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各國文化產業

發布時間:2020-11-26 13:43:37

『壹』 什麼是文化競爭力 各國為什麼重視文化產業的發展

所謂文化競爭力,概抄括地說,就是各種文化因素在推進經濟社會和人的全面發展中所產生的凝聚力、導向力、鼓舞力和推動力。

文化競爭力對外是指一個國家的文化與其他文化對一個國家的影響;強勢文化不但影響一個的文化與習俗,還能影響一個國家的政治生態,例如唐朝對朝鮮,日本,越南的影響

對內體現在人們的文化意識形態上
一個國家的文化競爭力在他的公民的行為可以得到充分的再現
如果這里的人們都遵紀守法,文明禮貌,有一定的素質和能力讓自己和這個社會能夠和諧的生存和發展,使其本民族的文化氛圍得以延續和發展傳承,那將必然大大提高其競爭力度,使其在在國際上都能有說話的分量。

『貳』  如何看待世界主要國家和地區文化產業佔世界文化市場份額中國僅有3%。美國佔有一半。

無所謂了。
1、佔多大比例,這個沒有多大關系。
2、這些統計的方法、方式都不一樣。只能參考,不一定值 得學習。
什麼產業,都要均衡發展,不能出現一支獨大的現象。美國的製造業空心化,就不是一個好現象。

『叄』 材料一:在金融危機的沖擊下,各國政府紛紛把刺激國內消費、恢復經濟的注意力投向文化產業。當前我國文化

(1)①有利於擴大投資和消費需求,保持經濟的平穩較快增長,帶動第三產業的發展。②有利於優化產業結構,轉變經濟發展方式,實現國民經濟又好又快發展。③有利於豐富城鄉居民的文化生活,改善其消費結構,提高其消費水平;④有利於增加就業崗位,增加勞動者的收入,保持社會安定。⑤有利於提升我國的綜合實力和國際地位,促進中國經濟走向世界。(5分)
(2)市場能夠准確及時的傳遞供求信息,實現資源有效配置和利用。發展文化產業要發揮市場調節「無形手」的基礎性作用,遵循價值規律;市場不是萬能的,市場調節具有自發性、盲目性、滯後性等缺陷,必須發揮國家宏觀調控「有形手」的作用,以彌補市場調節的不足。綜合運用經濟手段、法律手段和必要的行政手段。文化產業的發展,必須把市場調節與宏觀調控有機結合起來。(8分)
(3)公民可以通過以下方式或渠道獻計獻策:可以向相關部門寫信、打電話;在政府網站留言,參與媒體討論,參加聽證會等。(2分)
公民向決策機關提出建議是通過社情民意制度參與民主決策。公民參與民主決策一方面有助於決策者充分發揚民主,增強決策者決策的科學性,另一方面,有利於促進公民對決策的理解,推動決策的實施,增強公民關心政治生活的責任感。(4分)

『肆』 閱讀材料並回答問題材料:在科技革命和經濟全球化趨勢的直接推動下,世界各國文化產業迅速發展。目前,美

(1)文化在綜合國力競爭中的地位和作用越來越突出。文化的力量,深深熔鑄在民族生命力創造力和凝聚力之中,成為綜合國力的重要標志。(4分)
(2)文化是綜合國力競爭中維護自身經濟安全必不可缺少的精神武器(4分)
(3)為實現中華民族的偉大復興,如何提升中國文化競爭力,不能不引起當代中國青年的深刻思考。(4分)

『伍』 文化產業包括哪些方面的內容

1.文化產業的概念
關於文化產業,截至目前世界各國並沒有形成一個統一的概念。
聯合國教科文組織對文化產業的定義,只包括可以由工業化生產並符合四個特徵(即系列化、標准化、生產過程分工精細化和消費的大眾化)的產品(如書籍報刊等印刷品和電子出版物有聲製品、視聽製品等)及其相關服務,而不包括舞台演出和造型藝術的生產與服務。日本政府則規定,凡是與文化相關聯的產業都屬於文化產業,包括傳統的演出業、展覽業、新聞出版業,以及他們稱之為內容產業的休閑娛樂業、廣播影視業、體育業、旅遊業等。美國則根本沒有文化產業的提法,他們一般只說版權產業,主要是從文化產品具有知識產權的角度進行界定的。
2003年9月,我國文化部制定下發《關於支持和促進文化產業發展的若干意見》,將文化產業定義為「從事文化產品生產和提供文化服務的經營性行業」。
2004年,國家統計局在與中宣部及國務院有關部門共同研究的基礎上,制定了《文化及相關產業分類》,將文化及相關產業的概念表述為「為社會公眾提供文化、娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合」,產業分類仍分為提供文化服務的活動和從事文化產品生產銷售的活動兩個大類。
2.文化產業的范疇及分類
國家統計局在《文化及相關產業分畢春類》編制說明中特別指出,為反映黨中央關於文化建設和文化體制改革的要求,可將文化產業分為文化產業核心層、文化產業外圍層和相關文化產業層三個握正層次。
文化產業核心層:新聞服務,出版發行和版權服務,廣播、電視、電影服務,文化藝術服務;
文化產業外圍層:網路文化服務,文化休閑娛樂服務,其他文化服務;
相關文化產業層:文化用品、設備及相關文化產品的生產和銷售。
顯然,上述分類方法並不是從文化產業發展的角度進行分類,而是按照「文化建設和文化體制改革的要求」,從文化事業發展的角度進行分類的。
基於產業鏈構建原理,我們可將文化產業分為內容產業(上游產業,即內容的創意、設計與製作)、通道產業(中游產業,即文化傳播與銷售服務)、製造產業(下游產業,即文化產品及設備的生產製造)三大類。這一分類方法基本體現了文化產業的發展規律和價值取向,即內容產業(上游產業)附加值最高、競爭力最強,而製造產業(下游產業)附加值段數悔最低、競爭力最弱。

『陸』 各國都有動漫作品,為何只有日本動漫成功實現文化輸出

我們都知道,日本是動漫大國,其國家動漫產業的發展和聯系都非常成熟。不僅如此,即使是當今時代,各國各個產業都飛速發展。可仍舊沒有國家的動漫產業和輸出像日本如此成功,甚至連美國的“迪士尼”都不能匹敵,這又是為何呢?

二是動畫製作產業的完善,有許多相關的職業。在日本,動畫公司大大小小的有許多,相應而生的原畫師、cv、監制等等職業也一環扣著一環。並且,這些工作者都十分用心的對待自己的職業,因為相應的也有許多後備者層出不窮,可以代替他們。每個相關者都用心,這也使日本動漫通常製作精良。三是日本本國政治人員的支持。日本推崇以漫畫的形式進行外交,以此來進一步實現文化輸出。有這些原因,也難免日本動漫如此成功了。

『柒』 文化創造性產業是「發源於個人創造力、技能和天分,能夠通過應用知識產權創造財富和就業機會的產業」,並


小題1:A
小題2:C

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