(1)利用歷史文化資源發展旅遊文化產業,有利於發展文化生產力,滿足人們的文化消費需求;(2分)文化市場的自發性和盲目性加劇了對文化資源的爭奪;(2分)一些地方文化創新力弱,發展文化產業的辦法不多。(2分)
(2)發揮主觀能動性,根據當地的歷史文化資源發展旅遊業,尊重文化產業發展規律,從而取得成功(4分)脫離實際,靠虛構歷史文化名人來搞文化旅遊,無視客觀規律的制約,不可能取得成功。(4分)
(3)發掘歷史文化資源蘊涵的民族精神,打造優秀旅遊文化產品;(2分)堅持保護優先,防止破壞性開發。(2分)(其他答案言之有理,可酌情給分)
7. 我國重視文化產業發展的重要性
「十四五」時期是我國全面建成小康社會、實現第一個百年奮斗目標之後,乘勢而上開啟全面建設社會主義現代化國家新征程、向第二個百年奮斗目標進軍的第一個五年。「十四五」時期面臨新時代、新階段,新矛盾、新問題,新機遇、新挑戰,新目標、新任務等一系列新情況,具有新的時代特徵和繼往開來的里程碑意義。在國際新形勢、國內大循環的時代背景下,文化產業理應在「十四五」時期肩負重任、開拓新機。
文化產業快速發展,未來還有很大的發展空間;文化和技術將繼續深度融合;文化產業能夠帶動就業,吸引眾多優秀人才的加入。國家重視文化產業的發展,給文化產業的研究和從業人員帶來了更強的信心。未來可期,前途無限,文化產業將有更廣闊的發展空間和更美好的前景。
來自浩豐智庫的解讀
8. 青年大學生應當怎麼看待文化產業帶來的新機遇
這個命題很大啊
9. 我國的文化創意產業如何抓住北京奧運會的機遇,求發展
奧運是北京文化創意的極好機遇,這個機遇首先在於創意產業的眾多類別都與奧運有著密切的關系,英國把廣告、建築、表演藝術,以及工藝品、服裝設計、電影、互動軟體和電視廣播、音樂、表演藝術大量的放進了創意產業,創意產業包含了大量新的社會發展、經濟發展中和產業發展中新的類別,在新奧運發展中展示蓬勃發展的機遇。因此,以奧運的機遇把新的產業部類、新的主體,把新的產業群體推到了前沿。
過去人們認為奧運就是提供給北京幾個工作崗位,其實不是這樣的。奧運在塑造中國國際形象中有著巨大的作用。我們曾提出一個口號「世界給我十六天,我還世界五千年」,如果沒有了文化創意的產品,這個平台上沒有人來演示給世界五千年的文化,我們這個機遇就沒有用好。
創意產業最主要體現在以下幾個層次上。第一是信息創意設計,主要是與互聯網相關的設計,比如說網路創意設計,軟體創意設計,手機
增值業務的大量創意設計,以及我們未來無線傳輸的創意設計;第二是文化內容產業,文化內容的設計,過去我們只重視硬體,在硬體和軟體的比較中,軟體比硬體更重要,而且未來的發展,軟體越來越重要;第三是藝術創意的設計,比如說音樂、雕塑、舞蹈,文學創作等,都會成為最為重要的文化創意產業的新亮點。比如說《哈利波特》、老徐的博客等。
從這些看來,發展奧運事業有著巨大的基礎,各個產業都會推進北京文化消費市場的形成。奧運產業作為中國的創意產業,有著非常廣闊的市場前景。
內容產業中以當代高新內容數字產品最為重要。按上屆雅典奧運會的情況,我們可以推測,
北京奧運舉辦的時候,全世界將有42億觀眾,4-5萬名記者會來到北京,在巨大傳輸的歷史時刻我們拿什麼東西給人家?我想在北京奧運會一定要創造一種超越42億電視觀眾和22億網路觀眾這樣新的傳播機遇,在來臨的時候准備拿什麼東西給這個世界?我們說「世界給我十六天,我還世界五千年!」還什麼東西?這些寄希望於我國創意產業中的內容。奧運需要傳播的是創意產業
10. 為什麼說「互聯網 」時代是發展文化產業的重要機遇
一方面, 帶來了文化產品及相關因素的跨邊界銷售流通
另一方面, 創造巨大的在線文化產品及服務市場, 使得多數文化商品可以通過數字虛擬化的方式進行升級流通.
總體上互聯網引爆了文化產業的發展驅動.