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創意產業園發展

發布時間:2021-02-06 19:26:17

1. 創意100產業園的重點發展領域

研發設計創意:主要指與工業生產和計算機軟體領域的研發與設計活內動。包括工業設計、容工藝美術品設計、軟體設計、服裝設計、產品設計、包裝設計、廣告設計、室內設計、建築裝飾等行業。
傳媒策劃創意:主要指在文化藝術領域的創作、傳播和策劃活動。包括文藝創作表演、廣播、電視、電影、音像以及咨詢、會展、策劃等行業。
時尚消費創意:主要指在人們日常消費、生活娛樂中體現創造性及其價值的行業。包括休閑娛樂、形象設計。

2. 上海文化創意產業園區發展過程中存在哪些問題

(一)缺乏戰略層面的全盤設計和整體規劃。
(二)缺乏有效統籌和推進合力。
(三)缺乏園區個性培育和產業鏈打造。
(四)缺乏有力的政策扶持。
(五)缺乏文化創意人才。
(六)缺乏有力的園區知識產權保護體系。

3. 上海文化創意產業園區發展模式有什麼特徵

(一)從整體規模看,上海文化創意產業園區體量大、數量多、分布廣。
(二)從園區類別看,上海文化創意產業園區多形態、多類型、開放度高。
(三)從運作經營看,上海文化創意產業園區發展空間大、附加值高、市場需求大。
(四)從產業布局看,上海文化創意產業園區品牌企業多、主導企業集聚度高。
(五)從園區管理看,上海文化創意產業園區運行規范、服務完善。

4. 國外文化創意產業園區的發展模式有哪些

大致可以歸納為以下四種發展模式:
(1)根植於文化的創意園區發展模式。
(2)依託高校的創意園區發展模式
(3)以城市為核心的創意園區發展模式
(4)打造完整產業鏈的創意園區發展模式

5. 文化創意產業園的最新發展趨勢和最新規劃思路是什麼

文化產業園區是文化產業發展的重要載體。在發展規劃中要著重研究三個結合。一是文化產業與傳統產業的結合。二是文化產業與消費能力的結合。三是文化產業與金融資本的結合。

6. 中國創意產業的發展狀況

據了解,創意產業的概念最早出現於英美等發達國家,中國創意產業的發展模式與發達國家創意經濟的形成模式如出一轍。中國一些藝術家們為了潛心創作,將文化藝術機構搬到偏遠或荒廢的舊廠房內,而這些舊廠房因為融入了藝術家靈感,勾勒出了中國創意產業的雛形。

「中國誕生了一個新的階級,叫創意階級」。中國創意產業聯盟副秘書長傅晶對「創意」的評價已經超出了產業的范疇。

中國人民大學人文奧運研究中心執行主任金元浦教授指出,創意產業與新經濟密不可分,沒有創意產業,就沒有新經濟。沒有新經濟也沒有創意產業。他說,創意產業的發展已經與一個國的發展緊密相連,甚至是一個國家實現經濟快速增長的重要因素。

創意產業基地蜂起

中國創意產業的萌芽出現在2002年,當時,經營不善的原杭州藍孔雀化纖廠停產並將舊廠房對外出租,低廉的房租和巨大的空間隨後吸引了一大批設計師和藝術家入駐。這個破舊廠房於是也有了一個時尚的新名字:LOFT49。LOFT原意是建築中的閣樓,現已逐步演變為利用工業舊廠房和舊倉庫開闊、寬敞的空間,來打造充滿個性、富有感染力的新型文化和創意型產業的聚集地。LOFT作為一種城市舊工業向新經濟轉變的新理念、新途徑,被西方各大都市紛紛採用,並成為現代都市創新經濟、創意產業的代名詞。

資料顯示,目前全世界以LOFT產業為代表的創意產業每天創造的產值高達220億美元,並以5%左右的速度遞增。在一些創意產業發達的國家,其增長速度更快,如美國達到14%,英國達到12%。早在2000年,創意產業就已經成為英國的第二大產業,佔GDP的7.9%,僅次於金融服務業。

在中國,創意產業正成為一項熱門行業。據上海市經委的最新統計,目前上海已初步形成18個各具特色的創意產業基地,這些創意產業基地大多建在上海的老工業建築內,僅上海第十二毛紡廠的舊廠房注冊的廣告公司就達122家,也有的建在石庫門民居內,如李先生所在的上海泰康路藝術街。

日前,北京市發改委有關負責人透露,北京將大力發展創意產業,打造全國「創意產業之都」。北京已經初步形成了幾大創意產業集聚區,如北京數字娛樂示範基地、中關村創業產業先導基地、國家新媒體產業基地、東城區文化產業園以及朝陽大山子藝術中心。

除了北京和上海,廣州、深圳、長沙、蘇州、杭州等等城市都熱情高漲,宣稱要打造各自的創意產業基地。對此,專家指出,創意產業的形成和發展取決於其所在城市的區位、能級、產業基礎,以及產業發展環境等,創意產業基地要有獨特的定位,不能一哄而上。

「夕陽廠區」托不起「朝陽產業」

為本已廢棄的老工業建築注入新的產業元素,不僅為老建築的開發和保護尋覓到了一條可以借鑒的新路,更為一個全新產業提供了發展的空間。但是,上海社科院部門經濟研究所所長厲無畏指出,改造幾個老廠房,吸引幾十、幾百家創意工作室入駐,並不意味著創意產業就此誕生。創意產業集聚區本身只是提供了一個概念,要真正形成集聚效應,個性定位很重要。

事實上,中國的創意產業並不如想像中的樂觀。聯合國教科文組織自由顧問波尼·阿斯科魯德曾說過「中國創造」面臨的症結:「有的時候,政府並沒有意識到創意產業作為整體的存在,因此不能夠正確做出政策和投資的決定,就無法切實地得到落實。」此外,中國的創意產業還面臨著經濟結構限制創意產業發展、整體職業結構存在缺陷、城市發展規劃思維定勢、知識產權缺乏有效保護、傳統教育無法提供創意土壤、創意產品消費需求不足等等問題。

從杭州LOFT49發展狀況看,中國的創意產業似乎離人們對其本身的預期相距甚遠。LOFT49內規模最大的朱仁民藝術沙龍會所,除了以藝術會友及少部分區域布置了個人作品外,絕大多數空間讓給了落魄甚至流浪的藝術創作者。這里要支付場地租金和招待費用,卻沒有經濟產出。不少入駐者經濟捉襟見肘,甚至靠借錢度日。人們不禁懷疑,賦予一些建築物「創意」的概念,就支撐得起一個產業嗎?中國的創意產業的「錢」途在哪?

「創意產業」如何「創富」

在大多數發達國家,包括科技、藝術設計、文化娛樂等創意行業的勞動力比例已經從1980年的12%上升到現在的30%~40%,在中國,傳媒人、策劃人、出版人、設計人、廣告人、經紀人等創意人群正進行自身的角色轉型,中國創意產業領域已經形成小企業與大公司各自占據文化創意和製造創意兩端的局面,但有了各種創意產業園的「殼」,如何吸引世界一流的「內容」來填充?

「從最根本上講,中國創意產業發展的瓶頸是創意人才的極端匱乏,大批創意人才的教育與培養是中國未來創意產業獲得大發展的前提。」金元浦教授分析指出,因為創意出自人,因此培養一流的創意人才,增強創意產業高端人才與團隊集聚,是培育創意產業的關鍵。據悉,2010年的上海世博會需要相當多的創意人才,尤其多媒體設計人才缺口高達8萬多名,而且在此方面的領軍人物更為稀少,這就嚴重阻礙了創意產業的發展。

上海創意產業中心秘書長何增強認為,創意自古就有,但是產業問題一直沒有明晰化,創意產業的核心是要構築其產業鏈和產業的延伸,而在產業鏈上流動的最值錢的就是知識產權。一部作品在被發表之前是沒有任何市場價值的,而發表後,這部作品就被賦予了版權價值,並得到保護。這一階段的版權價值還是比較低的。隨著產業鏈的流動,作品被製作成電影、電視片以及開發其它衍生品,其版權價值被多形式、多途徑的開發,得到釋放,才能實現了飛躍式的提升。這才是「創意」成為「創富」的關鍵。

什麼是創意產業

創意產業,又叫創意工業、創造性產業、創意經濟等。指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。它通常包括廣告、建築藝術、藝術和古董市場、手工藝品、時尚設計、電影與錄像、互動式互動軟體、音樂、表演藝術、出版業、軟體及計算機服務、電視和廣播等等。此外,還包括旅遊、博物館和美術館、遺產和體育等。

美國創意產業的特點
1.重視教育,積極提高國民創意性。
2.擁有豐富的人才。
3.通過法律法規和政策杠桿,鼓勵各州、各企業集團以及全社會支持文化藝術。
4.注重加大科技投入。
5.實行商業運作,按市場規律經營。
6.投資主體多樣化。
7.政府充分利用其國際政治經濟優勢,支持文化商品佔領國際市場。
8.注重知識產權保護。

日本創意產業的特點
1.將保護知識產權作為國策,作為發展的堅強後盾。
2.注重人才的培養和挖掘。
3.基礎比較扎實。
4.呈階梯型發展。

義大利創意產業的特點
1.義大利南部以傳統特色為主,是民間藝術品的集散地。
2.北部以時尚、設計為主。
3.會展成為時尚展示的主要形式。
4.在創意產業人才的培養上做了大量的工作。

中國創意城市榜
北京:被北京市政府列為創意產業的影視、出版等6個中心,多是自發形成再由官方認可。
上海:上海已經宣布啟動18個創意產業集聚區。上海的目標是和倫敦、紐約、東京站在一起,成為「國際創意產業中心」。
廣州:廣州天河區是廣告、影視、媒體、IT等創意工作集聚區。廣州背靠「亞洲創意中心」香港。
深圳:深圳的創意產業主要包括印刷、動漫、建築、服裝等,深圳的目標是「創意設計之都」。
長沙:《超級女聲》證明了長沙對於電視節目的創意。另外,「藍貓」銷售著近3000多個品種的衍生產品,長沙卡通藝術節開幕、金鷹卡通頻道開播,長沙的創意城市特色有著獨特的地位。
昆明:昆大麗(昆明大理麗江)向來被視為生活方式的典範。這里是手工業創意人群的天堂。
蘇州:與其說蘇州的創意產業在覺醒,倒不如說是上海的創意工廠落戶在蘇州。
杭州:杭州創意產業的標志是該市最大的設計聯盟——LOFT49,這片運河邊近萬平方米的舊廠房匯聚了17家藝術機構。
三亞:世界小姐總決賽、新絲路中國模特大賽等諸多選美比賽都會在三亞這個城市落腳。
重慶:2005年1月5日,中國創意產業高峰論壇在渝開講。4月16日,2005中國(重慶)創意經濟與城市商業開發高峰論壇又在重慶舉辦。重慶的迫切態度可見一斑。
成都:任何一個網路游戲發展商都不會忽略成都。2004年,成都市就擁有近30萬互聯網用戶,是全國三大數字娛樂城市之一。
廈門:2005年12月28日,首屆廈門(閩商)品牌與城市創意論壇舉行。我們必須承認,如果閩商集體放棄廣告,那麼我們將看不到幾乎所有的休閑食品和運動服裝品牌廣告。
西安:曾經是世界中心的西安,具備著強大的文化競爭力,擁有全國數量第四的高校,人均教育指數也在全國位居前列。

7. 文化創意產業園的規劃

文化創意產業是下一波房地產的概念,也就是用文化創意產業來帶動房地產的開發。文創產業所帶動房地產的特色就是復合性及大規模。 復合性,指的是它的綜合性,可能包括了設計,商業,傳產,交通,物流,農業,旅遊,教育,工業,餐飲及住宅。也就是把以前的住宅,工業,農業,旅遊,教育,傳產的開發,綜合在一起,形成一個超級綜合開發體。
大規模,就是因為它的綜合性,他是一個超級綜合開發體,所以規模特別是土地面積都會很大。動輒幾千畝甚至上萬畝,幾乎就是新市鎮,新市區的開發。 1.綜合性的關聯
綜合的目的是要能彼此呼應,互相拉動。所以各個單項產業與其它產業要能夠聯動,比如一個工業生產區,就必須跟物流密接,而物流又需跟交通密接。而生產區也需跟住宅密接,以提供人員的生活起居,生活區必然要跟交通,商業密接。同時生活區也會跟設計,餐飲密接。如何讓整個產業區內的各個分項區獨立而聯動,必須詳細的規劃。每個產業區的條件與主題概念不盡相同,所以關聯方式也會不同。
2.交通流線的安排
交通永遠是一個開發成功與否的前提,而且交通流線不但是各個分區的分隔線,也是連接線。當然按照交通流線的設計,還要細分主次幹道,穿越聯通道的分別。
3.土地面積的分割
所謂分割,一是代表面積大小,二是代表土地使用的強度。面積是二度空間的大小,強度是三度空間的使用。這裡面也牽涉了都市風貌包括天際線的設計。三度空間也是建築容積的計算,對於各個分區的使用強度制約,也是開發的最終收益的計算基礎。
4.主題的設定
雖然都是文化創意產業,但是仍然應該要有主題也就是特色。主題特色的設定可能是順應現有的主客觀條件,比如原來當地已經有某種主流產業,或者原來已有一個歷史文化傳統,這些是主觀條件,比如附近已有旅遊景點,交通要道等,這是客觀條件。沒有主客觀條件的,也可以創造一個主題,比如有的以台灣為主題,有的是以台灣創意,台灣特色為主題。也可以用綠色建材產業為主題,太陽能產業為主題。或者以設立設計中心,特殊教育學校為主題。
5.啟動區的規劃
由於是一個超級綜合區的開發,如何啟動變成非常重要的一環,啟動區要能夠有帶動的能量,牽涉到號召力與資金鏈的拉動。這里其實就關聯到主題,啟動區應該就是整個產業區主題的啟動。啟動區要能夠投入以後,迅速產生回報,不論是直接的比如銷售房地產,或者間接的,比如吸引更多更大的企業的進入產業園,迅速將土地開發進入生產區。
6.開發的順序
這里其實已經包括了啟動區,只是啟動區是唯一的,但是之後的開發就不是唯一的選擇。之後順序,應該要考慮到前面說過的關聯性聯動性,還有就是資金鏈的連接性。順序的考慮一方面要能夠按部就班又能快速,但是也要考慮前期價值與後期價值的平衡。前期的土地要能夠位置優但是又不能太貴,才能吸引人快速投入。但是後期的土地如果都是位置較差的,可能會後繼無力,或者無法享受到開發成熟的結果。順序也牽涉到土地的定價策略。

8. 中國內地文化創意產業發展前景如何

中國有眾多的傳統文化,正隨著時間的流逝而不斷流失,所以當前將文化和創意融合是大勢所趨,在中國內地,文化內容同質化嚴重,而此時結合現代科技的文化創意產業應運而生,其發展前景是非常可觀的,因為越來越多的人將目光投放在了文化創意產業上,他們都想要通過更前沿的科學技術,將文化商業化,並不斷的傳承下去。

其實不單單是在文化產業的發展上,在生活的很多方面,只要轉換一下思維,給大眾呈現一個新鮮的事物,這就會讓有獵奇心理的人為其買單,所以一個文化想要流傳,還是需要大力去創新的,要敢於為傳統文化動手術,才能讓中國傳統文化得以源遠流長。

9. 創意產業園區的發展趨勢

文化創意產業被認為是21世紀全球最有前途的產業之一,有著巨大經濟效益和社會效益,世界各國政府都對這一產業的發展給予了特別關注和高度重視,我國文化創意產業的效益日漸明顯。2009年文化創意產業增加值達8400億元左右,快於同期GDP現價增長速度3.2個百分點。2010年,我國文化創意產業增加值更達到了1萬億元,文化創意產業增加值佔GDP的比重約為2.75%。預計到2015年,我國文化創意產業增加值將達18000億元,佔GDP的比重將超過5%。文化創意產業將成為我國經濟的支柱產業。尤其是在一些基礎較好的城市,如深圳、北京和上海,文化產業更是經濟發展的支撐力量。
作為文化創意產業規模化、集約化發展的重要途徑和載體,我國文化創意產業園建設勢頭強勁,據不完全統計,全國文化產業園區超過2500家,其中國家已命名的文化創意產業各類相關基地、園區就已超過350個。從2004年到2010年,文化部先後命名兩批共4家國家級文化產業示範園區和4批共204家國家文化產業示範基地,催生了一批產業集聚效應明顯的創意產業園區。經過測算,2010年國家級園區基地的收入平均增長率都在40%以上,國家級園區基地的總收入也達到了2500億元,總利潤達到了365.2億元。
但是在各地文化創意產業園區快速發展的背後,一些問題也隨之凸顯出來。如園區太多、資源分散;建設模式雷同,房地產色彩濃厚;園區定位不明確,產業結構雷同;園區之間相互分離而自成體系,缺少必要的分工與合作;園區耗費巨資建成後,租金高,企業入駐率低,難以吸引創意階層,文化氣息淡薄等。
盡管目前創意產業暴露出了各種問題,但從整個國際發展趨勢來看,未來創意產業仍有廣闊前景。因此政府目前暫停審批創意產業園,可以看作是一個調整改善過程,未來即將繼續加大創意園區的開發和建設,但與此同時政府管理將從嚴,向著適合社會產業需求的方向引導。
國家「十二五」規劃中稱,要在政府引導下發揮市場機制積極作用,培育骨幹文化企業和戰略投資者,鼓勵和引導非公有制經濟進入。
此外,一些地方出台的「十二五」規劃中把發展創意產業園區提到了重要位置,如深圳市的「十二五」規劃中要求大力實施產業集聚,加強對文化創意產業的統籌規劃,加快推進國家級創意產業園區的規劃建設,培育和推廣一批具有自主知識產權的龍頭企業和文化產品。

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