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虛擬產業鏈

發布時間:2020-11-26 00:12:07

❶ 請問產業鏈與價值鏈有什麼不同

轉:

價值鏈:價值鏈的概念是由美國哈佛商學院的邁克爾·波特Michael E. Porter於1985年在其所著的 《競爭優勢》一書中首先提出的。他認為:「每一個企業都是用來進行設計、生產、營銷、交貨等過程及對產品 起輔助作用的各種相互分離的活動的集合。」〔1〕任何企業的價值鏈都 是由一系列相互聯系的創造價值的活動構成,這些活動分布於從供應商的原材料獲取到最終 產品消費時的服務之間的每一個環節,這些環節相互關聯並相互影響。在此基礎上,波 特提出了價值鏈分析方法,即對企業活動進行分解,通過考察這些活動本身及活動相互之間 的關系來確定企業競爭優勢。同時,波特指出企業價值鏈並不是孤立存在的,而存在於由供 應商價值鏈、企業價值鏈、渠道價值鏈和買方價值鏈共同構成的價值鏈系統中。企業的價值鏈也是動態變化的,它反映了企業的歷史,戰略、以及實施戰略的方式。
自波特提出價值鏈概念以後,國內外學者沙恩克(John Shank)和哥芬達拉加(V.Govindaraj an)、海尼斯(Peter. Hines)、雷波特(Jefferey F. Rayport)和斯威爾克拉(John J. Sviok la)、遲曉英和宣國良等,對此理論進行了進一步 的研究,重點放在技術發展對價值鏈的影響,尤其是信息技術、網際網路以及電子商務的影響 ,從而提出了虛擬價值鏈、價值網的概念。但是,無論價值鏈的 形式如何發展變化,其本質不變,即價值鏈是由一系列能夠滿足顧客需求的價值創造活動組 成的,這些價值創造活動通過信息流、物流或資金流聯系在一起。此外,價值鏈的分析方法 很快在企業界得到了廣泛的應用,並形成了專門的價值鏈管理思想,國內外也出現了不少的 相關文獻。

產業鏈:隨著產業內分工不斷地向縱深發展,傳統的產業內部不同類型的價值創造活動逐步由一個企 業為主導分離為多個企業的活動,這些企業相互構成上下游關系,共同創造價值。圍繞服務 於某種特定需求或進行特定產品生產(及提供服務)所涉及到的一系列互為基礎、相互依存 的上下游鏈條關系就構成了產業鏈。

❷ 中國虛擬經濟行業有多少個

要看你怎麼劃分了
虛擬經濟主要是區分於實體經濟而言的
舉一個不太恰當的比喻內
你在街上看到的超市,專賣店等容有實物的,看得見摸的著的就是實體經濟
其他的,保險,股票,債券,外匯
等沒有實物但是實際又可以盈利的就是虛擬經濟

❸ 我現在西安這個虛擬行業到底是什麼

簡單的說,虛擬行復業就是運用制電腦技術把某一個物質形態或者物理過程轉換成可處理、可演繹的數字化信息系統;把這項科技成果轉化為適用品投入市場,形成虛擬產品。大量的虛擬產品被開發出來,各類公共網、專業網的建成就購成虛擬產業。

❹ 虛擬行業做家這么多現在做還能賺錢嗎

這個東西怎麼說呢,這就和做生意是一樣的,全靠你自己,市場大需求就大,不然不會形成大規模的,先下手為強,越早越好,晚做一天就有可能少掙一點。誰不是上來就功成名就的,都是一步一個腳印踏實的踩出來的,每個成功人士的背後都有一段辛酸歷程,別人能成功你為什麼不能對吧,要抱著這樣的心態去做事。說點正規的,虛擬那,做的話還行月收入2000-3000,如果你客源比較多久不止了,點卡掙錢不少的,身邊玩游戲的多嗎?多做宣傳對吧。還有就是很多實物店也需要做虛擬來提高信譽,這是前期。漲信譽比較快嘛。先把實物店信譽搞上去生意才好做。你想想一天會有多少人在淘寶開店,多少人需要虛擬產品。不多說了如需幫助加網路名。

❺ 什麼是虛擬經濟層面

十六大提出虛擬經濟這個概念,並要求正確處理虛擬經濟與實體經濟的關系,有著非常務實的考慮。當前我國發展虛擬經濟,至少有兩個非常現實的需求:一是補工業化的課,解決資源集中與產權多元化的矛盾;二是重組信息空間,發揮國家競爭優勢。它並不象個別海外學子說的那樣是「概念炒作」。

為工業化補課的虛擬經濟

當前背景下發展虛擬經濟,第一位的是實現工業化的需要,它是實體經濟本身的要求。就這個意義上說,甚至還談不上是信息化。為工業化補課意義上的虛擬經濟,它本身就是傳統經濟自己的事。本文後半部分談的才是新經濟意義上的虛擬經濟。首先要分清這是兩回事。

現代重農學派的反工業化立場

個別海外學子反對虛擬經濟,採取的立場,初看起來,似乎是站在工業化立場反對信息化,但仔細研究,驚奇地發現,原來他們是站在現代重農學派的立場上反對工業化。

「現代重農學派」這個說法,是美國金融學會主席默頓.米勒,針對全面否定虛擬經濟的觀點而進行的概括。原文如下:

「18世紀曾風行一時的重農主義將物質性產品(特別是農產品)的生產界定為國民財富增長的唯一源泉;今天,對金融創新所致社會負面影響的某些指責,看起來只不過是重農主義的翻版,這就是產品製造之外的任何職業都是非生產性的。現代重農學派藐視任何針對消費者主權的呼籲,他們機械、武斷地將成千上萬正利用新產品的華爾街從業者劃入非生產性階層。」

對照個別海外華人的言論:

「打個比方說,商店買賣皮鞋,是交易行為,商店對皮鞋的擁有權並不感興趣,感興趣的是買進賣出的價格差。然而,皮鞋的本質(比如,穿來走路)並不因為商店場所和商店興趣而改變或喪失。同樣道理,股票的本質並不因為它到了股票市場和變成交易對象而改變或喪失。」

原來,在他們的價值論中理解的商品和資本,本質都是使用價值和「物」,而不是價值。這是產品經濟的觀點。即使在工業化傳統的經濟學觀點看,資本也不是實物,而是價值。比如,馬克思認為,資本是能夠帶來剩餘價值的價值,而不是實物。但他們卻居然把資本理解為物了,這就不奇怪為什麼他們總是把貨幣資本,當作資本貨幣化對應的實物。這是現代重農學派區別於工業化傳統認識的主要標志,也是計劃經濟以及其他一切"產品經濟」與傳統市場經濟的本質區別。

用這種現代重農學派的實體經濟觀點,不要說看以信息活動為特色的虛擬經濟,就是看貨幣經濟都會有「心理障礙」,因為產權交易是貨幣經濟必修之課。所以我們下面馬上就會發現,它首先妨礙的,還不是什麼新經濟,而是妨礙傳統經濟的工業化進程。

國有資產債轉股是中國當前「虛擬經濟」運作的實體背景

國務院的陳淮所長提出一個深刻而實際的觀點,認為中國當前搞虛擬經濟,實質是補工業化的課。意思是,中國搞工業化,只補了商品市場這一課,還差資本市場這一課。補課的具體形式,就是債轉股改革。

中國要完成工業化,最頭痛的問題,莫過於國企改革。實現國企脫困的最重要政策措施之一是「債轉股」。「債轉股」的運作過程完全是一個虛擬經濟的運行過程。實質是要把計劃體制下搞「死」的資本,用市場經濟的方式盤「活」。這個過程中的主要運動,恰恰不是實物運動,而是現代重農學派最不感冒的產權交易。

改革的方向是:由國家或政府佔有的那一部分國民財富將從實物資產形態轉變為價值屬性的資本形態。國有資本作為一個流動的財富量,在不斷讓渡、不斷交易的流動過程中,實現資源配置的優化。這個過程還伴隨著發展民間資本,逐步來替代原有的資本。用陳淮的話說:「這是一幅以全局性的產權、資本重新配置為基礎、以虛擬經濟層面的運作為主要內容的改革藍圖」。解決資源集中與產權多元化的矛盾

如果了解這一國情,就會一目瞭然地發現,如果按照「現代重農學派」「重本抑末」的保守主張施行,受打擊最重的,不是他們說的那些「泡沫」,而恰恰是他們表面看重的傳統製造業和民間資本。如果因反對虛擬經濟,連工業化該補的課也不補了,計劃經濟和產品經濟的幽靈就難免又來敲門,國有資產的喪鍾到時將為誰而鳴?

當前國情條件下,與工業化補課意義上的虛擬經濟完全對立的實體經濟,會事與願違地成為計劃經濟和產品經濟的變種,去強化政企不分、結構失調。中國工業化才完成了一半,可不想倒退回重農學派描繪的田園美景,那裡可能有鮮花掩映著的萬丈深淵。

重組信息空間的虛擬經濟

重組信息空間意義上的虛擬經濟,才是新經濟意義上的虛擬經濟。它已經不屬於為工業化補課的范疇,而是新型工業化,甚至是信息化本身的問題了。在這個問題上,目前還充滿爭論,我無意強加於人,觀點只供切磋探討。當然不是與現代重農學派探討,他們需要先與農業社會的先進觀點如荀況(戰國)、王符(東漢)、韓愈(唐)、蘇軾(宋)……等辯論清楚後,再補一下工業化的課,最後才有思想基礎與信息化觀點對話。下面我們只是在現代觀點之間,進行一番切磋。

從信息空間重組到國家競爭優勢

現代重農學派攻擊說:「成思危先生的根本性錯誤在於他把所謂的『虛擬經濟』的總量作為一項經濟指標,從而提出了『發展虛擬經濟,提高金融競爭力』」。

我認為這確實指向了問題實質,不過成思危先生的觀點根本不是什麼「錯誤」,恰恰相反,從國民經濟全局認識虛擬經濟,反映的是一種卓越的見識。不僅如此,我個人觀點,還應當把對虛擬經濟的這種總體把握,進一步上升到信息空間重組的高度來看待。被稱為當代「馬克斯.韋伯」的曼紐爾·卡斯特認為,信息化的本質就是信息空間的重組。

從信息空間重組這個角度理解虛擬經濟,是指在國家整體這個「空間」層面上,對物質、資金與信息的流動(資源配置),進行信息化方式(有機化方式)的重組,以提高系統整體競爭優勢和生命力。這就不光是金融創新這一個方面所能窮盡的了。

信息空間,對於新經濟來說,是一個類似相對論的具有高度抽象意義的綱領性范疇。從麥克盧漢(global village)、威廉·吉布森(cyberspace)、邁克爾·海姆(virtual reality)到集大成的馬克斯·H·布瓦索(information space),這些概念共同的實質,都是在整體價值重組意義上理解信息化。

把信息空間這個框架體系,套在國民經濟上,就形成了廣義虛擬經濟(或叫信息化經濟)。曼紐爾·卡斯特《信息化城市》和「信息時代三部曲」,對信息空間(他也稱為「虛擬空間」、「流動空間」、「網路社會」)進行了國民經濟的全面結構化分析。它的本質,是信息化,是國家創新體系。

以信息、知識和信息技術為支撐的國家創新體系,對應到產業分析和企業競爭力分析上,最吻合的戰略,是「國家競爭優勢」。波特的《國家競爭優勢》提出了「在一個地點變得愈來愈不重要的時代」,重組產業空間的集群戰略。他認為,「新的競爭優勢理論必須從比較優勢的觀念升級到『國家競爭優勢』層面」。他認為當今財富的源泉,不再是斯密和李嘉圖提出的倚重自然資源和勞動力等生產要素的比較優勢,而是來自技術創新和產業鏈有機整合的競爭優勢。波特談的雖然是實體經濟而非虛擬經濟,但精神上是一致的。因為要實現他主張的物質、資金、信息跨時空的有機化重組,前提是提高資源配置的流動性,是以虛擬經濟的發達為必要條件的。

十六大提出虛擬經濟,實際上有這方面的時代背景,是集前人智慧的集體思考的結晶。國務院發展中心李伯溪局長認為,當今社會,全球化定義在不斷變化,市場經濟的擴展,信息技術的發展,將世界帶進一個洪流。信息化促進全球化,在這方面起了重要作用。由於全球化影響,工業化的實質有了很大變化。靠什麼來實現工業化?原來主要是靠自然資源和勞動力,全球化後,靠那個不行了,要靠信息技術,靠提高企業家素質,提高競爭力,再進行工業化。新的全球化條件下的工業化,就是要用信息化提高企業效率和競爭力,提高國家整體素質,提高用信息把握世界的能力,擴大資源配置的空間,增強資源配置能力。它改變了國家和企業的管理,改變了對個人未來的謀劃。也「改變了國家風險意識」。她特別提到了金融創新。

從國家創新體系,到國家競爭優勢,再到信息空間重組,是當今世界潮流中集體智慧的成果,絕不是個人的概念炒作。

從國家競爭優勢看虛擬經濟提高金融競爭力

1、成思危提出「發展虛擬經濟,提高金融競爭力」,站在未來國家競爭優勢高度看,是利國利民之策。

我個人認為,信息空間重組,要求物流、資金流和信息流,按照信息化的方式,也就是生物有機化的方式,流動性地進行資源配置。凱恩斯最早注意到這個問題,他稱為「靈活偏好」,或「流動性偏好」。經過格利、肖與拉德克利夫的發揮,以金融流動性為核心的虛擬經濟,終於實現了通過信息對貨幣價值的重組。

這次重組,就象貨幣經濟對於實體經濟的整體價值重組一樣。典型的歷史先例,是費雪方程式的提出。認為實體經濟中的產品數量與產品價格總量之積,等於貨幣經濟中貨幣數量和貨幣價格總量之積。今天,信息空間重組為國民收入總體的信息化價值重組,提供了新範式。虛擬經濟,不過是其中的金融重組這一部分。它的客觀歷史目的,是利用信息的高流動性,調節貨幣市場價值,最終調控商品市場價值。

現代重農學派斷然否定虛擬經濟的思想根源,是否認(金融)交易會創造價值,這是中國古代重農學派「重農抑商」主張的延伸。它的要害是,沒有認識到股票交易背後,實際上是信息的生產傳播過程和信息價值的創造過程。美國金融學會主席默頓.米勒正確指出了這一點:「從整個社會的角度來看,交易量越多並不意味著浪費越多。實質上,交易活動是散落(必然如此)在整個經濟中各獨立部分的經濟信息相互聚集乃至最終融為一體過程中的一部分。交易利潤可以理解為某種『賄賂』,社會用它來刺激人們廣泛收集分散的供求信息,並最終將其融為一體」。這相當於荀況說的「農以力盡

❻ 虛擬現實產業已成為新興的戰略性產業了嗎

據報道,自2015年以來,隨著消費新科技產品的不斷推出,VR(虛擬現實)產業成為熱點,2017年被稱為「VR產業元年」。智能手機、移動客戶端、移動互聯網與虛擬產品相融合,不僅為人們的生活帶來了翻天覆地的變化,也進一步變革了傳統產業,催生了大量新興行業。

相關負責人表示,以虛擬現實為產業抓手,能夠推動不同領域的跨界融合,進而定義新標准與新技術,乃至裂變出顛覆式的新產品和新市場,串聯起產業鏈不同領域的骨幹企業,實現由產業單點突破向產業生態擴張的轉變。發展虛擬現實產業可以繁榮內容應用

希望VR可以促進中國經濟的發展!

❼ 虛擬經濟是什麼什麼人可以做這個行業

「虛擬經濟」是近年來才出現的一個新詞語。目前國內對虛擬經濟的研究方興未艾,還內處在百家爭鳴的階段。現容在關於『虛擬經濟』的提法比較亂」,大體上來說,可以歸納為4種說法。
第一種理解:成思危的定義
成思危的定義是:「虛擬經濟是指與虛擬資本以金融系統為主要依託的循環運動有關的經濟活動,簡單地說就是直接以錢生錢的活動實體經濟是虛擬經濟的基礎
虛擬經濟的產生是以貨幣的出現和信用的發展為前提的,而貨幣與信用則是商品生產與交換發展的結果,因此沒有實體經濟的發展就沒有虛擬經濟,虛擬經濟是實體經濟發展到一定程度的必然產物。另一方面,虛擬經濟與實體經濟並非同步發展,而是有其自身的運行規律的,從而形成一個相對獨立的經濟活動領域

虛擬經濟對實體經濟的積極作用
1.促進社會資源優化配置
2.為實體經濟提供金融支持
3.有助於分散經營風險
4. 有利於產權重組深化企業改革

虛擬經濟對實體經濟的負面影響
1.虛擬經濟過度膨脹加大實體經濟動盪的可能性
2.虛擬經濟過度膨脹導致泡沫經濟的形成
3.虛擬經濟過度膨脹還會掩蓋經濟過熱

❽ 產業鏈形成的四大模式有什麼概念簡介

產業鏈形成的四大模式:
產業鏈在四維對接和四維調控之下.在現實中形成了一些具體模式。劃分模式的標準是看產業鏈中主要節點之間的主要企業與企業的關系。企業之間有三種主要關系及其契約形式。即純粹的市場交易關系、產權關聯式關系(體現為企業通過收購、並購、持股、控股、參股等形式對其他企業進行控制)、准市場式關系(亦即企業間通過「關系型契約」所建立的較穩固的關系)。相應的「契約形式」有:「市場交易式」契約——純粹的「商品買賣合同」、「產權契約」——企業持股或控股數量與質量的制度安排、「關系型契約」——既非產權又非完全商品交易的契約關系。按照上述關系和契約形式,可以把產業鏈的形成模式分為市場交易式(市場交易關系、市場交易式契約)、縱向一體化式(產權關聯、產權契約)、准市場式(准市場關系、關系型契約)和混合式產業鏈四種。
市場交易式產業鏈指產業鏈中的企業之間是完全的市場交易關系。企業在產業鏈中的地位平等。靠供需鏈而組成一個有機的鏈條。它的優點在於:整個產業鏈中不存在壟斷利潤的節點,企業生產不會受制於某些廠商。缺點在於:產業鏈中的商品迂迴程度較低,供需鏈中的技術鏈較短。此外,過於「獨立」式的生產不利於整合企業內、外部資源。不利於社會分工的發展和整體產業鏈價值的最大化。另外,由於除了自己生產以外的產品都來源於外購,產品生產受市場環境的影響大。
縱向一體化式產業鏈指核心企業通過向產業鏈上游和下游的縱向一體化擴張而形成的產業鏈。
產業鏈中的企業同屬於一個企業集團或總公司,有著產權的關系紐帶。總公司或集團公司通過控股或自建等方式對其他企業保持著強有力的控制.靠企業間的產權紐帶形成一個產業鏈。它是一種在產業鏈內部進行「自給自足」的模式。這種模式能夠將產業鏈的各個環節納入同一個經營體內。形成風險共擔、利益共存、互惠互利、共同發展的經濟利益共同體。從行業調控維來看,縱向一體化式產業鏈由於將市場交易轉化為企業集團內部生產。用集團內部的計劃代替市場交易,從而使生產更加穩定;但是,企業集團內部管理的難度加大.不利於產業鏈整體效率的提高。這種模式往往和產業特性有關。一般來說,鋼鐵、石油、煤炭、汽車等進入壁壘高、容易產生壟斷的產業往往形成一體化式產業鏈。
准市場式產業鏈指核心企業或龍頭企業通過虛擬、OEM、ODM、特許經營連鎖、外包、戰略聯盟、租賃等既非市場交易又非產權控制的形式.以及處在自己上游或下游的企業形成的一種既非完全市場交易又非企業集團內部關系的產業鏈。這種模式有一種特殊情況,就是當企業和供方或買方建立起一個較穩固的市場交易關系。形成「關系型契約」時,企業鏈實質上也就變為「准市場式」。這種模式往往存在於商品經濟高度發達、社會分工和專業化水平非常高的情況之下。由於「關系型契約」不像產權紐帶一樣穩固.對核心企業控制鏈條的能力要求很高。從技術鏈和企業鏈進行對接的情況來看.它是在技術鏈很成熟情況下的企業鏈對接方式。從需求鏈的對接來看,准市場式產業鏈由於生產的靈活性,最能適應消費者日益多樣化的需求。從行業調控維來看。為了加強企業間的關聯。除了建立「關系型契約」之外,還要建立「關系專用性投資」。由於准市場式產業鏈的本質不是控制企業而是選擇產業鏈節點上的企業,核心企業對其他企業了解的要求遠大予對控制企業的要求.因此,核心企業需要信息技術的支撐來不斷掌握其他企業的變化情況。從適用范圍來看。往往是在信息技術運用較發達、技術成熟度高、技術關聯性強的產業中容易產生准市場式產業鏈。
混合式產業鏈是指含有市場交易式、縱向一體化式、准市場式這三種產業鏈模式中的二種或三種的結合模式。這種模式是現實中最為常見的一種類型。它是指在同一條產業鏈中的某一部分是一種產業鏈模式,而另外一部分又是另外一種產業鏈模式。在產業鏈的部分環節還是具有所屬產業鏈模式的特點。如在某一個產業鏈的部分是「縱向一體式產業鏈」。那麼。這部分產業鏈就具有縱向一體式產業鏈的特點。從技術鏈和企業鏈進行對接的情況來看。它是技術鏈比較成熟情況下的企業鏈對接方式。從需求鏈的對接來看,混合式產業鏈由於生產的靈活性。能適應消費者日益多樣化的需求。從價值鏈的對接來看,混合式產業鏈能夠較好地實現產業價值。從行業調控維來餚。由於混合式產業鏈的復雜性,行業調控也具有復雜性。從適用范圍來看,混合式產業鏈的適用范圍最為廣泛。

❾ 產業鏈和產業價值鏈有什麼關系,是相同的概念嗎

價值鏈的概念是由美國哈佛商學院的邁克爾·波特Michael E. Porter於1985年在其所著的 《競爭優勢》一書中首先提出的。他認為:「每一個企業都是用來進行設計、生產、營銷、交貨等過程及對產品 起輔助作用的各種相互分離的活動的集合。」〔1〕任何企業的價值鏈都 是由一系列相互聯系的創造價值的活動構成,這些活動分布於從供應商的原材料獲取到最終 產品消費時的服務之間的每一個環節,這些環節相互關聯並相互影響。在此基礎上,波 特提出了價值鏈分析方法,即對企業活動進行分解,通過考察這些活動本身及活動相互之間 的關系來確定企業競爭優勢。同時,波特指出企業價值鏈並不是孤立存在的,而存在於由供 應商價值鏈、企業價值鏈、渠道價值鏈和買方價值鏈共同構成的價值鏈系統中。企業的價值鏈也是動態變化的,它反映了企業的歷史,戰略、以及實施戰略的方式。
自波特提出價值鏈概念以後,國內外學者沙恩克(John Shank)和哥芬達拉加(V.Govindaraj an)、海尼斯(Peter. Hines)、雷波特(Jefferey F. Rayport)和斯威爾克拉(John J. Sviok la)、遲曉英和宣國良等,對此理論進行了進一步 的研究,重點放在技術發展對價值鏈的影響,尤其是信息技術、網際網路以及電子商務的影響 ,從而提出了虛擬價值鏈、價值網的概念。但是,無論價值鏈的 形式如何發展變化,其本質不變,即價值鏈是由一系列能夠滿足顧客需求的價值創造活動組 成的,這些價值創造活動通過信息流、物流或資金流聯系在一起。此外,價值鏈的分析方法 很快在企業界得到了廣泛的應用,並形成了專門的價值鏈管理思想,國內外也出現了不少的 相關文獻。

隨著產業內分工不斷地向縱深發展,傳統的產業內部不同類型的價值創造活動逐步由一個企 業為主導分離為多個企業的活動,這些企業相互構成上下游關系,共同創造價值。圍繞服務 於某種特定需求或進行特定產品生產(及提供服務)所涉及到的一系列互為基礎、相互依存 的上下游鏈條關系就構成了產業鏈。

❿ 虛擬經濟有哪些行業

主要是金融業,還包括房地產業(如炒房)、體育經濟、博彩業、收藏業等。

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