❶ 随着5G技术的不断发展和成熟ar和vr的产业迎来发展,如果你是一名创业者,该如何
5G的加快部署将推动VR行业“重获新生”,而VR行业广阔的市场前景也将为5G商用提供“肥沃土壤”。作为全球5G产业先行国家,我国在5G部署方面的优势将为国内VR行业发展注入强劲动能。
❷ vr的发展前景
前景总体上是朝着好的方向发展,据《中国虚拟现实(VR)行业发展前景内预测与投资战略规容划分析报告前瞻》显示,2016年一季度全球VR和AR领域总投资超过17亿美元,其中近10亿美元来自中国。
在我国VR领域投资火热的同时,近三年来,VR专利新申请量却仅占全球的6%。赵沁平认为,科技创新支撑不足、VR内容发展严重滞后、普及型VR硬件性能不高、VR各类标准规范尚未建立等,是目前我国VR产业发展存在的主要问题。
目前我国VR领域亟待突破几大共性技术难题,如广视角、低眩晕、低延时、真三维等。未来VR的行业应用一定从高附加值行业或价值链的高端环节兴起,只有找到行业应用的突破口,才能形成可观收益。
❸ 现象级应用带动 ar/vr 行业发展,谁是下一个pokemongo
除了情怀还有坚持玩下去的理由吗?该款游戏具备现象级对全新AR技术的新鲜感可以驱动用户前期不断的去捉小后续可能会有更多的手游或移动应用开发领域会加强对。
❹ AR与VR:与传统行业结合成趋势 发展瓶颈如何突破
加强交流,深化合作,选择具有VR软件著作权,设备性能相对稳定,技术比版较专业,服务权售后好的的VRAR内容制作公司。各公司企业在选择这样的VRAR内容制作公司时应该权衡好,争取找到一个拥有8S售后服务完善和有着成熟价格体系的公司,制作一个性价比高的VRAR内容。
❺ AR技术进入手机行业或推动行业进一步发展吗
在科技巨头之间,AR俨然成为了新的主战场。如今ARCore能够被应用在谷歌的Pixel手机和三星Galaxy S8上,不过这些都属高端手机。但Singh预计,低端手机也能在未来的两年内具备支持AR技术的能力:“在未来几年里,AR技术将成为大多数Android的核心功能。”
由此看来,AR已经成为科技巨头之间的一大战场,尤其是苹果和谷歌之间的。苹果发布ARKit让开发者在iOS操作系统上创建AR应用,可谓是谷歌ARCore的直接竞争对手。库克表示,AR将使iPhone变得“更加重要”。而且ARKit应用较为广泛,从2015年起发布的iPhone或iPad都能用到ARKit。
在苹果和谷歌的带动之下,AR在手机行业将逐渐崛起,两大系统都将实现AR技术的革新,对于整个手机行业而言,AR时代可能真的要来临了。
❻ 2017LED显示屏行业发展 除小间距外出口在哪
2016年LED小间距市场爆发性成长让布局小间距的LED显示屏企业赚得盆满钵满。随着成本大幅下降以及显示效果持续提升,小间距LED显示屏行业呈爆发性增长态势,且供不应求。小间距LED替代DLP等拼接屏市场如火如荼,目前仅替代20%左右。据了解,目前LED显示屏主要应用于广告传媒、体育场馆、舞台背景、市政工程等领域。随着小间距LED技术逐步成熟,未来还将应用于更多新兴领域。
此前,LED显示屏行业门槛较低,行业集中度较低,行业前十总市场份额不到10%。随着LED显示技术的提升和规模效应显现,行业技术和资金壁垒也在显著提升。艾比森2016年三季报显示,公司小间距LED显示屏实现签单约1.42亿元,比上年同期增长约60%,约占公司第三季度全部显示屏订单46%。报告期内,公司新推出的HDV小间距系列产品是行业首创贴墙前维护小间距产品,获得了市场好评。
2017年,小间距市场继续爆发,小间距LED显示屏市场增速超过50%,整体持续供需两旺。而在小间距市场逐渐走向高峰的同时,2017年LED显示屏发展机会还会有哪些?
2017年4月20日,LED显示世界之美——第六届中国LED显示行业创新应用峰会即将在广东深圳拉开帷幕,来自利亚德、联建光电、聚飞光电、华灿光电、雷曼光电、艾比森光电、洲明科技、迈锐光电、杭州美卡乐、日月成科技、蓝普视讯等LED显示屏龙头企业大咖们将围绕新技术、新模式、新挑战等,共议LED显示屏产业发展大计。
据悉,此次活动也得到了深圳宝安区政府的大力支持。“中国的LED产业看深圳,深圳的LED产业看宝安”,此次峰会也有望进一步凝聚宝安乃至深圳LED显示屏产业发展力量,提升宝安乃至深圳LED产业发展影响力。
MicroLED、AR/VR、3D……未来,谁挑技术大梁?
未来已来。关于LED显示屏技术的讨论,从来就没有停止过。长城证券指出,2016年是小间距LED显示屏迎来爆发性成长的一年,企业加大技术研发,产品间距不断实现突破创新,显示效果大大升级,行业市场需求量暴增,2017年小间距LED显示屏行业将迎来更大发展机遇。在巨大商机下,国内小间距LED显示屏企业纷纷加大技术研发,持续扩充产能。小间距产品定位于高端应用市场,产品价格高利润大。
当然,其实LED显示屏企业布局高端市场不仅仅停留在小间距上,一些前景巨大的LED显示屏细分市场和外延领域也备受屏企瞩目,这些领域也成为屏企致胜高端市场的重要手段。如由创意显示发展而来的LED异形屏、LED玻璃屏、LED灯条屏等等,这些产品技术含量高、价格相对昂贵,其应用市场还有待打开,通过这些细分领域,中小型LED显示屏企业也能依靠自身实力进入高端显示市场,高端市场不再是龙头企业的专用领地。
除了细分领域外,一些LED显示屏外延领域也被屏企所发现,例如:AR/VR、3D裸眼技术等,这些还未被完全开发的高端显示技术同样大有可为。值得注意的是,2016年VR/AR呼声十分火爆,其市场前景十分看好,众多企业趋之若鹜,据相关AR行业报告显示,未来AR市场规模将达千亿美元,以LED显示屏+VR/AR创意应用结合,势必成为LED显示屏创新市场又一股劲力。而AR/VR究竟将如何与LED显示屏结合?在4月20日的第六届中国LED显示行业创新应用峰会上,蓝普视讯董事长戴志明先生将会做出回答。而关于3D技术,来自浙江大学常州工业技术研究院胡继忠博士和“台湾3D显示教父”王俊贵先生也将亲临现场讲解多视角裸眼3D处理技术。
除此之外,被称为杀手级应用的MircoLED获台湾力捧,索尼也量产MircoLED,虽然MircoLED量产对中国企业造成的直接威胁还很遥远,但未来MircoLED是否会革小间距LED的命,中国LED显示屏企业是否需要跟进和布局MircoLED?……第六届中国LED显示行业创新应用峰会上,南方科技大学工学院执行院长孙小卫先生将会以“MicroLED的机会与挑战”为题探讨MircoLED的发展问题。
在2016年以43.78亿元营收领跑LED显示屏产业的利亚德,去年单单是LED小间距订单就实现了18.2亿元,与同期相比增长57%。他们也将在峰会上分享其小间距领域的成功经验。
安防监控、文化娱乐、户外广告……掘金,谁领应用风骚?
随着LED技术的空前繁荣,LED显示屏产品备受关注,广泛应用于商业广告、实况播映、交通诱导、舞台演绎等领域,再加上时代智慧风潮影响,LED显示屏的创新应用市场趋势发展越发明显。
LED显示屏作为安防监控显示领域的重头兵,市场发展状况直接影响着安防行业方向。近年来,大型户外LED屏是智能交通中近年来的“新宠”,而随着LED小间距技术的突破,LED显示屏产品在显示效果上更胜一筹。在即将举行的第六届中国LED显示行业创新应用峰会上,来自安防/交通监控系统负责人将重点阐述“LED显示屏在安防/交通监控平台系统中的创新应用”。
此外,随着娱乐、文化、影视产业的快速发展,LED显示屏需求也快速提升。在娱乐文化行业应用得最多的是舞台、晚会等背景LED大屏幕,主要应用场所有晚会演唱会、活动现场、剧院剧场、电视台、高档娱乐场所等。在这些领域,他们究竟需要什么样的LED显示屏?LED显示屏企业又将如何投入文化娱乐领域?4月20日的第六届中国LED显示行业创新应用峰会将为您揭晓答案。
跨界合作、外延并购、探索新模式……变革,谁扛创新大旗?
近年来,由于竞争日益激烈,LED显示屏产品日趋同质化和微利化。为了打破长期低利润的尴尬局面,在市场洗牌中谋求生存和发展,LED显示屏企业相继在运营差异化方面进行积极布局,将目光投向高端租赁、文化传媒、体育、金融等领域。
其中,雷曼股份在体育领域进行了较为成功的探索。早在2011年,雷曼股份就开始布局体育产业,2015年,雷曼股份实行LED和体育双主业战略,其证券简称变更为“雷曼股份”。他们一方面做大做强LED主业,在LED显示、LED照明、LED封装三个方向进行内涵式发展和外延式并购,另一方面,积极培育体育产业,在占领中国足球中超、中甲联赛制高点的基础上,深耕足球生态产业链,并向相关体育领域延伸。4月20日,第六届中国LED显示行业创新应用峰会上,雷曼股份董事长李漫铁先生将会以“跨界——LED与体育并驾齐驱”现身说法。
当然,跨足传媒领域仍然是LED显示屏企业的首选。户外广告市场的火爆是推动LED显示屏企业进军传媒领域的重要推手。如今,LED显示屏企业除了直接成立或参股传媒公司外,更多的是选择“广告换屏”的合作模式,即由LED显示屏厂商先投资建屏,再以广告收益抵货款或是进行广告分成。如果合作顺利,那么LED显示屏制造企业不仅可以与传媒公司成功签单,而且可以依靠LED显示屏的广告投放获得一定利润。从长远角度而言,广告换屏将加强LED显示屏企业在户外广告领域的直接影响力,并且逐渐渗透到终端渠道。
转型升级,垂直整合,打通产业链……LED显示屏产业链,谁主沉浮?
当前,在行业中大多数的LED显示屏企业都存在这样的一个难点:你做你的屏、我做我的芯,行业的垂直领域各类型企业都是单打独斗。这一状况带来的后果就是,下游企业为了获取芯片等元器件,不得不向上游企业支付高额的成本费用,并在技术标准上受制于人;同时下游企业研发新智能产品、却在上游无法找到合适的元器件、研发革新就只能“胎死腹中”,就此搁浅了。
❼ 如何实现vr/ar商业模式 标准化提速助推vr产业发展
加速VR标准化进程:正制定三大类12项标准
谈及VR/AR市场的发展前景,袁昱表示非常乐观。例如在很多垂直行业,VR和AR已经处在稳步上升的阶段。目前VR/AR技术能够达到的程度以及能够提供的性能、功能和体验已经基本够用,能够帮助行业用户创造价值,提高生产效率、开辟新的市场。
“目前需要等待的是消费者市场的爆发还需要一定的时间,技术也需要一定的时间才能更加成熟,用户体验也需要进一步提升,内容也需要更丰富,成本还有下降的空间。”袁昱指出,为此,IEEE正在制定虚拟现实和增强现实的12项标准,主要分为以下三大类:
第一类标准是对于VR/AR行业或市场去进行规范,比如有VR和AR设备的术语和定义,有VR视频或沉浸式视频和沉浸式音频相关的分类和质量的度量等标准。这些规范类的标准,并不涉及到技术协议和互操作性,而是为了应对市场上的一些混乱现象,并对此进行约束。比如很多厂商都声称自己的产品是VR视频,但视频的立体感有多强、带不带深度信息、视点是不是可移动、焦点是不是可调节,这些都需要规范。
第二类标准是关于VR/AR的支撑技术,涉及一些互操作性。比如其中有一个标准是和硅谷的一个知名VR公司共同提出,该标准是在VR当中要有一套机制去鉴别人的身份,这将关系到在VR当中一系列的商业模式,包括支付、隐私等都会跟这个相关。此外还有沉浸式视频和音频的文件格式和流格式、沉浸式用户界面与交互方式等,也都属于正在制定标准的支撑技术。
第三类是VR/AR在垂直行业应用方面的标准。例如,最近立项的一个标准是关于AR的车载应用。在车载应用中,有厂商把AR用在挡风玻璃的显示屏上,也有直接让驾驶员或乘客戴AR眼镜的,AR在这里的作用是提供辅助驾驶和给驾乘人员提供信息娱乐服务。目前这个领域非常热门,因此也将其作为行业应用方面首先立项的标准之一。
打造VR产业生态:广泛参与 开放合作
简单来说,这12项标准都属于IEEE针对VR和AR的2048系列标准:2048.1是设备的术语和定义;2048.2是沉浸式视频的分类和质量的度量;2048.3是沉浸式视频的文件和流格式;2048.4是在VR当中人的身份识别;2048.5是VR应用当中用户的环境安全;2048.6是沉浸式用户界面;2048.7是把虚拟物体映射到真实世界当中的地图;2048.8是关于虚拟物体与真实世界的互操作性;2048.9是沉浸式音频的分类和质量的度量;2048.10是沉浸式音频的文件和流格式;2048.11是AR的车载应用;2048.12是VR/AR的内容分级与描述。
“我们认为这12项标准只覆盖了VR/AR的整个版图的很小一部分。”袁昱表示,VR/AR还在快速地发展和演进,新技术、新应用不断涌现,对整个领域所需的标准作框架性的顶层设计还为时过早,因而我们采取了更加务实的做法,积极挖掘和广泛征集VR/AR相关的标准化需求,成熟一个就立项一个。”
值得一提的是,负责制定上述IEEE 2048系列标准的IEEE VR/AR标准工作组,吸引了来自全球200多家单位的300多名专家参与,已成为VR/AR领域规模最大、影响最广的标准工作组。
据袁昱介绍,参与该工作组的单位涵盖了政产学研用各界,从产业生态的角度看,为制定被广泛采用的全球标准打下了良好的基础。此外,该工作组也将积极与其他标准组织及其下的相关委员会和工作组开展合作,目前已收到Khronos及其下的OpenXR工作组、ISO/IEC JTC 1/SC 24及其下的工作组、ITU-T SG9等的合作意向。
丰富VR内容应用:推出数字感知计划
目前VR/AR的内容匮乏是制约其快速发展的一大瓶颈,用户也是经常抱怨没什么好看的VR内容。袁昱表示,对此,IEEE推出了数字感知计划。
今年4月,IEEE在洛杉矶VR大会上启动了数字感知计划旗下的创新中心项目,该创新中心主要做的事情就是连接三层不同的机构:第一层是VR/AR的研究机构,包括高校和科研院所;第二层是VR/AR的技术提供商、内容提供商和服务提供商(即通常意义上的VR和AR公司);第三层就是各个传统行业、垂直行业,他们是潜在的VR/AR用户,也是整个产业链目前最主要的收入来源。
该创新中心将用八个不同的支柱服务去把上述这三层连接在一起,实现研究和应用的对接,帮助技术去找到实际的应用场景,推动行业应用内容的增长。这八个支柱服务包括:标准制定、专利运营、技术培训、产品展示、市场调查、系统集成、行业对接、创业孵化。
VR创新商业模式:5G提供加速度
游戏、娱乐一直是之前业界公认的比较热门的VR应用领域,袁昱认为,未来教育培训将成为新的市场增长点。用VR和AR来辅助教育培训,以及用AR在实际的生产过程中进行相应的辅助,这是跨多个行业都成立的两类极具潜力的应用。
目前VR在很多行业的应用都可以归结为教育培训,例如航空、汽车、医疗、制造等行业,很多都会用VR来作为培训的手段,从而节省培训成本,提高培训效果,这是一个即将成型的市场爆发点;另一个增长点将是用AR来辅助日常的生产,在生产过程当中依靠AR提高效率、减少差错,比如制造业、石油石化、电力行业可以通过AR辅助生产或者巡检,进行实时的提示。
还有一个值得关注的就是,渐行渐近的5G将提供一个更好的网络条件、带宽更高、时延更低,各方面都更好的数据传输环境,未来不论是远隔千里的VR应用,还是在日常生活中无处不在的AR应用,都能通过5G得到更好的支撑。袁昱认为5G作为通信技术方面的进步,对VR/AR的发展和应用也会起到全面的支持和提升。
认为:VR和AR对很多传统行业都会有非常大的改变,甚至是一些颠覆。VR技术发展到下一个阶段,也就是在其能实现相对完美的体验之后,很多事情通过VR、足不出户就能实现了。这样对于会展业、旅游业、餐饮业等很多行业都可能会带来很大的改变。当然也需要各个行业本身去积极拥抱这样的新变化,从中得到正面的改进和革新,而不是被行业浪潮留在后面。未来,由VR和AR引领的商业模式创新,将有很大的想象空间。
❽ 计算机应用技术(虚拟现实应用技术方向)专业就业前景是什么
1.专业优势
国家工业2025规划重点发展行业、与HTC梦动科技合作共建专业、学校重点支持建设。
2.培养目标
培养拥护党的基本路线,适应社会主义现代化建设需要,具有职业道德与敬业创新精神, 熟悉国家信息产业的政策和法规,具有较扎实的虚拟现实理论基础、较强的虚拟现实开发技能,掌握虚拟现实技术实现原理、各种虚拟角色造型与色彩、材质与特效制作、产品结构与人机交互等能力模块,能够在虚拟现实影视、人机交互、数字虚拟、游戏制作等领域从事虚拟现实开发工程师、虚拟现实场景建模师、全景影视制作师、手游开发工程师、软件开发工程师等岗位的高素质技能型专业人才。
3.就业方向
毕业生主要面向虚拟现实VR、增强现实AR、动漫游戏、网络传媒、软件开发等高新技术行业,以及房产动画、装饰装潢、建筑设计、出版等商业文化单位,能从事在动漫、游戏、人机交互、影视及广告、图书、网络媒体、建筑、服装、艺术、工业等行业进行虚拟现实开发、产品概念设计、策划、角色造型设计、全景视频缝合等工作,就业前景广阔。
❾ 三百六十行,每一行都有自己痛处,家居家装行业最大的痛点是什么
三百六十行,每一行都有自己的独特作用,当然也会有自己的痛处。那么家居家装行业有哪些痛点呢?这些痛点中哪些又是家居家装行业最大的痛点呢?
1.工业化无法普及。
家居家装行业仍是纯粹的传统行业。家装的未来趋势是整体家装工业化,倘若工业化无法普及,那么家装的发展也会受到很大的影响,如果家装无法得到更好的发展,将随着时代的发展而跟不上潮流,继而被淘汰。
5.VR AR发展受限制,行业缺乏技术变革。
过去的几年最令人兴奋的就是AR,VR,它们给我们的生活带来了巨大的改变,但现在AR,VR发展速度低于了人们的预期,VR,AR的发展受到了限制行业也因缺乏技术变革而受到很大的影响。
❿ 互联网行业现在三维可视化、VRAR行业前景如何
随着技复术日趋成熟,制VR/AR在各领域的应用逐步展开,如果能广泛应用,将给人们的生活和生产方式带来革命性变化,VR/AR+有望成为行业趋势。
从内容结构上来看,2018年中国VR/AR内容制作以消费级内容为主,销售额达26.4亿元,占比66.5%。预计到2021年,消费级内容市场规模达116.3亿元,占比54.5%,企业级内容占比将持续提升。
VR 直播、VR 游戏有望率先落地
VR直播即通过在广播电视采集制作过程中采用全景摄像技术对进行内容录制,将虚拟内容创作、视频内容拼接和编解码等,并使内容在设备上呈现,让观众获得人与内容场景互动的体验。
目前涉足VR游戏领域的公司既有创业型公司,传统游戏转型VR游戏的厂商,也有各大游戏巨头的积极参与。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。