1. 我國的文化創意產業如何抓住北京奧運會的機遇,求發展
奧運是北京文化創意的極好機遇,這個機遇首先在於創意產業的眾多類別都與奧運有著密切的關系,英國把廣告、建築、表演藝術,以及工藝品、服裝設計、電影、互動軟體和電視廣播、音樂、表演藝術大量的放進了創意產業,創意產業包含了大量新的社會發展、經濟發展中和產業發展中新的類別,在新奧運發展中展示蓬勃發展的機遇。因此,以奧運的機遇把新的產業部類、新的主體,把新的產業群體推到了前沿。
過去人們認為奧運就是提供給北京幾個工作崗位,其實不是這樣的。奧運在塑造中國國際形象中有著巨大的作用。我們曾提出一個口號「世界給我十六天,我還世界五千年」,如果沒有了文化創意的產品,這個平台上沒有人來演示給世界五千年的文化,我們這個機遇就沒有用好。
創意產業最主要體現在以下幾個層次上。第一是信息創意設計,主要是與互聯網相關的設計,比如說網路創意設計,軟體創意設計,手機
增值業務的大量創意設計,以及我們未來無線傳輸的創意設計;第二是文化內容產業,文化內容的設計,過去我們只重視硬體,在硬體和軟體的比較中,軟體比硬體更重要,而且未來的發展,軟體越來越重要;第三是藝術創意的設計,比如說音樂、雕塑、舞蹈,文學創作等,都會成為最為重要的文化創意產業的新亮點。比如說《哈利波特》、老徐的博客等。
從這些看來,發展奧運事業有著巨大的基礎,各個產業都會推進北京文化消費市場的形成。奧運產業作為中國的創意產業,有著非常廣闊的市場前景。
內容產業中以當代高新內容數字產品最為重要。按上屆雅典奧運會的情況,我們可以推測,
北京奧運舉辦的時候,全世界將有42億觀眾,4-5萬名記者會來到北京,在巨大傳輸的歷史時刻我們拿什麼東西給人家?我想在北京奧運會一定要創造一種超越42億電視觀眾和22億網路觀眾這樣新的傳播機遇,在來臨的時候准備拿什麼東西給這個世界?我們說「世界給我十六天,我還世界五千年!」還什麼東西?這些寄希望於我國創意產業中的內容。奧運需要傳播的是創意產業
2. 我國文化創意產業的發展需要具備哪些條件
我國文化創意產業的發展條件:
文化創意產業首先是在發達國家發展起來的,例如英國、美國、日本等。該產業之所以在這些國家率先發展起來決非偶然,更不是主要靠政府的政策推動。縱觀發達國家文化創意產業發展的歷程,可以總結出文化創意產業發展的一些必備條件。
1、國家的整體經濟實力,而非悠久的文化歷史是發展文化創意產業的基礎
文化歷史≠文化創意產業。世界上擁有最長文明歷史的國家都不是文化創意產業發達的國家。在歐洲,英國而不是義大利和希臘成為文化創意產品最大的出口國。文化資源貧乏的美國卻是世界上最具影響力的文化產品輸出國。可見文化創意產業發展的最根本的要素是經濟實力和科學技術實力,因為文化遺產具有世界性,而科學技術卻具有壟斷性。
2、科學技術水平,特別是電腦、數字通訊技術是文化創意產業發展的支撐要素
3、文化創意產業聚集和融合產生的規模經濟效應是增強企業競爭力的途徑
目前世界上最著名的文化創意產品都出自這樣一些產業聚集地和跨國公司,如美國迪斯尼的動漫、法國米蘭的時裝設計和印度寶萊塢的電影等。
4、健全的知識產權保護是文化創意產業發展的保障
一項創意從構思、開發、製作、銷售到最終為消費者所接受,這個過程中的各個階段都涉及相關知識產權的運用。在知識產權法律保障不健全的地區,很難確保文化創意產業的可持續性發展。
5、本國居民對文化產品的消費需求是文化創意產業發展的經濟基礎
文化產品屬於高收入彈性的消費品,因此一個國家居民的收入水平和消費偏好決定了一項文化產品是否具有市場潛力。聯合國教科文的數據顯示,國民收入與文化產品的消費量有密切的正相關關系,與這些國家文化產業競爭力也是正相關關系。
知識延伸:
中國還不具備全面發展文化創意產業的條件,但在經濟發達地區可有條件開展 中國雖然擁有5000年文明歷史,但是發展文化創意產業的基礎卻十分薄弱。這主要體現在與經濟總體實力相一致的科技發展水平依然落後、企業規模化生產程度不高、缺乏知名的文化產品品牌、知識產權保護薄弱、消費者對文化產品的需求還有待提高。 在中國這樣一個經濟發展極不平衡的國家,產業的發展應當視本地區的情況而定,因為文化創意產業並非如一些人所認為的那樣屬於高利潤、低成本、低風險的產業。特別是在中國的文化消費市場存在著極大的不確定性的情況下,在全國范圍內大力開展文化創意產業存在著巨大的風險。政府在推動文化創意產業發展時更應當認真論證發展該產業應具備的條件,以防止「潮湧現象」所帶來的低水平重復生產。文化創意產業在中國的發達地區可以有條件地開展,但應當讓市場起主導作用。每個地區根據當地所具有的優勢集中力量發展一兩個有特色的行業,形成產業集群並注意培養知名的文化品牌。在此過程中政府應當做的是建立文化創意產業發展的法治環境和加強知識產權保護,使文化創意產業在良好的法治環境中健康發展。
3. 運用文化生活知識說明發展我國文化創意產業應如何處理繼承和發展的關系
處理好古今文化的關系,就是要處理好文化繼承與文化創新、文化發展的關系,應正確對待傳統文化,取其精華,去其糟粕,推陳出新,革故鼎新,古為今用;處理好中外文化的關系,就是要處理好文化借鑒、融合與文化創新、文化發展的關系,應正確對待外來文化,面向世界,博採眾長,以我為主,為我所用,洋為中用,應堅持各民族文化一律平等原則,尊重文化多樣性。
4. 政治我國怎樣推動文化創意和設計服務產業的健康發展
3月14日電 中國政府網今日刊發《國務院關於推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見》。《意見》指出,切實提高我國文化創意和設計服務整體質量水平和核心競爭力,大力推進與相關產業融合發展,更好地為經濟結構調整、產業轉型升級服務,為擴大國內需求、滿足人民群眾日益增長的物質文化需要服務。
《意見》明確了發展目標:到2020年,文化創意和設計服務的先導產業作用更加強化,與相關產業全方位、深層次、寬領域的融合發展格局基本建立,相關產業文化含量顯著提升,培養一批高素質人才,培育一批具有核心競爭力的企業,形成一批擁有自主知識產權的產品,打造一批具有國際影響力的品牌,建設一批特色鮮明的融合發展城市、集聚區和新型城鎮。
《意見》全文如下:
國務院關於推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見
國發〔2014〕10號
各省、自治區、直轄市人民政府,國務院各部委、各直屬機構:
近年來,隨著我國新型工業化、信息化、城鎮化和農業現代化進程的加快,文化創意和設計服務已貫穿在經濟社會各領域各行業,呈現出多向交互融合態勢。文化創意和設計服務具有高知識性、高增值性和低能耗、低污染等特徵。推進文化創意和設計服務等新型、高端服務業發展,促進與實體經濟深度融合,是培育國民經濟新的增長點、提升國家文化軟實力和產業競爭力的重大舉措,是發展創新型經濟、促進經濟結構調整和發展方式轉變、加快實現由「中國製造」向「中國創造」轉變的內在要求,是促進產品和服務創新、催生新興業態、帶動就業、滿足多樣化消費需求、提高人民生活質量的重要途徑。為推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展,現提出以下意見。
一、總體要求
(一)指導思想。以鄧小平理論、「三個代表」重要思想、科學發展觀為指導,按照加快轉變經濟發展方式和全面建成小康社會的總體要求,以改革創新和科技進步為動力,以知識產權保護利用和創新型人力資源開發為核心,牢固樹立綠色節能環保理念,充分發揮市場作用,促進資源合理配置,強化創新驅動,增強創新動力,優化發展環境,切實提高我國文化創意和設計服務整體質量水平和核心競爭力,大力推進與相關產業融合發展,更好地為經濟結構調整、產業轉型升級服務,為擴大國內需求、滿足人民群眾日益增長的物質文化需要服務。
(二)基本原則。
統籌協調,重點突破。統籌各類資源,加強協調配合,著力推進文化軟體服務、建築設計服務、專業設計服務、廣告服務等文化創意和設計服務與裝備製造業、消費品工業、建築業、信息業、旅遊業、農業和體育產業等重點領域融合發展。根據不同地區實際、不同產業特點,鼓勵先行先試,發揮特色優勢,促進多樣化、差異化發展。
市場主導,創新驅動。以市場為導向、企業為主體,產學研用協同,轉變政府職能,加強扶持引導,實施支持企業創新政策,打破行業和地區壁壘,充分調動社會各方面積極性,促進技術創新、業態創新、內容創新、模式創新和管理創新,推進文化創意和設計服務產業化、專業化、集約化、品牌化發展,促進與相關產業深度融合,催生新技術、新工藝、新產品,滿足新需求。
文化傳承,科技支撐。依託豐厚文化資源,豐富創意和設計內涵,拓展物質和非物質文化遺產傳承利用途徑,促進文化遺產資源在與產業和市場的結合中實現傳承和可持續發展。加強科技與文化的結合,促進創意和設計產品服務的生產、交易和成果轉化,創造具有中國特色的現代新產品,實現文化價值與實用價值的有機統一。
(三)發展目標。到2020年,文化創意和設計服務的先導產業作用更加強化,與相關產業全方位、深層次、寬領域的融合發展格局基本建立,相關產業文化含量顯著提升,培養一批高素質人才,培育一批具有核心競爭力的企業,形成一批擁有自主知識產權的產品,打造一批具有國際影響力的品牌,建設一批特色鮮明的融合發展城市、集聚區和新型城鎮。文化創意和設計服務增加值占文化產業增加值的比重明顯提高,相關產業產品和服務的附加值明顯提高,為推動文化產業成為國民經濟支柱性產業和促進經濟持續健康發展發揮重要作用。
二、重點任務
(一)塑造製造業新優勢。支持基於新技術、新工藝、新裝備、新材料、新需求的設計應用研究,促進工業設計向高端綜合設計服務轉變,推動工業設計服務領域延伸和服務模式升級。汽車、飛機、船舶、軌道交通等裝備製造業要加強產品的外觀、結構、功能等設計能力建設。以打造品牌、提高質量為重點,推動生活日用品、禮儀休閑用品、家用電器、服裝服飾、家居用品、數字產品、食品、文化體育用品等消費品工業向創新創造轉變,增加多樣化供給,引導消費升級。支持消費類產品提升新產品設計和研發能力,加強傳統文化與現代時尚的融合,創新管理經營模式,以創意和設計引領商貿流通業創新,加強廣告營銷策劃,增加消費品的文化內涵和附加值,健全品牌價值體系,形成一批綜合實力強的自主品牌,提高整體效益和國際競爭力。
5. 我國文創產業究竟發展到什麼程度前景又如何
才剛剛起步,正是好的契機,但相關部門跟不上節奏拖後腿了,比如設計行業的創意得不到保護,相互抄襲,相互壓價,最後結果就是大家都賺不到錢,公司開不出工資,大學生價值得不到體現,老闆收入低微。
6. 我國文創產業究竟發展到什麼程度
現代文化創意產業在世界上經濟科技發達國家已佔國內生產總值的15﹪到35﹪,成為國民經濟的支柱產業或主導產業。我國在20世紀90年代後期才打破了文化行業只能是事業單位,不能搞產業的陳舊觀念和思維模式,樹立了文化行業既有事業單位又搞產業的新觀念新做法。如今文化創意產業的發展已經取得了長足的進步。
7. 我國文化創意產業園類型是如何劃分的
由於文化創意產抄業園襲在我國的發展還處於胚胎期,因而對其的分類很少。結合我國實際情況,一是主要從區位依附、園區性質等方面對文化創意產業園的類型進行劃分。
二是按區位依附劃分為4種類型:
1、以舊廠房和倉庫為區位依附。
2、以大學為區位依託。
3、以開發區為區位依附。
4、以傳統特色文化社區、藝術家村為區位依附。
三是按文化創意產業園區性質劃分為5種類型:產業型、混合型、藝術型、休閑娛樂型、地方特色型。
8. 如何提升我國文化創意產業的品牌價值
(一)觀念要轉變
企業的總體戰略是各職能部門的指導大綱。提升品牌價值應該作為企業總體戰略的一部分,而不是市場營銷部門的具體策略。它應該作為企業所有職能部門從事各種經營活動的指導方向。所以要求企業各職能部門在此指導下保持策略的一致性。各職能部門在制定自己的具體行動方案時,要考慮到如何協調與其他部門的關系,尤其是營銷部門,從而將企業的整體資源得到合理利用,發揮企業的最大優勢,提升品牌形象,增加企業收益。
(二)要與消費者深度溝通
企業應該利用社交網路、獨特的促銷方式、良好的售前、售後服務,以獨到的服務帶給人驚喜,從而改善現在的銷售與購買關系,與消費者建立友誼,增加消費者對企業的信任,也就是增強消費者對品牌的偏好,成為企業品牌的忠實顧客。這要求企業在經營的過程中,除了要信守一些基本的原則,如誠信原則,還需要在交易過程中注意提供一些額外的東西,如交易場所的舒適、交易人員的良好態度、售後服務的便利性、在消費者允許的情況下,經常與其進行感情聯絡,告知有價值的信息,組織會員活動等,讓與之接觸的消費者感到物有所值,並且願意再次光顧。這些理念的貫徹,需要企業高層持續不斷的推動,並落到實處。
(三)要正視其他關系利益人的存在
企業在關注消費者的同時,還應重視與企業生存與發展息息相關的其他關系利益人(如新聞媒介、中間商、公眾、金融公司等)。搞好公共關系是企業提升品牌形象的重要手段。例如企業可以利用各種新聞媒介對企業進行新聞宣傳,和廣告相比,這既不付費,而且客觀,更能得到消費者及社會公眾的信任。對於每一種關系,企業都應該有相應的人負責處理,制定與之相對應的處理辦法與制度等。
9. 我國文化創意產業園區的大開發模式有哪些
1、政策導向型園區。政府規劃建設或大力推動並進行統一管理的版文化創意產業園區,這是權我國發展文化創意產業集群的重要方式。
2、藝術家主導型園區。藝術家自動聚集和自動孵化後形成某個產業集聚後由政府統一管理,政府對已經形成的園區進行合理和有效的指導管理,把握好藝術生產社會標准效益,引導園區有效發展。
3、開發商導向型園區。開發商投資開發建設文化創意產業園區,這類園區一般由資本雄厚的企業對園區進行統一規劃和管理,不僅操作方便、適用面廣,而且節省人力物力、效率高,具有較好的市場調節作用,比起藝術家主導型的更易產生經濟效益。
4、資源依賴型園區。根據資源富集情況來確定文化創意產業園區的建立。
5、成本導向型園區。創意企業或個人最初基於節約成本或資源共享而自發匯聚形成文化創意產業園區,或者以行業內龍頭企業為核心主導,集聚一批中小企業發揮規模效應。
6、環境導向型園區。優美的自然環境,良好的配套設施,悠久的歷史文化,交通便利的地理位置及寬松、自由、活躍的環境,這些因素對文化創意產業園區的生存和發展是十分重要的,也是形成文化創意產業園區的重要條件。