A. 歐洲大部分國家都是發達國家,它們發達的原因是什麼
首先應該是受到生存環境的迫使,我們都知道歐洲國家國土面積小,人口不多,資源也不豐富,可正是由於這樣,才迫使他們更努力的發展自己國家的經濟實力,並且這樣的生存環境對於他們來說反到變成了優勢,想要發展起來就非常迅速。不像亞洲國家,人口過多,想要搞高端產業就很困難,所以發展起來就比較慢。
他們每天都會為生活而奔波,就沒有這么多人會全心全意的投入科學研究,科技也就沒有這么發達,要知道一個國家的發展,跟科技的發達至關重要,所以就要提醒每個國家的人民,還是要努力多為國家做貢獻。
B. 文化強國的西方國家案例
文化強國 動漫在行動
我國動漫產業起步不晚卻發展曲折,但近年來政府認識到了大力發展動漫展業對於國家軟實力提升的作用,與動漫產業發展相關的政策紛紛出台,內容涉及資金、技術、人才、對外交流等方方面面。中國動漫產業乘勢而起,一躍成為公認的朝陽產業。在短短幾年時間中,我國的動漫企業從幾百家發展到了1萬多家,動漫衍生產品上萬種,從業人員超過了20多萬,每年都有300家以上新的動漫企業注冊登記,有近萬人進入到動漫行業就業,動漫產業的快速發展充分發揮了文化產業優結構、擴消費、增就業、促跨越、可持續的獨特作用。產業的光明前途加上政府的大力支持促使許多具有歷史使命感的企業站出來主動融入「文化強國」的大氛圍中。
動漫強國的願景雖然宏大但卻任重而道遠。整個行業存在的問題不容忽視。據統計,2010年全國製作完成的國產電視動畫片共385部22萬分鍾,卻鮮有上乘佳作,主要表現在動漫產品質量有待提高、缺少大規模、高水平、產業鏈完整的龍頭企業、盈利模式不清晰以及動漫企業全產業鏈開發不夠等。有的動漫企業醉心於產品製作而忽視商業元素的融入,導致叫好不叫座,舉步維艱;有的動漫企業不找市場找市長,過於依賴政策扶持,最終溫室花朵禁不起市場的優勝劣汰,正如中共中央政治局常委李長春今年5月在深圳視察說所的那樣:「政府是投資主體,領導是基本觀眾,得獎是主要目的,倉庫是最終歸宿」的體制模式;有的企業產業鏈條過於單薄,陷入生產、播放、授權、成本難以回收、資金無法流轉的尷尬境地。殘酷的事實告訴我們,中國動漫企業年產值在3000萬元以上的僅有24家,年產值超過1億元的大型企業有13家。全球動漫產業(數字內容)產值達2228億美元,與動畫相關的衍生產品產值超過5000億美元,動漫產業已經成為一個龐大的產業,而我們中國企業分得蛋糕又小又不美味。
但中國動漫企業從來沒有停止他們探索的腳步。2007年數家動漫公司開始探索新的商業模式,現已形成授權經營模式、渠道運營模式並存的情況,例如奧飛的「動漫+玩具+媒體」的新經營模式,江通的「服務外包」模式等等都創造了優異的業績。然而這些模式成功與否依然需要經過長期的市場驗證,如何站在產業鏈的上游,如何在大動漫時代延伸產業鏈條形成多點開花,作為全國首家引入國家動漫產業綜合示範園的華漫兄弟互動娛樂有限公司2009年初出版全國首冊動漫營銷類書籍《動漫中的金蛋》(中國經濟出版社),率先提出「動漫營銷前置」的嶄新商業模式,全新設計、管理和運營動產業鏈各個環節,從而保證企業盈利能力更加持久和可控。華漫兄弟採用「動漫營銷營銷前置」模式運作的《長白山傳奇.烏龍院》全面借鑒韓國《大長今》與韓國錦山郡旅遊、正官莊人參合作模式,將長白山旅遊及修正人參標准參茸全面結合,於2010年獲得第16屆上海電視節最高動畫大獎——動畫創投項目「最具市場潛力獎」。2011年,華漫兄弟進一步提出通過「動漫深度整合營銷」締造企業「快魚競爭力」的漫贏模式,與建設銀行、盛大網路、湖南拓維股份、魏蔭名茶、中青旅、華圖教育等國內著名企業進一步深度聯手,為動漫相關行業實現差異化快魚式發展全面提供助力。
愛因斯坦說過探索真理比佔有真理更為可貴,骨幹企業作為動漫產業的標桿,在產業發展、產值增長中起著重要的引領和示範作用。中國動漫產業正是有了不斷上下求索的骨幹企業而變得更具活力與輝煌前景。
C. 產業革命對西方社會經濟文化影響
二次工業革命的共同影響:
(1)生產力的巨大進步。第一次工業革命使英國成為世界第一強國,擁有「世界工廠」的稱號;第二次工業革命時期,生產力高度發展,資本主義進入它的成熟期-帝國主義階級。
(2)生產關系的變革。第一次工業革命使整個社會日益分裂為兩大敵對陣營-資產階級和無產階級;第二次工業革命後,生產與資本高度集中,產生壟斷,這是資本主義范疇內為適應生產力的發展而進行的生產關系的階段性調整,它將促進生產力的進一步發展。
D. 中國未來十年的經濟發展趨勢。
這話問得有深度啊……
中國經濟正處在轉型期。
由於房價拉高了工資收入(由於房價太回高,工資低了就買不起答房,工作就沒人肯做),所以,中國的低端製造業成本飆升,訂單都被人工費更便宜的越南、馬來西亞等東南亞國家搶走了。
所以中國必須發展高端製造業,現在,中國在研發方面的投入僅次於美國,就是為了發展高端製造業,生產科技含量更高的產品。
如果這個趨勢走向了成功,中國將迎來再一次飛躍。
如果這個趨勢失敗了,中國將迅速崩潰
E. 求與文化產業相關的西方著作,告知書目名稱和作者姓名就可以,十分感謝!這兩天急用…
《娛樂至死》(美)尼爾。波茲曼 這本書是我們文化產業專業必讀書,波茲曼的其他書也都很經典,如《消逝的童年》《美麗新世界等》,是將文化工業和大眾傳媒娛樂化對人的影響,屬於批判學派的。
F. 西方近代服裝特點總結
實質。
法國服裝最大的特點是具有民族性,表現了法蘭西民族的歷史傳統和精神內涵,保持著法國宮廷的貴族氣息又融入了現代生活的簡潔大方,所以法國服裝體現的是傳統和現實的結合。法國在各方面都保持和發展了過去的傳統,包括法國的建築、法國的城鎮風貌甚至法國的語言文學等莫不如此。服裝只是這種習慣的一種表現形式。法國人的思維並不非常慎密,但是具有極強的藝術感。雖然有伏爾泰、狄得羅、盧梭等著名的思想家,但是除了孟德思鳩以外,其他人的思想更具有感染力,更具有鼓動力,但都缺乏體系性。雖然法國擁有古典主義、浪漫主義和現實主義的巨匠莫里埃、雨果和巴爾扎克,但是法國人骨子裡具有浪漫主義的色彩,即便是巴爾扎克這個現實主義的高峰,其本人的生活經歷則並沒有充滿現實的理性,而是表現了浪漫的沖動。在這種文化背景下,法國的服裝文化同樣也具有不夠慎密但是極具感染力的特徵。
法國服裝文化來源於已經有數百年歷史的貴族服飾文化。歷史上貴族服飾文化產生了諸如R.貝丹這樣著名的裁縫,有了所謂的時裝工場和時裝店。但是當時的服裝無論從製作上還是從設計上基本上都是以個人為中心展開,而且只是為特定的個人服務的,沒有形成一個真正的服裝產業。所謂的時裝工場和時裝店只特點做班服具有工場和店的基本雛形,並不類同於現在的時裝工場和時裝店。這一切使得貴族服裝文化局限在一個狹小天地里,並不具有廣泛的影響力。
法國服裝成為現代服裝的發源地和中心還是上世紀二三十年代以來的事情,其標志就是法國的服裝開始了平民化和現代化的轉變。而且通過實踐逐步搭建了一個三位一體的服飾文化體系。所謂的三位一體,就是服裝設計師、服裝設計發布和服裝媒體,服裝設計師是整個服飾文化的中心,服裝設計發布是服飾文化的外延,而服裝媒體是服飾文化的助推器。
G. 西方文化產業對我國有哪些借鑒
1、美國:大型跨國企業為主;自由市場競爭,無為而治。
歐洲:中小文化企業為主;政府政策引導和支持。
2、每個國家要發揮自己的優勢,即經濟學常用的「比較優勢」。如美國的版權產業、法國的出版和文化旅遊、英國的創意產業、德國的出版業和會展業等等。
3、文化走出去,要發揮本民族優秀文化,利用本民族優秀民族元素發展文化產業。既可以保證文化安全,又能發揮文化軟實力,還可以獲得經濟效益。社會效益和經濟效益雙收!
等等!還是有很多可以借鑒的東西!
H. 當今中國,有哪些方面可以讓西方刮目相看
改革開放幾十年,中國的綜合國力已經處於世界第二了,漸漸的靠近世界第一,中國復興的偉大目標,正在逐漸實現,中國的復興不僅是中國人民,也代表世界人類的巨大進步,讓西方國家措手不及,尤其是美國真的慌了,想從各方面阻止中國的進一步崛起,他們擔心一個擁有14億人口的超級強國,真正的發達起來。
中國的創新技術,和創新成果正在走向世界,來自中國的技術創新風潮正在引領全球科技市場的變化,包括數字技術,移動支付,共享經濟等等,在中國孕育成功的技術正在隨著中國經濟的不斷發展,在世界各地落地生根。中國建築的速度,創造多項超級工程,從高鐵到跨海大橋,中國完成了外國想不到不可能完成的超級難度的建設工程。中國在其他方面各個領域都取得了豐碩的成果,那些想阻止中國發展,阻礙中國崛起的陰謀一定會失敗,再過幾十年,中國必將超過美國成為世界第一,時間可以證明一切。