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游戲產業發展的調研方向

發布時間:2021-01-21 09:37:22

1. 你認為游戲行業會向著什麼方向發展

隨著網路的不斷發展,游戲時長也是迎來了春天,很多各種各樣的游戲出現在人們的生活之中,現在年輕人的主要娛樂方式就是通過打游戲,因為玩家們可以選擇的游戲實在是太多了,所以總會有那麼一兩款優秀的游戲,成為玩家們的最愛。每一款游戲都是通過設計師們的不懈努力才能設計出來,所以游戲行業的發展也意味著新型產業的發展,我平時就十分的喜歡玩游戲,而且接觸過的游戲也是各種各樣。在我看來,游戲行業會向著三個方向發展,分別是多元化、簡單化、商業化,具體介紹如下:

一、多元化

當今比較熱門的游戲都有一個共同的特點,那就是比較趨向於競技,也就是說對於玩家的操作及實力都有很高的要求,只要自己的操作好,實力強,那我就能獲得很好的游戲體驗,但是總會有一些手殘黨,他們在這些競技游戲中體驗感並不是很好,所以我認為游戲以後會向著多元化的發展,有各種各樣的游戲適用各種各樣的人群。

各位看官,關於你認為游戲行業會向著什麼方向發展,有什麼想法可以在下面評論哦。

2. 杉果游戲的發展方向

1、通過膾炙人口的游戲,融合國內眾多單機游戲發燒友,提高單機游戲玩家的交互內與體驗。
2、為致力於開容發單機游戲的研發團隊提供一個對外的窗口,讓更多人了解產品信息。
3、為國內單機游戲市場創造一個更優質環境,促進國內單機游戲市場發展。

3. 游戲產業的前景

如果你本身的專業就是程序設計,也可以學學,算是有針對性的認識些人(據說有不少著名游戲公司的人去游戲學院充電)
如果你對游戲痴迷到一定程度,也可以學……
如果你只是聽說干游戲賺錢,最好不要趟這個混水

記者暗訪游戲學院:學會打游戲 就能玩著賺?
「讓你的月薪從600到6000」、「玩著賺錢」、「讓游戲改變你的生活」等廣告詞,在目前就業難的競爭壓力下,顯得特有誘惑力。由信息產業部電子教育中心和香港職業訓練局聯合北京匯眾益智科技有限公司共同主辦的中國首家專業游戲人才培訓項目———游戲學院開始進行第三期學員培訓的廣告,就是這么說的!讓很多人寄希望於通過游戲培訓讓工作生活能有一個轉機。但幾個月就要交1.5萬元的學費,也讓很多人猶豫不決。「捨不得孩子,套不來狼」的說詞讓一些人痛下決心交費。不過,舍了孩子真的能套來狼嗎?9月25日,記者對這家登招生廣告火火地游戲學院進行了暗訪。

交錢培訓還要考試?

記者以報名者的身份到了目前最火的培訓機構「游戲學院」位於京信大廈的培訓總部。上了樓發現:呵,人還真不少,咨詢的人坐了滿滿一個教室。台上一個襯衫西褲透著一股「IT味」的精幹男士,正在對目前游戲產業光明的前景進行熱情洋溢的介紹。中心主題是:現在真正懂游戲的人不多,一個好的游戲策劃人「萬金難求」,不抓緊這個機會及時進入,以後再想擠進來就不容易了。

整個咨詢講座是引經據典,慷慨激昂,聽得很多人當時就決定留下來報名。但想上游戲學院的課還不是交錢就行的,必須參加考試。記者答完一套有幾十道涵蓋幾何、代數、邏輯推理、語法考察、甚至英語語法題的卷子後,被請進小間屋子進行單獨面談。因記者分數較好,所以工作人員的精力主要是對記者進行說服。不過,他們對成績似乎並不苛求,記者看到一個成績低了一半多的報名者在咨詢後付了全款,就獲准參加培訓了。

「批發」培訓不「零售」

咨詢中,記者了解到這里的課程設置,主要分游戲架構設計專業、3D游戲設計專業、移動(手機)游戲開發專業、在線游戲設計及開發專業四個部分。它們分別對應游戲架構師、游戲3D動畫師、手機游戲設計師、網路游戲開發工程師等不同職業。而每一個學員都必須把這四個部分的課全部上完。學院宣稱:「我們要培養的是對整個游戲製作過程有全面認知的專業人員。」而記者則懷疑,拋開游戲架構設計這類的知識性課程不講,像3D動畫、J2ME程序等在很多大學至少要塌下心來學上2年的課程,而學院安排的各自不過幾個星期的課程能讓學員真正學到多少知識?面對記者的疑問,咨詢師也承認,這里的課程只是給學員打下一定的基礎,更多的應用知識還是要靠學員在今後的工作當中「自學成材」。

不過為今後的「自學成材」打基礎的費用可不低。這里一個課時30多元,一共420個課時,聽起來不貴,可是這里的課程一上就是全套,又不能敲碎了零賣,加起來就是13200元,加上考試費一共15200元。分周一到周五每天半天的脫產班和周六周日全天上課的周末班兩種。基本上5個月或6個月就可以結課。記者合計了一下,4年制的本科大學平均學費一年也不過4000元左右,也就是說,這里上5個月的學費,差不多等於在本科大學上4年了。而且這里拿的是職業培訓證書,而沒有學歷。

15000萬元買來什麼?

這個問題其實可以簡化一下,如果學完課程後真能夠拿到6000元以上的月薪,那不管課程安排如何,1.5萬甚至更高一些的學費對學員來講都是不成問題的,但在記者反復詢問結課後是否一定能找到高薪工作時,游戲學院的咨詢師並沒有滿口應承,而是詳細地說明了學院和各家游戲廠商的良好關系,也提到了學員在學習時將可能建立的人際關系在游戲產業這個不大的圈子裡的作用。不過,在記者對拿到證書究竟能在就業中起多大作用時,咨詢師只是說:「有當然比沒有好。」並強調,在這里學習更重要的是能力,就像在今後的工作中看重的也只是能力一樣。同時,記者對今後的薪酬的詢問也得到了否定的答復。

這筆錢到底值不值得花?還要針對個人不同的情況。記者在培訓班發現,很多已經在游戲公司任職的工作人員來到這里上課,對他們來說,游戲學院是一個彌補不足、充電鍍金的好場所;但更多的是一些熱愛游戲,在考場或職場並不得志的年輕人,他們希望的是能通過游戲學院覓一條通向羅馬的陽光之路。而他們接受了培訓之後,需要從游戲產業的基層做起,像GM之類技術含量比較低的職業,月薪也只有800-1000元。看來,靠短短的5個月,高薪之夢恐難實現。

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行業前景:據有關數據統計,2001年全國游戲企業僅79家,游戲從業人員只有2969人,其中大部分是游戲銷售人員,游戲技術開發人員(含美工)僅有1169人。

而另一方面,2002年底,我國網路游戲用戶已達807.4萬人,網路游戲市場規模達到9.1億元人民幣,中國網路游戲市場正處於快速發展階段,其中付費用戶達401.3萬人,佔到了總數的約50%。到2006年,中國網路游戲用戶總數將達到4490萬,其中付費用戶2227萬,平均每個用戶的每月花費將增長到31.2元,由此,中國網路游戲的市場規模將超過80億元。也就是說,從2001年到2006年,復合年增長率將達到92%。巨大的市場空間吸引著淘金者加入。

游戲產業進入門檻:游戲開發人員大致可以分為以下幾類,企劃類:製作人Procer、企劃Designer、劇本Writer;程式類:程式Programmer、測試Tester;美術類:美術Artist、動畫Anima-tor、音樂Musician。

有些職位,比如美術、動畫和音樂就很容易上手,門檻也比較低。一般高中以上學歷,有志於這方面發展的人都可以參加相關的培訓,一試身手。當然如果有一些美術功底,懂一些電腦軟體的操作,上手則更快。

但是真正的游戲開發的核心工作,比如,游戲編程和游戲企劃,起點要求就比較高。游戲編程要求加入者有編程經驗和基礎,基本需要熟練C++或者ja-va;而游戲企劃,強調游戲人的靈感與創意,這就不是光靠參加培訓能夠完成的,需要的也許更多是天賦。而開發工作,更多需要的是管理的控制能力以及非常廣博的知識體系。

由於游戲是一種結合劇情故事、美術、音樂、動畫、程序等技術於一身的互動型娛樂軟體,涉足於各個行業的知識領域,因此對游戲開發人員的綜合素質要求很高。筆者曾與一位知名游戲公司的業務經理聊過關於游戲人才的問題,這位H先生認為,游戲從業人員的素質不夠是目前國內游戲界的另一大問題。比如,一些游戲人員帶著項目跳槽,開發游戲時,項目中某些成員不能很好的與團隊共進退等等現象還是時有發生。游戲製作粗劣,大量不健康內容的出現等等。游戲是一個文化產品,游戲從業人員素質的好與壞會直接在產品中體現出來。

業內專家認為:一名好的游戲從業人員需要具備六個基本素質:一、良好的協調能力與團隊合作精神。二、一項以上游戲製作專業能力。三、掌握市場潮流,了解玩家的心態。四、洞悉游戲娛樂性的眼光,不斷創新的熱情。五、藝術家的恆心毅力。六,良好的職業操守和健康的行為道德標准。

優秀游戲開發人才國內不足400

中國勞動和社會保障部就業培訓指導中心王錫贊認為,網路游戲是隨著現代科技發展和人們生活質量提高出現的一個新興產業,而且發展非常迅速。在中國目前8700萬互聯網用戶中,至少有1380萬網路游戲用戶,佔到了16%。但同中國網路游戲市場飛速發展形成鮮明對比的是,我國網路游戲開發人才的極度匱乏和網路游戲自主研發能力的明顯薄弱。

調查顯示,2003年底我國網路游戲行業從業人員僅為6000餘人。網路游戲人才缺乏將嚴重阻礙網路游戲產業的發展。而在清華同方數碼娛樂事業部總經理余雪松看來,目前,國內優秀的游戲人才不足400人。

中國軟體行業協會游戲軟體分會副會長劉金華表示,截止到2004年4月23日,中國內地共有77家網路游戲企業正在運營,已經公開測試或收費的網路游戲81款,運營成功的游戲僅有12款,其中只有3款是中國內地自主開發研製的。這就說明,游戲產業價值鏈最高端的網路游戲開發環節仍然被控制在國外公司的手裡。

據賽迪網上月公布的最新統計表明,在未來三年裡,中國國內至少需要60萬的游戲人才來解決目前缺口過大的問題。而智聯招聘剛剛公布的最新統計數字表明,僅8月一個月里,有240家企業在網上發布了近300個職位,來招聘各種游戲專業人才,其中有以游戲軟體開發工程師、游戲頻道編輯、游戲設計師、游戲故事寫手、游戲客服等中等職位居多。

4. 游戲行業的前景

游戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋游戲製作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發等職位。毫無疑問,游戲方面的專業人才是目前互聯網需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。在某招聘網站的統計中,游戲行業年薪高達36萬,你是否再次拖了後腿?

由於游戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業也是很不錯的,一般游戲職位月薪10000以上是沒有問題的,經驗豐富的月薪20000甚至更多。

之所以造成游戲人才大量的缺口,有一個很重要的原因,就是缺乏游戲人才的輸送渠道。

我們先來說說一名優秀的游戲人才需要具備的兩個要求:

第一,對游戲很有興趣,有豐富的游戲經驗,熟悉游戲玩家心理特徵等等;

第二,相關的專業技能:美工能力、策劃能力、數據分析能力、軟體、程序開發能力等等。

基本上能滿足第一點的人缺乏第二點,而滿足第二點的人又缺乏第一點,兩個都符合的人才很少很少。目前,國內各高校還沒有設立專門培養游戲人才的專業,特別是游戲開發方面。

而我們尚上游科技有限公司作為華中地區最大游戲人才孵化基地,我司已與多家游戲公司達成戰略合作,將共同建立精英班,為國內數字娛樂市場培養優秀人才。

現下的游戲人才可以就業的方向,主要有游戲程序開發、游戲策劃(產品經理)、游戲運營、游戲美術這四個就業方向。

1、游戲美術

游戲美術是技術性比較強的崗位,門檻高,人才缺口也相對較大,當然,薪資水平也是非常高的。游戲製作通常需要掌握3D設計技術和建模,首先需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要美術基礎。

考慮到時間和成本,如果要進入游戲行業,最快的上手方法是選擇一家從事游戲行業的專業公司學習一段時間。

2、游戲開發

游戲程序開發方向主要負責游戲程序開發,這一塊在游戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操項目的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入游戲開發企業勝任崗位。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。

1、首先是C++語言。

2、只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。

3、想學習游戲並迅速工作,建議學習COCOS等引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入。

3、游戲策劃

通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲數值策劃、游戲劇情策劃等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

4、游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作。

5. 關於現在游戲行業的發展方向

國內的網復絡游戲市場,與國際市制場類似,都告別了高速發展的時期,進入了發展相對平穩的時期,等待轉型。如果游戲模式、游戲終端、市場模式沒有大的變化,市場不會有爆發式的增長。
如果對市場和技術了解得不是很深入,建議靜觀其變。

6. 手游市場今後的發展方向與趨勢是怎樣的

近年來,我國游戲產業的發展勢頭強勁。特別是隨著移動互聯網的發展,手游市場和移動電競市場迅速升溫。相關數據顯示,2016年手游市場規模超過端游,成為國內第一大游戲細分市場。
受益於頭部電競手游帶動,移動電競市場規模增長迅速。根據前瞻產業研究院發布的《電子競技行業市場前景預測與投資分析報告》數據顯示,2017年國內移動電競市場規模有望達到462.0億元,超過端游電競市場規模;同時國內移動電競用戶增長迅速,2017年將達到2.9億人。
電競游戲市場在今年上半年進一步提高。報告顯示,2017年1月至6月,我國電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。其中移動電子競技游戲市場實際銷售收入達到176.5億元,同比增長100.6%,占移動游戲市場實際銷售收入31.4%。
國內移動電競產業鏈快速完善,包括內容授權、賽事參與、賽事執行、內容製作以及內容傳播等環節。其中,國內游戲廠商逐步加大電競產品研發,目前國內移動電競產品以自研產品為主;常規化職業聯賽出現,大量第三方賽事涌現;以手游內容為主的直播平台進入市場,培養大量新移動電競用戶。
國外調研機構Newzoo的調研也顯示,中國是全球最大的移動電競市場。業內人士表示,隨著KPL(王者榮耀職業聯賽)等賽事取得成功,2017年上半年移動電競產業形成了以內容授權方、賽事運營商、戰隊俱樂部、藝人經紀公司、播放媒體渠道等由上自下的產業鏈。

7. 游戲行業有哪些發展方向

游戲的發展方向還是很多的:

先說上班拿工資的職業:

  1. 游戲策劃,這個主要是負責游戲項目的立項、文檔策劃、游戲系統、劇情、關卡的設計。主要需要使用的工具包括office的大部分軟體和MindManager等;

  2. 美術設計,這個主要是負責原畫的設計、場景和模型的設計、游戲特效設計、角色動作設計、操作設計等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;

  3. 程序開發,這個主要是負責游戲技術文檔的設計、客戶端開發、引擎開發調試、代碼調試等。主要需要學習游戲運行的各種操作系統、環境等,使用的編程語言一般為C++;

  4. 游戲運營,這個主要是負責游戲的各種公測、內測、宣傳、活動等。

然後是自由發展的職業:

  1. 游戲主播,靠直播掙錢,靠看得人刷禮物,需要有親和力,幽默感強;

  2. 游戲解說,這個一般掙廣告費,或者給自己打廣告開網店掙錢;

  3. 電競選手,打比賽,跟體育賽事一樣,有人給發錢,也有獎金。

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