导航:首页 > 产业大全 > 游戏产业链

游戏产业链

发布时间:2020-11-29 23:35:49

1. 电竞行业的产业链是什么

经过最近几年的快速发展,电竞产业已经初步实现成熟化运营并形成了一个较为完整的产业链。主要包括:上游内容授权、中游衍生内容制作和下游直播平台。

上游—内容授权:包括腾讯、网易、三七互娱和游族网络等游戏厂商,其作用是为市场提供高质量的精品游戏形成用户基础,进而推动顶层电竞赛事设计。

中游—衍生内容制作:而中游则是由上游衍生的内容,即电竞赛事及职业联盟等。在整个电竞产业生态中,赛事是核心承载资源,具有强大的内容变现空间。

下游—传播平台:而下游则是负责传播内容的直播平台,赛事内容的火爆离不开大众传媒的传播,其中游戏直播作为电子竞技产业的重要一环热度随着电子竞技热度的提升而提升,直播平台也成为电竞赛事最主要的传播渠道。

▌产业链上游:内容授权—游戏研发运营是产业的基础

游戏研发商一般是指从事游戏制作、构架、开发的企业,主要负责游戏的编程、设计、美工、声效、生产及测试等工作。

在此之外,或将自主研发的产品独家代理给发行商,或将产品投放到移动游戏的分发渠道,做自主运营,进而将自己的产品向产业链的下游输出。

目前研发市场由腾讯游戏和网易游戏两家主导,总占比超过总市场规模的76%。在电竞产业链中,游戏研发商掌握着游戏版本的更迭与玩法的设计,并同时对相关的电竞赛事给予内容授权。

上游游戏厂商出于推广游戏知名度、吸引更多流量的考虑,不计成本地投入电竞赛事运营、打造电竞赛事品牌。

如腾讯打造的LPL联赛(英雄联盟职业赛)、KPL(王者荣耀职业赛),网易运营的网易X系列赛(魔兽争霸、星际争霸、守望先锋、炉石传说)等。

2. 众多游戏IP影视化,还有哪些知名游戏衍生IP产业链

游戏一向都是影视化的热门领域,除了早期中国的《仙剑奇侠传》系列之外,《古剑奇谭》、《天下3》、《梦幻西游》等游戏纷纷被影视化。其实,将游戏转化为影视作品,实现IP价值变现是一个风险极大的事,毕竟是在原有大框架之下进行的改编,再加上被影视化的作品都具有一定粉丝基础,所以稍有不慎就容易遭到反噬。


不过改编成功获得称赞的毕竟是少数,而绝大多数游戏IP在影视化后都没能达到玩家和观众的心理预期,以前的粉丝可能会为了情怀而买单,但随着糟糕的改编作品越来越多,观众和粉丝们也不愿意接受自己的心头好游戏被改编了。其实,高质量的制作和内容才是收买人心的王道,如果没有这些,即使游戏具有粉丝基础也无法挽回票房。

3. 淘宝steam游戏key产业链是怎么样的

都是二手贩子。
在国外网站卖的慈善包,用贝宝支付买下来,然后再涨价卖版出,所谓多少权钱几个游戏key,买多少送大作其实都是套路,一个小游戏的key买来价格很低,只是间接卖钱。有的是杉果提早出了更低价从杉果倒手的。
如果你有意向也完全可以捣鼓这个,只是很压本钱,卖不出去就亏惨了,利润一般都不会很高,可能卖出10份才能赚出一份进价的钱。

4. 电竞就是打游戏吗

游戏是一种行为。

比如NBA里是打篮球,小区篮球场也内可以打篮球,但是小区里的能称为职业容运动员吗?

同理,电子竞技的行为方式是打游戏,但是同时要具备一定的高水平,竞技性,并且产生价值!

这里推荐南京秦奋电竞学院,哪里可以充分了解什么是电子竞技!

5. 围绕游戏这个产业链有多少种职业、分工具体些最好!

一般游戏复制作团队会有下面制几种职位:制作人、策划、原画、程序、美术、音效、测试当然在这里面还有具体细分除此之外围绕相关游戏的还有游戏宣传、游戏推广、游戏客服等等游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。参考资料:http://ke..com/link?url=xpI_CBzZdfYEckseQm8Y6oGsHXf_

6. 网络游戏工作室的种类

工作室种类主要分为:外服工作室,盗号工作室,代练工作室,打金工作室等等。 盗号早就形成了一个完整的6+1产业链。所谓6+1产业链是指产品设计、原料采购、产品制造、仓储运输、订单处理、批发经营和终端零售七个部分。
产品设计,产品制造就是木马制造者,这些人属于高智商、高端人才,他们只设计产品(即木马),不参与别的环节。
原料采购,就是盗号集团采购好的木马,木马也分好坏,有的木马穿透力强,不会被杀毒软件发现,盗号成功率高,而有的木马则很垃圾。
仓储运输,即需要多台电脑去抓肉鸡,去挂马,租空间放盒子等,将盗来的账号资源以信的形式存放。
订单处理、批发经营,将盗来的账号以信的形式批量出售给下家,同时也有专门的人来处理下家的订单等等。
终端零售,你所接触的人其实就是这个环节的,他只是处于产业链的最下层,即具体到游戏里洗财产的人。他说的对,他不来洗,则会有别人来接替他的工作。最后这个环节完全不需要技术含量和资金量支持的。
而的盗号集团,往往形成完整产业链,从产品设计一直到终端零售,是一家整合的,这样才能保证利润的最大化,但是其基本分工还是明确的,内部人员各司其职。
而大家所见到的工作室基本上也就是最后的终端零售部分(小型工作室)。 代练工作室是指通过帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,
在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,收取相应酬金实现盈利的工作室。 打金工作室是指通过在网游里赚取游戏币,游戏装备和其他虚拟奖励实现盈利的工作室
最早出现在网游《魔兽世界》中。
开发工作室
游戏的脚本,外挂,修改器的制作!

7. 网络游戏产业链的构成

电信运营商:越来越认识到网络游戏带来的新的利润增长点,特别是宽带网络的发展和网络游戏成为重要的网络内容。中国电信、中国移动、长城宽带、联通等都在积极发展网络游戏业务。
游戏开发商:目前国际上著名的网络游戏开发商有美国的暴雪、电子艺界,日本的史克威尔艾尼克斯,韩国的NCSOFT、网禅(WEBZEN)、NEXON、娱美德(WEMADE)等。中国也出现了诸如网易、盛大网络、金山公司、完美时空、巨人网络、久游网等一大批具备自行研发网络游戏实力的生产商。中国台湾的智冠、大宇、昱泉等也有一定的开发网游产品的能力。
游戏运营商:是网络游戏产品达到最终用户的桥梁。运营商首先要为网络游戏建立网络环境,在地域辽阔、地区网络发展不平衡的情况下,还要进行难度极大的分布式管理,为网络游戏系统提供稳定的维护和安全保障。游戏运营商掌握着用户数据库的优势,全面为用户提供游戏平台架设、策划管理、销售推广、客户服务。
游戏销售商:进行线下或线上销售,现在线下的客户端软件和使用时间(月费卡、点数卡等)的销售仍通过软件、PC等专卖店或市场进行。此外,周边产品也常一起搭售。目前国内比较大的发行商有连邦软件、晶合时代等。
上述分析表明,运营商是整个网络游戏价值链中最核心的企业,如果以1O万同时在线用户计算,运营商将为网络供应商带来每月近2亿元以上的上网费收入,这还不包括服务器的托管和带宽费用;为生产商带来的除一次性支付版权金外,还按月提供分成,可达30万美元以上;为销售商提供按月分成达到40万美元;为设备供应商提供100万美元以上的销售额。由此看来,网络游戏运营商为上下游企业创造了一座巨大的金矿。
网络游戏的产业链的构成与传统产业链相比相对简单,其核心产业链很短,涉及的关系也相对单纯,即游戏开发商——总代理商——分销零售商——用户,游戏开发商——游戏运营商——基础平台商——用户。网络游戏的核心产业链就是上面两种链条的组合,第一个链条实质是单机版游戏的产业链,解决的主要是软件供货问题。在宽带高速接入日渐普及的情况下,用户可以方便快速地下载大型游戏的客户端。第一种链条发展趋势是逐步被网络所取代,成为一种补充形态。从第二个产业链看,游戏运营服务商和基础平台商作为网络游戏运营的中间环节,也可能是合二为一的,即基础平台商同时也就是游戏运营的主体,它们利用自己掌握的平台资源直接向最终用户提供服务。基础平台提供商不可能全部取代游戏运营服务商,产业分工的基本规则在网络游戏领域同样适用。网络运营商同游戏运营商之间应更多地探讨如何合作,建立良好的合作共赢的产业链关系。

阅读全文

与游戏产业链相关的资料

热点内容
中天高科国际贸易 浏览:896
都匀经济开发区2018 浏览:391
辉县农村信用社招聘 浏览:187
鹤壁市灵山文化产业园 浏览:753
国际金融和国际金融研究 浏览:91
乌鲁木齐有农村信用社 浏览:897
重庆农村商业银行ipo保荐机构 浏览:628
昆明市十一五中药材种植产业发展规划 浏览:748
博瑞盛和苑经济适用房 浏览:708
即墨箱包贸易公司 浏览:720
江苏市人均gdp排名2015 浏览:279
市场用经济学一览 浏览:826
中山2017年第一季度gdp 浏览:59
中国金融证券有限公司怎么样 浏览:814
国内金融机构的现状 浏览:255
西方经济学自考论述题 浏览:772
汽车行业产业链发展史 浏览:488
创新文化产业发展理念 浏览:822
国际贸易开题报告英文参考文献 浏览:757
如何理解管理经济学 浏览:22