A. 天津市內六區文化產業區域差異。and天津市文化產業區域特徵。急!
窮河東,富河西,砸鍋賣鐵紅橋區,南開美,亂河北,漂亮女兒在和平追
B. 如何看待區域文化產業中縣域文化產業的發展
這個是一個整體和部分的相互影響關系,縣域文化的發展會促進整個區域文化的發展,而區域文化發展的同時也會拉動縣域文化的發展,二者是相互的。
C. 中國文化產業發展的區域特徵有哪些
有來抄自中機產城規劃設襲計研究院的業內人士預計未來一段時期文化產業將呈現六大特徵:
第一,大型的互聯網文化企業形成艦隊化扇形化(部分競爭部分合作)結構,進一步強化企業間的合作關系。
第二,互聯網影視基於內容的豐富性、消費者的參與性與觀影的便利性,吸引更多的企業來製作內容以及進行相應投資等,成為影視領域的領跑者,加速視頻化、衍生產品化和產業鏈化。
第三,綜合性文化旅遊的各個領域(含主題公園旅遊、體育旅遊、健康旅遊、家庭文化旅遊、農業文化娛樂旅遊、傳統文化體驗旅遊和出國旅遊等)都將有較大幅度的增長。
第四,足球產業特別是校園足球、培訓、媒體、與境外機構合作建設足球基地等領域將明顯活躍。
第五,藝術品產業在2016年底將觸底止跌。復甦之後的藝術品產業格局將呈現出新的發展態勢,形成三個主流商業模式即「互聯網平台+部分投資」、「藝術品基地+部分投資」、「專業增值服務+部分投資」。
第六,傳統國有文化傳媒企業出現兩極分化,部分國有文化企業通過投資或者進軍新媒體實現轉型,但也有部分傳媒企業在探索多樣化經營之後,其傳媒與文化生產的業務將不再成為其主營業務。
D. 文化產業的范疇
文化產業分為影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅遊業、網路文化業、圖書報刊業、文物和藝術品業、藝術培訓業等9大門類。
下面是北大文化產業2007年(第六期) 「文化產業經營管理人才工程」高級研修班 的部分內容,供你參考。
針對中國文化產業蓬勃發展而又人才匱乏的現狀,結合中國經濟形勢的需要,將經濟管理和文化產業兩方面研修有機結合,以培養文化產業高級管理人才為目標,強調課程設計的系統性與深刻性,將每一門課程設計成一次專題講座。 全部課程分為七個模塊,涵蓋文化產業的主要領域。
文化產業概論與文化產業管理 音樂(唱片)與經紀業
電影產業 動漫產業
圖書與紙媒出版業 文化旅遊與藝術品經營
電視傳媒業
1、文化產業概論與文化產業管理 2、音樂(唱片)與演藝經紀
(1)文化產業政策走向與文化體制改革 (1)唱片工業史
(2)全球文化產業大趨勢與中國的對策 (2)中國唱片業的新經濟模式
(3)文化產業的商機與模式 (3)唱片公司管理
(4)區域文化產業的推動與發展 (4)唱片營銷與案例分析
(5)文化產業品牌項目策劃與製作營銷 (5)演出經營管理及典型案例分析
(6)知識產權在文化產業中的地位和作用 (6)大型國際商業演出策劃運作與現場管理
(7)文化產業的資本運作與案例分析 (7)如何做一個經紀人
(8)中國文化市場調查的特色與方法 (8)演藝經紀中的簽約合同文本分析
3、電影產業 4、動漫產業
(1)中國電影產業的現狀、政策與發展趨勢 (1)中國動漫產業前景分析
(2)電影的題材策劃 (2)世界各國發展動漫產業的策
(3)電影的營銷策略 (3)動漫產品的前期策劃與分析
(4)國際背景下的電影製作與發行 (4)動漫產品在國際國與市場拓
(5)影視娛樂機構的經營管理 (5)動漫衍生產品授權及版權保護
(6)電影的資本運作與投資策略 (6)數碼技術與網路動畫的發展
(7)電影的融資模式 (7)動漫企業在資本市場融資的准備工作
(8)電影的發行院線與渠道 (8)國際動漫產業投資
5、文化旅遊與藝術品經營 6、電視傳媒業
(1)中國旅遊業的政策限制及政策走向 (1)電視傳媒業的戰略規劃與政策走向
(2)國外旅遊開發模式及經典案例 (2)電視頻道發展及經營策略
(3)文化遺產的保護與創新開發 (3)電視節目的策劃與製作
(4)區域旅遊的形象規劃與項目管理營銷 (4)電視節目發行與經營
(5)主題景觀與主題公園的開發策略及營銷模式(5)電視傳媒的投資策略與投資管理
(6)節慶旅遊活動的策劃定位與品牌打造 (6)電視傳媒的廣告市場
(7)旅遊紀念品的開發與經營 (7)電視媒體的競爭力提升與產業鏈打造
(8)中國文物與藝術品收藏與經營
7、圖書與紙媒出版業
(1)入世後中國出版業的接軌與定位 (5)暢銷書的市場判斷與分析
(2)圖書的連鎖經營 (6)暢銷書的包裝與營銷
(3)中外出版流通體制比較 (7)期刊經營的商業模式
(4)暢銷書的策劃與經典案例分析 (8)紙質傳媒的市場定位與發行策略
E. 以某一區域的文化產業(廣告、動漫等)為例,分析區域產業的集聚與擴散時空特徵、 影響因素、機理等。
教育部陽光高考網站近日公布2010年中國大學「紅黃綠牌」專業名單。被亮「紅牌」的專業中,動畫美術專業首當其沖。
那麼什麼是「紅牌專業」呢?「紅牌專業」是指「失業量較大,就業率持續走低,且薪資較低的專業」。由此,正在動漫專業學習的學生不禁陷入兩難:在理想和就業面前,何去何從?
作為政府大力扶持的動漫產業預備軍,卻在就業時被亮紅燈,實在是尷尬之極!
那麼,動漫產業到底在哪裡出了問題呢?
十多年來,中國動漫教育發展迅速。目前,全國已有440多所高校設立動漫遊戲專業,每年的畢業生逾10萬人。加上其他中等院校、培訓機構,動漫專業在校生已經超過50萬人。而且,中國動漫教育從星星之火發展成燎原之勢,各類教育機構早已遍地開花。 那麼這些人去了哪裡呢?
盡管從事動漫教育的隊伍十分壯觀,但中國動漫教育仍處於初級階段。真正有能力培養創意人才、教得起動漫的學校,(全國)不足10所。
動漫專業的窘境:
一方面,傳授動漫創作的師資不能滿足龐大的學生大軍,培養出的學生質量大打折扣;
另一方面,動漫教育所需成本很大,只有少數學校能夠提供完備的教學內容。
「動漫教育與動漫產業錯位,動漫專業學生畢業就失業」的現狀。
國家正在大力扶持動漫遊戲產業,動漫人才本應是供不應求的。但動漫教育模式單一、同質化現象嚴重,使培養出來的學生適應不了產業各種層次的人才需求。
用人單位不買賬,學校和用人單位之間的缺口自從大學教育誕生之日就有了,不是今天才產生的,只是面對動漫這個新產業,落差更加明顯而已。剛畢業的學生,不能勝任一些商業性的工作。
大學教育不像公司培訓,它培養的是學習方法,而公司可以讓這些方法得到驗證。最起碼不是紙上談兵!
分層培養或是良策
作為全球最大的動漫市場,中國動漫快速發展的突出瓶頸之一就是原創人才的匱乏。嚴峻的現狀讓中國動漫教育界人士開始對當前單一的動漫教育模式進行反思。根據動漫產業的結構方式和發展趨勢進行教育結構重組勢在必行,中國動漫教育到了分層培養的時候了!
教育結構和培養格局的多元化發展才是當前中國動漫教育的方向。動漫教育不同結構、不同層次的配置,將形成中國動漫的教育鏈。
多層次、多方位教育,才能對號入座地與產業對接。如動漫高等教育以創意型和復合型人才培養為主導,動漫中等教育和職業教育則以實用型和應用型人才培養為主導,各盡其職、各安其心、各盡所能。
中國目前的動漫教育類型可分為綜合型、產業型和技能型3種。
綜合型模式其目標是培養有獨立編導能力的學生。課程涉及繪畫、影視、音樂、電腦技術、文學基礎,注重綜合素質的培養。
產業型模式還不為人們所熟知。學生入校後進行選拔考試,成績好、能力強的學生直接進入企業實習、工作,參與動漫創作。那些沒能入選的學生則留下繼續學習。
技能型教學模式以中專、高職院校為主,主要為動漫企業培養技工。
動漫實訓,也是一種教育模式,是一種以教育和實訓,創作和製作結合的最佳方式。因此,前途光明但充滿崎嶇。
西安藝龍動漫科技有限公司。。。。。。。。。。。。
F. 中國區域文化的走向
論中國區域文化產業發展規劃的幾個問題
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作者:李曉明 來源:建設文化強省參考資料
在上個世紀末,隨著世界經濟全球化程度的加快,知識經濟逐漸受到人們的關注。文化產業作為新經濟的重要組成部分,無論是在理論認識上,還是在具體實踐中,都越來越多地受到人們的普遍關注。進入新世紀以來,我國文化產業更是受到空前重視。2001年《中共中央關於制定國民經濟與社會發展第十個五年計劃的建議》和「十五」計劃綱要都明確提出「要完善文化產業政策,加強文化市場建設和管理,推動有關文化產業發展」,這是「文化產業」首次寫入中央文件。2002年3月朱鎔基總理在《政府工作報告》中提出,為了「進一步解決經濟發展的結構性矛盾和體制性障礙」,應該「大力發展旅遊業和文化產業」。黨的十六大報告第一次把「文化事業」和「文化產業」作為兩個概念提出來,這在文化產業的理論認識上是一個重大的突破。以上這些都反映出,大力發展文化產業已經成為一種國家意志和政府的政策措施,這為我國的文化發展提供了重要機遇。可以預計,未來幾年必定是我國文化產業的快速發展時期。
在此背景下,各級政府或出於認識到發展文化產業對社會經濟發展的巨大作用,或已不滿足於經濟大省的形象和定位而力爭向文化大省的定位邁進,也都積極行動起來,集中專家和社會各界力量集思廣益,結合本地的文化資源形勢和發展趨勢,制定了各個地區和區域的文化產業發展規劃。從各地已經出台的區域文化產業規劃情況來看,它們為各地的文化產業的發展勾畫了美好的藍圖,也將會帶動當地其它相關產業的共同發展。綜合這個區域文化產業發展規劃的情況,認真研究這些文化產業發展規劃的內容,將會給我們帶來一些多樣性的思考,而這些思考無疑是有益的。
一
在對文化產業發展的認識上,觀念的問題依然是人們要討論的問題。目前在國內,對觀念和理論認識的進步,與實踐的體驗和發展是同步的。認識不一、觀念眾多、實踐多元,呈現出多姿多彩的局面。觀念等理論問題的認識無疑是重要的,它既可以啟迪人們的認識,也可以為政府的決策提供依據,還可以為具體的實踐提供智慧。
浙江省的學術界、政府部門和其他社會團體,就曾為將該省建設成為文化大省的問題舉行過專題研討會。這次研討會的最大特點,就是探討了當前發展文化產業中所涉及到的一系列重大理論問題。研討會從文化的定義問題,到建設文化大省與發展文化產業的關系問題,認識到發展文化產業需要一次新的思想解放和觀念革命。在報道所列的研討會所討論的十四個問題中,有純粹理論的探討,有對理論與實踐關系的探討,有對傳統文化與文化現代化設計關系的探討,有對文化發展與法制關系的探討。筆者認為,最為重要的是,研討會也認識到了通過文化產業的發展如何重塑「浙江精神」的問題,這應該是發展文化產業的最高境界和最終歸宿。類似的問題也值得其他地方借鑒。文化精神問題與文化經濟是互動的關系,絕不僅僅是一個時髦的概念。
可貴的是,學者們注意並肯定了從口號「建設文化大省,發展文化產業」到「發展文化產業,建設文化大省」的轉變。這一認識具有積極的意義。它克服了在發展文化產業中的本末倒置的極端功利主義的傾向,也克服了人們潛意識認為只要經濟發展了其他問題都會迎刃而解的錯誤認識,而這一傾向顯然是從過去一段時期內「文化搭台,經濟唱戲」而來的,帶有舊時的痕跡。
二
一個普遍認識到的問題是體制改革問題。體制是關鍵。有了好的體制,沒有人才可以有效地培養和吸引人才,沒有資金可以通過各種渠道有效地進行融資和吸引投資,更會走向良性的循環之路。
隨著上個世紀最後十年文化產業的實踐和理論認識的發展,要發展文化產業首先要解決的、而且應該盡快解決的是體制問題,這已經成為人們的共識。就體制問題而言,又是以「人」為核心。如今年年初湖北省委有關領導在一次與著名藝術家座談時提到:文化體制改革要牢固樹立人才是第一資源的觀念,為發現人才、培養人才、留住人才創造良好的體制環境。現在不但要靠感情留人,還要靠體制留人。這顯然是根據歷來工作經驗的總結,並使之提高到了體制的層面,符合現代社會發展的實際。
文化體制改革本身就是一個復雜系統。首先要與我國經濟政治體制改革相配套、相適應。其次是文化體制本身也是一個完整的環境。因此在改革過程中,應始終不可忘記世界趨勢、全國形勢、本地實際,以及與各地差異,甚至包括本地不同文化行業個體之間的差異。可見,有一系列問題,深入進去還有很多工作要做。變「養人」為「養事」、變「辦文化」為「管文化」、文化事業和文化產業的區別對待和協調發展等,都是目前已經認識到卻還有很多工作要做的問題。總之,只要體制為人們的發展創造了空間,很多的方法人們都在嘗試。如文化產業商會,就是在文化產業的發展中出現的新事物。2003年8月13日武漢市工商聯(總商會)文化產業商會成立。該商會成立後,即以此為龍頭,帶動社會上的大企業投資文化產業,好的項目將到沿海地區招商。商會還籌劃了文化一條街項目,並與北京收藏界老字型大小榮寶齋開展合作。效果如何不好妄下評論,但這種努力卻是很有意義的,反映的是體制的進步帶來的變化。
在文化體制改革方面,有很多省市都做出了巨大努力,取得了較大成功。如改革開放的前沿——深圳市,在文化體制改革方面有「總體方案」,對體制改革中的「若干問題」還進行了很多的理論探討,並且能夠把當地的文化產業的發展置於WTO的背景下去思考,而其工作又是結合具體的文化企業實際的。
三
另一個應被重視的是區域文化產業的特色問題。特色不僅是形象,有時更是生命。目前有關的區域文化規劃中,大打特色牌,是一種值得關注、研究和贊賞的做法。強調特色、營造特色、突出特色,顯然是對以往在自發狀態下的發展成功的總結。現在在有關決策部門的規劃下,必然為當地文化產業發展特色,提供了廣闊前景。
在強調特色發展方面,雲南等地做得比較好,其成功經驗值得人們借鑒。雲南將發展文化產業定位在「民族文化」,這是根據其當地實際而確立的准確定位。眾所周知,雲南的少數民族種類之多在全國是少見的,其奇山異水也多為他處所不及,因此該省的文化產業都是以此優勢和資源而展開的。無論是具體項目還是品牌,都大打民族文化的牌,強調其獨一無二性,「人無我有」,甚至可以將其帶有這一特色的項目和品牌展延到其他地區。政府將其當作貫徹當地政府意圖發展經濟的重要任務來抓,措施得力。克服了雲南平均人口文化水平低下、資金有限、交通不便等等弊端,其實踐說明在經濟欠發達地區,文化產業不僅可以獲得長足發展,甚至可以成為當地發展經濟的最亮點。
對於這一系統工程,雲南當地也是分頭落實、逐步推進的。近年來,為了推動民族文化工程向前發展,他們在全省開展了「三個一」活動,即在全省25個少數民族中,要創作生產出代表本民族藝術水準的一歌、一舞、一曲。並且取得了可喜的進步。僅以麗江為例,就先後推出納西古樂、歌舞劇《麗水金沙》等作品,取得了良好的社會效益和經濟效益。這種多樣性的嘗試,還體現在楊麗萍的《雲南映象》中,這種原生態歌舞劇經過市場化的包裝運作,取得了出人意料的成功,給人以很多啟示。這些雖是在政府規劃之外所取得的成功,但無疑打的也是特色牌。
類似的強調特色,浙江省在認識上就強調大打文化名人牌。因為在這片土地上,曾先後養育過漢代王充、宋代沈括、陳亮、葉適,更有過王陽明、劉宗周、王士禎、黃宗羲、全祖望、章學誠、龔自珍、章太炎、魯迅、秋瑾、蔡元培等等,這些人所代表的學派、思想和文化成就,不僅是留給現代浙江人的一種現實遺產和資源,更是一種精神財富。而對這樣的背景,凡是可以發揚的他們會繼續發揚,凡是相對落後的地方也可以給他們以激奮的力量。浙東的一些地區如紹興,在此方面就做了大量工作,但是他們的工作主要集中在宏觀文化的基礎建設,起到的是示範效應,營造的是一種文化的社會氛圍,為當地文化產業的發展創造條件。
實際上,就各地的文化特色而言,大多都是可以追尋的。筆者認為,特色資源即是優勢資源,而優勢資源也同樣可以變為特色資源。只要注意發現和培育,打特色牌並不難。關鍵的是要善於發現,若把不是特色的當作特色來宣揚,只能落得自己鼓吹、自己欣賞的結局。
四
看來與觀念變化同時要注意的觀念變化本身所出現的問題。在認識到文化產業的認識發展有上述可喜的進展時,我們也要清楚地看到所出現的與之相關的有些新問題。這些新問題大多是伴隨文化產業的發展而產生的,而有的則是與我們歷史上一貫的思維相聯系。我們這里主要結合目前一些省份的文化(產業)發展綱要,看看其中出現的若干傾向性的問題。
1、面面俱到,有千篇一律之虞。這方面主要體現在從綱要的格式到語言,從口號到目標要求,都給人一種似曾相識的感覺。有的方面認識較為深刻,而這方面是大家的共識;有的方面認識片面狹隘,顯然又是與當前的發展趨勢相違背的。舉一個例子,在這些規劃制定者的眼中,納入其視野的只是一些計劃經濟體制下的國營單位,而沒有考慮到市場經濟情況的急劇、多樣化的變化情況,並且沒有為將來未知的發展預留下足夠的空間。
此外,文化產業的發展本是個龐大的系統工程,有些問題通過當地政府部門的努力是可以實現的,有些則不行,還必須以國際和全國的情況為前提。這也是要預留足夠發展空間的重要性。除此之外,這個系統工程還涉及到投融資、文化中介、文化市場方方面面,而在一些文化(產業)的發展綱要中,我們看到的主要是政府所能夠顧及到的方面,而政府顧及不到的方面顯然存在著很大漏洞。
2.貪大求全。這也是一些論證報告和文化產業發展規劃中的通病。文化產業具體要落實到文化企業的努力,而對一個地區、一個文化企業或一個文化企業群來說,最根本的是產業特色。美國洛杉磯地區的文化產業最著名的是電影業而不是其他,就是明證。求大求全,多頭出擊,不僅僅是軍事戰略上的大忌,同樣也是文化經濟發展戰略上的大忌。必須要有「有所為,有所不為」的理性,才能做好區域文化產業。現代國際上的文化產業集團,很多都是超級「航空母艦」,要參予和它們的競爭,必須盡最大可能地集中優勢的人力、財力和物力,突出特色。若是四面出擊,必遭「十面埋伏」。以省為單位制定的文化產業發展規劃要建立「文化大省」,以市為單位制定的文化產業發展規劃要建立「文化大市」,當然也不乏要建立「文化大縣」呼聲,一時間「文化」被吵得漫天價響。所有這些,都體現出了我們一些學者和部門的浮躁傾向。
一些地方在總結本地文化產業的發展時,我們經常可以看到的現象之一是,甚至將本地的文化產業發展門類不全也當作一件莫大的憾事,缺了某一項就要對某一項進行「大力扶持」,非要將其「做大做強」不可。孰不知這樣的危害是十分嚴重的,尤其是對中小規模的縣市來說,危害就更大。在此思想的指導下,產業規模小、產業鏈不長、產品檔次低、產品沒特色這些弊病,就是命定了的。
再有一些規模較小的市縣,在制定規劃時也強調要發展本地的現代廣電傳媒產業,並且決心似乎很大。這種觀點使人聽起來彷彿有隔世之感。孰不知廣電傳媒業講求的是規模效應,而當地的廣電業還屬於單純的事業單位性質,幾乎是在沒有競爭的狀態下生存的。
過於強調人無我有,人有我全,完全忽視了本地區的實際情況。這些在報告中好看的口號和豪言壯語,在實際工作中所帶來的不僅僅是規劃落空的問題,還會給當地帶來巨大的經濟損失。可見規劃對於實際發展的重要性。
3.缺乏廣泛論證。一些發展規劃是在少數學者研究和論證中產生的,沒有經過廣泛的討論和論證,而少數學者的論證本身就有偏頗,是很不完善的,所以雖經政府部門發布,但其權威性仍不是很高,在社會上和業界的影響力仍是十分有限的,其實施的可行性也就可想而知了。這些學者在論證和分析中,更多地看到的是本地的優勢,雖然在全國范圍內這些所謂的優勢是微不足道的,但放在當地的小環境下看就極容易被放大,而問題是文化產業發展所面臨的對象是全國性的乃至世界性的。
就以對本地文化資源的分析為例。對本地文化資源的分析無疑是對的,但在我們所看到的有關研究報告和文化產業規劃中所看到的都是過份強調本地的歷史悠久、文化資源豐富,這實際上仍是傳統的「物華天寶、人傑地靈」思維和修方誌中的強湊地方「八景」的做法。孰不知「星星還是那個星星,月亮還是那個月亮」,同樣是這種文化資源和條件,由於觀念和體制沒有轉變,多年來捧著金飯碗沒飯吃的情況是有目共睹的事實。
以上這些問題都是相互聯系的,很多是一個事物的兩面,只要我們注意把握,就會在相互的學習和促進中共同進步,使我國的文化產業健康發展。(作者系武漢華中師范大學歷史文化學院教授)
http://www.huanghenews.com.cn/whsx/whcy/nr/132194.shtml
僅供參考
G. 如何發展少數民族地區文化產業
(一)培育壯復大市場制主體
1.培育骨幹文化企業
2.扶持中小文化企業
(二)轉變文化產業發展方式
1.鼓勵集聚發展
2.促進產業融合
3.打造文化品牌
(三)優化文化產業布局
1.加強文化產業區域布局
2.統籌城鄉文化產業發展
3.培育區域性特色文化產業群
(四)加強文化產品創作生產的引導
1.堅持正確創作生產方向
2.鼓勵文化創新
3.完善評價體系和激勵機制
(五)擴大文化消費
1.培育文化消費習慣
2.改善文化消費條件
3.促進文化消費升級
(六)推進文化科技創新
1.加強對傳統文化產業的技術改造
2.加快推進新興文化產業發展
3.發揮科技項目的支撐引領作用
4.推進文化科技創新體系建設
(七)實施重大項目帶動戰略
(八)健全投融資體系
1.推進銀行業全面支持文化產業
2.發揮資本市場作用
3.促進文化產業投資
4.完善文化產業投融資配套服務
(九)強化人才支撐
1.加強培訓教育
2.完善人才政策
(十)推動文化產業「走出去」
1.提高文化產品和服務質量
2.鼓勵文化企業開拓區外市場
3、加強地區文化產業交流合作
三、重點行業
(一)演藝業
(二)游戲業
(三)文化旅遊業
(四)藝術品業
(五)工藝美術業
H. 文化產業搞得好的地區都有哪些
大城市都不錯。個人覺得上海的文化產業發展不錯。