導航:首頁 > 產業大全 > 新職業產業發展

新職業產業發展

發布時間:2020-12-01 20:49:34

『壹』 靠直播崛起的電競,未來的出路是走向娛樂圈嗎

2016年第一季度,中國互聯網直播產業人氣火爆,逾100家直播平台獲得社會融資,社會輿論紛紛聚焦……這個新興產業給予了人們太多想像空間。然而,盛極一時的狀態並沒維持多久。從2016年下半年開始,產業發展已露疲態。首先是跟風資本的離場。其次是行業市場的整合,直播企業將迎來大面積轉型成為業界共識。再次是政策監管的深化,《互聯網直播服務管理規定》的出台切實提升了行業准入門檻,中央和地方政府的大力監管,也使得行業整合洗牌勢在必行。
事實上,這片孕育出「草根逆襲神話」「上億身家主播」的吸金土壤,自身耕耘一直苦不堪言。因為缺少穩定的盈利模式,帶寬成本、熱點內容、營銷推廣「三座大山」時刻壓迫著直播平台,即使歷經大浪淘沙後生存下來的企業也不得不支付高於其營收數倍的成本。
互聯網直播行業盈利模式的困境不是偶然。其暴露出的問題,一方面是內容局限。雖然直播內容多元化、專業化的呼籲由來已久,但大部分直播平台的內容仍以泛娛樂化為主,作為一種「低端綜藝」模式廣泛存在。
另一方面則是用戶局限。早年直播行業的對象主要針對受教育程度偏低、娛樂生活匱乏的人群,這些用戶在人群數量上雖是「大眾」,但在文化影響力和輿論引導力上是「小眾」。
實際上,直播行業一直以來都未得到社會精英階層的太多關注,社會主流輿論尤其是老一輩人對直播行業印象消極,他們雖然認可直播行業的產業價值,但對其傳播的內容持保留意見。
有聲音說,2017年是直播產業的寒冬,這種說法未必准確。寒冬的到來只是宣告了直播泛娛樂化時代的終結,眾多同質化、低俗化營銷的平台在激烈的市場競爭和政策約束中將淡出人們的視野,迎來的可能是行業整合發展的春天。真正富有社會價值的文化產品如何生產,穩定活躍的商業模式怎樣建立才是2017年互聯網直播行業探索的重點。
網路平台直播不應只靠網紅,直播行業自身應該打破思維定勢、開闊視野,強化與關聯產業間的互動,除了「電商+直播」的模式,有的企業已開始嘗試「直播+游戲」「直播+教育」等模式,為行業注入了新活力。
在內容上,互聯網直播行業的顏值經濟要回歸內容本身,從「有價值」逐漸過渡到「有品質」,還要多關注社會熱點、百姓企盼,並通過直播發出理性聲音,而不是單純地湊熱鬧和發牢騷。

『貳』 新聞傳播學就業前景好嗎

新聞傳播學專業一直是經久不衰的報考熱門。據教育部公布的本專科專業就業狀況顯示,傳播學專業就業率≥90%;畢業生規模約在1千人次至2千人次。
這個專業是20世紀中葉在美國等發達國家逐漸形成的新興學科,它與信息科學一文一理,覆蓋了從信息傳播內容到信息傳播技術的完整體系,構成了當今信息社會的主旋律,特別是令世人矚目的大眾傳播領域,形成了以傳播理論為基礎,以電子信息技術為傳播平台,平面媒體、廣播影視媒體、網路媒體相互促進的專業學科群。
目前新聞傳播學專業就業前景大致可以分為三大類:傳統媒體、新媒體策劃、行業編輯。傳統紙質媒體、廣播電視媒體和期刊是我國傳媒市場的中流砥柱,他們依然是新聞潮流的主角,也是新聞傳播專業研究生的。除報紙外,廣播電視台也是新聞傳播專業考研學生未來的就業,而且據數據統計,我國廣播電視從業人員數量的年增長率約為4%,就是說每年對這方面的人才需求很大。
我們這里所說的新媒體是相對傳統媒體而言的,主要是指網路媒體、移動媒體及廣告公司。作為朝陽產業,新媒體行業更需要市場高手來策劃有效消費,因此媒介經營管理方面的人才尤其緊缺。由於沒有傳統路徑制約,網路媒體更傾向於「企業化運作」。目前,網路媒體產業的發展遵循「創意產業」的規律,廣告經營人才也很適合投身網路媒體。以媒介研究公司公司為例,它需要我們在讀研期間,有跟隨研究傳播學研究方法、受眾分析等領域的導師參加一些科研項目,並能掌握各種定性、定量的媒介研究方法。總的來說,這幾類公司,必須要求學生有前期實習的經歷。
相比傳統媒體具有較高素養的編輯、記者,有些人群雖然從事的是新聞事業編輯職業,也許並不需要很專業的新聞調查研究能,如網路編輯、影視節目製作公司高級編導、線下刊物編輯、企業刊物編輯、記者等,但他們同樣需要具備簡單新聞傳播知識,上述行業也為新聞傳播專業碩士提供了大量的就業機會。做一名網路編輯,首先要有扎實的文字功底;其次要熟知新聞的相關知識,對網路上出現的新聞、信息、趨勢要有足夠的敏感度;還要能熟練使用DreamWaver、Flash等網頁製作軟體和一些編輯發布軟體等。如果有較強的新聞敏感性和新聞寫作能力,熟悉電視節目製作流程和電視表現手法,思維活躍,具有較強的文字功底,這類新聞學專業畢業的研究生就業前景非常廣泛。

『叄』 電競專業畢業後有哪些發展方向,可以做什麼工作

可以做游戲製作人、游戲解說員、職業教練、電競選手。

電競專業畢業後的主要發展就業方向:

中國游戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解游戲的專業,這些人擔任游戲設計自然要好很多。

其次是游戲解說。隨著中國游戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。

再次就是職業教練。電競專業研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的游戲教練並不難。

還可以做游戲主播。主播行業行情一直很不錯,本身也和電競專業對口。只要直播內容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。

最後是電競職業選手。

(3)新職業產業發展擴展閱讀

其中專業課包括:

電子競技概論、互聯網文化概論、電子競技職業選手入門、電子競技技能、電子競技及主播、電子競技教練導論、電子競技裁判、電競賽事運營與管理、電子競技技能培養實訓等8項,每項4學分。可以看出基本都是行業管理方向,學生畢業之後,除了電競行業,也能進入傳統體育、游戲等進行就業和發展。

電競項目是作為一個體育項目發展的。所以學習電競專業的同學,從某種程度上來說他們也是運動員。而在體育項目中還有很多非常重要的角色,比如說裁判、解說、導播等等,雖然不是專業的人也能做,但是如果往長遠來看,顯然更專業的人是能做好專業的事。

『肆』 新的職業不斷涌現,未來可能會有哪些新職業

新的職業不斷涌現,未來可能會有哪些新職業?

隨著互聯網的飛速發展,我們可以看到,新的職業在不斷涌現,比如跟大數據、雲計算、人工智慧有關的等等,這三者涉及的領域方方面面,但不論如何,了解這三者的關系,就得先了解計算機知識。

這樣看來,新的行業的出現,也是有利有弊的,有利的地方在於工作效率大幅度提升,人員的使用減少,不好的在於未來很多人可能面臨無工可打的地步。

總而言之,當下是一個拼知識的年代,雖然很殘酷,而要想不被社會淘汰,就要多學習互聯網知識。

『伍』 UI設計未來前景如何

隨著UI設計行業的逐漸火爆,UI設計行業在IT行業中也也比較受歡迎了,

人才缺口大內:互聯網發展至今,企容業和公司更加意識到用戶界面的重要性,注重用設計思維來規劃產品形態,對於UI設計師的需求也在不斷加大。雖然UI設計師越來越多,但是市場對於UI設計人才的需求量還是緊缺的。設計師雖然很多,但是懂視覺、懂產品、懂交互的高端UI設計師更是各名企相互爭搶的對象。據統計,目前我國UI設計人才缺口達40萬之多,而市場每年至少產生15萬的人才缺口,UI就業市場供不應求。

行業領域多:不僅僅是互聯網相關的企業,許多的企業都需要UI設計師的加入,開始注重交互設計相關的人才投入。如金融、交通、零售等行業都在熱招該類型的設計人才。UI設計師掌握的是一門技術,有了技術,在很多行業都是可以應用的。

薪資待遇好:現在的互聯網公司,許多設計工作都交由UI設計師完成,所以UI設計的工資非常高。總體來說,一線城市的UI設計行業平均薪資達到1.5k左右,而且隨著工作經驗的增多月薪能達到上萬。

以北京為例,職友集的薪資數據統計如下:

『陸』 動畫有哪些就業方向

近年來,三維動畫設計的發展越來越好,人才需求也越來越。然而。很多人對動畫的理解並不全面,尤其是對動畫的發展方向存在著很大的局限性。動畫專業的就業方向有哪些呢?
一、動畫繪制員:
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash
動畫也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上
萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行
動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。
二、三維動畫人才:
這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像中央電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作
品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、游戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。
三、動漫設計師:
動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟體應2014年












向用能力,對所要開發的產品市場
能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、製作等。
動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
動畫專業就業崗位包括:平面設計、美工、網頁設計師、平面設計師、網頁設計
製作、網站美工、網頁美工、ui設計師、網頁設計、淘寶美工、flash動畫師、動畫
3d設計等等。

『柒』 美術類專業都包括哪些專業

除了普遍的美術造型來、美源術教育,同學可以關注一下美術設計專業:
美術設計考試在全國仍是一個新潮科目,據不完全統計,2019年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小。
美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想像力、畫面處理能力以及色彩設計能力。
美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。
在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:
(1)視覺傳達方向
(2)環境藝術設計
(3)藝術設計
(4)產品設計
(5)工業設計
(6)數字媒體藝術
(7)攝影
(8)動畫
(9)服裝設計
(10)珠寶設計等

『捌』 讀電競專業有前途嗎

隨著國家對電競行業的認可,國內國際各項專業比賽眾多,也吸引了越來越多年青人回的關注和喜愛,但是老師答接觸的大部分家長因為對這個新興的專業和行業不了解,因此家長和孩子之間就因為誤解而產生了矛盾。
電子競技早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育項目,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。

『玖』 隨著社會的發展,大量新的職業不斷出現,其中大部分新職業與什麼有關

你這個問題一般
情況下很難得到
滿意的答案。

『拾』 展望中國服裝行業的未來,莫覺得還會有哪些新職業出現。請闡述理由及這些新職業的發展背景。請闡述理由

職業買手會是以後服裝設計這一塊的主流職業,設計師的圖片抄板遠遠不如回買手來的實在,這些答年許多獨立原創的品牌都消失了,僅存的速寫男裝也被爆出是買手品牌,天貓推出的所謂的原創設計基本都還是抄板模式,市場決定設計的價值,買手和陳列將是服裝的主流職業,新職業我也有設想,不過不想告訴你,我想自己先行,商機密碼哈

閱讀全文

與新職業產業發展相關的資料

熱點內容
中天高科國際貿易 瀏覽:896
都勻經濟開發區2018 瀏覽:391
輝縣農村信用社招聘 瀏覽:187
鶴壁市靈山文化產業園 瀏覽:753
國際金融和國際金融研究 瀏覽:91
烏魯木齊有農村信用社 瀏覽:897
重慶農村商業銀行ipo保薦機構 瀏覽:628
昆明市十一五中葯材種植產業發展規劃 瀏覽:748
博瑞盛和苑經濟適用房 瀏覽:708
即墨箱包貿易公司 瀏覽:720
江蘇市人均gdp排名2015 瀏覽:279
市場用經濟學一覽 瀏覽:826
中山2017年第一季度gdp 瀏覽:59
中國金融證券有限公司怎麼樣 瀏覽:814
國內金融機構的現狀 瀏覽:255
西方經濟學自考論述題 瀏覽:772
汽車行業產業鏈發展史 瀏覽:488
創新文化產業發展理念 瀏覽:822
國際貿易開題報告英文參考文獻 瀏覽:757
如何理解管理經濟學 瀏覽:22