❶ 嵖岈山旅游产业集聚区的基本概括
驻马店市旅游资源丰富,梁祝文化、嫘祖文化、车舆文化、盘古文化等文化底蕴厚重,要进一步整合资源,打造精品,拉长链条,提升品位,进一步加快驻马店旅游业发展步伐。近年来,市、县区、各部门高度重视旅游业的发展,宣传促销力度进一步增强,旅游品牌的影响越来越大,经济效益和社会效益逐步提高,成效明显。通过全市上下共同努力,成功创建了中国优秀旅游城市,进一步树立了驻马店市良好的对外形象。特别是遂平县、市直有关部门和企业倾注了大量的心血和汗水,为遂平县乃至全市旅游业发展奠定了良好的基础。通过近年来的开发建设,嵖岈山已经是国家4A级景区、国家地质公园、国家森林公园,各种旅游和服务功能的不断完善,创建国家5A级旅游景区是非常有希望的。旅游业是重要的经济产业、文化产业、和谐产业、民生产业、生态产业,发展旅游业意义重大、影响深远。中央、省对旅游业发展高度重视,出台了一系列扶持政策、措施,我市也提出了旅游强市战略,各级各部门要充分认识加快发展旅游业的重要意义,更加重视旅游业发展,要以嵖岈山风景区为龙头,加快发展步伐,提升层次、质量、水平、品位,促进全市旅游业的大发展。 欣逢盛事迎宾朋,巍峨嵖岈舞春风。4月26日上午,遂平县嵖岈山旅游产业集聚区授牌仪式暨第三届西游文化节开幕式隆重举行。这是嵖岈山景区在成功晋级全省首批10个旅游产业集聚区之后,正式接受省旅游局授牌,表明其整体建设实力已经居于全省先进行列。
以“神奇嵖岈、西游之旅”为主题,以营造“生态嵖岈、人文嵖岈、休闲嵖岈”为理念,深入挖掘嵖岈山的西游文化内涵,充分展示嵖岈山风景区改制建设的巨大成绩,致力于将嵖岈山打造成一个具有独特魅力的西游文化主题乐园。
举行的“灵秀嵖岈·温泉凝华”大型文艺演出活动上,著名歌唱家祖海、港台巨星房祖名、少林塔沟武校师生等演艺明星倾情献艺,让现场5000多名游客享受了一场丰盛的视觉大餐。 “我眼中的河南”首届全国摄影大赛暨?岈山第二届西游文化节5月8日将在?岈山风景区主山门广场隆重开幕。届时,由千百惠、马德华、范军等明星大腕组成的150人的强大演出阵容,以歌曲、舞蹈、戏曲等形式为游客带来一场西游文化的视觉盛宴,欢迎广大游客莅临欣赏。
国家AAAA级景区?岈山位于河南驻马店遂平县内,景区自然景观不胜枚举,有九大奇观、九大名峰、九大名洞、九大名棚、九大奇石,各类景点200多处,著名景点60多处,具有“奇、险、奥、幽”四大特点,享有“华夏盆景”、“中州独秀”、“江北石林”、“伏牛奇观”之美誉。
作为《西游记》外景拍摄地,因与《西游记》的深厚历史渊源,?岈山又被称为“西游仙山”。今天的?岈山正逐步成为西游文化主题乐园,在景区,游客可以观赏西游迎宾仪式、八戒撞天婚等精彩的文艺表演,可以和唐僧师徒四人及《西游记》组雕像合影留念,也可以参观独一无二的《西游记》大型砖雕艺术馆、地质博物馆,还可以参与丰富有趣的西游文化活动,做一次“取经人”。 相约嵖岈山
首届西游文化节
嵖岈山景区全新打造集游览观光、体验娱乐、摄影写生于一体的第一届西游文化节暨新山门开游活动,将于2009年4月11日在嵖岈山风景区新山门隆重开幕。
届时将举行盛大的唐僧师徒迎宾仪式,同天举办的还有几乎囊括了中国所有的文化元素的西游文化砖雕艺术馆的开馆仪式,展现嵖岈山花岗岩地质地貌、地质遗迹特色的嵖岈山国家地质博物馆的揭幕仪式。国家旅游局主办的“全国百城旅游宣传周”嵖岈山分会场启动式也将在这里隆重进行。
首届嵖岈山西游文化节规模宏大,精彩纷呈。全国知名艺人范军、著名节目主持人庞小戈等庞大的明星队伍前来助兴。两个小时的文艺演出,使游客不花钱就能和明星零距离接触,不花钱就能观看众多的明星现场演出。
专场西游记民俗表演、西游民间艺术大擂台、西游人物摄影秀更是把文化节的气氛营造得既隆重热烈而又充满独特的《西游记》特色。
文化节期间还将先后举办嵖岈登山大赛、相亲女儿国、自驾车感受西游文化、文化节娱乐点子征集、西游人物模仿秀电视大奖赛、嵖岈山象形石命名大赛、嵖岈探美——照片、游记、DV大赛、嵖岈山旅游形象大使选拔赛等活动,为广大游客的游程增加了无限的乐趣,为游客营造了一个“生态嵖岈、西游嵖岈、休闲嵖岈”的旅游休闲新视角
❷ 西游神话世界文化产业有限公司怎么样
简介:西游神话世界,系湖北随州中国西游神话产业有限公司开发的旅游景区。西游神话世界包括西游记公园、西游记漂流、中国千年银杏谷、西游记水上乐园四部分西游神话世界旗下西游记漂流,原名为玉龙西游记漂流,万人同台演绎西游记漂流,期间,83版《西游记》猪八戒扮演者马德华亲临现场。证明材料来自随州旅游在线,资讯来自长江日报
法定代表人:李祖刚
成立时间:2009-10-14
注册资本:5000万人民币
工商注册号:421302000029220
企业类型:有限责任公司(非自然人投资或控股的法人独资)
公司地址:湖北省随州市解放路196号
❸ 西游记30至50回的阅读感受
读了《西游记》我深有感触,文中曲折的情节和唐僧师徒的离奇经历给我留下了深刻的印象。
本书作者罗贯中为读者讲述了唐僧以及其他的三个徒弟一路上历尽艰险、降妖伏魔经历了九九八十一难取得了真经的故事。正是这离奇的故事情节赢得了广大读者的心,致使此书成为了我国古代的四大名著之一。
孙悟空回到花果山,和小猴们一起生活,教他们武艺,可是木刀竹枪不能对敌,孙悟空很不满意。四个老猴子告诉他说:“傲来国有兵器。”
悟空来到傲来国,念咒语抢来一批兵器,可是,孙悟空却觉得没有适合自己的兵器。四人老猴子又对他说:“东海龙宫那里一定有适合你的兵器。”
悟空来到东海龙宫要兵器,龙王命人搬来许多兵器,孙悟空却觉得太轻了。后来,他终于找到了适合自己的兵器“如意金箍棒”,悟空非常高兴。
(3)西游记文化产业园扩展阅读:
1988年2月1日,首次将全本《西游记》搬上屏幕,也首开电视剧出国拍摄的先例。这部电视剧在有限的艺术、技术条件下,创造了一个充满幻想的神话世界,
生动地表现了唐僧师徒四人不畏艰险的顽强精神。《西游记》的成功,也得益于六小龄童的精湛表演,他所演绎的孙悟空,几乎成了观众心中的一个定式。而主题歌《敢问路在何方》的旋律,也伴随着该剧的播出,在一代人心中久久回荡。
❹ 西游记150字左右的读书笔记30篇
1、读了《西游记》,我觉得神通广大、斩妖除魔的孙悟空,是一个智勇双全的猴子。唐僧他是一位忠心耿耿的法师,猪八戒他是一头贪玩的猪。沙悟净也是一位老实的水怪。这些人,各有其特色,正是这些特色,组成了一个有趣的团队,最终经历九九八十一难,取得真经。
我认为《西游记》永远体现着三个精神:自由、神话、英雄!
2、我最喜欢读的一本课外书就是《西游记》了,它的作者是明代着名作家吴承恩。它讲述的是唐僧师徒四人从东土大唐出发去西天取经,一路上经历了九九八十一难,千辛万苦来到西天,终于取得了真经的故事。
四个人物当中我最喜欢孙悟空了,因为它有一对火眼金睛,能够辨别妖魔鬼怪,而且还会七十二般变化,聪明伶俐,对师傅忠心耿耿。我最不喜欢唐僧,因为他胆小,而且轻易相信别人。
3、读了《西游记》我深有感触。
唐僧——诚心向佛、顽固执着;孙悟空——正缺乏善心;沙僧——心地善良、安于天命。
孙悟空是《西游记》中第一主人公,是个非常了不起的英雄;猪八戒,他的本事比孙悟空可差远了,更谈不上什么光辉高大,但这个形象嘴很甜;
师傅唐僧,虽说没有孙悟空的本事、猪八戒的活泼、沙僧的勤快、白龙马的脚力,但他品行端正,不怕任何困难,有坚定的信念;沙僧和白龙马虽说没有什么本事,但都甘心当好后勤。
读了这部书,我懂得了一个道理:无论做什么事,都需要有坚定的毅力,不畏艰险。
4、《西游记》是我国著名的四大名著之一,作者是著名文学家吴承恩,大家一定都很熟悉。
《西游记》这部小说写的是唐僧带领着三个徒弟去西天取经的故事。一路上,唐僧先后找到了徒弟孙悟空、猪八戒和沙僧。然后长途跋涉,最后终于通过了九九八十一难取到了真经。
这个故事告诉我们:做人要坚强。我觉得我虽然是个女孩子,却十分脆弱,有时候做错了事,爸爸、妈妈批评的时候我就好哭,有时跟小伙伴闹个别扭,我也爱哭。我应该向他们师徒四人学习。做个坚强的孩子。
我喜欢看《西游记》,因为它告诉我,要明辨是非,它教会了我做人的道理。
5、在华夏文明的百花园里,中国四大古典名著是四朵极为瑰丽的奇葩。其中,我最喜欢看《西游记》了。
《西游记》是大作家吴承恩写的,写了孙悟空、猪八戒、沙和尚、唐僧师徒四人去西天求取真经,度化苍生的故事。他们师徒四人历尽千辛万苦,路上还遇到各种各样凶残成性的妖怪想吃唐僧的肉。但是他的三个徒弟尽心尽力地保护他,所以妖怪都没有吃到唐僧肉。
❺ 关于日本动画产业发展的资料
“皮卡丘”取代“米老鼠”
“美国占据了世界文化市场的一半,我们应该占据另一半”。本世纪初,当日本文化商人放出这句豪言壮语的时候,“酷日本”这个描绘日本现代文化的新词汇正不断出现在世界各地。面对这股冲击波,美国媒体惊呼自己的文化产业遭遇了第二次“偷袭珍珠港”事件,不同的是,这次日本使用的不是枪炮,而是动漫和游戏,日本的“口袋妖怪”、“游戏王”、“皮卡丘”取代了“米老鼠”,成为伴随新一代少年儿童成长的卡通形象。
迅猛发展的动漫和游戏等文化产业在日本称作“内容产业”。随着数码技术的发展,“内容产业”渗透到日本的各个领域,此间专家比喻说,它像串儿烧一样,把新闻、出版、音乐、广告甚至手机、汽车等多种产业结合起来,衍生出与传统概念中的文化产业完全不同的“新文化产业”,它是实实在在的生产力。日本希望通过发展“新文化产业”,变“产品输出”为“文化输出”,推动日本经济发展。
占领六成全球动画市场
日本的动画最早于上世纪60年代出口到国外。当时,欧美国家购买廉价的日本动画片,只是为了填补儿童节目的不足。然而,日本动漫的独特魅力逐渐征服了许多国家的观众。日本经济产业省的统计显示,在全世界放映的动画片中有近六成是日本制造的,韩国方面则认为其比重为65%。2003年,日本销往美国的动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁收入的4倍。目前,广义动漫产业已经在日本国内生产总值中占十几个百分点,成为日本第三大产业。
蒸蒸日上的动漫产业不仅带来了可观的经济效益,也对“内容产业”的整体发展产生了巨大影响。仍以2003年为例。这一年,日本的内容产业市场规模即已达到14.7万亿日元(1美元约合110日元),其中,除动漫产业外,包括出版、广播电视、音乐、卡通形象等相关产业市场的规模合起来超过了10万亿日元。
2003年,日本政府成立了“知识财富战略本部”,正式把“新文化产业”确定为国家发展战略的一项重要内容,对这一产业放宽限制,增加预算,完善相关法律。同时,日本民间也开始积极兴办动漫学校,通过举办动漫和游戏大赛等各种方式,下大力培养人才,壮大动漫和游戏的创作队伍。如今,仅在东京,就有几千家动漫和游戏软件公司。这些公司的职员一般每天都要工作12个小时,他们所制作的新产品源源不断地被输往国外。
把出口“酷”文化当国策
一位著名的日本动画界人士曾经指出,现实世界中存在着各种各样的标准和限制,文化世界却可以突破时间和空间的限制,创造出现实中不可能存在的人物和情节。也有学者用一个“酷”字来评论日本创作的动漫形象。相比之下,美国动画片中的主人公往往善恶分明,而日本动画中的人物性格相当复杂,主人公调皮、好色、孤独甚至有点残忍,具有独特、鲜活的个性;另外,美国的卡通形象在现实中一般都能找到原型,但像“皮卡丘”、“龙猫”乃至爱知世博会的吉祥物等日本卡通形象,都是非常抽象的,给人以新奇的幻想。
日本的动漫创作人员善于对外来文化包容、吸收后加以改良和发展,在求新求异中培育本国的内容产业。所谓的“酷”,其实就是指日本动漫的创新手法。因此,虽说许多日本动漫每一集的情节都大同小异,但其独特而新鲜的表述方式与韵味,依然深深吸引着各国观众。
日本的“内容产业”现已占世界市场的10.3%,但它仍有隐忧。该产业在日本的年增长率只有2.3%,大大低于5%的世界平均增长率。眼下,中国正以13.1%的速度追赶,日本方面已经感到了竞争的压力。为此,日本文化界人士纷纷呼吁政府巩固战场,打造和发展强势“新文化产业”。数码好莱坞大学校长杉山知之认为,今后日本发展“新文化产业”,首先要注意的是在世界范围内保护知识产权;其次是提高动漫创作人员的待遇;此外,还应把所有的产业都作为内容产业的舞台,而且更为重要的,是把出口“酷日本”文化当成国策,在世界上培养更多的“日本动漫迷”。