CO2 生成氫氧化鋁 Al(OH) 3 半成品,加熱, (2000℃) 氫氧化鋁變成氧化鋁 Al2O3 。
4 、電解一把氧化鋁 Al2O3 加冰晶石等化工原料電解成鋁液 ( 用 18000 度電/噸) ,而 後將鋁液冷鑄成鋁錠。
5 、壓製成各種鋁型材—用矽片制的電腦控制機械流水線,把鋁錠壓製成的各種型材 ( 包括鋁合金的 ) ,用於製造汽車、火車、拖拉機、飛機、衛星、飛船、電器等,以上這是傳統產業及產品生產工藝過程,並有一定的經濟效益。
傳統產業現狀:
互聯網向傳統行業滲透,實質是傳統行業需要互聯網。互聯網是技術平台、底層架構,它源於安全需求,卻在經濟領域大放異彩。
傳統經濟正向網路經濟轉軌,這一有機聯系的經濟使各行各業均需連接,因此以互聯網為代表的聯接型技術逐漸滲透入各行業,引發了以融合為特徵的信息革命。
互聯網是滲透性因素,雖非直接生產力,但經與各行業融合,加速了傳統產業的轉型升級。廣電、銀行、電信、家居、教育、彩票、汽車、房產、零售業等正加速轉型觸網,以戰略融合、模式創新為重點,呈生產方式驅動特點,並以核心業務為線上線下結合的切入點。
2014年3月6日,全國政協委員、全國工商聯副主席、網路公司董事長兼首席執行官、中國互聯網協會副理事長李彥宏在回答記者提問中表示,互聯網會對傳統產業產生越來越明顯的影響,互聯網在加速淘汰傳統產業。
⑵ 如何改造提升傳統服務行業
第一,創新技術,推動傳統產業生產升級換代。加快提高傳統產業領域自主創新能力,利用新技術突破傳統產業發展的瓶頸,以高端品牌代替產能過剩問題。
第二,創新商業模式,推動傳統產業營銷升級換代。學習運用互聯網、大數據技術,以客戶需求確定生產供應,實現產品個性化、多樣化定製,減少庫存積壓問題。
第三,創新管理模式,推動傳統產業管理升級換代。打破傳統陋習,以市場化思維方式,建立嚴格的成本觀念,強化品牌意識和戰略意識,樹立以人為本、超值服務理念。
第四,做好上下結合,形成產業集群。傳統產業在改造提升自身的同時,做好上下游產業的協同發展,以利益共享、風險共擔的組織架構,構建共同發展的產業集群。
第五,兼並重組,走協同發展的價值鏈之路。集中優勢資源,提升價值服務,促使產品升級換代,走價值鏈發展之路,逐步實現傳統產業向中高端產業轉型。
第六,融合發展,走傳統產業轉型之路。傳統產業依然是支持地方經濟發展的重要因素,完全淘汰不是明智之舉,走與新興產業融合發展之路,既降低改革鎮痛,又節約改革成本。
第七,充分運用政府資金扶持政策,努力提高技術改造資金的放大作用,推進優勢產品技術改造,增加產業的贏利點,從而帶動企業整體盈利能力的提升。
⑶ 請問各位大蝦,廣東省湛江市的傳統產業是什麼,以及這些產業的發展狀況(最好有數據啦)
主傳統產業是農業,種植貢甘蔗、玉米等等亞熱帶植物
還有,湛江是鄰海的,漁業也發展得很不錯。
你要數據的話,我想應該是沒有的了。
要的話,只能是自己去查,可以先查湛江市的各個縣級,每個縣級的農業狀況,然後自個統計去吧。
愛莫能助,哈哈~~~
⑷ 運用經濟知識分析如何推動傳統產業轉型升級
要推動傳統產業的轉型升級,我覺得應該要進行互聯網接入吧,也就說現在都是網路的時代,傳統行業也要加入網路的行業。才可以進一步發展
⑸ 傳統產業萎縮的原因
原因是多方面的 其中重要的是因為傳統產業往往技術跟不上時代的發展 導致質量下降和產量不高 這樣在經濟利益的強大壓力下 萎縮是必然的
⑹ 中國文化產業發展現狀分析
(一)我國文化產業低水平供求關系與非對稱結構性矛盾
我國的文化市場已有"長足的發展"。改革開放以來,特別是20世紀90年代以來,一方面,經濟社會生活各方面條件迅速改善,人民群眾的文化娛樂需求正在被迅速釋放;另一方面,各種新型文化產業門類不斷產生,文化產業結構性變化頻繁。但是現有統計數字顯示,我國文化產業還處在一種低水平供求平衡和非對稱結構性矛盾的狀況之中。
從絕對值來看,我國居民的文化消費需要與文化產業部門的供給之間並沒有很大的出入。
從需求方面說,2000年,我國的人均GDP已經達到了849美元,反映城鄉居民生活水準的恩格爾系數也降至50%以下。城鎮居民人均可支配收入達到6280元,人均消費性支出是4998元,其中被列入統計的,與文化相關的旅遊、娛樂和耐用消費品、教育、文化服務、通訊等項消費總計949元,佔到可支配收入約19%。按照我國目前大約有4億城鎮人口計算,我國目前城鎮居民文化消費需求大約有3796億元。農村居民人均收入達到2253元,人均消費支出中通訊和文教娛樂類支出280元,總計達到2520億元。這樣算下來,我國與文化相關的消費需求應該在6000至6500億之間(6314億元)。
從供給方面看,根據有關統計數據匯總,我們的文化產業各行業近年來(1998或1999年)進入統計的產值大約是6000多億(1998年6240億),其中教育、文化藝術及廣播電影電視業1812.9億元(1998年),國內旅遊收入2831.92億,圖書報刊355億元,郵電通訊是1235.1億元(1998年),音像製品12.7億。(廣告業等尚未計入。
以上兩個大致相符的數字不過是分別從供需兩個方面描繪了我國文化市場的規模,卻還無法得出我國的文化產業發展狀況可以令人滿意的結論。略做分析就可以看出,文化市場的現狀只是一種低水平的供需平衡,更何況,由於還存在著各種體制性問題,所以它還只是一個存在結構性矛盾的、非對稱性的平衡。
根據國際上的研究,在人均GDP跨越1000美元時,消費支出中吃穿用類比重大大下降,住房類基本不變,而文化精神消費類支出開始大大上升;第三產業應該佔到GDP總量的40%左右,其中文化類產品的產值所佔比例也大大增加。我國目前人均GDP接近1000美元,但是第三產業的比例(33.2%)低於這個標准達6個百分點,其總量大約是5000億人民幣。盡管我們可以去除由於消費習慣和體制因素而出現的誤差,並去除可能用於非文化類消費的支出(如醫療等),餘量也應該有3000至4000億人民幣。
對於這3000至4000億人民幣的市場空缺應該做如何理解?
一種解釋是,我國居民文化消費能力被大大壓抑了,因此制約了文化產業的成長。有許多事實可以證明這一點。比如說,根據我國文化產業部門各種散見的數字,我國的電影業、電視業存在大量的經營不善和虧損,許多作品出版後無人問津,庫存積壓嚴重;而一些作品卻不明原因地驟然獲利。有統計表明,電影的生產近年來在走下坡路。1992年我國共生產了170部故事片,為近10年來之最,此後1995年是146部,1996年是110部,1997年是88部,1998年只剩下82部。我們本應不斷增加的觀眾都上哪裡去了呢?近年來,火爆一時的傳統文化娛樂業如歌廳舞廳等經濟效益迅速下滑,成為虧損行業。這些現象說明,我國文化產業部門所提供的產品,有相當一部分不能滿足人民群眾日益增長和不斷變化著的文化消費需要。
還可以做另一種解釋,即我國居民事實上已經實現的文化消費有相當一個部分沒有被列入統計。目前音像界有一個被公認的市場容量計算方法,即根據居民的消費類視聽技術設備的擁有量估算音像製品的市場容量。根據這種方法,我國居民目前大概擁有:電視3.5億台、CD機1000多萬台、VCD機3000多萬台、LD影碟機500多萬台、多媒體電腦1500多萬台,等等。如果按照每個硬體每年均需要10件(套)新的音像製品統計,據信每年音像產品的總銷售額應有超過1000億元的規模,但根據有關部門1996年的統計,我國的音像製品只有不足20億元的正版收入,占總量的2-3%;根據1999年的統計,正版收入約有50億元 ,即使由於政府加大"掃黃打非"的力度,正版率有所提高,據信實際市場規模也應該在1500億至2000億左右。這方面的事實說明,有相當大部分居民的文化消費需求正在流失。我們的文化市場供需之間存在巨大的結構性缺口應該是一個不爭的事實。
文化市場巨大的供求差別已經成為國家文化和經濟安全問題的隱憂。目前我國居民個人金融資產已經達到9萬億元左右,銀行存款約7萬億元,隨著我國在住房、養老、醫療和教育等方面各項改革措施的逐步推出,人們對文化、教育和娛樂的消費需求將得到進一步釋放。這是一個巨大的市場空間,甚至已經形成了一個目前我國文化產業無法填補的真空。加入WTO後,國外文化產業集團將可能以技術與內容的多重優勢大舉進入,迅速佔領我國的文化市場,文化市場"有限開放"的政策在市場規律的作用下可能會在不長的時間里遭遇嚴峻挑戰。
近年來,人們頻繁地看到這樣的數字:英國文化產業的年產值將近600億英鎊,從業人員約佔全國總就業人數的5%;日本娛樂業的年產值早在1993年就超過汽車工業的年產值;美國的文化產業更加發達,其視聽產品出口額已經成為第一大出口產品,並在國際市場上占據了40%以上的份額。根據媒體的報道,我國政府已經開始考慮允許一些國際知名傳媒集團進入我國媒體市場。這是一個重大的信號,說明文化產業國際化的進程可能出人意料地加速,我國文化市場已經暴露在國際文化資本的強大壓力之下,我國改革開放20多年積累的經濟和文化之果已經成為國際文化資本垂涎的目標。
(二)我國文化產業經營單位眾多但產業組織集約化程度不高
面對巨量的市場需求,以及國際傳媒文化集團大兵壓境,我國的文化產業在總體上缺乏競爭力,難以滿足人們群眾不斷增長的文化需要,這一點足令我們憂慮。我國的傳統文化產業誕生於計劃體制之下,長期以來既被行政體制分割又被各種政策保護。在這種情況下形成的總體格局,表現出經營單位眾多,產業集約化程度不高,資源極度分散和不講經濟效益的突出特點。在文化市場迅速成型的今天,這些特點全部轉化為弱點。
從人員規模看,僅以文化部所屬文化產業機構為例。截至1999年,我國文化部下屬的企事業機構共33.07萬個,這里包括了藝術演出團體、影劇院、圖書館、群藝館和文物保護單位,從業人員共166.15萬人;當年國內演出場次是42.3萬場;國內觀眾達4.69億人次。文化娛樂業有機構17.47萬個,90.3萬人;文化市場其他經營機構9.7萬個,23萬人 。這些單位的特點是大多機構較小,如文化部下屬每單位平均才有5人左右。
從經營規模看,音像業是一個典型的例子。我國音像製品的生產、復制單位近600家,每年生產正版音像製品(盒帶、VCD、CD和DVD)兩萬種約2億件(盤),平均每家企業年生產34萬件,月生產不足3萬;而銷售單位約有7萬個,每年全部正版音像製品銷售2億件,平均每個銷售點一年不過賣3000來件,日平均竟不足10件。圖書批發零售業是另一個例子。1999年文化部所屬圖書批發零售機構有13056個,2.3萬人,營業收入只有5.45億元,人均2萬3千元左右,每天營業額為60來元。
資源分散和集約化程度低的問題在新聞出版和廣播影視業中表現得極充分。我國新聞出版體制與傳統工業經濟管理體制有共同特點:新聞出版單位必須是以一定級別的行政機構為"上級單位",並且建立在其財政撥款的基礎上。這些新聞出版單位一旦形成就被固化,既不能淘汰也不能重組;新的需求一般產生於新的行政機構,通過新的撥款來建立,同樣先天不足。長此以往,新聞出版機構就隨著行政機構的膨脹而膨脹起來。這些新聞出版機構大都規模狹小、重復建設、效益低下,既不能滿足人民群眾的精神文化需要,又造成了資源的閑置和浪費。近20年來,特別是近10年來,各有關方面一直在嘗試對文化管理體制進行多方面的改革實驗,但是基本狀況並沒有根本性改變。
據1999年的統計,我國報紙有2038種、期刊8178種、出版社500餘家,電台電視台3000餘座。這是一筆經數十年積累形成的巨大而寶貴的文化資源。在全方位對外開放格局基本形成的今天,如果我們自己不迅速對其加以整合、優化,轉變其經營模式,增強其競爭實力,必然成為國際性傳媒巨頭的獵取對象。
(三)我國文化產業的傳統的資源配置機制與市場化要求之間正在形成尖銳矛盾。
近年來,我國文化產業的體制改革開始進入"快車道"。 1998年,我國政府職能部門不再直接辦刊辦報,退出出版經營領域,切斷了新聞出版單位與各個政府機構的傳統依附關系;2000餘家報紙和8000餘家刊物被"逼"上產業化運行的軌道。1999年,開始了傳媒集團和多傳媒文化產業集團的組建;2000年,"傳媒概念"走紅股市,開始嘗試傳媒集團與資本市場的結合。文化產業的體制改革後浪推前浪,從分行業的、局部的改革,逐步進入整體性改革的階段。
但是,資源配置機制混亂,條塊分割和行業壁壘與市場化要求之間的矛盾仍然困擾著我國文化產業的發展。
文化產業的基礎是市場,現代市場經濟要求公開、公正和公平的競爭,反對各種形式的地方保護和壟斷;我國傳統的文化事業單位是按"條塊"(地方和行業一縱一橫)分割的方式設立的,目前盡管已經在不同程度上開始與行政主管部門脫鉤,實行"專業歸口管理",但是,離真正的市場競爭還有相當的距離。甚至還有一些企業利用與行政機構的傳統聯系,利用企業特殊的社會公益性質和意識形態功能,壟斷資源,操縱市場,謀取暴利;而另一些文化企業在做大以後,要做跨行業跨地區的資產重組甚至兼並,卻往往遇到阻力。在加入WTO的形勢下,在國際性"傳媒匯流"趨勢的影響下,一些廣電、報刊、出版企業在地方政府的協調下成立了集團公司,實現了"強強聯合"和"資產重組"甚至在當地從事了一些跨行業、跨媒體經營。這當然是一種進步。但我們也注意到,"媒體匯流"在西方是一種市場趨勢,在中國則主要依靠政府行政手段,如何將結構調整與體制轉型結合起來,仍然是個問題。
這樣,文化產業的發展就與深層次改革問題相遇了:文化產業是一個特殊的產業,既具有一般的行業屬性,又具有社會公益性質。其中的核心產業門類如傳媒產業,既具有大眾傳媒的特點,又是黨和國家的宣傳渠道。如何基於這些特點做出制度性的安排,既按照市場經濟的一般規律健康發展,又保證先進文化的主導作用,這是一個全新的問題,需要我們以創新的精神大膽開拓。
但是,保證廣大人民群眾的文化權利是一個更為根本性的問題,也是我黨和國家確保對社會主義文化事業領導權的基礎。應該看到,在加入WTO和深化改革的形勢下,在數字化信息技術的沖擊下,傳統傳媒制度的經濟基礎和技術基礎已經發生了變化,人民群眾的文化權利的實現方式也已經發生了變化:越來越從以國家行政機制為中介的非自主方式,轉向以市場為中介的自主選擇方式。這就要求我們積極探索在市場競爭條件下發揮傳統政治優勢的新辦法。因此,我們應特別注意研究調控文化市場發展的新體制、引導精神產品流通的新機制,以及活躍文化生產的新組織形式。只有這樣,才能真正促進文化的發展。
當然,我們也看到,在出現了全球性的"傳媒匯流"和"放鬆管制"之後,由於文化內容產業發展的不平衡,甚至是西方發達國家也在重新考慮如何以新的產業政策、新的制度性安排對待文化內容產業的問題。保護民族文化遺產,弘揚民族文化傳統,確保民族文化安全,已經成為世界各國面對全球化的共同戰略主題,將會出現許多值得我們借鑒的經驗。我們的政策制訂人員需要做的是向前看,而不是向後看。
(四)我國文化產業發展的先進性要求與文化原創能力不足之間形成戰略矛盾,資源潛力不能轉化為產業實力
發展我國的文化產業還是有一些得天獨厚的條件。首先是中國文化有著巨大的影響力,世界上使用華語的人口為世界之最,中國悠久的歷史文化除在中國境內,還在東南亞、北美及歐洲的華人區具有廣泛的影響。這應該說是中國的文化企業進行市場開拓的最有利條件,因為語言和文化的差異一直被認為是經濟全球化和國際交往中的最大消極因素。在經濟學的壟斷競爭理論中,保持產品差異被認為是維持產品在市場上的壟斷力量的關鍵。文化產品的差異首先是來自價值觀及表達手段的獨特性的;文化差異也是我們在國際競爭中和在趕超發達國家時可以依賴的比較優勢。
從生產要素的角度看,中國的文化資源異常豐富,舉世公認。幾千年乃至更長時間的文明發展,幅員遼闊的國土上還留存著許許多多的歷史文化遺址、遺跡,還有各種類型的自然地理、人文地理景觀;圖書館、博物館里保藏著數以百萬計的藝術珍品、典籍和文物;中國人的言談舉止、風情習俗、節日慶典中保留著大量有形無形的文化符號;中國的人文社會科學學者對傳統文化進行了不間斷的研究和播傳。凡此種種,都為中國文化產品乃至其他可以負載文化符號的耐用消費品的設計、生產、創新提供了不竭的靈感源泉。
但是僅僅滿足於此顯然落後於時代。當今世界,文化已經具有原生形態、經濟形態和技術形態,新興文化產業得益於資本市場和信息技術兩駕馬車拉動,才有了前所未見的高速度,才將大批文化資源轉化為產業和財富。我國正是在上述兩個方面都顯得被動和遲鈍。
比如,文化旅遊是將民族文化資源潛力化為產業實力的重要方式,旅遊業在我國文化產業各門類中還是產業化程度最高的部門,但是,在該領域將文化遺產轉化為產業的成功案例至今還極為鮮見。從多年前全國各地災難性的"人造景觀熱",到近年來有關部門關於文化遺產所有權和管理權能否分離,市場機制如何引入問題上的多次爭論,許多問題還沒有進行徹底討論,並轉化為合理的政策法規。事實已經證明,憑空建造的主題公園永遠不會有信譽,而文物的粗放利用則無異於破壞,正確的道路顯然應該在這二者之間。但是,在如何將文化遺產的保護與開發有機結合,做到既保護了文化遺產,又推動了文化旅遊,我們還未能有一個較為明確的方針,因此而貽誤了諸多發展的機遇。
文化遺產數字化是將民族文化資源轉化為新興產業基礎的一個關鍵環節。目前,"文化內容革命"正在世界范圍內展開。世界各國為迎接信息時代的到來,正大規模地將文化遺產轉換成數字化形態。1992年,聯合國教科文組織開始推動"世界的記憶"項目,該項目的目的是在世界范圍內推動文化遺產數字化,以便永久性地保存,以及最大限度地使公眾公平地享有。1999年,在芬蘭倡議下,歐盟國家開始啟動一項多國框架性合作項目,名為"內容創作啟動計劃",文化遺產數字化被確定為基礎性內容。我國的文化資源數字化進程因國家數字圖書館工程的啟動(1996年)可以說動手並不晚,但直至目前,還沒有形成國家發展戰略,還沒有將其上升為國家文化產業建設的基礎性工程,這不能不說是我國文化產業發展的一個深層危機。
向數字媒體轉移是將傳統文化資源開發為經濟資源的必要步驟,實質上是為空前規模的產業整合準備條件,具有巨大的經濟意義。國際性信息技術集團和文化傳媒集團早已開始著手整合世界各國的數字文化資源,為開發新的世界市場做好准備;中國文化資源關繫到對中國文化產品市場的佔有,這塊市場也為他們覷覦已久。1999年,美國大片《木蘭》已經向我們敲響了警鍾:中國的文化資源已經經國際傳媒資本之手轉化為文化產品,成為中國文化產業界的強大競爭對手;2000年五一節,我國經歷了第一個"假日經濟"高峰,敦煌洞窟壁畫在大量遊人參觀的壓力下"不堪重負",美國的基金會開始與我商談"數字化虛擬洞窟"計劃;同年,日本信息技術企業加速了與我國故宮博物院關於建立數字化多媒體網上故宮博物院的談判進程。這兩件事說明,發達國家已經藉助經濟與技術雙重優勢,開始謀求對我國文化資源的新一輪開發,這一動向值得我們關注。
(五)WTO規制與現行中國文化產業政策支持系統之間的矛盾
WTO是一種法律體系和政策系統。WTO所形成的諸多協定、協議廣泛涉及到文化產業的各個領域,有關文化產業的規章條例主要包括在WTO服務貿易和知識產權保護的基本規則,即《服務貿易總協定》、《與貿易有關的知識產權協議》之中。因此其基本原則也就自然地成為各成員政府制定和執行國內文化貿易政策的文本基礎,這就必然地要給這個國家的文化管理制度和文化產業政策支持系統帶來制度、法律和政策性影響。
我國自80年代以來開始進行文化體制改革,90年代開始確立社會主義市場經濟體制的改革目標,至今已經初步建立起了由一系列行政法規和規章構築起來的文化產業政策系統,以及由這個系統建立起來的文化管理機制,包括:《文化娛樂場所管理條例》、《演出市場管理條例》、《電影管理條例》、《出版管理條例》、《廣播電視管理條例》、《音像製品管理條例》等,基本上涵蓋了現行文化產業領域。
然而問題是,現有的文化產業政策文本系統,基本上都是在兩種體制轉型過程中制定和形成的,並不是為加入WTO、或根據WTO原則而制定的游戲規則,因此,很大程度上帶有計劃體制的痕跡,這就出現了現存政策的目的性與WTO對中國文化產業政策的要求之間的矛盾。同時,由於我國不同領域里的現行文化管理與文化產業政策主要是由政府的不同行政主管部門制定並以政府的名義發布的,因此,行業和部門的利益保護色彩比較濃重。這樣一來,在整個政策的價值規定、功能及政府對社會文化資源的權威性分配中,應有的公共性、公正性和公平性就比較差。而所有這些都是與WTO貿易自由化原則、透明度原則、市場准入原則等存在著明顯的不一致和內在的規則沖突。
我國政府正在逐步加大文化管理體制改革的力度,《中華人民共和國著作權法》的修訂頒布已經在國內法與國際法的規制對接方面做了不少工作。然而,由於這些措施並未從根本上解決我國文化產業發展在體制和制度上一些帶根本性的問題,如行政壟斷、市場准入、投資主體多元化、文化企業產權關系改革等,因此,舊有的矛盾不僅沒有消除,還進一步激起了新的沖突。同時,由於原有的文化政策系統並未因機構的改革和文化行政主管部門的合並而失去政策效能,還出現了新機構執行舊政策,"新瓶裝陳酒"的現象。在有的地方和領域,文化行政權力在資源重組和優化配置的名義下,出現了前所未有的高度集中,這種權力的高度集中,使得從計劃經濟向市場經濟轉型過程中制定的文化產業政策不僅沒有失去原有的制度基礎,反而獲得了新的支持。
我國文化產業管理部門已經提出"大文化管理"的思路,但是由於缺乏政策系統的創新支持,預期的改革效果並未出現,於是政府也就難以實現從"辦文化"向"管文化"的戰略轉變。對中國來說,順利進入WTO的關鍵是實現制度創新和政策系統創新的有機聯動,倘若在制度和政策的層面上不能實現整體性創新,我國文化產業在21世紀的發展前景也就可能並不是那麼樂觀的。
文化產業是一個特殊的產業,而且目前還處在發展和轉型過程中,因此,存在的根本性問題還是體制性的。任何國家的產業政策的基點都是兩個,即以市場為基礎,以政策為導向,更何況我國的文化產業是生存和成長於一個更為特殊的環境中的。在一定意義上,我們今天對文化市場和文化產業的認識,以及依此制定的文化產業政策的合理性,將影響著今後相當長一個時期我國文化產業的發展,並還會進一步影響我國整個經濟產業結構的調整和升級。發展文化產業已經成為共識,但是一個真正合理的產業政策的制定過程才開始,目前我
⑺ 傳統產業如何創新
傳統產業創新面對許多困難:主要有一、意識形態的制約:1、傳統思維定式的影響。可能從事這個行業的一些人,尤其是管理層受傳統思維的制約,有很強的思維定式,即使喊著創新的口號,也往往是穿新鞋走老路。2、作為領導者怕擔風險不敢革新。可能領導者在傳統行業中收益,即使情況發生變化,傳統行業在當地還有一定優勢,盡管獲益減少,也不能促使他們下定決心創新。畢竟,敢於第一個吃螃蟹的人是要承擔很大風險的。3、該產業的下游或者消費者難以接受。這是最關鍵的。由於傳統行業已經在其顧客心裡建立了一定地位,率先打破常規進行創新,必然使得其消費者心理難以一下承受,必然影響產品銷售和資金回籠。二、相關配套制度的缺失。傳統行業無論在融資、投資、建設、運行、組建銷售網路等都有比較完備的法律政策規定或國家貸款幫助,而自傳統行業的創新可能引起一個新興行業,在這個新興行業中,各種制度規范是不完備的,企業要進行登記、變更登記、申請許可、申請貸款等可能因無法律法規規定而不能辦理。
但是傳統行業的創新是勢在必行。社會是在往前發展,生產力的發展一定會導致生產關系、經濟關系的調整,作為傳統行業也必須不斷創新發展跟隨生產力的進步,否則一定會被淘汰。
個人認為,傳統行業的創新一定要跟隨生產力的進步,緊隨人們社會觀念的提高,以服務人為最高目標,同時緊盯法律和政策變化,隨時調整。既可以微調也可以根本改變。無論怎樣創新,都是以創新者的思維意識為主導,因此,領導者要有創新思維或者大膽任用有創新思維的人,要敢於創新,勇於創新,要有開拓新道路的魄力。
⑻ 我國傳統產業的現狀
很有發展力
⑼ 傳統產業轉型升級遇到的問題都有哪些
簡單來說就是以下幾點:步子邁太大、信心不堅定、目標不靠譜、方法太單一、老思想作怪、內部不統一、團隊搞不定、技術不強悍、體系不完善
一、戰略規劃上大多企業會存在的問題:
1)缺乏長遠發展規劃,沒有清晰的發展戰略和競爭戰略;
2)戰略決策隨意性較大,缺乏科學的決策機制;
3)對公司戰略的判斷僅僅依靠領導者和管理者個人的直覺和經驗;
4)盲目追逐市場熱點,企業投資過度多元化,導致資源分散,管理混亂;
5)戰略目標沒有進行充分分解,也沒有具體的行動計劃,無法落實到企業的日常經 營管理活動中,成為空中樓閣;
6)缺乏有效的戰略執行手段和保障措施,在組織結構、人力資源規劃、財務政策等方面與戰略脫節。
7)戰略不能為企業運營管控服務,無法通過企業戰略保證企業利潤率
二、目標管理上大多企業會存在的問題:
1)目標管理由員工自己書寫,自己擬定,目標模糊,難易衡量
2)目標與企業戰略脫節
3)日常工作無法與目標管理相結合,目標制定過程缺少溝通與承諾環節
4)沒有形成文化習慣,員工認為擬定目標管理浪費時間,看不見收益,所以排斥目標管理的推行
5)沒有行之有效的目標設置方法,企業人員不知道該如何設置目標
6)針對目標管理的績效評估缺失
7)目標設置後沒有有效的監督措施進行保證,目標無法實施到工作中
三、結果管控上大多企業會存在的問題:
1)員工對於工作應付了事,工作都是例行公事的完成,無法提供有效的結果。
2)員工不會主動完成工作,領導交辦的事情做完了就行了
3)有些員工態度很好,工作也勤勤懇懇,但是始終無法提供出最後的結果。
4)對於工作已任務的心態思考,經常完成了任務就以為是提供給了企業結果。
5)工作沒完成或者工作出現紕漏,常常出現一大堆的借口,就是沒有解決辦法。
6)工作出現問題時,無法理清責任人,常有工作灰色地帶導致企業無法進行管控。
⑽ 2018傳統產業數字化轉型的模式和路徑
傳統來企業一般是製造業居多,數源字化轉型大家都想得多的基本就是:降本提能和改善管理了。也就是製造業數字化轉型的重點如何從製造到智造!首先我們要從企業的三個方面去考慮:戰略要求、賦能轉型、落地成果。更多傳統企業數字化轉型資訊請搜索「銀彈谷」查閱