㈠ 有哪些品牌商標看著比較有文化底蘊
我覺得是耐克,他這個對勾特別有感覺,特別有情調,感覺就是會給你一種希望,會給你一個一切都對一些人加油,你一定會做到的感覺,感覺特別有情調,特別有底蘊,雖然它只是一個大的對勾,但是它是一種潮流的方向。
㈡ 地理標志屬於文化產業嗎
屬於。
文化產業領域的知識產權類型:
知識產權又稱為智力成果權、知識財產權,是指法律賦予公民或法人對其在科學、技術、文化等知識領域內創造的智力成果所享有的權利。知識產權是法律的產物,具有專有性、地域性、時間性等特點。知識產權客體是一種精神財富,它不像廠房、設備、材料那樣佔有一定的空間,而是無形的利益,故稱之為無形財產。知識產權與有形財產一樣,能為權利所有人帶來經濟收益。傳統知識產權主要是指版權、商標和專利。隨著社會文明進步和市場經濟發展,知識產權保護范圍逐漸擴展,延伸至對外觀設計、商業秘密、地理標志等提供保護。文化產業領域的知識產權,可以分為「創作性成果權」和「識別性標記權」兩大類。
㈢ 文化創意產業系怎麼設計字體設計
一、設計定位
1、視覺效果;科技、綠色環保、追求、穩定、形象。
2、設計語匯:科技化,國際化、圖文化、裝飾性。
二、設計主題
高科技、綠色自然
首先寫你的構思,如:用漢字或是英文字母的變形,像形等等。
標志設計原則
1、創意卓越
2、造型洗練,個性突出
重點在形,強調形,在標志設計上的不可替代的重要作用。簡潔、精練的圖形在繁雜眾多的信息沖擊下更能突現出其單純的視覺個性,強化圖形的視覺效果,令標志最大限度地發揮其獨特的藝術作用。
3、易於識別,便於應用
重點是便於標志經過形的反復推敲,不公能較正確地體現標志的創作意念,其簡練、獨特的造型,能給觀者留下清晰的印象,因而易於識別、記憶,讓人過目不忘。同時了因其造型的合理性、規范化,而便於在應用時放大到巨型廣告牌,或縮小至名片、信封上。
標志設計的構思手法
一、象形的手法
象形的構思手法,即採用過高度概括與提練的具象形進行設計,它具有鮮明的形象特徵,在象形標志的構思手法中,又可分為表象類和象徵類。
a.表象類即有鮮明的具體感性形象來直接進行反映,所以具有易於識別的特點。
b.意象類用比喻的方式來表現標志圖形要表達的設計意念,創造出具有象徵意義的藝術形象。
二、字體設計的手法它以拉丁字母及中文字型為設計表現的主體。由於拉丁字母具有言簡意賅形態獨特、變化多樣的標志形式,通常只用一兩個字母或一個漢字進組合變化。如中國銀行、可口可樂、麥當勞
連字類的標志形式這類標志是用詞語進設計表現的,這種標志設計的重點主要在於字形的設計,故而需要設計師運用生動而靈活的構字形式來塑造字形的獨特個性,以給人不同一般的視覺感受。為了強化個性可以在字體前面或中間加以象形或抽象圖形。
三、幾何形的手法
在標志設計的表現手法中,具象表現有著許多表現上的優勢,但卻無法表達某些抽象的意念與感覺,尤其是在標志這個方寸之地中更難以施展,這時就只有藉助於幾何形的手法表現。
設計師在進行設計創造時把表達對象有特徵的感覺抽象出來,然後用純粹理性的點、線、面,體來構成抽象的美感,往往更具強烈的現代感和符號感,有很高的記憶值。幾何形的標志有不易為人們所理解的不足地方。
a.無機形無機圖形是全部用直線、斜線等既有方向性又有力度的線形來構成的圖形,具有莊重、挺拔、硬朗、有力等形式心理特徵,能給人一種很強的理性和冷靜的視覺感受,適於表達某種特定的設計主題。
b.有機形與無機圖形相比,有機圖形的線結構主要是變化多資的曲線,幫而具有輕快、活潑、生動、圓滑等形式心理特徵,給人一種很強的感性和熱情的視覺感受比之於無機圖形,它有更大的構成靈活與適合度,表現領域也更為廣泛。
㈣ 方特游樂園是不是用學生證可以打折啊
一般情況下,持學生證購票是不享受優惠的。
全國大多數的方特歡樂世界的優惠政策一般是:
①兒童身高<1.2m 、老人年齡≥70周歲(需攜帶本人有效身份證件)免門票。免票人士需有持全票價的成人陪同,每名持票成人限帶1名免票人士;
②身高1.2米到1.4米的兒童有優惠,滿65周歲未滿70周歲的老人可以享受優惠。學生證一般不享受優惠活動。
但是在部分地區,少數情況下,方特歡樂世界做活動時(如節假日),會有持學生證購票享受優惠(這種情況極少)。
如果想要以較優惠的價格購買方特歡樂世界的門票,有以下幾個方法:
1、可以組團購買門票,團購門票會比單人購買便宜,但是團購的話,可能會有些項目受限。不同地方的方特歡樂世界有不同的規定,具體參看本地方特歡樂世界的規定。
2、方特歡樂世界的門票分白天場和夜場,夜場的門票會比白天場的門票價格低不少。雖然會有個別項目受限,但是大多數項目都開放,且夜場還多了花車遊行、主題演藝、煙火表演等白天場沒有的活動。
3、可以在淘寶找靠譜的賣家(能夠一手交錢一手給票)購買門票,一般也會低於正常票價。
4、找方特歡樂世界內部工作人員購買門票。方特歡樂世界世界內部工作人員一般都有員工票,找他們購買會比較優惠。
方特歡樂世界將動漫卡通、電影特技等國際時尚娛樂元素與中國古典神話及中國文化元素精妙融合,被稱作「中國的迪斯尼」。
方特歡樂世界由飛越極限、恐龍危機、海螺灣、逃出恐龍島、唐古拉雪山、暴風眼、極地快車、飛翔之歌、星球達人秀、電影魔術大揭秘、生命之光、聊齋、宇宙小勇士等20多個大型主題項目區組成,涵蓋主題項目、游樂項目、休閑及景觀項目200多項。其中包括許多先進的大型游樂項目,絕大多數項目老少皆宜。
㈤ 藝術生的出路是什麼 藝術生畢業後好就業嗎
藝術一直是國與國之間交流的重要內容,也是留學生求學的熱門領域之一。近年來,我國藝術留學生數量呈增長趨勢。那麼藝術生出國留學好不好呢?跟美行思遠留學小編一起來看看吧。
㈥ 我注冊的商標比如是41類目的「瑞尚」攝影行業,對方開了一家公司叫瑞尚文化有限公司,涉及攝影,算侵權嗎
這個算不上侵權的,因為商標算是產品,他的產品只要沒叫瑞尚就算不上侵權,而且他同類目的申請下來了,也算不上的
㈦ 設計主要有那些分類
1.工業設計
工業設計(Instrial Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計。
2.機械設計(machine design),
根據使用要求對機械的工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構思、分析和計算並將其轉化為具體的描述以作為製造依據的工作過程。
3.環境設計
環境設計(environment design)是一門復雜的交叉學科,涉及的學科包括建築學、城市規劃學、景觀設計學、人類工程學、環境心理學、設計美學、社會學、史學、考古學、宗教學、環境生態學、環境行為學等學科。
環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。
4.建築設計
建築設計(Architectural Design )是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。
5.室內設計
室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。
6.服裝設計
服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
7.網站設計
網站設計,要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。
網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來;而網頁製作通常就是將網頁設計師所設計出來的設計稿,按照W3C規范用html(標准通用標記語言下的一個應用)將其製作成網頁格式。
8.平面設計
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
9.影視動畫設計
影視動畫,顧名思義就是動畫電影。
影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
(7)文化產業的標志擴展閱讀:
設計
隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創新設計日益受到關注,用戶參與的創新2.0模式正在逐步顯現。
用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特徵,用戶成為創新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,Fab Lab、Living Lab等的創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。
最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」。
然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由「設計」這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以「設計」為職業的社會環境通常就叫做「設計界」。
設計界因在歐美國家理論發展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。
由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。
設計目前在中國已成為一種新興發展職業。
㈧ 現在為什麼要一味地否定演員這個職業文化難道不也是一個國家的標志嗎就跟美國的好萊塢一樣
1、疑似有行業潛規則,為廣大網友所不齒
2、站在金字塔頂端的演員收入過高,遠專超過為國家做屬出傑出貢獻的科學家、實業家,以及自己,心裡肯定不平衡
3、資本的大量進入,導致演技派不如流量派,熱度上去了,但是作品質量降低了