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英國創意產業發展現狀

發布時間:2021-02-27 20:58:51

1. 英國留學文化創意專業前景怎麼樣

冷門專業1:文化創意相關專業
文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與 設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟體和計算機服務等方面的創意群體。在中國,文化創意產業目前是一個朝陽產業。在西方的發達國家這個產業已經 是支柱產業了。我們國家也是要慢慢的擴大創意產業的佔有量。正是因為這樣的現狀,所以我國將在未來的幾年裡對這一方面的人才出現大的缺口。那麼現在出去是 非常合適的了。
冷門專業2:工科類專業
現在的高新技術產業當中最不可磨滅的一批人才就是藍領。天道留學專家指出據統計,現在大學生畢業起薪最高的專業領域里,藍領的工作有很多都榜上有名。像石油化工、計算機相關專業等專業大學畢業的起薪都在榜中名列前茅。由此可見,技術含量高的專業,在當今的 經濟和社會背景下需求量是非常大。而且英國這個工業帝國對於工科專業的科技研發的程度在世界水平上來講都是先進的。但是真正能夠到英國去學習工科專業的中 國學生的數量不是很多。所以在申請量上來講算是冷門的專業。
冷門專業3:食品、營養、公共衛生等專業
隨著現在中國現在人口結構和國情的變化,越來越多的人開始關注食品健康和飲食中營養搭配和公共衛生的問題。基本上學這些專業最好有一定的醫學、葯學或者生物學的相關背景。這樣在申請和學習的時候更有優勢一些。畢業以後的就業領域也非常的廣闊,比如食品製造公司、食品原材料供應商、政府職能部門和實驗 室等。而且像雀巢、卡夫、百勝等這樣大的跨國集團每年都有招聘技術人員的需求。
冷門專業4:公關關系專業
根據中國國際公共關系協會公布的數據顯示,中國公關服務市場年營業規模約為260億元人民幣,年增長率為23.8%。有專家預測,公共關系行業隨著 中國市場的發展,會迎來又一輪爆發式的發展。由於公共關系對於專業性人才的要求越來越高,所以日後具備專業公關知識、國際觀點等專業性的留學人才就擁有了 自己的一片天地。

2. 關於英國創意產業管理專業的留學事宜

這個專業比較特殊,個人感覺如果有相關的工作經驗再來英國讀這個專業比較好內。同樣在這個專容業就讀,有些人覺得收獲很大,對未來很有啟發,有些人就感覺課程很空洞。對沒有工作經驗的學生來說,讀個人力資源,物流管理可能更有好處,也好找工作。

國王大學有一個文化與創意產業的碩士課程,我們送了幾個學生,反饋還不錯。如果你的平均分夠高,是個不錯的選擇。

3. 哪有《英國創意產業文件路徑》中文版的啊

英國創意產業文件路徑

英國最早將「創造性」概念引入文化政策文件的,並在其出台的《英國創意產業路徑文件》中明確提出「創意產業」這一概念。它通常包括廣告、音樂、表演藝術、出版業、電視和廣播、電影與錄像、藝術和古董市場、手工藝品、時尚設計、互動式互動軟體等。據統計,目前全世界創意產業每天創造的產值高達220多億美元,並正以5%左右的速度遞增。創意產業已經成為英國現在增長最快的支柱產業,大約有13萬個不同類型的公司從事創意產業,就業人口近200萬,居各產業首位。

1997年5月,英國首相布萊爾為振興英國經濟,提議並推動成立了創意產業特別工作小組。這個小組於1998年和2001年分別兩次發布研究報告,分析英國創意產業的現狀並提出發展戰略;1998年,英國創意產業特別工作組首次對創意產業進行了定義。

據英國官方統計,以文化為主體的創意產業是英國發展最快的產業,1997—2001年間年增長率達到8%,是同期英國總體經濟增長2.6%的3倍多,創意產業產值2001年已達到1125億英鎊,產業增加值佔GDP的比例超過5%;2002年英國創意產業實現出口115億英磅,約佔英國外貿出口總額的4.2%。1997至2002年創意產業的平均出口年增率為11%,超過外貿3%的年增長率,以及服務出口7%的增長率;2003年英國創意產業提供了190萬個就業機會,1997年至2003年的平均年增率為3%,與此同時,整個英國經濟的就業人數只有1%的增長。

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近年來英國創意產業的發展,和政府積極的推動政策相契合。英國政府的推進措施主要集中在支持文化創意產業從業人員技能培訓、企業財政扶持、知識產權保護、文化出口扶持等方面。具體包括:

(1)加強創意產業的基礎研究

英國對創意產業進行了大量的基礎研究,除了上面談到的兩份報告《》,1998年,出版的《Exports:OurHiddenPotential》研究了創意產業的出口政策與做法;1999年,發布的《TheRegionalDimension》研究了創意產業的地區發展;2000年,《TheNext10Years》從教育培訓、扶持個人創意及提倡創意生活3方面,研究如何幫助公民發展及享受創意;2004年,《》公布了創意產業產出、出口、就業等統計數據,介紹了產業的發展現狀。這些研究為英國政府制定創意產業政策提供了完整的信息支持,從而保證了政府產業政策的有效性、連貫性、一致性。

(2)培養公民創意生活與創意環境

政府從產業發展角度來推動創意產業的同時,也意識到公民創意生活的重要性,因此採取了一系列的措施,包括:開放更多的博物館及將所有數據檔案數字化等,期望通過教育培訓、支持公民的創意發展、提供公民的創意接觸的機會,使人們可以享受創意生活,並為產業的發展提供基礎。

(3)重視數字化對創意產業的影響

近年來數字化技術的快速發展,對創意產業產生了深遠的影響。數字化技術不但大大縮短了創意產業的創作過程,降低了創作成本,提高了創意產品的創作質量(例如電影數字化製作等),而且也促成了創意產品銷售渠道和消費者消費習慣的深刻變化(例如:在線銷售、在線支付與消費等)。
為順應數字化的發展,英國政府採取了一系列的措施:1998年,政府對下議院特別委員會所提出的「多媒體革命」做出響應,開始積極計劃應對數字化潮流;2000年,ConsumersCalltheTune研究數字化對音樂消費的影響及知識產權保障的重要性;2000年,創意產業專責小組對互聯網的影響進行了研究,並提出若干建議。政府於同年做出響應,提出了相應的具體做法;2002年,研究了數字科技對電影生產及銷售的影響,並提出應對數字化發展趨勢的電影產業政策。

(4)積極探索國際合作與交流

英國致力於尋求國與國之間的交流與合作。英國政府認為本著平等互利的原則,加強英國與其它國家在創意產業領域的合作,促進不同國家創意產業從業者之間的交流,可以消除國與國之間的貿易壁壘,產生互補的效果,有利於本國創意產業的發展。

(5)為中小企業籌措資金

英國創意產業從業者多為中小企業,其發展中往往會遇到缺少資金、研發投入不足、無力開拓海外市場等問題。因此,政府也積極支持那些有創新能力的個人或業者,為其提供發展所需的資金,以免埋沒了許多創意構思及商機。為創意產業從業者尋求資金,是1997年創意產業專責小組成立後最重要的工作之一。目前採取的措施有:提供各地可供給創意業者資金的機構聯絡方式;英國科學、技術及藝術基金會(NESTA:NationalEndowmentsforScience,TechnologyandArts)對於具有創新點子的個人,提供發展資金等。

4. 關於創意產業園,我想知道它在世界范圍內的出現,形成及發展狀況。另外,還需要國內相關詳細信息。

國外創意產業發展概況

文化創意產業自上世紀 90年代作為一個新的產業概念被提出以來,得到很多國家特別是經濟發達國家和地區的重視,制定並實施了一系列文化創意產業發展戰略和政策,文化創意產業在國家經濟社會發展中的重要作用也逐漸顯現出來。

一、世界各國文化創意產業發展概況

文化創意產業已經成為一個國家或地區經濟發展的重要動力,據不完全統計,全球文化創意產業每天創造 220億美元產值,並以5%左右的速度遞增,在一些國家增長得更快,美國為14%,英國為12%。特別是在英國、美國、澳大利亞、韓國、丹麥、荷蘭、新加坡等發達國家和地區,文化創意產業已經形成了各自的特色,並產生了巨大的經濟效益,文化創意產業已經成為引領國家產業創新和發展的一股重要力量。

1. 英國:國際文化創意產業的標桿

英國是全球最早提出「創意產業」的國家, 1997年英國將文化創意產業作為國家重要產業加以重點政策支持,成立了英國「創意產業特別工作小組」,提出把文化創意產業作為英國振興經濟的聚焦點。1998年出台的《英國創意工業路徑文件》中更明確地提出了「創意工業」(creative instries)的概念。

目前,文化創意產業不但是英國僅次於金融服務業的第二大產業,更是英國僱用就業人口的第一大產業,英國的文化創意產業在國際上具有標桿作用。 2000年,英國大約有12.2萬個不同類型的創意產業公司,約占企業總數的7.6%;創意產業就業人數為195萬,位居各產業之首。1997年至2000年,文化創意產業的成長率達到9%,遠遠高於同期2.8%的經濟增長率。2001年文化創意產業產值1120億英鎊,佔GDP的比例為8.2%,出口值高達103億英鎊,是僅次於美國的世界第二大創意產品生產國,文化創意產業已經成為英國增長最快的支柱產業。

圖 1 英國文化創意產業產值的行業構成

在促進文化創意產業發展方面,英國政府採取的主要措施有:在組織管理、人才培養、資金支持、生產經營等方面逐步加強機制建設,對文化產品的研發、製作、經銷、出口,實施系統性扶持;在企業面臨資金困境問題時,指導相關企業或個人如何從金融機構或政府部門獲得投資援助;逐步推動完整的創意工業財務支持系統,把獎勵投資、成立風險基金、提供貸款等作為對文化創意產業的財務支持。英國的創意工業政策,是目前國際上產業架構最完整的文化產業政策。

2. 美國:版權產業成為最富活力的產業

在美國,文化創意產業稱為「版權產業」,並將其分為四大類,即:核心版權產業,交叉版權產業,部分版權產業,邊緣支撐產業。核心版權產業包括出版與文學、音樂、劇場製作、歌劇、電影與錄像、廣播電視、攝影、軟體與資料庫、視覺藝術與繪畫藝術、廣告服務等;交叉版權產業包括電視機、收音機、錄像機、 CD、錄音機、電子游戲設備及其他相關設備等;部分版權產業包括服裝、紡織品與鞋類、珠寶與錢幣、傢具、瓷器、玩具與游戲、建築、工程、室內設計、博物館等。邊緣支撐產業是指那些服務於受版權保護的作品或其他物品宣傳、傳播、銷售的產業。

美國是全球版權產業最為發達的國家,版權產業已經成為當今美國最大、最富有活力並帶來巨大經濟收益的產業。 2002年美國版權產業產值達到12500億美元,約佔美國GDP的12%。從1996年開始,版權產品首次超過汽車、農業與航天業等其他傳統產業,成為美國最大宗的出口產品,其中核心版權產業的出口額已達601.8億美元。特別是美國的影視業和軟體業發展迅速,在國際市場中優勢明顯。美國是世界電影業最發達的國家,美國電影市場年銷售總額高達170億美元,佔全球85%的份額,僅米老鼠和史努比兩個動畫產品在全球范圍內的收益每年就超過500億美元。美國也是稱雄世界的軟體大國,其軟體銷售額約佔全球軟體銷售額的2/3,幾乎壟斷了全球的操作系統及資料庫市場。美國版權產業在出口、增值和就業等方面的持續增長,鞏固了版權產業作為美國經濟發展的支柱產業的地位。

3. 韓國:「設計韓國」戰略推動文化創意產業發展

1997年的亞洲金融危機促使韓國政府開始改革,提出「設計韓國」戰略,把文化創意產業視為21世紀最重要的產業之一。為推動文化創意產業的發展,韓國政府還設立了文化產業局,並於1999年通過了《文化產業促進法》,明確鼓勵文化、娛樂、內容等產業的發展。成立了文化產業振興院,作為輔助機構協助將文化創意內容衍生成文化產品。文化產業基金由當年的549億韓元增加到2002年的2329億韓元,四年間就增加了四倍。

在政府大力扶持下,韓國的文化創意產業發展迅速,游戲軟體產業在 1998-2001四年中增長一倍;電影出口在1995-2001年六年中成長近50倍。尤其是數字內容產業已經超過傳統的汽車產業,成為韓國的第一大產業。2005年韓國游戲產業市場規模達到43億美元,其中網路游戲已經成為游戲市場的主導。目前,韓國佔世界游戲市場的5.3%,其中網路游戲31.4%,手機游戲13.3%,PC游戲2.3%,電視游戲1%。

此外,澳大利亞、新加坡、紐西蘭等國也是文化創意產業發展的典範國家。澳大利亞 2000年版權產業總產值達192億美元,佔GDP的3.3%,年增長率為5.7%,高於同期經濟4.85%的增長率。新加坡2000年文化創意產業總產值約為50億新幣,約佔GDP的3.2%;1986年到2000年間,新加坡創意產業平均年增長率為17.2%,高於同期GDP10.5%的增長率。紐西蘭通過整合相關產業中的創意部門,提出大力發展廣告、軟體與信息服務、出版、電影與錄像、設計等10大文化創意產業,2001年紐西蘭文化創意產業產值約為35.26億美元,約佔GDP的3.1%。

二、各國文化創意產業發展的核心要素

文化創意產業是源於個人創造力、技能和才華的活動,其本質在於「創新」,但這一創新活動要實現產業化發展則需要三大核心要素的支撐。

1. 文化理念

現代經濟既是一種經濟形態,也是一種文化現象。在經濟發展中,特色經濟優勢的形成和發展有賴於文化知識的拓展和引導。發展文化創意產業更加離不開文化,文化理念是發展文化創意產業的靈魂。文化創意產業源於文化又高於文化,是對文化資源和文化理念創造性的開發和利用,是文化對社會經濟發展滲透力的深入挖掘和拓展。創意產業融入了文化理念,才有了品位、價值和競爭力。以好萊塢電影為例,其自 20世紀20年代起就成為世界影壇的霸主,在推動國家影視業發展的同時,也將美國式的時尚、風格、意識形態價值、 文化理念傳播到世界各地,對世界各國電影及電影文化都產生了不同程度的影響。統計數字表明,好萊塢 電影 占目前世界電影市場份額的92.3%,美國每年影院發行影片約450到500部左右,電影產業年產值約在400億美元以上。

2. 科技支撐

文化創意產業以信息及網路技術為主要載體,是科技大發展時代科技與文化高度融合的產物,強調產業的價值源於文化積累和科技發展所激發的創意,重視創意向形成知識產權成果的轉化。科技創新是文化創意產業發展的基礎,對文化創意產業發展發揮著重要的支撐和保障作用。如網路游戲中 Flash動畫就是在圖形技術、模擬技術與網路技術等技術緊密結合的基礎上發展起來的。發展文化創意產業必須依靠現代科學技術的發展,不斷運用現代科技和先進實用技術提升文化創意產業的內在張力和外在傳播力,加快數字、網路等現代信息技術在文化產品創作、生產、傳播等各個環節中的應用,加強科技與文化創意產品的高度交融。

3. 商業模式

文化創意產業的產品和服務不同於傳統的製造產品,其企業運作模式也區別於傳統模式,不再以生產製造為中心,而是更加強調創意活動、強調宣傳推廣活動、強調新的營銷運營模式。美國迪斯尼公司就是文化創意產業發展中的一個成功的商業化運作典範。沃爾特·迪斯尼創造的米老鼠和唐老鴨兩個卡通形象,首先在影視中流行,而後又進入娛樂、服裝、玩具等行業,形成一條完整的動漫產業鏈,造就了一個龐大的跨國集團,其產業規模及盈利穩居世界企業 500強的前10位。美國迪斯尼樂園給全世界一種全新的經營理念「創意+科技+資本」,即以非凡的創意為基點,通過科技手段將創意理念轉化為產品,再依靠高度產業化的運營模式,拓展全球市場。

我國的創意產業園
創意產業園區是產業集聚的載體,其主要構成應有相關文化創意設計方面的企業,有提供高科技技術支持(如數字網路技術)的企業,有國際化的策劃推廣和信息咨詢等中介機構;還有從事文化創意產品生產的企業和在文化經營方面富有經驗的經紀公司等。這種相互接駁的企業集群,構成立體的多重交織的產業鏈環,對提高創新能力和經濟效益都具有實際意義。而目前以行政區域劃分或行業分割方式構建的創意產業園區,畢竟會受到傳統利益格局和資源配置的影響,難以達到理想的要素組合和產業的深化。

大多數大城市在實現工業化後,都把發展創意產業作為催化經濟轉型的重要戰略舉措。創意產業已不僅是一個發展的理念,而是有著巨大經濟效益和社會效益的現實。只有促進創意成果轉化為經營資源,通過向傳統產業的滲透和產業鏈的整合與延伸,進行深度開發,才能充分獲取創意產業的效益。

發展創意產業的核心是要構築創意產業鏈,並盡量拓展延伸,以形成規模,獲得最大經濟效益。要在較短的時間里領跑全國,趕上西方國家,就必須打造出若干符合市場規律的、完整的創意產業鏈,並圍繞產業鏈培育出一批富有競爭力的創意產業集群。

例如,上海應以現有的創意產業集聚地為基礎,加強區域和行業的協調,從完善創意產業鏈和優化資源配置出發,進行規劃和整合,探索建立幾個功能定位合理、具有明顯特色的創意產業園區。如上海張江文化科技創意產業基地以浦東軟體園為依託,以先進的科技水平、多樣的藝術形式、健康的文化內容、現代的產業功能為發展主線,重點建設文化與高科技密切結合的文化科技創意產業,集中體現了「研發、培訓、孵化、展示、交易」五大功能。因此,可以張江文化科技創意產業基地為龍頭整合目前分散在各區的動漫和網路游戲業、多媒體內容產業和影視後期製作業,加強合作,共鑄並共享「上海文化科技創意產業基地」品牌,形成優勢,實現共贏。

還有,總投資12億美元、佔地1300畝的亞洲創新創意產業園區在南京浦口。這個國內首家「復合式」創意產業園主體建設項目包括軟體園區、展覽展示館、教育培訓中心、創意商品步行街、主題樂園及相關服務配套等。產業園建成後,將重點在數字動漫、影音娛樂、市場運作、媒體整合及人才培育5個方面大做文章,引進包括動漫策劃製作等相關數字內容的150家優秀企業分批入駐。 文化創意產業作為現代服務業的核心產業業態,在促進產業結構調整,提升產業優化升級方面具有重大的引導力,也是建設創新型國家戰略的重要工作內容。國際經驗表明,在人均GDP超過3000美元、中介組織數量眾多且服務發達、大學等學術藝術機構密集的城市,適合發展創意產業

我國的創意產業園區通常聚集在北京、上海、深圳、廣州、南京、武漢、杭州、西安、無錫這樣經濟發達、人才集中的城市。創意產業園區正在成為產業集聚的載體,其主要企業類型包括:從事文化創意服務方面的企業,提供高科技技術支持的企業,國際化的策劃推廣和信息咨詢等中介機構;此外,還包含了一部分文化創意產品生產企業和在文化經營方面富有經驗的經紀公司等。這種相互接駁的企業集群,構成立體的多重交織的產業鏈環,對提高企業創新能力和區域經濟效益都具有實際意義。

目前,創意產業園區所在城市的政府大多採用資金支持、政策優惠、加強版權保護等方式支持當地的創意產業。如:北京市在2006年起,設立了兩個專項資金:一是每年投入5億元支持文化創意產業發展;二是分3年投入5億元支持文化創意產業集聚區基礎設施發展;而上海則是從注重產業布局和特色著手,把散布的園區建成優勢突出的產業群,使之成為都市經濟中的顯現亮點;重慶市高新技術開發區管委會2006年9月推出20餘項措施支持創意產業的發展,從2007年開始,每年安排1億元專項資金建設創意產業基地。

在各地政府的支持下,創意產業園區如雨後春筍般在各地大量涌現,為文化創意產業迅速成長奠定了基礎。以北京DRC工業設計創意產業基地為例,該基 地為北京市科學技術委員會與西城區政府共建,通過改造舊廠房,完成了科技條件平台、公共服務平台建設,建成了可提供模具模型製造、逆向工程分析、材料選擇、快速印刷等關鍵設計技術服務支撐系統。目前入駐在孵企業51家,2006年經營收入1.2億元以上。全國各級設計組織依託DRC基地搭建的條件平台積極展開「中國創新設計紅星獎評選」,組織國際交流、設計人才培訓等多項產業發展推動活動。

5. 英國文化創意產業有哪些名校

謝菲爾德大學(University of Sheffield)文化創意管理MSc-Management (Creative and Cultural Instries)
謝菲爾德大學學習和生活的費用居全英國是最版低行列。謝菲爾德所在權的謝菲爾德市市全英格蘭綠化程度最高的城市。該市擁有150塊林地和50個公園。綠色植被從該市中心輻射到城市四周的鄉下地區。該市中心恰恰是全歐洲最大的溫室花園——冬季花園的所在地。即使是鄉村地區的峰區國家公園距離謝菲爾德大學也只有10分鍾的路程。據政府數據統計,謝菲爾德市是全英國最安全的城市之一。為學生的留學增添了另外一份保障。該大學是研究型的大學,處於「羅素教育集團」的前十位,該大學總共培養出5為諾貝爾獎得主,最近一次是在1996年。

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