Ⅰ 軟體行業發展趨勢分析
2020我國軟體行業發展現狀和趨勢分析
我國基礎軟體和工業軟體已經取得長足進步,但在核心技術、產業基礎與應用生態等方面仍然存在諸多短板弱項。目前我國基礎軟體和工業軟體在很大程度上存在短板弱項,據某研究機構統計,每年采購國外軟體產品和服務總值達1.3萬億元人民幣。國家已將軟體產業定義為戰略新興產業,近年來不斷加強頂層設計和完善政策環境,進一步推動軟體產業實現高質量發展,並從產業扶持、稅收、采購等支持國產軟體發展。在國家的高度重視和大力支持下,軟體產業正迎來新的發展機遇。
從中國國情發展需要來看,計算機軟體行業的發展對於優化我國產業結構,實現對傳統產業的信息化改造,提高經濟效益和國際市場競爭力,具有極其重要的作用,是國家重點支持和鼓勵的行業。同時,作為信息化時代的信息傳遞基礎,軟體行業還是一個能多方面使用的行業,它與其它各行各業的結合非常多,例如普通的手機應用程序的設計、超市收銀系統的設計,此外,常見的紅綠燈監控、二代身份證的使用等等都離不開它。
2020軟體行業發展現狀如何
隨著新一代信息技術加速滲透到經濟和社會生活的各個領域, 軟體產業呈現出網路化、服務化、平台化、融合化新趨勢。目前,新一代信息技術正在轉向軟體主導,軟體在信息產業中的貢獻不斷增加。《中國製造 2025》、《積極推進「互聯網+」行動的指導意見》和《加快推進網路信息技術自主創新》等國策的深入推進和落實,將會對產業變革產生深遠影響,國民經濟各個領域對軟體產業的需求將更加強勁,尤其是對操作系統、資料庫等基礎軟體、行業應用軟體、大數據軟體產生更高、更廣泛的需求。「互聯網+」所形成的大眾創業、萬眾創新以及國民經濟各個領域對大數據、雲計算、物聯網和數據傳輸、獲取、存儲、信息安全的巨大需求都建立在強大的基礎信息平台之上,擁有強大的基礎信息平台,「互聯網+」的能量才能充分發揮出來。
據有關數據顯示,目前,我國對軟體人才的需求已達20萬,並且以每年20%左右的速度增長。在未來5年內,合格軟體人才的需求將遠大於供給。2010年,我國軟體人才的缺口已達43.5萬,其中尤以JAVA人才最為缺乏。當前世界各地持有Java Programmer證書的人員供需差距極大,迫使企業不得不用高薪聘請Java程序員。因此,Java Programmer的含金量比一般的技術人員要高出很大一塊。在美國、加拿大、澳大利亞、新加坡等發達國家和中等發達國家,持有Java Programmer認證證書的人年薪均在4-10萬美金,而在國內持有Java Programmer認證的程序員也有極好的工作機會和很高的薪水。
從軟體行業各業務收入比重來看,近幾年軟體產品開發和系統集成業務一直是軟體行業收入佔比最高的兩大類業務,合計收入佔比一直保持在全行業的50%以上。該兩類業務隨著軟體行業的發展實現了平穩增長,2014 年軟體產品開發業務收入實現12,198 億元,同比增長23.5%,系統集成業務收入實現7,679 億元,同比增長17.25%。
2020軟體行業發展趨勢分析
據美國權威統計機構調查,今後五年內,中國「軟體外包」將以50%以上的年增長率持續擴張,令世界瞠目。國家信息產業部日前則宣布:「未來五年內,中國計劃把軟體產業增長六倍」,使之達到與軟體王國印度相當的規模。到2010年,中國軟體產業銷售收入將達到13000億元人民幣。要實現「破萬億元」的發展目標,意味著未來幾年軟體產業的年增長率將不低於30%。
「30%的增長速度可能還略顯保守。」 中國軟體行業協會理事長陳沖說。軟體產業近年來已成為中國電子信息產業中增長最快的部分之一。
世界軟體工程大會主席、美國馬薩諸塞大學奧斯特維爾教授說,在新一輪的國際分工中,高附加值、低成本、智力密集型的軟體與信息服務業正逐步向亞太地區轉移,這給中國和印度等國的軟體產業帶來巨大的發展機遇。中國將在產業規模「破萬億」過程中成為真正的軟體強國。
根據規劃,2010年中國將出現若幹家年銷售額超過50億元的軟體骨幹企業。中國工程院院士、中國科學院計算所研究員倪光南說,中國軟體業的出路應在基礎領域的系統開發方面有中國自己的聲音,這些軟體「航空母艦」將承擔起完成這一戰略性任務的重任。預計未來5年軟體業從業人員要從目前的90萬人增加到250萬人左右。
軟體行業的第一資源就是人才,根據美國勞工部的數據再結合職業薪水、加薪前景、工作壓力和自由程度等各項因素,美國《金錢》雜志在5月公布從約50種職業中評選出的全美「50大好差事」。結果,軟體工程師力壓「群芳」,榮膺「全美最佳差事」。中國日報也指出:「軟體工程師」職位平均年薪8.05萬元,並擁有較強的加薪前景及潛在創造力。
2006年的薪酬報告顯示,軟體工程師在IT行業中越來越受到重視,其薪資也節節高升。軟體工程師的起薪從2500至8000元/月左右,具體視地域、企業性質、個人能力的不同而定。
綜合數據表明,軟體工程師是近期企業缺口最大的職位,招聘數量幾乎佔了行業的一半,而硬體工程師佔11.9%,系統分析師佔8.6%,網站策劃員佔8.7%,網路工程師佔4.7%。如此大的缺口表明,軟體工程師是目前IT行業求職者的最佳選擇。
事實上,IT業的熱點職位主要是軟體工程師、測試工程師、高級程序員、產品項目經理等高級職位。相比之下,網路工程師薪資較低。在中國,網路工程師的技術始終不居主要位置,也並不缺技術人才,核心技術幾乎都在國外,一般的設備調試等工作找些人培訓一番就可勝任。網站的建設和維護還是要靠軟體,相對來講,軟體工程師發展空間更大。
軟體行業人員工資及升職空間
軟體在IT產業里是利潤最高的部分,而最大的成本就是工資成本,所以軟體開發人才的薪資也相對較高,同比高出其他行業50%左右。據前程無憂的調查數據顯示,2016年IT軟體技術研發類崗位的平均調薪幅度為11.1%,薪資上漲幅度也遠遠超過其他行業。軟體開發人才需要的是技術和實際操作,一個熟練的軟體開發工程師,特別受用人單位的歡迎,升職加薪非常快。
Ⅱ 讀圖,分析有關印度軟體外包產業的敘述正確的是()A.吸引大量勞動力影響了農業發展B.發展趨勢與世
A、服務外包通過間接帶動低素質人口就業、改變落後地區的勞動力供需結構、對教育投資版產生激勵等多種權機制促進低素質人口分享發展收益;原說法錯誤,不符合題意;
B、印度服務外包產業大發展是經濟全球化深入發展、信息技術進步與對外開放的結果;它反映了當今世界的經濟發展的趨勢;所以上述說法是錯誤的,不符合題意;
C、目前,印度有很多個城市開展了軟體和服務外包業務,如班加羅爾、新德里、孟買等;原說法錯誤,不符合題意;
D、讀圖可知,目前,印度通過服務外包產業取得的收入增速遠超世界國內生產總值增速,正確,符合題意.
故選:D.
Ⅲ 國內游戲軟體發展趨勢與分析
淺論軟體工程
軟體工程 (Software Engineering,簡稱為SE)是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。
在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
軟體工程師是對應用軟體創造軟體的人們的統稱,軟體工程師按照所處的領域不同可以分為系統分析員,軟體設計師,系統架構師,程序員,測試員等等。人們也常常用程序員來泛指各種軟體工程師。
軟體工程的主要課程:
外語、高等數學、線性代數、高等代數、電子技術基礎、離散數學、計算機引論(C語言)、數據結構、C 程序設計、匯編語言程序設計、演算法設計與分析、計算機組成原理與體系結構、資料庫系統、計算機網路、軟體工程、軟體測試技術、軟體需求與項目管理、軟體設計實例分析、CMM/ISO9000等。
軟體工程(SoftWare Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。
[編輯本段]軟體工程的定義
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義:
(1)。Barry Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
(2)。IEEE在軟體工程術語匯編中的定義:軟體工程是:1.將系統化的、嚴格約束的、可量化的方法應用於軟體的開發、運行和維護,即將工程化應用於軟體;2.在1中所述方法的研究
(3)。Fritz Bauer在NATO會議上給出的定義:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
目前比較認可的一種定義認為:軟體工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。
(4)。《計算機科學技術網路全書》中的定義:軟體工程是應用計算機科學、數學及管理科學等原理,開發軟體的工程。軟體工程借鑒傳統工程的原則、方法,以提高質量、降低成本。其中,計算機科學、數學用於構建模型與演算法,工程科學用於制定規范、設計范型(paradigm)、評估成本及確定權衡,管理科學用於計劃、資源、質量、成本等管理。
[編輯本段]軟體工程學的內容
軟體工程學的主要內容是軟體開發技術和軟體工程管理.
軟體開發技術包含軟體工程方法學、軟體工具和軟體開發環境;軟體工程管理學包含軟體工程經濟學和軟體管理學。
[編輯本段]軟體工程基本原理
著名軟體工程專家B.Boehm綜合有關專家和學者的意見並總結了多年來開發軟體的經驗,於1983年在一篇論文中提出了軟體工程的七條基本原理。Boehm
(1)用分階段的生存周期計劃進行嚴格的管理。
(2)堅持進行階段評審。
(3)實行嚴格的產品控制。
(4)採用現代程序設計技術。
(5)軟體工程結果應能清楚地審查。
(6)開發小組的人員應該少而精。
(7)承認不斷改進軟體工程實踐的必要性。
B.Boehm指出,遵循前六條基本原理,能夠實現軟體的工程化生產;按照第七條原理,不僅要積極主動地採納新的軟體技術,而且要注意不斷總結經驗。
軟體工程(SoftWare Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則
[編輯本段]軟體工程必須遵循什麼原則
圍繞工程設計、工程支持以及工程管理已提出了以下四條基本原則:
(1)選取適宜的開發模型
該原則與系統設計有關。在系統設計中,軟體需求、硬體需求以及其它因素間是相互制約和影響的,經常需要權衡。因此,必需認識需求定義的易變性,採用適當的開發模型,保證軟體產品滿足用戶的要求。
(2)採用合適的設計方法
在軟體設計中,通常需要考慮軟體的模塊化、抽象與信息隱蔽、局部化、一致性以及適應性等特徵。合適的設計方法有助於這些特徵的實現,以達到軟體工程的目標。
(3)提供高質量的工程支撐
工欲善其事,必先利其器。在軟體工程中,軟體工具與環境對軟體過程的支持頗為重要。軟體工程項目的質量與開銷直接取決於對軟體工程所提供的支撐質量和效用。
(4)重視軟體工程的管理
軟體工程的管理直接影響可用資源的有效利用,生產滿足目標的軟體產品以及提高軟體組織的生產能力等問題。因此,僅當軟體過程予以有效管理時,才能實現有效的軟體工程。
軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科。
採用工程的概念、原理、 技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠 得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程。
軟體工程強調使用生存周期方法學和各種結構分析及結構設計技術。它們是在七十年代為了對付應用軟體日益增長的復雜程度、漫長的開發周期以及用戶對軟體產品經常不滿意的狀況而發展起來的。人類解決復雜問題時普遍採用的一個策略就是「各個擊破」,也就是對問題進行分解然後再分別解決各個子問題的策略。軟體工程採用的生存周期方法學就是從時間角度對軟體開發和維護的復雜問題進行分解,把軟體生存的漫長周期依次劃分為若干個階段,每個階段有相對獨立的任務,然後逐步完成每個階段的任務。採用軟體工程方法論開發軟體的時候,從對任務的抽象邏輯分析開始,一個階段一個階段地進行開發。前一個階段任務的完成是開始進行後一個階段工作的前提和基礎,而後一階段任務的完成通常是使前一階段提出的解法更進一步具體化,加進了更多的物理細節。每一個階段的開始和結束都有嚴格標准,對於任何兩個相鄰的階段而言,前一階段的結束標准就是後一階段的開始標准。在每一個階段結束之前都必須進行正式嚴格的技術審查和管理復審,從技術和管理兩方面對這個階段的開發成果進行檢查,通過之後這個階段才算結束;如果檢查通不過,則必須進行必要的返工,並且返工後還要再經過審查。審查的一條主要標准就是每個階段都應該交出「最新式的」(即和所開發的軟體完全一致的)高質量的文檔資料,從而保證在軟體開發工程結束時有一個完整准確的軟體配置交付使用。文檔是通信的工具,它們清楚准確地說明了到這個時候為止,關於該項工程已經知道了什麼,同時確立了下一步工作的基礎。此外,文檔也起備忘錄的作用,如果文檔不完整,那麼一定是某些工作忘記做了,在進入生存周期的下一階段之前,必須補足這些遺漏的細節。在完成生存周期每個階段的任務時,應該採用適合該階段任務特點的系統化的技術方法——結構分析或結構設計技術。
把軟體生存周期劃分成若干個階段,每個階段的任務相對獨立,而且比較簡單,便於不同人員分工協作,從而降低了整個軟體開發工程的困難程度;在軟體生存周期的每個階段都採用科學的管理技術和良好的技術方法,而且在每個階段結束之前都從技術和管理兩個角度進行嚴格的審查,合格之後才開始下一階段的工作,這就使軟體開發工程的全過程以一種有條不紊的方式進行,保證了軟體的質量,特別是提高了軟體的可維護性。總之,採用軟體工程方法論可以大大提高軟體開發的成功率,軟體開發的生產率也能明顯提高。
目前劃分軟體生存周期階段的方法有許多種,軟體規模、種類、開發方式、開發環境以及開發時使用的方法論都影響軟體生存周期階段的劃分。在劃分軟體生存周期的階段時應該遵循的一條基本原則就是使各階段的任務彼此間盡可能相對獨立,同一階段各項任務的性質盡可能相同,從而降低每個階段任務的復雜程度,簡化不同階段之間的聯系,有利於軟體開發工程的組織管理。一般說來,軟體生存周期由軟體定義、軟體開發和軟體維護三個時期組成,每個時期又進一步劃分成若干個階段。下面的論述主要針對應用軟體,對系統軟體也基本適用。
軟體定義時期的任務是確定軟體開發工程必須完成的總目標;確定工程的可行性,導出實現工程目標應該採用的策略及系統必須完成的功能;估計完成該項工程需要的資源和成本,並且制定工程進度表。這個時期的工作通常又稱為系統分析,由系統分析員負責完成。軟體定義時期通常進一步劃分成三個階段,即問題定義、可行性研究和需求分析。
開發時期具體設計和實現在前一個時期定義的軟體,它通常由下述四個階段組成:總體設計,詳細設計,編碼和單元測試,綜合測試。
維護時期的主要任務是使軟體持久地滿足用戶的需要。具體地說,當軟體在使用過程中發現錯誤時應該加以改正;當環境改變時應該修改軟體以適應新的環境;當用戶有新要求時應該及時改進軟體滿足用戶的新需要。通常對維護時期不再進一步劃分階段,但是每一次維護活動本質上都是一次壓縮和簡化了的定義和開發過程。
下面扼要介紹軟體生存周期每個階段的基本任務和結束標准。
1問題定義
問題定義階段必須回答的關鍵問題:「要解決的問題是什麼?」如果不知道問題是什麼就試圖解決這個問題,顯然是盲目的,只會白白浪費時間和金錢,最終得出的結果很可能是毫無意義的。盡管確切地定義問題的必要性是十分明顯的,但是在實踐中它卻可能是最容易被忽視的一個步驟。
通過問題定義階段的工作,系統分析員應該提出關於問題性質、工程目標和規模的書面報告。通過對系統的實際用戶和使用部門負責人的訪問調查,分析員扼要地寫出他對問題的理解,並在用戶和使用部門負責人的會議上認真討論這份書面報告,澄清含糊不精的地方,改正理解不正確的地方,最後得出一份雙方都滿意的文檔。
問題定義階段是軟體生存周期中最簡短的階段,一般只需要一天甚至更少的時間。
2可行性研究
這個階段要回答的關鍵問題:「對於上一個階段所確定的問題有行得通的解決辦法嗎?」為了回答這個問題,系統分析員需要進行一次大大壓縮和簡化了的系統分析和設計的過程,也就是在較抽象的高層次上進行的分析和設計的過程。
可行性研究應該比較簡短,這個階段的任務不是具體解決問題,而是研究問題的范圍,探索這個問題是否值得去解,是否有可行的解決辦法。
在問題定義階段提出的對工程目標和規模的報告通常比較含糊。可行性研究階段應該導出系統的高層邏輯模型(通常用數據流圖表示),並且在此基礎上更准確、更具體地確定工程規模和目標。然後分析員更准確地估計系統的成本和效益,對建議的系統進行仔細的成本/效益分析是這個階段的主要任務之一。
可行性研究的結果是使用部門負責人做出是否繼續進行這項工程的決定的重要依據,一般說來,只有投資可能取得較大效益的那些工程項目才值得繼續進行下去。可行性研究以後的那些階段將需要投入要多的人力物力。及時中止不值得投資的工程項目,可以避免更大的浪費。
3需求分析
這個階段的任務仍然不是具體地解決問題,而是准確地確定「為了解決這個問題,目標系統必須做什麼」,主要是確定目標系統必須具備哪些功能。
用戶了解他們所面對的問題,知道必須做什麼,但是通常不能完整准確地表達出他們的要求,更不知道怎樣利用計算機解決他們的問題;軟體開發人員知道怎樣使用軟體實現人們的要求,但是對特定用戶的具體要求並不完全清楚。因此系統分析員在需求分析階段必須和用戶密切配合,充分交流信息,以得出經過用戶確認的系統邏輯模型。通常用數據流圖、數據字典和簡要的演算法描述表示系統的邏輯模型。
在需求分析階段確定的系統邏輯模型是以後設計和實現目標系統的基礎,因此必須准確完整地體現用戶的要求。系統分析員通常都是計算機軟體專家,技術專家一般都喜歡很快著手進行具體設計,然而,一旦分析員開始談論程序設計的細節,就會脫離用戶,使他們不能繼續提出他們的要求和建議。較件工程使用的結構分析設計的方法為每個階段都規定了特定的結束標准,需求分析階段必須提供完整准確的系統邏輯模型,經過用戶確認之後才能進入下一個階段,這就可以有效地防止和克服急於著手進行具體設計的傾向。
4總體設計
這個階段必須回答的關鍵問題是:「概括地說,應該如何解決這個問題?」
首先,應該考慮幾種可能的解決方案。列如,目標系統的一些主要功能是用計算機自動完成還是用人工完成;如果使用計算機,那麼是使用批處理方式還是人機交互方式;信息存儲使用傳統的文件系統還是資料庫……。通常至少應該考慮下述幾類可能的方案:
低成本的解決方案。系統只能完成最必要的工作,不能多做一點額處的工作。
中等成本的解決方案。這樣的系統不僅能夠很好地完成預定的任務,使用起來很方便,而且可能還具有用戶沒有具體指定的某些功能和特點。雖然用戶沒有提出這些具體要求,但是系統分析員根據自己的知識和經驗斷定,這些附加的能力在實踐中將證明是很有價值的。
高成本的「十全十美」的系統。這樣的系統具有用戶可能希望有的所有功能和特點。
系統分析員應該使用系統流程圖或其他工具描述每種可能的系統,估計每種方案的成本和效益,還應該在充分權衡各種方案的利弊的基礎上,推薦一個較好的系統 (最佳方案),並且制定實現所推薦的系統的詳細計劃。如果用戶接受分析員推薦的系統,則可以著手完成本階段的另一項主要工作。
上面的工作確定了解決問題的策略以及目標系統需要哪些程序,但是,怎樣設計這些程序呢?結構設計的一條基本原理就是程序應該模塊化,也就是一個大程序應該由許多規模適中的模塊按合理的層次結構組織而成。總體設計階段的第二項主要任務就是設計軟體的結構,也就是確定程序由哪些模塊組成以及模塊間的關系。通常用層次圖或結構圖描繪軟體的結構。
5詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化,也就是回答下面這個關鍵問題:「應該怎樣具體地實現這個系統呢?」
這個階段的任務還不是編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該包含必要的細節,程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
通常用HIPO圖(層次圖加輸入/處理/輸出圖)或PDL語言(過程設計語言)描述詳細設計的結果。
6編碼和單元測試
這個階段的關鍵任務是寫出正確的容易理解、容易維護的程序模塊。
程序員應該根據目標系統的性質和實際環境,選取一種適當的高級程序設計語言(必要時用匯編語言),把說細設計的結果翻譯成用選定的語言書寫的程序,並且仔細測試編寫出的每一個模塊。
7綜合測試
這個階段的關鍵任務是通過各種類型的測試(及相應的調試)使軟體達到預定的要求。
最基本的測試是集成測試和驗收測試。所謂集成測試是根據設計的軟體結構,把經過單元測試檢驗的模塊按某種選定的策略裝配起來,在裝配過程中對程序進行必要的測試。所謂驗收測試則是按照規格說明書的規定(通常在需求分析階段確定),由用戶(或在用戶積極參加下)對目標系統進行驗收。
必要時還可以再通過現場測試或平行運行等方法對目標系統進一步測試檢驗。
為了使用戶能夠積極參加驗收測試,並且在系統投入生產性運行以後能夠正確有效地使用這個系統,通常需要以正式的或非正式的方式對用戶進行培訓。
通過對軟體測試結果的分析可以預測軟體的可靠性;反之,根據對軟體可靠性的要求也可以決定測試和調試過程什麼時候可以結束。
應該用正式的文檔資料把測試計劃、詳細測試方案以及實際測試結果保存下來,做為軟體配置的一個組成成分。
8軟體維護
維護階段的關鍵任務是,通過各種必要的維護活動使系統持久地滿足用戶的需要。
通常有四類維護活動:改正性維護,也就是診斷和改正在使用過程中發現的軟體錯誤;適應性維護,即修改軟體以適應環境的變化;完善性維護,即根據用戶的要求改進或擴充軟體使它更完善;預防性維護,即修改軟體為將來的維護活動預先做准備。
雖然沒有把維護階段進一步劃分成更小的階段,但是實際上每一項維護活動都應該經過提出維護要求(或報告問題),分析維護要求,提出維護要求,提出維護方案,審批維護方案,確定維護計劃,修改軟體設計,修改程序,測試程序,復查驗收等一系列步驟,因此實質上是經歷了一次壓縮和簡化了的軟體定義和開發的全過程。
都應該經過提出維護要求(或報告問題),分析維護要求,提出維護要求,提出維護方案,審批維護方案,確定維護計劃,修改軟體設計,修改程序,測試程序,復查驗收等一系列步驟,因此實質上是經歷了一次壓縮和簡化了的軟體定義和開發的全過程。
Ⅳ 現在做什麼行業賺錢
家庭烘焙坊、文字翻譯者、課程輔導、才藝班、自由撰稿人這些工作,成本很低,但是收益可觀,在家就可以做,但是需要一定的專業性。下面具體來介紹一下。
一、家庭烘焙坊
對烘培感興趣的女性,一般是家庭主婦居多。烘焙,慢慢變成了人們的一種興趣愛好,在忙碌的生活里,停下來用心做美食,享受這個過程給我們帶來的樂趣。比起外面形形色色的蛋糕店、甜品店,不少人更加追求健康、無添加的純手工的食物。
五、自由撰稿人
做一名自由撰稿人,想要當一名自由撰稿人不是那麼容易的,你首先要具備良好的文字功底,能用文字展現你的思想和感情。另外靈感來源於生活,你的思維必須敏捷,能夠抓住生活中的某些細節。各大報社、雜志社對於稿件需求非常大,因此你只需一台電腦和你的才華!用你的文筆為你帶來可觀的收入。的成本。甚至可以定製菜餚,滿足不同人的口味和需要。
Ⅳ 奇妙三數字趨勢分析軟體真的可以賺錢嗎
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Ⅵ 超越Ⅲ趨勢分析軟體好用,收費嗎
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Ⅶ 股票軟體分析方法
圖書目錄
編輯
第一章股市軟體上的K線分析
第一節單根K線
一、K線的分類
二、K線的形狀
三、K線實體和影線的關系
第二節雙根K線
一、雙根K線的類型
二、一些典型的雙根K線組合
第三節三根K線
一、三根K線組合的基本類型
二、一些典型的三根K線組合
第四節多根K線的典型組合形態
一、烏雲蓋頂
二、黃昏之星
三、希望之星
四、錘頭線
第二章股市軟體上的均線分析
第一節均線概述及基本買賣法則
一、均線的含義及分類
二、均線的基本買入法則
三、均線的基本賣出法則
四、股市分析軟體上的均線參數修改
第二節均線組合的特點分析
一、均線的修復
二、均線的粘連
三、均線的服從
四、均線的助推
五、均線的背離
六、均線的扭轉
七、均線的平行
第三節日均線的炒股技巧
一、日均線的短期買入技巧
二、日均線的中期買入技巧
三、日均線的長期買入技巧
四、均線金叉的買入技巧
五、日均線的短期持股技巧
六、日均線的中期持股技巧
七、日均線的長期持股技巧
八、日均線的短期賣出技巧
九、日均線的中期賣出技巧
十、日均線的長期賣出技巧
十一、日均線死叉的賣出技巧
十二、日均線的短期持幣技巧
十三、日均線的中期持幣技巧
十四、日均線的長期持幣技巧
第四節周、月均線的炒股技巧
一、周均線的買入技巧
二、周均線的持股技巧之一
三、周均線的持股技巧之二
四、周均線的賣出技巧
五、周均線的持幣技巧之一
六、周均線的持幣技巧之二
七、月均線的買入技巧
八、月均線的持股技巧之一
九、月均線的持股技巧之二
十、月均線的賣出技巧
十一、月均線的持幣技巧之一
十二、月均線的持幣技巧之二
第三章股市軟體上的趨勢分析
第一節趨勢的分析
一、趨勢的定義
二、趨勢的方向
三、趨勢的類型
第二節趨勢線和趨勢通道
一、趨勢線的定義及畫法
二、趨勢線的確認
三、趨勢線的作用
四、趨勢線有效突破的標准
五、趨勢通道
六、股市分析軟體上的趨勢畫法
七、在軟體上畫線時應注意的問題
第三節趨勢的炒股技巧
一、下降趨勢線的買入技巧
二、平通道的買入技巧
三、上升趨勢線的持股技巧
四、上升通道的持股技巧
五、上升趨勢線的賣出技巧
六、頂部水平通道的賣出技
七、下降趨勢線的持幣技巧
八、下降通道的持幣技巧
第四章股市軟體上的形態分析
第一節股價形態概述
一、股價形態的定義
二、股價形態的分類
三、常用形態分析
第二節股價形態的炒股技巧
一、雙重底的買入技巧
二、三重底的買入技巧
三、圓弧底的買入技巧
四、V形底的買入技巧
五、雙重頂的賣出技巧
六、三重頂的賣出技巧
七、圓弧頂的賣出技巧
八、V形頂的賣出技巧
第五章股市軟體上的缺口分析
第一節缺口概述
一、缺口的定義
二、缺口的種類
第二節缺口的研判及運用
一、缺口的研判
二、缺口的運用
第三節缺口的炒股技巧
一、向上突破缺口的買入技巧
二、向上持續缺口的持股技巧
三、向上竭盡缺口的賣出技巧
四、向下突破缺口的賣出技巧
五、向下持續缺口的持幣技巧
六、向下竭盡缺口的買入技巧
……
第六章股市軟體上的均量分析
第七章股市軟體上的量價分析
Ⅷ 什麼軟體或者方法可以自動分析數據 生成趨勢圖
我跟你有相似的需求,是這樣處理的:
把資料庫數據接入BDP個人版(不嫌麻煩的話,你可以直接每天導入excel數據),然後第一次做好想看數據的曲線圖(有各種各樣的圖表),然後每天資料庫數據更新,每天的曲線圖數據也會自動更新,就不需要你每天做一次數據分析的圖表~~~
Ⅸ 統計分析軟體學習的意義及統計分析軟體的發展趨勢的認識...考試啊...求答案...謝謝哈
同時天涯淪落人啊
Ⅹ 軟體行業發展趨勢分析
1. 軟體企業競爭更加殘酷,差距拉大
國內的軟體企業規模普遍偏小,100人以下的小型企業占軟體產業的主導地位,對於小型軟體企業來說,其研發力量、管理水平、資金來源等因素使它無法推出更新,更具有競爭力的軟體產品,而且面臨目前人力資源、開發等成本的高漲,在殘酷的競爭上處於相當不利的地位,這一部分企業將逐步消失,或被並購,或被淘汰,而能夠生存下來的小企業以及規模較大的企業將會越來越大,推出的產品及其服務也將越來越得到市場的青睞,這對中國軟體的發展是有利的,不僅僅能統一國內軟體市場的秩序與標准,而且也能在國際市場上贏得一席之地。
隨著國內現有的技術、網路等條件不斷完善,金融、電信、電力、石油、政府等傳統上軟體行業的重要客戶,都走上了數據集中的道路,這使得小的軟體企業很難進入並分享這個蛋糕,進入的門檻不僅是技術,更多的是自身條件包括企業規模、資金、人員、資質和信息。要想從激烈的競爭中殺出一條血路,我們這樣的小企業必須開拓新的行業和領域,走軟體小(小型化)和專(專業化)的道路。畢竟科技發展日新月異,各個行業都在不斷發展變化,機會就存在於變化中,需要的是我們把握機會。
2. 軟體行業國際化
隨著經濟全球化的進一步推進、中國加入WTO,中國軟體業將面臨更加廣闊的國際市場以及前所未有的走出去的發展機會。近年來,國內的一些軟體企業積極地進入國際市場,在不同程度上參與國際競爭,尤其是在軟體外包方面取得一點效果,我國作為WTO的正式成員,國內軟體企業「走出去」必將獲得在國際市場發展的機會,「走出去」是大勢所趨。
另外企業要想進入國際市場,必須首先完善自我,增強了企業的全球意識,強化國際化的商品觀念、市場觀念、競爭觀念、風險觀念、信譽觀念、法制觀念等,這無疑對企業本身是有好處的,相反,如果採取「閉門造車」的策略,即使在技術競爭中取得優勢,也很難成為被國際廣泛接受的主流技術,因此國內的軟體企業要想做大做強,必須走出去,必須利用市場優勢,廣泛開展國際合作,絕不能閉門造車。
3. 軟硬結合更加緊密
在嵌入式系統、無線通信設備、家用電器中,軟體將與硬體的結合將更加緊密,可以想像,未來你家裡的冰箱、洗衣機、電飯鍋、微波爐等將越來越自動化,你也越來越容易控制它們,你將可以在任何時間任何地方通過任何設備來獲取這些電器的狀態以及操作這些電器,這些都是軟硬體緊密結合的結果。
硬體依靠軟體,使得硬體的作用充分發揮並且更容易使用和控制;軟體依靠硬體,才有了發揮作用的空間和載體,才能體現軟體自身的價值。2006年Windows Vista操作系統的即將上世就是一個最佳的例子,Vista對硬體要求的苛刻和最低配置(僅內存就需最少512M)無疑將讓Intel、Samsung、LG等CPU和內存生產商笑逐顏開,而離開了硬體廠商在技術和生產上的支持,Vista也根本無法上市。
4.專業人才需求增大
由於主要的軟體公司比如MicroSoft、Borland(Interprise)、Sun、Oracle、IBM等越來越重視軟體的簡單易用,我們所用的操作系統、OFFICE以及各種開發工具在這些知名軟體公司的不斷升級與完善下,將變得越來越簡單,很多技術性的低層部分都被他們封裝起來,我們在提高工作效率的同時也變得越來越傻瓜,以前一個非常復雜的功能現在可能只需要幾行簡單的代碼就實現,我們也越來越依賴於這個軟體工具,開發人員慢慢成為藍領階層。軟體企業越來越需要的不是高水平的技術人員,而是精通業務、熟悉某個行業或者領域的專家,例如ERP、財務等。
5. 移動技術
GPRS、CDMA、WiFi、802.11b/g、藍牙等無線技術已經走入我們的工作和生活,移動辦公和娛樂成為熱門話題,我們的身邊正出現越來越多的移動設備,許多軟體對移動的支持也越來越豐富。隨著移動通信技術的不斷發展,3G將會在國內商用,3G提供高速穩定的數據業務,這將使移動開發進入一個極度火熱的時期,它顛覆了我們通常所理解的信息設備就是桌面電腦的概念,將來我們更多的是通過手機、PDA接入互聯網或其他信息系統,那麼,對於這些除了電腦以外的其它信息設備的開發必定會呈現出爆炸性的需求,移動開發將炙手可熱。