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調研文化產業

發布時間:2020-11-27 17:42:51

① 工商管理類專業好就業嗎

作為一枚去年畢業,目前正在從事管理類工作的寧夏大學老學姐,我來結合我找工作的實際情況來談談咱這個工商管理專業是否好就業。

當然,個人認為好不好就業是由自己做主的,就業的前提是期望與能力的結合,當能力達不到公司要求,達不到自己的期望的時候,可能會覺得就業難,我在找工作的時候也是如此,期望月入過萬,然而自身綜合素食還有待提高,去不了自己期望的公司與崗位,在這種情況下,努力提高自身才是正道。

文化產業,地產產業和政府政策的信息收集做一個調研報告

— 2 — (一)我區文化產業發展得到科學的規劃引領。 區政府及有關部門緊緊抓住我國《文化產業振興規劃》出台和廣東建設文化強省的發展機遇,及時對我區文化產業發展進行全面調研,結合我區經濟社會發展實際和傳統文化資源優勢,在2010年開創性地制定出台了《順德區文化產業發展規劃》,成為了我省第一個縣域文化產業發展規劃。明確提出了我區今後10年文化產業的發展目標和定位,從發展戰略、空間布局、重點產業、推進措施等方面對文化產業的發展作出了前瞻性、全局性的部署規劃和實踐指導。 (二)我區文化產業趨向集群化、規模化、品牌化發展。 近年來,各級政府和有關部門充分結合我區產業提升、傳統特色文化發展、群眾文化需求等因素,積極引導文化產業向集群化、規模化、品牌化發展。目前全區文化企業1140家,從業人員約2.8萬人,2010年文化產業增加值約88.19億元,比2009年增長20%,佔GDP比重約4.5%。初步形成了創意設計、數字音像、美食文化、活化傳統文化、園藝休閑等五個獨具特色的產業集群,培育了孔雀廊娛樂唱片有限公司、廣東工業設計城等文化龍頭企業,打造了「廣東流行音樂基地」、世界「美食之都」、「香雲紗」等知名文化品牌。 (三)我區文化產業推動經濟社會轉型升級的作用日益顯著。 隨著我區文化產業的長足發展,其社會效益和經濟效益越來 — 3 — 越顯著,對促進我區產業轉型升級、滿足群眾多樣化和多層次文化需求、傳承和創新傳統特色文化等方面的作用也越來越明顯。如順德創意產業園,已入駐的工業設計、軟體信息、科研機構等企業82家,引進「順德國際廣告創意智谷」、「中小企業網路文化營銷研究實訓中心」等優質項目,2010年產值達10億元,創造就業崗位2000多個;廣東德勝創意園,通過整合市場、資金、創意人才、海內外企業等要素,為我區的製造業和傳統服務業提供了智力和技術支持,以及高層次和高附加值的服務。又如廣東香雲紗文化產業園、廣綉文化創新中心、南國絲都博物館等,通過引入民間資本,對順德具有豐富文化內涵和地域特色的香雲紗、廣綉、繅絲等傳統文化進行了深度挖潛和提煉,有效推動了傳統文化的傳播和產業化發展;「文化鳳城」、「鳳城食都」等文化品牌深入民心,通過舉辦社區文化節、美食節、粵曲大賽、交響樂演奏會等多元化、系統化的文化活動,繁榮文化事業發展,提高城市文化品位。 二、存在問題 近年來,各級政府及相關部門為推動我區文化產業發展,做了大量工作,也取得了一定成效,但從調研情況看,當前仍然存在著制約文化產業發展的三方面突出問題: (一)產業發展觀念和認識有待加強。 區鎮(街道)對發展文化產業的重要性和迫切性認識仍有不足。對文化產業的劃分、內涵和特性界定不夠清晰,甚至有個別 — 4 — 鎮(街道)存在文化產業難界定、難管理、難協調等不正確的認識。由於觀念和認識的滯後,我區的文化產業直至近兩年才被提升到推動經濟和城市轉型升級的高度進行規劃,產業發展速度和水平的提升不明顯,目前整個產業發展滯後於全區經濟社會發展。 (二)產業發展政策和服務有待加強。 一是扶持政策措施不足。雖然我區已在去年出台了文化產業發展規劃,但由於區鎮(街道)對文化產業發展缺乏科學系統的數據統計和分析,未能根據文化產業的發展特性和實際、產業發展規劃制定專門的配套政策和具體扶持措施。部分文化企業由於規模小、效益不高等原因,難以達到現行政府扶持企業的相關標准,享受不到政策傾斜和支持。去年全區入選龍騰計劃的文化企業僅22家。因此,文化產業發展面臨的資金、土地、人才、技術等瓶頸問題未能得到實質性解決。如民營投資建設的南國絲都博物館因商業地產項目建設被迫提前交還所租賃地塊,多次尋求政府協助解決土地問題,但因遲遲未能落實而面臨閉館。 二是政府提供的服務不夠。由於對文化產業整體發展的引導,以及對文化企業的具體指導、服務工作,系統性和專業性較強,而區鎮(街道)主管文化產業發展的職能部門人員不足、專業水平有限,且兼顧的業務繁重,對文化產業發展的引導,以及對文化企業的信息指導、法律援助、技術培訓等服務難以到位。 (三)產業發展平台建設有待加強。 (一)我區文化產業發展得到科學的規劃引領。 區政府及有關部門緊緊抓住我國《文化產業振興規劃》出台和廣東建設文化強省的發展機遇,及時對我區文化產業發展進行全面調研,結合我區經濟社會發展實際和傳統文化資源優勢,在2010年開創性地制定出台了《順德區文化產業發展規劃》,成為了我省第一個縣域文化產業發展規劃。明確提出了我區今後10年文化產業的發展目標和定位,從發展戰略、空間布局、重點產業、推進措施等方面對文化產業的發展作出了前瞻性、全局性的部署規劃和實踐指導。 (二)我區文化產業趨向集群化、規模化、品牌化發展。 近年來,各級政府和有關部門充分結合我區產業提升、傳統特色文化發展、群眾文化需求等因素,積極引導文化產業向集群化、規模化、品牌化發展。目前全區文化企業1140家,從業人員約2.8萬人,2010年文化產業增加值約88.19億元,比2009年增長20%,佔GDP比重約4.5%。初步形成了創意設計、數字音像、美食文化、活化傳統文化、園藝休閑等五個獨具特色的產業集群,培育了孔雀廊娛樂唱片有限公司、廣東工業設計城等文化龍頭企業,打造了「廣東流行音樂基地」、世界「美食之都」、「香雲紗」等知名文化品牌。 (三)我區文化產業推動經濟社會轉型升級的作用日益顯著。 隨著我區文化產業的長足發展,其社會效益和經濟效益越來 — 3 — 越顯著,對促進我區產業轉型升級、滿足群眾多樣化和多層次文化需求、傳承和創新傳統特色文化等方面的作用也越來越明顯。如順德創意產業園,已入駐的工業設計、軟體信息、科研機構等企業82家,引進「順德國際廣告創意智谷」、「中小企業網路文化營銷研究實訓中心」等優質項目,2010年產值達10億元,創造就業崗位2000多個;廣東德勝創意園,通過整合市場、資金、創意人才、海內外企業等要素,為我區的製造業和傳統服務業提供了智力和技術支持,以及高層次和高附加值的服務。又如廣東香雲紗文化產業園、廣綉文化創新中心、南國絲都博物館等,通過引入民間資本,對順德具有豐富文化內涵和地域特色的香雲紗、廣綉、繅絲等傳統文化進行了深度挖潛和提煉,有效推動了傳統文化的傳播和產業化發展;「文化鳳城」、「鳳城食都」等文化品牌深入民心,通過舉辦社區文化節、美食節、粵曲大賽、交響樂演奏會等多元化、系統化的文化活動,繁榮文化事業發展,提高城市文化品位。 二、存在問題 近年來,各級政府及相關部門為推動我區文化產業發展,做了大量工作,也取得了一定成效,但從調研情況看,當前仍然存在著制約文化產業發展的三方面突出問題: (一)產業發展觀念和認識有待加強。 區鎮(街道)對發展文化產業的重要性和迫切性認識仍有不足。對文化產業的劃分、內涵和特性界定不夠清晰,甚至有個別 — 4 — 鎮(街道)存在文化產業難界定、難管理、難協調等不正確的認識。由於觀念和認識的滯後,我區的文化產業直至近兩年才被提升到推動經濟和城市轉型升級的高度進行規劃,產業發展速度和水平的提升不明顯,目前整個產業發展滯後於全區經濟社會發展。 (二)產業發展政策和服務有待加強。 一是扶持政策措施不足。雖然我區已在去年出台了文化產業發展規劃,但由於區鎮(街道)對文化產業發展缺乏科學系統的數據統計和分析,未能根據文化產業的發展特性和實際、產業發展規劃制定專門的配套政策和具體扶持措施。部分文化企業由於規模小、效益不高等原因,難以達到現行政府扶持企業的相關標准,享受不到政策傾斜和支持。去年全區入選龍騰計劃的文化企業僅22家。因此,文化產業發展面臨的資金、土地、人才、技術等瓶頸問題未能得到實質性解決。如民營投資建設的南國絲都博物館因商業地產項目建設被迫提前交還所租賃地塊,多次尋求政府協助解決土地問題,但因遲遲未能落實而面臨閉館。 二是政府提供的服務不夠。由於對文化產業整體發展的引導,以及對文化企業的具體指導、服務工作,系統性和專業性較強,而區鎮(街道)主管文化產業發展的職能部門人員不足、專業水平有限,且兼顧的業務繁重,對文化產業發展的引導,以及對文化企業的信息指導、法律援助、技術培訓等服務難以到位。 (三)產業發展平台建設有待加強。我區文化產業發展平台建設總體滯後於整個產業發展,一定程度上影響了產業發展水平的提高。目前,我區仍未真正建立起針對文化產業發展的投融資、產權交易、人力資源、法律、信息化等服務平台,企業發展普遍存在資金不足、人才缺乏、技術落後等難題。全區文化企業規模參差,整個產業缺乏龍頭企業、品牌企業和完善的產業鏈,文化產品附加值和文化服務水平不高。像孔雀廊這類既有規模又具品牌競爭力的企業屈指可數;規范的網吧、電影院及高質量的文藝演出等文化服務遠遠未能滿足群眾需求。 三、意見建議 隨著我區經濟社會發展的轉型升級,文化產業將迎來嶄新的發展階段。區鎮(街道)政府要因勢利導,通過政治上鼓勵、政策上支持、生產上扶持,推動文化產業的快速健康發展。建議今後做好以下三方面工作: (一)提高認識,高度重視文化產業發展。 區鎮(街道)政府要充分認識發展文化產業的重要性和必要性,將其擺上重要位置,要像抓工業一樣狠抓文化產業發展。要從長遠發展的角度正確對待文化產業所創造的社會效益和經濟效益,客觀處理文化產業與其他產業共同發展、融合對接的關系,把文化產業作為我區的戰略產業來謀劃發展。要成立文化產業的領導協調機構,統一研究制定相關政策,處理文化產業發展中的突出問題,協調文化產業各行業間的有序發展,積極搭建平台、 — 6 — 優化環境,發揮文化產業的雙重效益作用。 (二)落實規劃,科學引導文化產業發展。 區鎮(街道)政府應抓緊落實我區的文化產業發展規劃。建議區政府建立定期調研視察和分析總結文化產業發展情況的制度,並組織相關職能部門做好產業的數據統計分析工作,改變目前沒有統計口徑、沒有數據收集和分析等現狀,以全面掌握產業發展動態,及時應對和解決存在問題。各鎮(街道)要根據全區的文化產業發展規劃,以各自的優勢和特色產業為依託,結合發展實際,制定本地區的文化產業發展規劃,並抓好具體項目的設計、配套和落實工作。區政府應明確提出文化產業年度發展的具體目標,並納入績效考核,確保規劃中每項措施的落實,每項目標的完成。區政府各部門之間、區鎮(街道)之間要加強協調聯動,增強服務意識,通過規劃引領、政策引導,鼓勵文化產業園區、重大文化產業項目的發展,培育特色產業集群,引導中介組織發揮作用,使我區的文化從各自獨力發展向產業集群帶動發展轉變;從低水平發展向高水平發展轉變。 (三)抓住重點,大力扶持文化產業發展。 區政府應抓住文化產業發展中重點問題和困難的解決完善,重點項目和企業的推動扶持,從融資、市場開拓、科技創新、人才、社會化服務等方面入手,盡快研究出台鼓勵扶持政策,著重體現政府對文化產業長遠發展的引導,以及推動階段性發展的實質性和針對性扶持。建議借鑒上海、深圳、佛山等地區的經驗和 — 7 — 做法,制定符合我區發展實際的扶持政策措施。 1.加大財政資金投入 建議區政府設立文化產業發展專項資金,並納入區鎮(街道)財政年度預算。通過貼息貸款、技改補貼、購買服務、項目獎勵等方式進行鼓勵和扶持,迅速打開文化產業發展的新局面。 2.制定鼓勵扶持政策 一是扶持重點項目和企業發展。由相關部門對文化創意、影視演藝、文化會展、新聞出版、文化休閑娛樂服務等領域,具有示範性和引導性的重點文化產業項目,重點文化產業集聚區和園區,有實力有競爭力的骨幹文化企業等制定具體獎勵標准,對年產值、帶動就業人數、拉動其他產業發展等方面達到標準的給予獎勵,以及優先安排用地、稅收優惠、貼息貸款等方面的扶持。同時,區政府要加強項目用地、扶持資金等方面的統籌協調,確保我區文化產業發展規劃中「一項一策」的落實,充分調動企業的積極性,促進文化產業的規模化、集群化發展。 二是鼓勵扶持發展平台建設。政府要對管理完善、服務到位,在文化品牌打造、技術培訓、投融資服務、信息化建設等方面發揮積極作用的科研、教育、金融、法律等服務機構給予表彰獎勵,並通過經驗推廣,促進我區文化產業發展平台的建設和完善。建議著重抓好以下三方面:第一,融資平台建設。鼓勵金融機構把文化產業全面納入貸款范圍,並積極開發適用於文化企業的金融產品和信用擔保體系,探索推行以項目收費權或收益權為質押的 — 8 — 信貸模式,增強對文化企業的服務能力。第二,鼓勵政產學研合作。通過政府購買服務的方式,支持文化產業的科技服務、中介服務機構和文化經紀人的發展,鼓勵高校和科研單位向我區的文化企業開放技術、人才、信息等資源。第三,加強人才隊伍建設。鼓勵支持高校與文化企業建立人才培養基地;通過表彰獎勵或資助的形式,培養引進和留住一批名家大師、一批文化產業的領軍人物、一批有文化懂經營的管理人才、一批高端的專業技術人才。同時,政府要切實加強文化產業幹部隊伍建設,增加人員配備,專門負責全區文化產業發展政策體系的研究落實和企業、項目的跟蹤服務,通過在職培訓、專業課程進修等形式,提高幹部隊伍的整體素質。 三是鼓勵多元投入和融合對接。政府要以降低文化產業類企業注冊資本門檻、減少審批環節、簡化審批手續等方式,在國家允許的范圍內,積極鼓勵民間資本參與文化產業和事業建設;對企業、社會團體、個人建立和資助的博物館、美術館、陳列館等公共文化項目,要給予稅費減免、用地政策和表彰獎勵。區政府要在加強圖書館、博物館、體育場等公共文體設施建設的基礎上,積極探索社會辦文化的形式和渠道,以及文化活動組織方式的社會化,為市民引入更多高質量、多元化的文藝演出、藝術展覽、休閑娛樂服務等,加強文化產業和文化事業的融合,更好滿足市民的文化消費需求。區政府要加強對各產業規劃的統籌協調,大力推進文化產業與工業、農業等基礎性產業和傳統特色文化的融 — 9 — 合對接,如促進文化創意與製造業產品的深度融合;文化旅遊與我區的美食、水鄉、武術等傳統文化的融合,突出我區文化產業特色,擴大文化品牌效應。

③ 女生學什麼專業就業前景好最容易就業

女生適合報考哪些專業?還不知道的同學今天高頓ACCA小編給大家整理了理科女生適合選擇的專業,供參考!

理科女生熱門專業有哪些

管理類適合理科女生的專業

國際經濟與貿易、貿易經濟、國際文化貿易、外交學、教育學類、職業技術教育類、地礦類、儀器儀表類、能源動力類、電氣信息類(工科)、水利類、測繪類、交通運輸類、海洋工程類(工科)、航空航天類、農學類、醫學類、人力資源管理、市場營銷、廣告學、酒店管理、特許經營管理、連鎖經營管理等。

特許公認會計師公會(The Association of Chartered Certified Accountants)簡稱ACCA,成立於1904年,是目前世界上專業會計師團體,也是國際學員眾多、學員規模發展迅速的專業會計師組織。

ACCA自1988年進入中國以來,經歷近30年快速發展,目前在國內學員和會員人數已分別超過10萬人和8000人(不包括香港),並在北京、上海、成都、廣州、深圳、沈陽、青島、武漢、長沙、香港以及澳門設有共11個辦事處,ACCA總部位於110 Queen Street,Glasgow,United Kingdom。

在英國,立法許可ACCA會員從事審計、投資顧問和破產執行的工作。ACCA會員資格得到歐盟立法以及許多國家公司法的承認。ACCA在歐洲會計專家協會(FEE)、亞太會計師聯合會(CAPA)和加勒比特許會計師協會(ICAC)等會計組織中起著非常重要的作用。在國際上,ACCA是國際會計准則理事會(IASB)的創始成員,也是國際會計師聯合會(IFAC)的成員。

會計ACCA方向就是一個非常熱門的專業。還不清楚自己適不適合學習ACCA?ACCA學前評估,測一測了解自己是否適合學習ACCA,自提,戳:學前評估

會計專業ACCA,簡單來講,就是專業培養ACCA對口方向的人才。

會計學ACCA方向是全日制方向班,方向班隸屬於學校會計學、審計、財務管理等專業,學制四年。大一入學即組班,全日制正常上課。

是大學本科教育培養國際化復合型人才的一種創新教育模式,通過把ACCA課程

大綱嵌入財會專業本科教學中,

學生不僅能學習本科教育的基礎知識,還可以學習國外最先進的財會和管理方面的專業知識和技能。就讀會計學ACCA方向班的學生,

畢業時不僅可以獲得本科畢業證、學士學位證書,還能同時考取全球認可的ACCA資格證書。

一般來說,ACCA方向班由學校官方舉辦,並針對全校各專業新生統一招生、學籍轉換及管理,獨立成班、全日制正常行課,並採用量身定製的培養方案。

ACCA課程將被嵌入到會計學專業課程中,納入必修課的范疇,並實行學分制,學生只要通過各科目期末考試,即可獲得相應學分,順利畢業。

理科女生適合的服務型專業

社會工作、國際事務、教育學類、幼兒教育、學前教育、職業技術教育類、儀器儀表類、能源動力類、電氣信息類(工科)、水利類、測繪類、交通運輸類、海洋工程類(工科)、航空航天類、武器類、農學類、醫學類、雷電防護、農學、醫學、護理學、人力資源管理、旅遊管理、酒店管理、公共管理類、護理學、助產等。

理科女生藝術型專業

農藝教育(職業技術教育類)、園藝教育(職業教育類)、食品工藝(職業教育類)紡織工藝(職業教育類)、染整工藝(職業教育類)、化工工藝(職業教育類)、服裝設計與工藝教育、裝潢設計與工藝教育、漢語言文學類、外語類、藝術設計、舞蹈學、舞蹈編導、戲劇學、戲劇影視文學、景觀設計、動漫設計、工業設計、商業美術設計、室內設計、建築設計、園林、園藝、城市規劃等。

急速通關計劃 ACCA全球私播課 大學生僱主直通車計劃 周末面授班 寒暑假沖刺班 其他課程

④ 藝術傳媒到底是幹嘛的

傳媒藝術專業具體又分為很多專業:播音與主持藝術 本專業面向廣播、影視媒體及相關部門,培養具備廣播電視播音學、新聞傳播學、語言文學及美學、心理學等多學科知識與能力,從事廣播電視普通話新聞播音與主持及新聞報道、專題播音與主持、各類節目主持、體育評論解說、雙語播音與主持、影視配音及演播,以及播音主持教學與研究工作的復合型新聞傳播高級專門人才。 本專業學生通過兩至三年的課程學習後,通過自願報名、公開「蔚姆絞澆入新聞評論節目主持、體育解說、綜藝娛樂主持、雙語播音主持、影視配音藝術、廣播節目策劃與主持等特色通道班學習。通過特色培養,強化其專業特長,培養一專多能的廣播電視播音主持人才。廣播電視編導(文藝編導方向) 本專業方向面向國內外廣播電視領域及相關部門,培養具有扎實的基礎知識和專業技能,從事廣播電視藝術類節目、欄目、頻道的策劃,節目的編導、製作、經營管理和文藝節目主持等方面工作的復合型高級專門人才。 本專業是中國傳媒大學設置最早的專業之一,迄今已有五十年的歷史,在國內外廣播電視藝術領域或部門具有重要的影響力。音樂學 本專業面向廣播電視系統、影視節目製作公司、音像出版公司、文化藝術機構及相關部門,培養從事音樂編輯、音樂創作與製作、音樂文化傳播等方面工作的復合型高級專門人才。 本專業下設音樂編輯、音樂傳播、電子音樂製作等三個專業方向。學生在完成一年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 音樂編輯方向培養從事廣播電影電視音樂編輯、製作等方面工作的高級專門人才。要求學生具有廣播電視音樂節目、欄目、頻道的策劃、製作、經營,以及影視劇、音樂創作、錄制、後期配樂等方面的專業知識與技能,具有良好的藝術修養和廣播影視音樂鑒賞和分析製作的能力。 音樂傳播方向面向廣播影視、互聯網路、音像出版業、演藝市場、音樂文化管理部門和音樂文化傳播機構,培養熟悉大眾傳媒音樂編輯製作,擅長音樂項目策劃或音樂文化管理的復合型高級專業人才。 電子音樂製作方向面向廣播、電影、電視、文藝團體和唱片公司等部門,培養具有扎實的音樂創作功底,熟練運用計算機與電子音樂設備,具有音樂製作的能力,從事音樂創作與製作方面工作的復合型高級專門人才。戲劇影視文學 本專業面向廣播影視系統及其它相關部門,培養熟練掌握傳媒策劃原理、編劇基本理論,具有較強的影視劇腳本寫作、編輯、節目編導能力,從事戲劇影視高級文案、文學創作和評論工作的復合型高級專業人才。 導演 本專業面向電視台、電影製片廠、影視製作公司等單位,培養具備扎實的影視藝術專業理論知識,熟練掌握專業技能,從事電影、電視劇和紀錄片導演工作的復合型高級專門人才。 本專業高年級分流的剪輯方向,面向全國各級電視台、電影廠和影視製作公司,培養既有較高藝術修養又能熟練掌握影視後期製作技術的復合型高級剪輯專門人才,能夠從事故事片、電視劇、影視紀錄片、專題片以及廣告、MTV等節目的剪輯工作。 表演 本專業面向文藝演出團體、電影電視劇製作單位、全國各級電視台,培養具有較高的文化理論修養、優良的文學藝術素質、扎實的電影電視專業知識,具有獨立創造能力,能夠從事話劇、影視劇表演和電視文藝、綜合類節目主持工作的復合型高級專門人才。 錄音藝術(錄音工程方向) 本專業方向面向廣播影視系統、文化藝術部門、音像節目製作單位、音響工程設備公司及相關部門,培養具有扎實的專業技術基礎、影視、音樂藝術等方面專業知識,熟練掌握錄音和擴音設備原理,具有工程系統設計和錄音節目製作能力,從事錄音工程、擴聲工程及音響系統工程設計和聲音藝術創作工作的復合型高級專門人才。 錄音藝術(音響導演方向) 本專業方向面向廣播影視系統、音像節目製作單位、文化藝術部門及相關單位,培養具有一定的文學、電影、電視、音樂等方面的理論基礎以及電子技術和聲學基礎知識,熟練掌握錄音和擴音設備原理,具有聲音設計、音樂錄音、影視錄音、現場擴聲等方面的基礎理論知識和實踐能力,從事聲音策劃、聲音設計、聲音製作、現場擴聲等方面工作的復合型高級專門人才。攝影 本專業面向各級電視台、電影製片廠、電視劇製作中心、影視製作公司、電視廣告製作公司、電視音像出版部門、電視研究機構,培養從事電影電視劇攝影、電視廣告攝影、圖片攝影、各類電視文藝節目攝影與製作工作的復合型高級攝影專門人才。 戲劇影視美術設計 本專業面向電視台、影視製作公司、廣告製作公司、文化演出公司等部門,培養具備創造性思維,具有扎實的影視美術設計理論基礎、過硬的影視藝術視覺形象設計能力,從事各種場景、形象設計工作的復合型高級專門人才。 本專業設有影視場景設計和人物形象設計等兩個專業方向。學生在完成一年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 影視美術設計方向培養從事影視劇場景、電視演播室場景、欄目場景和晚會場景的設計以及影視特效設計、電視頻道包裝設計等工作的高級專門人才。 人物形象設計方向培養從事影視人物造型設計、電視節目主持人化妝、公眾人物形象設計、服裝設計、時尚化妝和人物形象設計等工作的高級專門人才。廣播電視編導(電視編輯方向) 本專業方向面向電視台和影視傳媒機構,培養從事電視節目(包括電視新聞、專題和紀錄片等)、電視欄目和頻道的策劃、編導、主持與製作等方面工作的復合型高級專門人才。 本專業方向的學生在完成兩年的學習後,可通過自願報名、公開「蔚姆絞澆入廣播電視編導專業的出鏡記者班學習。通過特色培養,如:聘請國內外知名的記者、主持人和專家學者進行系列化的專業訓練等,將對此有興趣和特長的同學培養成為高素質的電視出鏡記者及主持人。 攝影(電視攝影方向) 本專業方向面向電視台、電視廣告製作中心、電視音像出版部門、電視研究機構和影視製作公司,培養從事電視新聞攝影、紀錄片攝影、電視廣告攝影、體育轉播攝影及其它各類電視節目的策劃、編導、攝影與製作等工作的復合型高級專門人才。 本專業方向的學生在完成兩年的學習後,可通過自願報名、公開「蔚姆絞講渭庸悴サ縭穎嗟甲ㄒ檔某鼉導欽甙唷Mü特色培養,如:聘請國內外知名的記者、主持人和專家學者開辦系列訓練等,將對此有興趣和特長的同學培養成為高素質的電視出鏡記者及主持人。媒體創意 本專業面向廣播、電視、電影、網路、出版、報刊及新媒體,培養高素質、強能力、有創新思維的媒體創意與策劃人才,培養面向市場需求,為大眾傳媒的信息建構與傳播以及媒介經營與管理等提供創新性策略和構思的專業「創意人」。即以創新思維為核心,集藝術素養、傳播智慧及經營管理策略於一體的復合型高級專門人才。 播音與主持藝術專業(英語節目主持方向) 本專業方向面向廣播電視系統、相關傳媒機構、政府部門和大型企事業單位,培養能夠熟練運用英語、漢語兩種語言,從事播音、節目主持及新聞發布工作的復合型高級專門人才。 戲劇影視文學專業(影視劇譯制方向) 本專業方向面向電影電視系統、影視製作公司和其他相關行業,培養從事各類進出口影視節目譯制和加工、影視譯制節目編導工作的復合型高級專門人才。動畫 本專業為滿足我國影視動畫及相關行業對創造性人才的迫切需求,面向電視台、影視製作公司、廣告公司、動畫公司、網路公司、游戲研發公司、建築可視化設計公司等單位,培養具有良好的人文與藝術修養,扎實的影視動畫藝術基礎理論知識,熟悉先進的影視動畫製作技術手段,具有較強的藝術創新能力和創作實踐能力,從事動畫導演、動畫編劇、動畫設計、動畫製作、游戲設計等工作的復合型高級專門人才。 本專業下設動畫導演、動畫藝術設計和數字動畫三個專業方向。學生在完成兩年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 動畫導演方向培養能夠從事影視動畫的前期策劃、編劇、導演等工作,並且熟悉動畫製作的整體工作流程,同時具備一定管理能力的復合型高級專門人才。 動畫藝術設計方向培養具有豐富的藝術修養和扎實的造型能力,熟練掌握影像造型設計的基本規律,從事動畫形象設計、動畫場景設計、分鏡頭腳本與構圖設計、原畫設計、漫畫設計以及相關視覺設計等工作的復合型高級專門人才。 數字動畫(也稱計算機動畫)方向培養善於綜合運用先進的計算機動畫技術進行數字視覺設計,能夠從事三維動畫製作為核心的數字電影動畫、電視動畫系列片的製作及三維美術設計、建築可視化設計等工作的復合型高級專門人才。 動畫(游戲設計方向) 本專業方向面向游戲公司、門戶網站、手機運營企業、動畫公司等動畫製作機構和互動藝術相關行業,培養具備較強的審美能力和較高的藝術素養,熟悉游戲產品開發流程,具有一定的策劃能力、創新精神,從事游戲設計、游戲開發、游戲製作、游戲策劃、游戲運營等工作的復合型高級專門人才。數字媒體藝術 本專業面向電視台、影視製作公司、網路公司、廣告公司及其他相關部門,培養具備較高的藝術素養和扎實專業基礎知識,能夠利用先進的數字技術手段,從事數字影視特效製作、CG創作、網路多媒體藝術設計等方面工作的復合型高級專門人才。 本專業下設數字影視製作和網路多媒體兩個專業方向。學生在完成一年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 數字影視製作方向面向電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視欄目及頻道包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它影視製作機構等單位,培養具有較高影視製作理論水平和數字藝術素養,能夠駕馭先進的數字影視技術,熟悉數字影視製作流程,在CG技術與藝術領域具有較高造詣,從事數字影視節目策劃與創作、數字電影電視特效與合成、電視片頭設計與製作、電視欄目及頻道整體包裝的科學與藝術相結合的高級專門人才。 網路多媒體方向面向各大門戶網站、網路公司、電視台或電台網站、手機運營公司、廣告製作公司、流媒體內容提供商、電子音像出版社、多媒體軟體開發與製作公司、電腦音視頻娛樂產品開發與製作公司、互動式多媒體應用開發與製作公司等單位,培養具有較高的綜合藝術素養,掌握網路多媒體技術和編程技術,從事網站整體形象設計與策劃、網路動畫、網路廣告、交互藝術設計、網路音視頻藝術設計與製作等方面工作的復合型高級專門人才。藝術設計 本專業面向各類專業設計機構、電視台、報社、廣告公司、國家文化企事業單位等,培養具備當代設計理念,具有廣告專業設計知識和創作能力,從事藝術設計、影視製作、廣告策劃創意製作等實務與研究工作的復合型高級專門人才。 本專業下設平面設計、影視廣告設計、會展設計三個專業方向。學生在完成兩年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 平面設計方向面向廣告公司、專業平面設計製作部門、雜志、報刊、出版社等單位,培養具有較全面的設計基礎,扎實的平面設計功底和當代設計理念,從事並勝任各種印刷媒體設計工作,並具有較強的創作能力的復合型高級專門人才。 影視廣告設計方向面向廣告公司、專業影視設計製作、多媒體設計製作等部門,培養具有影視創作、設計、製作等較全面專業基礎及較強的創造性能力,從事並勝任影視廣告和其他影視類作品的創意、拍攝、製作等工作的復合型高級專門人才。 會展設計方向面向會展公司及其他會展策劃、服務等部門,培養具有較全面藝術設計功底,具有會展策劃、會展設計及會展製作等較全面專業基礎,從事並勝任會展的策劃、設計、施工監理等工作的復合型高級專門人才。文化產業管理 本專業面向政府文化管理部門、新聞出版、廣播電視機構,國營及民營影視製作公司、文化經紀公司、文化藝術團體等單位,培養具有較強的藝術鑒賞力,熟悉藝術創作規律和業務流程,具備現代企業管理、市場調研、文化產業項目策劃和經營、開發能力的復合型高級專門人才。 本專業下設製片管理和文化經紀兩個專業方向。學生在完成一年的課程學習後,根據個人專長和學習情況分方向培養。 製片管理方向面向文化產業領域、影視製作公司、電視台和相關媒體機構,培養具有良好的影視藝術創作基礎、較強的經營管理能力的影視劇及電視欄目製片人,培養從事影視製片、媒體管理、策劃、組織、協調、項目運作、受眾研究等方面工作的復合型高級專門人才。 文化經紀方向面向文化產業、各類媒體及政府相關部門,培養具有良好的文化藝術素質和高品位的文化藝術鑒賞能力,掌握文化產業的經營特點和運作規律,善於分析國內外文化藝術發展趨勢,具備現代管理、經濟和法律的基礎知識,從事文化藝術管理、項目開發與運作、文化產業經營及國際文化傳播等工作的復合型高級專門人才。

⑤ 在哪裡能找到各行業的分析研究報告

現在的研報魚龍混雜,很多報告都不是正規發布機構的報告,沒什麼參考意義。我這里有多年總結的十幾萬份正規機構的行業報告,都是干貨。

⑥ 孩子一心想打游戲職業業怎麼辦

首先隨著電競行業發展速度越來越快,電競專業就像各類體育專業一樣,逐漸出現在很多同學的報考選擇當中,看起來又能打游戲,又能學一個「自己想學的專業」,似乎是美滋滋的。 然而對於還沒完全理解電子競技到底是個什麼行業的家長們來說,讓他們頭疼的事情卻不只是眼下孩子上學能不能打游戲、開不開心,而是另一個: 電競專業,能學到東西嗎?就業前景好嗎? 暫且不說能不能學到東西這樣一個問題,我們先看電競專業到底是什麼?又到底教了什麼? 早在2016年,教育部就正式增補了「電子競技運動與管理」專業,如今已經過去了近兩年的時間,國內各高校中專也大都趁熱開起了電競專業,然而行業的專業性和標准化卻尚未明確。就像題主所說的: 因為電競專業上課沒人來,於是課程無法繼續,提前放假。 憑什麼他們不來上課,要停了我們的課。 學校還有18屆電競班,我於是打算不回家留下來學習。可因為參觀不讓我呆在教室 由於電競專業開設的門檻相對較低,全國各地的電競專業開設的內容也是不盡相同,大概有幾個方向:

方向1.掛靠在藝術類專業些的特定培養方向。名義上是電競專業,實際上可能教授的是體育播音與主持專業下設的電子競技解說方向,通過傳統的解說或者主持的教授方法來對電競進行細分授課。

方向2.教你打游戲。專業學科上主要以電子競技游戲解析、競技運籌學、心理學、戰隊戰術設計與優化等學科為主。日後的就業方向包括成為教練或者戰術分析等相關工作,按照題主的描述,題主想做的應該類似這個方向。

方向3.真·教你打游戲。這種也就是我們所說的青訓,由退役的職業選手或教練進行授課,教授的是不同電競游戲的技巧等,日後就業方向則是加入職業電競俱樂部。不過目前來看,青訓出身並且能夠在職業賽場上獲得優秀成績的職業選手並不多。

方向4.什麼都教。既有解說方向的教學課程,也有游戲分析等等,還有基礎的高等數學知識內容,看起來是一個較為專業且靠譜的形式,實際上學科之間並沒有太強的關聯,出現的情況就如同題主學校那種,學生們只想上實訓課打游戲,其他的能拓寬就業渠道的課程根本沒興趣。

幾個不同的方向,卻都掛了電競專業的名字,學生報名的目的和最後所學的內容,可能大相徑庭,根本原因,我認為是電競行業雖仍處於新興行業,但涉及的工作崗位群體卻很龐大,不是一個專業就能夠涵蓋所有的崗位知識。 不同於常規的高等院校當中,院校專業領域不同而針對學科教授的內容有所差別,但是實際上所教授的學習方法論和原理確實趨於統一,比如電力類院校和化工類院校的自動化專業,雖然在學科設計上偏向於電力和化工,但是實際上所傳授的方法論和原理是一致的,而相對並不規范的電競專業,無論是學習內容還是學習的方法論和原理,不同院校所開設的課程可能是天差地別的。

那麼問題就來了,電競專業良莠不齊,學生在真正進入學校之前可能對自己所報考的專業方向沒有特別清楚的認知,有的人以做解說加入電競行業為目標報考電競專業,最後卻上了一個教授如何做戰術分析的電競專業。那麼這個人,學到的東西對他而言價值大嗎?符合他的職業預期嗎?

說完電競專業開設的內容上的不標准化和不規范,那麼我們繼續說電競專業的師資問題。 最近網上傳出了一本疑似電子競技教材的書籍照片,其教材中將DOTA2國際邀請賽與SKT T1、Faker混淆在一起,還提到英雄聯盟職業選手FAKER率隊喜提TI冠軍,嚴重錯誤的內容令觀眾哭笑不得,更是引起了電競圈的紛紛議論。

這件事情後續還有一些新聞傳了說來,比如說這本書還未上市,屬於內容資料,還有說這是炒作什麼的。暫且不論這些事情的真假,但是由此能夠看出來的是:目前大多數的電競教育從業人員並不專業,如著名電競解說米勒在一次直播里所說: 現在在電競這一行有能力的人都還活躍在電競的第一線,根本沒人能去教你。 在教這個專業的人他們自己都不知道電競是什麼意思,完全是誤人子弟。 (米勒還有一些別的看法,大家有興趣可以去搜一下相關的直播視頻) 雖然米勒說所的比較尖銳,但是其中部分觀點確實也是目前電競教育所面對的客觀事實和挑戰。 當前電競行業中,有一定從業經驗和專業能力的從業者,都還在一線從事相關工作。有額外精力或時間去教書育人的行業大咖較少,電競教育行業整體缺乏有從業經驗的專家以及專業的電競講師,因此高校內開設電競專業為時尚早,或者說真正能夠幫助到題主實現自己電競理想的,暫時並不是高校里的電競專業。

那什麼樣子的電競教育才是有效的呢? 我認為,在傳播學、營銷學、文化產業概論、項目管理等傳統學科知識的基礎上,通過對電競行業內資深人士的訪談或者調研,獲取專業的行業知識計能,再將其規范化標准化,使其得到業內專家或者權威的認可之後,才能成為一個負責的電競教育課程。 當然,通過相關專業的學習然後電競化,比如由播音主持轉向電競解說,或者直接參與到電競類項目的實踐或實習當中,都是能夠幫助到那些想要從事電競行業的人的。 總的來說,條條大路通羅馬,既然題主現在所學的專業已經不能給你想要的知識和技能了,建議題主不要拘泥於在學校中得到什麼,找機會看看外面的渠道才是正經事。

⑦ 企業文化有幾種基本研究方法

在市場競爭日新月異的今天,不斷的創新與變革,已成為企業適應競爭與自身良性發展的基本手段。但是,一個本身正確的創新與變革方案為什麼難以推動,是由於方案設計者往往容易忽略企業文化對企業管理的重要作用,因為企業文化以抽象形態存在。
一、什麼是企業文化?
企業文化是組織的基因密碼,是組織在發展過程中形成的一種員工心理契約,是建立在共同價值觀念上的思維方式和行為習慣。
在很多方面,企業文化決定了企業能否持續、長期、穩定發展,是企業實現持續成長的決定性因素。如果某企業的文化是強勢的,它就可以直接起到推動和促進企業持續穩定的作用;如果某企業的文化是頹敗的,它不僅不會對企業的發展起到正面作用,相反還會阻礙企業的發展,甚至把企業推上末路。
二、為什麼要對企業文化進行研究
適合企業自身條件的變革方案,需要建立在對企業文化進行深入研究的基礎上。一般在如下幾種情形中,需要進行企業文化研究:
1.趕超標桿和適應行業競爭,企業文化需要轉型:
* 基於對標桿的研究,現有的企業文化或行為習慣,即將或者不能適應競爭需要
* 所在行業的發展趨勢和行業慣例,導致的公司內部行為習慣必須變革
2.適應於創新變革的文化轉型:
* 國有企業在經濟體制改革的宏觀背景下的戰略轉型,國有企業長期以來形成的特定文化、思維方式及行為習慣被打破,需要創建新的企業文化環境
* 業務單元整合上市,基於上市公司治理結構規范要求,導致集團母、子公司管理關系和管理模式的變化
* 在計劃與市場雙重體制下,軍工企業適應於市場的企業文化變革需要
* 實施預算管理、ERP等先進手段,引起行為習慣的變化,企業面臨文化轉型
3.針對企業決策、執行等行為習慣對企業管理變革的影響研究:
* 企業行為習慣對新的戰略、組織設置及定位以及工作流程,產生何種影響?
* 針對組織內部的決策、執行不力等管理問題,如何改進?
三、如何進行企業文化研究
對於企業文化的研究,一般可以分為兩類:
一是管理變革在推進過程中明顯受到企業文化的影響。實質上,組織體系的變革,就是企業文化的變革。組織變革是表象,文化變革是內涵。針對不同的戰略、組織、流程變革建議,都應充分考慮企業的文化環境,充分考慮何種方案能夠得到順利實施,因為什麼樣的企業,就會有什麼樣的決策文化和執行文化。
二是對企業文化進行專項研究。主要包括對企業文化體系進行梳理和設計,構建能推動企業持續穩定發展的強勢文化;或者對已有企業文化進行改造,使之發展成為一種強勢文化,保證它能對企業的存在和發展起到積極作用。
對上述第二類,我們提出企業文化研究的方法、流程和關鍵要素,主要包含企業文化梳理與診斷、價值觀念體系說明,編寫文化綱領、企業/員工行為規范、手冊、企業文化培訓幾方面。下面進行分別闡述:
* 企業文化的梳理與診斷:
我們首先將企業文化分為:社會、組織、群體和個人四個層面,這四個層面決定了企業文化。
一般的思路,可以將診斷梳理分為四步進行:
調研階段:本階段的咨詢目標是充分了解,包括利用設計的專用訪談提綱、問卷,並結合座談會、資料研究等形式,對內部環境進行充分的了解與分析研究,為提出診斷觀點奠定基礎。企業文化的調研與戰略研究類似,需要結合企業內外部環境。在外部環境研究方面,需要尋求本行業中可比性較強的標桿企業,並對標桿企業的文化進行研究,分析提煉出其文化特質,與客戶進行對比。
診斷階段:對調研結果進行定量和定性分析,提出診斷結論。
定量分析:按照16維度分析工具,對120道定量研究題目答分進行統計,計算平均水平線和各因素分數線,主要關注平均水平線、最高水平、最低水平。
按照LIKERT五級計分法,對應"1"到"5"。計算每道單選題的平均分(0 ≤平均值≤ 5)。
閥限設置:可根據具體情況和特點進行設置。對於正向題,及格下閥限值為3,即分值≥3則認為及格;優秀下閥限值為4,即分值≥ 4則認為優秀。多選題的及格下閥限值=60%,即百分比≥60%,可認為大多數人認同,則認為公司對此選項認同。
對於負向題,及格上閥限值為3,即2≤分值≤ 3則認為及格;優秀閥限值為2,即分值 ≤2則認為優秀。多選題的及格下閥限值=30%,可認為三分之一人認同,則認為公司在本選項上存在問題。
對於我們設計的6~8道多選項,按照對每一個選項的頻次進行統計,計算選中的百分比(0%≤百分比≤ 100%)。
對於上述結果,與行業企業進行對標分析,可以對企業文化的特性提出初步評價。
定性分析:根據訪談結果,進行邏輯歸納,找出問題焦點。例如:按照時間維度,分析公司發展歷史各階段的關鍵性事件,總結文化變革的特徵和動因。
綜合分析上述結果,提出診斷結論。
* 編寫文化綱領:
文化綱領是企業文化的基本綱領和約束條件,是指導企業文化發展的基本原則。
1.公司定位:包括公司的基本性質,基於戰略條件下的使命與願景、公司戰略目標及各業務組合戰略目標,在發展歷史上,應該繼承的優秀的價值觀念、經營理念、戰略觀念。
2.文化品格:包括公司的文化基調,公司的宗旨,例如:「致力於顧客利益的最大化、致力於利益相關者權益的充分實現、致力於公司與員工共同成長」等等。此外,還包括公司的核心價值理念,基本價值主張,全體員工應認同的企業精神和信念,公司/產品品牌的文化個性,企業文化積累和建設,組織氛圍等。
3.運行機制:制度變革的目標,股權與激勵計劃,對員工勞動的認同條件與在利益分配原則,資產責任人格化,劃分責任邊界,經營者選拔考核的市場化、外部化條件,經營者責任的連帶責任,管理層對經營者激勵與監控的理念。
4.管理體制:制訂公司《章程》領導體制的構建原則,業務主體的管理職能定位原則,公司和子公司/分支機構的管控關系、管控模式,以及在不同模式下的管理界面設置原則,制度建設。
5.持續成長:應對經濟形態/競爭環境升級的基本策略和理念,對知識、技術的認同並以之構建核心競爭力,激活資本要素的策略,創新的戰略導向,產業結構調整原則、培育新的增長點。
6.人力資源:基本勞動關系,人本主義原則,職業道德,責任意識,角色意識,功績平等原則,人力資本優先投資原則,內部競爭機制和內部創業機制,價值分配原則,培育機制等等。
7.管理策略:基於戰略要求的管理變革原則,成長風險管理,包括規模控制、財務保守、沖突緩解、危機處置優先原則等等,決策管理,權責劃分的基本理念,信息網路共享等等。
8.文化綱領的說明:關於本文化綱領的作用、效力的說明,管理機構,范圍定義,修訂議事規則等等。
* 企業員工行為規范、手冊的編寫:
基於對企業文化的分析,在構建核心管理理念與價值觀的基礎上進行文化落地,本階段主要的任務,是提出企業員工行為規范。一般情況下,主要內容應該包括:
1.行為規范適用范圍、定義;
2.員工基本行為規范;
3.基本形象規范;
4.倡導符合公司與員工利益的行為標准;
5.限制與禁止的行為;
6.相關管理制度。
前面簡要的介紹了企業文化研究的一般範式,中華-博略咨詢十分重視企業文化環境的研究,無論對於外部行業發展趨勢(尤其是標桿企業的文化環境),還是對於公司內部資源能力,以及基於對未來的情景假設,都需要重視公司特定文化環境的影響力。此外,保持方法論的研究與創新,對於設計適當的咨詢方案,是具有重要意義的。

⑧ pmp證書能起到什麼作用啊

首先,PMP認證是由美國項目管理學會(PMI)在全球范圍內推出的針對項目經理的回資格認證答體系,其目的是為了給項目管理人員提供統一的行業標准。作為項目管理資格認證考試,已在國際上樹立了其權威性。通過該認證的項目經理叫『PMP』,即Project Management Professional(項目管理專業人員)。 國內自1999年開始推行PMP認證,由PMI授權國家外國專家局培訓中心負責在國內進行PMP認證的報名和考試組織。

而且PMP證書的含金量很高,目前在全球190多個國家同步認證,在西方已經超過了MBA,獲得了PMP認證資格,代表了成為了項目管理專業人士,在500強企業內都會得到重視,而且機會也會更多,薪資方面就不用提了,通過對調查數據中的分析,取得PMP培訓後相比培訓前工資平均提高了10.2%。重要的是通過學習PMP建立項目管理框架,做項目有方向感,不至於力不從心,從而提高項目效益提高工作效率為企業贏得更大的競爭力。

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