① 急需一篇畢業論文,題目為《網路游戲網站的分析與設計》
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② 畢業論文准備寫網路游戲產業方面,誰知道怎麼入題
「作為一項與國民經濟和社會生活密切相關的互聯網應用,網路游戲目前雖然回還處於發展初期,但業答已展現出一個巨大的新興產業的潛力。」 在政協九屆五次會議上,徐文伯委員曾這樣指出。政府部門的鄭重定義已經表明,中國的網路游戲已經處於產業化之路。
網路經濟繁衍了游戲產業,游戲產業帶動了一系列虛擬的產業經濟。這些經濟環節構成了游戲產業內部,造就了開發商、運營商、玩家等多方利益的復雜生態環境。這個環境龐大到何種地步,相信數據更能說明問題:
根據國際數據公司(IDC)公布的統計數據,在2003年,我國網路游戲市場的規模已經達到13.2億元人民幣,比2002年增長45.8%,而到2007年,這個數據將達到67億元人民幣。這表明我國游戲產業已經進入迅猛發展階段。預計到2007年中國網路游戲用戶數將達到4180萬,屆時將佔到互聯網用戶的29.5%。在日本、韓國以及我國的台灣地區,網路游戲及其相關產品已經形成強勢出口經濟的組成部分。
③ 國內外網路游戲公司生存的現狀和存在問題的調查報告怎麼寫(畢業論文)
國外精品
國產炸錢
④ 求寫動畫和游戲方面的畢業論文怎麼寫
網路游戲開發
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RPG游戲的動畫設計與實現摘 要
目前,電腦游戲熱潮席捲全球,游戲軟體的開發和維護正在成長為一個新興的產業。RPG游戲(角色扮演類游戲)無疑是目前市場上最受歡迎的游戲類型之一,本課題就是為適應當前電腦游戲的發展而提出的。
論文首先對RPG游戲進行概述,簡單介紹了RPG游戲的發展現狀和前景。然後對游戲常用的WIN32編程技術:Windows消息機制、圖形設備介面、定時器進行介紹。
然後介紹了整個RPG游戲的製作流程,包括游戲策劃、游戲與玩家的互動及具體的2D動畫設計。在游戲策劃方面,通過游戲主題的確立、風格、劇本設計三個方面對其進行闡述。在游戲與玩家互動方面,主要介紹劇情的表現和環境界面兩方面內容。2D動畫設計是論文的重點,所以在2D的演算法和動畫製作技巧方面介紹的非常詳盡。
最後通過一個具體的RPG游戲系統的設計與實現來對本課題的關鍵技術進行闡述,通過實驗表明上述動畫設計技術在RPG游戲中有較好的效果。
關鍵詞: RPG游戲,游戲策劃,2D動畫設計,定時器
ABSTRACT
At present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games』 software have growing as a new emerging instry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games』 development
This thesis first summarized the outline of the RPG game, introce the current situation and prospect of RPG game』s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the timer.
Then, introced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete.
Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG game.
Keywords: RPG game, game plan, 2D animation design,Timer
目 錄
第1章 RPG游戲概述 1
1.1 RPG游戲簡介 1
1.2 RPG游戲發展現狀 1
1.3 RPG游戲發展前景 2
1.4 後續章節介紹 2
第2章 游戲編程技術介紹 3
2.1 系統開發工具介紹 3
2.1.1 Visual C++設計游戲的優勢 3
2.1.2 Microsoft.NET概述 4
2.1.3 Visual C++.NET 4
2.2 WIN32編程技術介紹 5
2.2.1 Windows消息機制 5
2.2.2 圖形設備介面 5
2.2.3 定時器 5
2.2.4 回調函數 6
2.3 總結 6
第3章 RPG游戲設計技術 7
3.1 游戲策劃 7
3.1.1 游戲主題的確立 7
3.1.2 游戲風格 7
3.1.3 劇本設計 7
3.2 游戲與玩家的互動 8
3.2.1 游戲劇情的表現 8
3.2.2 游戲的環境界面 9
3.3 動畫設計技術 10
3.3.1 2D基本演算法 10
3.3.2 動畫的製作 20
3.4 總結 26
第4章 《SCR》游戲系統的設計與實現 27
4.1 系統概述 27
4.1.1 故事梗概 27
4.1.2 游戲美工 27
4.1.3 系統行為 30
4.2 系統分析與設計 31
4.2.1 系統功能模塊 31
4.2.2 游戲界面設計 31
4.3 游戲動畫的實現 33
4.3.1 游戲初始化 33
4.3.2 人物移動、對話和打鬥的實現 35
4.3.3 游戲退出設置 40
4.3.4 進度存取 41
4.4 總結 44
結束語 45
參考文獻 46
致 謝 47
⑤ 計算機游戲專業畢業論文寫個什麼題目好
論游戲開發技術與游戲創意
⑥ 求有關幼兒游戲的畢業論文
應讓幼兒自主地游戲 某幼兒園中兩班分組做讓手指動動更聰明,游戲一版:「聽聽是幾」。(過權程)訓練幼兒靈敏的反應力的同時,還培養了幼兒良好的注意力;游戲二:「小鳥」。(過程)讓孩子一邊游戲,一邊鞏固空間方位概念。 進一步闡述自主游戲的重要性及培養孩子的目的(自己發揮) 讓孩子們從自己最熟悉的生活出發自主地進行游戲的可靠性及所發揮的作用(自己編)。 只是給你提供一個思路。還需要你自己成文。
⑦ 寫游戲產品開發和設計系統的畢業論文題目應該怎麼定
游戲產品開發和設計系統
與我具體shuo說
可選題
⑧ 請問誰有關於網路游戲方面的畢業論文發一下謝謝~!
告訴你一個大學生論文庫的網站,我經常上去找一些文章,挺不錯的. http://syiae.com/lunwen/
另外,我還知道有幾本金融雜志是可以免費下載的.
1、Journal of Finance
過刊需要付費訂閱,但是在JF網站上有forthcoming papers,他把未來三期雜志的文章放在網上供瀏覽或者下載,所以,看不成過刊,先下載forthcoming papers,反正這些文章最終也會成為previous issues。每隔一段時間去下載,你也會積累不少。
http://www.afajof.org/Forpaper.shtml
2、Journal of Financial Economics
原來在elsevier的網站上是可以下載的,我下過一段時間,但2000年開始放在了收費的science direct去了。其實jfe另外還有一個網站,在Rochester大學,在那裡也可以下載forthcoming papers:
http://jfe.rochester.e/jfepapers.htm
3、The Review of Financial Studies
同前面兩本相反,這本只能下載過刊,從1988年的開始,一直到2000年的春季號都是可以下載的(以前我都下過,今天我沒有逐個試,但試過幾個都沒有問題),後面的就需要訂閱了。
http://rfs.oupjournals.org/contents-by-date.0.shtml
4.European Finance Review
所有的論文都可以全文下載,
http://pluto.huji.ac.il/~efr/
⑨ 求關於幼兒游戲畢業論文
應讓幼兒自主地游戲 某幼兒園中兩班分組做讓手指動動更聰明,游戲一:「聽聽是幾」。(過程)訓練幼兒靈敏的反應力的同時,還培養了幼兒良好的注意力;游戲二:「小鳥」。(過程)讓孩子一邊游戲,一邊鞏固空間方位概念。 進一步闡述自主游戲的重要性及培養孩子的目的(自己發揮) 讓孩子們從自己最熟悉的生活出發自主地進行游戲的可靠性及所發揮的作用(自己編)。 只是給你提供一個思路。還需要你自己成文。