1. 服裝行業產業鏈哪個環節最賺錢產品設計、原料采購、加工製造、物流運輸、訂單處理、批發經營、終端零售
不是哪個行業最賺錢,要看你對哪行了解多一些有優勢,才能賺到錢,否則只能看別人掙錢,自己賠錢
2. 移動智能終端產業鏈相關的軟體外包服務,軟體研發和銷售啥意思
軟體外包服務:為了專注核心競爭力業務和降低軟體項目成本(主要是為了降版低研發成本),將軟體項目中權的全部或部分工作(一般就是出個大概自己也不知道的需求)發包給提供外包服務的企業完成的軟體需求活動。
12年開始有公司接手移動端的應用開發,到15年、16年已經很成熟了。
軟體研發:開發崗,技術類
銷售:運營、產品崗,市場類
3. 鋼鐵產業鏈中所說的終端買家一般是指哪幾類人
主要指的是各種鋼材的直接用戶,不是中間商、半成品加工企業、剪切配送企業等。直接用戶舉例說明:建築施工企業對螺紋鋼的需求;石油開采企業對油井管鋼、抽油桿鋼的需求;無線發射塔製造企業對角鋼和焊管鋼的需求;造船廠對船板的需求;汽車製造廠對汽車面板,內板,大梁鋼,輪轂鋼等各個方面的需求等。
4. 商業模式有多少種分別是什麼
一、店鋪模式
一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(Shopkeeper Model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。
二、「餌與鉤」模式
隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(Bait and Hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(Razor and Blades)模式,或是「搭售」(Tied Procts)模式——出現在二十世紀早期年代。
在這種模式里,基本產品的出售價格極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的價格則十分昂貴。
三、硬體+軟體模式
蘋果以其獨到的iPod + iTunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加用戶對硬體使用的粘性,並以獨到的iOS系統在手機端承載這些軟體,此時消費者在硬體升級時不得不考慮軟體使用習慣的因素。
(4)終端產業鏈擴展閱讀
創新注意
1、產品和服務,這是商業機構生存的基礎條件。
2、目標市場,這是商業機構運作空間的價值表現。
3、將產品和服務准確交給目標消費者的過程,這是商業機構運營系統價值創造的環節。
4、與相關利益者的關系,包括商業性利益者,如供應商、客戶、競爭對手等,也包括社會性利益者,如國家、社會、文化等。
5. 什麼是行業、產業鏈終端的公司
比如轎車企業就是啊 股市中有賣輪胎的,有賣玻璃的,有賣車橋的,有賣鋼專的,有賣發動機的。。屬。 轎車企業把這些買回來,做成轎車,也就是最終產品了。 還有賣手機的,賣電視的,賣摩托的。。。。反正是只要生產出來的東西是賣給消費者的,那麼該企業就是產業鏈終端的的企業了,上游的某個環節出現問題都會影響它的收益的。
6. 筆記本電腦產業鏈利益如何分配,製造商的出貨價格和終端銷售的利潤,還有售後的盈利方式。
任何時候都是終端銷售利潤大,否則誰賣啊。
7. 行業產業鏈終端什麼意思,能具體說明嗎
就是產品最終到消費者手中的這一環節。比如商場的零售。
8. 我國北斗導航產業鏈中,晶元生產廠家、終端生產廠家分別有哪些
晶元:和芯星通(就產品參數而言,算是我國導航晶元領賣慶高域技術最強)、華力創通、東方聯星、北中尺斗天匯、合眾思壯、西安華訊微電子、東莞泰斗微電子....
終端:和芯星通、南方測繪、中海達、蒼穹數碼,差爛這主要做測繪、地理信息採集等應用產品,另外,合眾思壯、北斗星通(和芯星通母公司)等,以及上述華力創通、北斗天匯(這兩個民用產品少)等做車載、漁業等方面產品
當然我劃分不十分合理,可以直接網路官網搜索產品信息。
9. 鋼鐵產業鏈中所說的終端買家一般是指哪幾類人
鋼鐵產業鏈一般指上游、中下游的企業,上游的中小鋼廠、中下游的貿易商(一級供應商、二級供應商等)、以及使用鋼材的各類工廠。比如融配達鋼鐵電商,服務的終端買家包括模具廠、鋼構廠、機械廠等,這些都是直接使用鋼材用作生產的用鋼工廠。