Ⅰ 什麼是信息產業信息產業發展的必然性和趨勢
運用信息手段和信息技術,收集、整理、處理、儲存、傳遞信息情報,提供信息服務,並提供相應的信息手段、信息技術等服務的產業。對人類社會活動一切有用的數據、資料都可以稱為信息,廣義的信息不僅包括企業的生產經營活動信息,還包括國民經濟乃至世界經濟活動的信息;不僅包括經濟信息,還包括科技信息、社會文化信息、生活信息等。狹義的信息主要指與企業生產經營活動有關的微觀和宏觀經濟信息。它主要包括三個產業部門:(1)信息處理和服務產業。該行業的特點是利用現代的電子計算機系統收集、加工、整理、儲存信息,為各行各業提供各種各樣的信息服務,如計算機中心、信息中心和咨詢公司等。(2)信息處理設備行業。該行業特點是從事電子計算機的研究和生產(包括相關機器的硬體製造);計算機的軟體開發等活動,計算機製造公司、軟體開發公司都可算作這一行業。(3)信息傳遞中介行業。該行業的特點是運用現代化的信息傳遞中介,將信息及時、准確、完整地傳到目的地。因此,印刷業、出版業、新聞廣播業、通訊郵電業、廣告業都可歸入其中。信息產業又可分為一次信息產業和二次信息產業。前者包括:傳統的傳遞信息情報的商品和服務手段,如書籍、報刊、通訊工具等;在市場上出售經過分類加工處理的信息商品和服務,如金融、不動產、教育、立法、會計和其他的咨詢服務。後者反映為政府、企業及個人等內部消費者提供的服務。信息產業是一門新興的產業,它建立在現代科學理論和科學技術基礎上,採用了先進的電子技術和通訊技術,是一門帶有高科技性質的服務性產業。信息產業的發展對整個國民經濟的發展意義重大。信息產業通過它的活動使經濟信息的傳遞更加及時、准確、全面,有利於各產業提高勞動生產率;信息產業加速了現代科學技術的傳遞速度,縮短了科學技術從創制到應用於生產領域的距離;信息產業目前還是一門不成熟的產業,有許多領域需要研究和開拓,但是,它代表了經濟社會的未來,其高速發展使人類社會進入信息社會。
信息產業的發展趨勢:
①信息產業在世界各國的經濟發展中將逐步超過其他產業占據主導地位,信息產業將成為全球的支柱產業,因而各國對信息產業的投資不斷增加。
②軟體業將超過硬體業在信息產業中占據主導地位。
③信息產業在向著縱深發展的同時,不斷地向外延伸,信息領域的范圍不斷擴大。
④信息產業的發展很不平衡,北美、日本、歐共體國家的計算機和通信霸佔著全世界的市場。
Ⅱ 互聯網技術對我國經濟發展的重要意義是什麼
信息技術為經濟發展的貢獻,主要表現在以下幾個方面:
一、信息技術是經濟增長的源動力內
多數傳統產容業已成夕陽經濟,現代經濟的主要職能是知識和信息的生產和分配,而不再是物質的生產和分配,今後的生產對象主要是「比特(Byte)」,而不是具體以原子構成的產品。
二、信息產業的建設成為各國經濟發展的重點
隨著全球信息技術的飛速發展,信息化建設已經成為國家經濟的重頭戲,先進的IT產業將帶動整個國家的經濟發展,這已是世界各國的共識。
三、信息技術顯著提高國民經濟效率與效益
在信息時代,由於知識的大量產生、創新的不斷進行、信息的迅速傳遞、經濟生活節奏的日益加快,因而技術與產品的生命周期愈益縮短。
Ⅲ 計算機信息技術科技的新發展應用措施有何意義
如今信息技術已經發展到前所未有的地位。現在它已經深入到了版各行各業,從最初的科學權研究到現在沒有計算機技術的領域會被市場所淘汰。所以說,信息技術的應用得到了所有行業的認可,並在各行各業中,不斷的進行革命,不僅僅是本行業的革新,同時也革新了計算機技術的發展。信息技術在醫學方面的應用,也同其他行業一行,深入到人都無法去想像;下面就來具體來介紹一下信息技術在醫學的應用:(1)大的地方來說,就是醫學研究分析,現在已經幾本實現計算機化,利用信息技術去進行研究分析(葯品的葯性分析、葯品的成品分析、葯品和化驗分析等)。(2)醫學中臨床,現在也開始信息化,如何B超,專家會診(使用計算機實現一些特殊病的診斷),中醫診斷(中可以應用信息技術去智能開方)等(3)醫學信息計算機化(信息化)管理:電子病歷、電子賬單、病人信息電子化(利用資料庫與應用程序)等。(4)醫學測試方面:應用計算機技術去實現對醫學相關的產品進行信息化檢驗:醫學器械,葯品檢測等。以上可能講的不夠全面。希望能夠幫到你。
Ⅳ 根據本講,新一代信息技術產業的戰略意義主要體現在哪些方面.試題
信息技術才知道重要戰略意義。
這個是必須的,
因為信息技術是以後未來發展的必備條件
任何事物都應用得到。
這就是體現它的戰略意義。
Ⅳ 新一代信息技術產業的戰略意義主要體現在哪些方面
新一代信息技術六大投資主線
一、下一代通信網路(5G)
二、物聯網
三、三網融合專
四、新型平板顯示屬
五、高性能集成電路
六、雲計算
三大行業熱點
以上六個領域中,物聯網、新型平板顯示和雲計算已經進入市場化發展階段,行業具備形成盈利能力的條件;而5G、高性能集成電路則處於政策力推、技術尚待突破階段,行業短期內難以形成盈利。
因此,短期內資本市場熱點有望圍繞以OLED和3D為代表的新型平板顯示板塊,以水務、電力為突破口的物聯網板塊,和以大數據為代表的雲計算板塊。
一、新型平板顯示(OLED)
二、物聯網
三、雲計算
Ⅵ 信息技術發展的重要性
全球經濟一體化進程、資本市場競爭的加劇以及互聯網的沖擊,使得中國企業的業務模式、市場拓展、管理營運、技術創新、人力資源開發等,都在期待著突破,通過創新和變革帶來新的競爭優勢。
面對挑戰,我們都期望信息技術能成為企業的重要競爭力之一。能顯著提高工作效率和質量,繼而利用信息技術創新業務模式,增強企業的核心競爭力。
一、信息化能為企業做什麼
管理信息化是指企業廣泛利用現代信息技術,開發信息資源,把先進技術、管理理念引入到管理流程中,實現管理自動化,提高企業管理效率和水平,從而促進管理現代化,轉換經營機制,建立現代化企業制度,實現有效降低成本,加快技術進步,增強核心競爭力。
信息化的實現,會使企業的生產經營模式發生深刻的變化。對信息的快速反應能力是檢驗工作效率和競爭力的重要標志,建立企業和部門信息網路,實現信息化既是社會需求,也是企業適應市場,促進自身發展的需要。隨著信息化技術的發展和企業改革的不斷深入,企業管理方式正在向創新管理轉變。為適應企業管理方式的變革,就必須加強管理信息化創新方面的建設。
完整意義上說,企業管理應該是適應外部環境和內部條件的變化,有效整合、配置和利用有限的資源,以實現企業既定目標的動態、創造性的活動。在傳統企業管理中,一直把管理理解為通過計劃、組織、人事、指揮、控制等各種職能的發揮,保障企業按預定方向、預定規則運行,忽視了創新在管理中的重要地位。這會導致企業管理長期以來半死不活、效率低下的情況。
如今,激烈的競爭使企業必須摒棄以前滯後的管理模式,大膽探索,進行有效的管理創新,以贏得競爭。而信息化建設,將對企業管理創新起到不可忽視和不可替代的作用。
二、信息化管理的創新是企業發展必由之路
1、管理創新,企業發展的內在需求
管理創新要求企業創新貫穿整個管理過程,使管理隨著技術、市場以及知識等環境而變化。而且,它還要求整個組織及其成員能不斷學習知識、分享知識和利用知識,把創新作為在企業中的主要活動。在知識經濟社會中,創新是贏得競爭的根本保證,創新管理是企業未來生產和發展的基礎,它能夠幫助企業由單項創新向綜合創新發展、由個人創新向群體創新發展,從而推動全面創新。
2、信息化管理是解決管理問題的有效措施
信息化管理可以使企業的經營運作透明化,解決生產經營活動不透明,難以監控等問題,從而避免出現資產流失、生產能力低下、組織機構冗餘等問題。同時,它還可以指導促進企業內各部門、各環節的溝通和協調,幫助企業收集外部、內部信息,經過研究和分析,做出正確的決策,從而使得企業全面發展。
3、企業信息化與管理創新相結合是企業發展的必然選擇
在市場經濟不斷深化的今天,傳統的管理理念與模式已不適應當前的信息社會,企業的取勝必須依靠信息與創新,信息與創新已經成為一種戰略資源。企業的管理創新與信息化是市場經濟發展的需要,信息化管理的創新工程已經不僅是企業的效益工程,更是企業的生存工程,如果企業在信息化建設中失去了有利地位,勢必會被市場淘汰。
三、企業信息化管理創新的途徑
在知識經濟時代,企業必須充分利用信息技術進行管理創新,才能在競爭對手如林的市場站穩一席之地。國內很多企業在信息系統建設上雖然投資很大,但是並沒有取得預期的效果,其中的一個重要原因就在於這些企業在應用信息技術時,直接將手工業務處理方式計算機化,並沒有對許多在新技術條件下不符合或無效的工作和流程進行改革。大量事實證明,企業管理信息化的建設要求企業對業務流程進行優化創新,只有這樣,才能使企業在信息化建設上的巨大投資獲得真正的回報。
(一)業務流程優化的內涵
「業務流程優化」,即對業務流程這個動態過程的創新與優化,是指從根本上對原來的管理業務流程做重新思考和徹底的重新設計,把垂直的直線職能型管理業務流程結構轉變成平等的流程網路型結構。它強調以首尾相接的、完整連貫的整合性業務流程來取代過去的被各種職能部門割裂的、不易看見也難於管理的破碎性流程。
(二)業務流程優化的原則
企業信息化建設要求進行流程優化,企業進行業務流程優化應遵循以下原則:重視流程最優,不重部門職能的原則;整體最優原則;顧客滿意原則;利用信息技術手段協調矛盾原則。
(三)業務流程優化的實施
企業經營情況的不同決定了各企業業務流程優化的具體方案也不盡相同,但總體來說,企業流程優化可分為四個階段。
1、識別流程,即改變思維習慣,樹立企業運作的流程觀,把各種各樣的流程識別出來。識別流程可以通過流程圖來實現,通過流程圖可以直觀反映各個流程中各項活動的關系。
2、確定關鍵流程,在企業眾多的流程中,應該對哪些流程進行優化是需要選擇的。根據經驗,依據以下三條原則比較容易確定關鍵流程:問題嚴重、機能失調的;舉足輕重,影響巨大的;切實可行的。
3、重新設計流程,識別出關鍵流程後,就進入了流程優化的重要階段,對現行流程進行重新設計獲得一個全新的流程,這是流程優化過程中最困難和最富挑戰性的環節。在這個過程中,識別關鍵要素是非常重要的,關鍵要素即流程的「瓶頸」,是對流程運作起決定性作用的要素。
4、實施和運行新流程,即企業在確定實施方案後,應先在小范圍內試驗,發現問題,隨時調整。經過審慎的試驗之後,新的業務流程才可以投入實際運行中。
(四)業務流程優化的成效
通過對業務流程進行優化,企業的經營管理模式將產生全方位的變化。流程優化雖然只是從業務流程著手進行改革創新,但它的影響卻超過流程本身,進而涉及組織結構變化、人員素質和企業文化的提高等方面。
1、工作執行單位由職能部門轉向過程團隊。傳統組織的業務流程是建立在以職能部門為特徵的科層化組織形式上的,各部門之間缺少交流,使工作效率低下。實行業務流程優化,可以組成過程團隊,由於人員在同一團隊中,有利於交流和反饋,容易及時協調,團隊精神得以發揮。
2、工作從單一轉向多面化。團隊成員的工作不再是傳統組織中人為細化的單一工作,而是面向整個流程的工作。他們要對流程的結果負責,成員的工作深度、廣度和集成度都得到了提高。
3、人員角色由受控轉為授權。授權是管理這部分權力的下放,團隊需要有足夠的權力去決定流程如何實現,資源如何分配,時間如何安排,實行內部自主。
4、績效評價關注點由活動轉向結果。傳統評價看工作量以及員工在組織中的地位,業務流程優化後則關注工作成果,看員工對企業所作貢獻。
5、升級標准從工作表現轉向工作能力。優化工程重視員工在新的工作崗位上學習、適應的能力,不只注重當前表現。
6、領導角色由監督者轉為指導者和支持者。領導者放棄嚴密控制,讓團隊自主、自覺完成任務,領導需要起關鍵性的指導和支持作用。
7、組織結構從等級制轉為扁平化。由於管理從控制監督轉向指導支持,等級制沒有存在的必要,因此扁平化就自然成為優化的結果。
8、員工價值觀由自保轉向自強。員工不是被動完成指令,而是有強烈責任心和主動性,出色的完成任務。
結語:
信息化不單單是辦公自動化,更不只是一套軟體,它是企業發展的必然產物,也是提高企業核心競爭力的一個必然過程。我們要打造中國百年企業,就必須在這條路上走得快、走得穩、走得好。
信息化不是一朝一夕就能完成的,它需要大家長期不懈的努力,最終能使企業有一個質的飛躍。對我們來說,這是一個從耕耘到收獲再到耕耘的轉變過程,有了新的思想新的理念的加入,才能發現我們的不足,我們才能作大作強,我們才能走到強者的前列。
也只有到達了頂峰,我們才又能發現,原來我們還可以做的更好,還可以攀上更高的頂峰。
作者簡介:重慶某大型房產上市公司總裁助理兼HR總監,10年人力資源管理從業經歷,管理水平較為全面,擅長於大型企業HR架構、專於績效制度和內部培訓體系建設。
Ⅶ 信息產業化的意義
信息技術和網路技術的飛速發展為信息產業化進程提供了重要的技術基礎,並催生了一個新興產業,即數字內容產業,又稱為信息內容產業和信息資源業等。該產業對社會的政治、經濟、文化、教育和娛樂等各個方面的發展都產生了重要的影響,並將成為21 世紀最具發展潛力的產業之一。
信息資源開發產業化進程催生的新興產業,即數字內容產業,本身具有巨大的經濟潛力,是現代社會新的增長點,發展數字內容產業是走向信息社會的必由之路。
⑴發達的數字內容產業將顯著提升人們的生活質量數字內容產業在信息管理安全、網路家庭銀行、互動式家庭采購、網路游戲、互動式數字電視以及互動式遠距離學習等各個方面的發展必定為
人們提供安全的、富裕的、愉快的和方便的生活。
⑵數字內容產業成為新的經濟增長點和國際競爭的熱點數字內容產業有著巨大的市場潛力和較快的增長速度,從各項統計數據來看,世界市場上數字內容產業的增長保持了33% 的增長率。數字內容產業具備發展知識經濟與數字經濟的雙重意義,是促進傳統產業升級轉型為高附加值產業,並提升一個國家的整體產業競爭力的重要的基礎。據統計,數字內容產業對GDP 增長具有巨大的帶動作用,每1 個單位數字內容產業的直接收入將帶來兩個單位的媒體及出版業收入的直接貢獻,4 個單位的IT 業收入的直接貢獻,7 個
單位通信業收入的直接貢獻。
⑶數字內容產業是拉動相關產業的引擎數字內容產業的廣泛應用,必將會引導從信息製造業到信息服務業、從生物技術到新材料再到光機電領域的發展,數字內容成為技術進步的一種市場推動力量。產品的信息化和數字化為嵌入式信息內容產品提供了巨大的市場成長空間,從大眾消費市場的移動設備、手持終端和信息家電,到產業市場的通信設備、工業自動化設備、智能化儀器儀表,幾乎涵蓋每一個工業和服務業領
域,產品從系統信息內容、支撐信息內容到各種應用信息內容。內容產業具有衍生性,圍繞內容創意,可以衍生大量的產品和服務,形成了由內容向服裝、玩具、餐飲、旅遊、軟體、以及裝潢、音樂、出版市場的輻射,在帶動許多產業的發展的同時,也帶來了大量的就業機會,信息內容產業的產值將會在整個國民經濟中發揮重要的乘數作用。
⑷大力發展數字內容產業有利於弘揚和保護民族文化信息時代,文化內容以數字信息和數字通訊
技術為載體,並迅速成為一個高速增長的產業,推動了文化內容產業的崛起和發展,引領著當代文化產業發展的新趨勢。這種內容產業以創意為動力,將各種「文化資源」與最新數字技術相結合,融會重鑄,建立了新的生產和消費方式,產生了新的產業群落,培育出新的消費人群。隨著中國信息化程度的不斷提高,網路技術和基礎設施的逐步加強,網民數量也激增,如果把中華民族優秀文化組織上網,製作成多媒體,把文化內容和精髓滲透到動畫、游戲等數字產品中,既符合現代傳媒方式,又能夠以人們喜聞樂見的方
式傳播文化。值得深思的問題是,風靡日本並被廣泛推向全球的由日本KO E I 公司開發的游戲《三國志》是取材於中國文化的,為美國迪斯尼公司創造不菲收入的動畫《花木蘭》同樣來自於中國的傳統文化。因此我們必須加速數字內容產業的發展,找到自己的文化發展之路,保護民族文化。
⑸數字內容產業的發展將促進知識的傳播和教育的開放,消除數字鴻溝將數字內容應用在教育上,其運作模式類似於遠程教育,能夠推動知識的傳播。實際應用的一個典型的例子就是「開放式課程計劃」(OO PS,Open sou rce Opencou rsew areP ro to type System)。其目的是開放並分享知識與文化,讓更多的使用者能夠通過不同的學習方式接觸到一些寶貴的知識,同時刺激國內高等教育的質變,並促成校際及國家級的M I 合作計劃,在更大更廣的范圍內營造良好的學習和交流氛圍。
⑹數字內容產業影響現代娛樂方式和內容,而娛樂數字產業將引領數字內容產業的發展日本針對年齡約20 歲左右的年輕人做了一次普查:「除了上課外,其他時間都在做什麼?」結果發現80% 的年輕人都在從事四項活動: 一是看電視,因為節目越來越好看; 二是下載M P3 聽音樂; 三是玩游戲; 四是流連於「聊天室」或打O n2line Game。可見融入信息技術的動畫、游戲等已經成為主流娛樂方式,也最容易被廣大年輕人接受。
由於很多愛看電視、玩線上游戲的年輕人逐漸成為社會消費的主流,而且他們的這些主要娛樂活動好像不花錢或者花費很少,那麼整個工業產品的消費會大幅度下降。顯然,新的時代,不是以消費工業品為主,而是以消費「數字內容」為主。因此,動畫、游戲等娛樂數字產業有巨大的市場需求,是最容易市場化的領域,也是啟動數字內容產業最好的方式。並且,可以預見隨著中國經濟的不斷發展,消費結構在未來幾十年裡將不斷升級,市場對於動畫、游戲等娛樂數字產業的需求必將迅速增加,最終將引領數字內容產業的發展。
Ⅷ 信息技術的含義是什麼,請談談信息技術的發展歷程
信息技術(Information Technology,簡稱IT),是主要用於管理和處理信息所採用的各種技內術的總稱。它主要是應用計容算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及應用軟體。它也常被稱為信息和通信技術(Information and Communications Technology, ICT)。主要包括感測技術、計算機技術和通信技術。
詳情參見網路
Ⅸ 信息對於現今社會發展及個人成長的作用及意義
隨著信息技術普及的速度明顯加快,其對經濟社會發展的影響已開始從量變走向質變。比如,互聯網的廣泛應用已經並將繼續催生新的產業形態,網站已經成為政府信息公開的重要渠道,網路民意將越來越深刻地影響政府決策與社會制度的完善。
信息社會的發展對政府治理提出了新的要求,但同時也為實現服務型政府目標創造了條件。從理論上看,信息社會中的服務型政府,是充分利用現代信息技術實現社會管理和公共服務的新型政府治理模式。應具有科學決策、公開透明、高效治理、互動參與等特徵。
對於我國而言,在從工業社會向信息社會邁進的歷史時期,發展電子政務是建設服務型政府的重要手段和重要內容。而通過對電子政務的評測,其結果表明,目前我國的服務型政府建設才開始起步,雖然在信息公開、在線辦理、公眾參與等方面都取得了長足進步。但整體水平與實現「建設人民滿意的服務型政府」的總體目標,仍有較大差距。具體來看,主要有以下幾個方面:
首先,從公共服務提供方、即政府來看,盡管政府信息技術應用已取得了很大的進步,但總體上政府業務信息化覆蓋率還不高,許多服務事項尚不能實現網路化辦理,同時政府公務人員的信息化能力也參差不齊,影響了政府網上服務的效率與質量。
其次,從公共服務接收方、即公眾來看,全國公眾總體信息素質較低,盡管我國網民人數已從1999年的890萬上升到2010年6月的4.2億,但占我國總人口比例只有1/3左右,仍有大部分人不會使用電腦,或不會上網,也就無法通過網路享受政府服務。
第三,從政府服務傳遞的基礎設施上看,我國農村地區的網路、計算機和手機普及率都要遠低於城市,信息化實現政府普遍服務方面還有很長的路要走。
個人是信息社會發展的最大受益者
在構成我國信息社會指數(ISI)的諸多指數中,數字化生活指數從2000年的0.0319迅速增長到2010年的0.3910,10年中增長了10倍,遠遠超過了知識型經濟指數和網路化社會指數的增長幅度(這兩個指數同期增長分別為27.7%和10%)。由此可見,信息社會的發展對於個人生活已經、並將繼續產生深刻的影響。具體表現在兩個方面:
首先,個人擁有的現代信息產品顯著增加。目前,我國的電視、電話、計算機、互聯網等普及率不斷提高,並日益成為人們生活的必需品。以手機為例,2009年我國手機普及率為56.3%,是2000年的5倍。
其次,現代信息技術在各個領域中的創新應用正在塑造著全新的生活、工作與學習方式。據抽樣調查顯示,2009年我國約有2.3億人經常使用搜索引擎查詢各類信息,約2.4億人經常利用即時通信工具進行溝通交流,約4600萬人利用互聯網學習和接受教育,約3500萬人利用互聯網進行證券交易,約1500萬人通過互聯網求職,約1400萬人通過互聯網安排旅行……
而從世界范圍來看,隨著通信、計算機、消費電子和數字內容的不斷融合,一種新的數字家庭形態正在構建當中。當前,歐盟、美國、日本等發達國家和地區,都在加快普及基於各種終端的家庭設備安全監控系統,還把數字家庭建設作為解決老齡社會問題的一種途徑。
總而言之,信息社會發展正在令一切變得更為便利和快捷,也令個人有了更多的時間和更加廣闊的空間來施展才能。由此,可以這樣說,個人是信息社會發展的最大受益者。
Ⅹ 信息化有哪三個方面的意義
信息產業的支柱作用
信息產業是國民經濟的支柱產業。其支柱作用體現在兩個方面:⑴信息產業是國民經濟新的增長點。信息產業以3倍於國民經濟的速度發展,增加值在國內生產總值(GDP)中的比重不斷攀升,對國民經濟的直接貢獻率不斷提高,間接貢獻率穩步提高。⑵信息產業將發展成為最大的產業。到2005年年底,中國電子信息產品出口佔全國外貿出口比重將超過30%,其在國家外貿出口中的支柱地位將得到進一步鞏固和提高。信息產業在國民經濟各產業中位居前列,將發展成為最大的產業。
信息產業的基礎作用
信息產業是關系國家經濟命脈和國家安全的基礎性和戰略性產業。這一作用體現在兩個方面:⑴通信網路是國民經濟的基礎設施,網路與信息安全是國家安全的重要內容;強大的電子信息產品製造業和軟體業是確保網路與信息安全的根本保障。⑵信息技術和裝備是國防現代化建設的重要保障;信息產業已經成為各國爭奪科技、經濟、軍事主導權和制高點的戰略性產業。
信息產業的先導作用
信息產業是國家經濟的先導產業。這一作用體現在4個方面:⑴信息產業的發展已經成為世界各國經濟發展的主要動力和社會再生產的基礎。⑵信息產業作為高新技術產業群的主要組成部分,是帶動其他高新技術產業騰飛的龍頭產業。⑶信息產業的不斷拓展,信息技術向國民經濟各領域的不斷滲透,將創造出新的產業門類。⑷信息技術的廣泛應用,將縮短技術創新的周期,極大提高國家的知識創新能力。
信息產業的核心作用
信息產業是推進國家信息化、促進國民經濟增長方式轉變的核心產業。這一作用體現在3個方面:⑴通信網路和信息技術裝備是國家信息化的物資基礎和主要動力。⑵信息技術的普及和信息產品的廣泛應用,將推動社會生產、生活方式的轉型。⑶信息產業的發展大量降低物資消耗和交易成本,對實現中國經濟增長方式向節約資源、保護環境、促進可持續發展的內涵集約型方式轉變具有重要推動作用。