『壹』 美國蘋果公司揭示的高端文化產業特點
特點一 抓住顧客人傻錢多的特點 飢餓營銷 把顧客當騾子 眼前綁著稻草就不讓你夠到 二 造神 造偶像 發展愚忠粉絲 三 打造品牌價值 產品傻瓜化封閉化 神話產品 任何產品都說能改變世界 把用戶培養成白痴 跪著消費~ 四 外觀盡量精品化 利用客戶裝13心理 五 周邊附件高價化 貴族化 幾倍乃至十幾倍的暴利~ 六 軟體收費 壓榨開發者
『貳』 什麼 是手機文化,對人類的影響如何
手機文化也是文化的一種,所以就按「文化的作用」來分析手機文化對人的影響。
【不過要辯證的看待這個問題。——哲學角度】
文化的作用有(文化角度):
1、文化作為一種精神力量,能夠在人們認識世界、改造世界的過程中轉化為物質力量,對社會發展長生深刻的影響。(這點似乎不適合手機文化。)
2、文化對政治、經濟具有反作用。
手機文化對政治的影響不太清楚,不過它可以推動手機產業的發展,從而帶動經濟的發展。
3、文化在綜合國力競爭中的作用。(這個也不適合)
4、文化對人的影響。
文化可以豐富人的精神世界、增強人的精神力量、促進人的全面發展。
手機文化可以滿足人們日趨多樣化的文化需求,充實人們的精神生活;它可以通過靈活而有吸引力的表現方式,傳播科學文化知識;它便於採取群眾喜聞樂見的方式,使人們潛移默化地接受正確的價值觀念,提高思想道德素質,它易於引導人們的消費觀念,推動生產的發展等。
但是,手機文化在給我們的生活帶來便利的同時,也會引發一系列問題。比如手機詐騙等。
以上是文化的角度。
哲學角度:
【答題的模式:原理+方法論+材料】
1、世界上的一切事物都包含既對立又統一的兩個方面,要求我們用一分為二、全面的觀點看問題。手機文化既給人們的生活帶來便利,又引發了一些問題。
2、事物的性質主要是由主要矛盾的主要方面決定的。要求我們著重把握主要方面,抓主流,不忽視支流,做到兩點論和重點論的統一。手機文化給人們帶來的便利是主要方面,問題是次要發面,我們要正確利用手機,使它的積極影響大於消極影響。
『叄』 文化產業有哪些分類和概述,什麼是文化產業
【摘要】作為一種新型的文化發展形態和文化現象,文化產業在世界上引起人們普遍關注並對其展開研究已有半個多世紀的歷史。世界文化發展浪潮中,文化產業的概念不斷嬗變,內涵日漸豐富,專家學者對文化產業的概念進行了系統研究,但至今尚未形成一個權威、標準的定義,沒有形成統一的稱謂。准確把握文化產業的概念和分類,對於中西方文化產業理論發展的嬗變研究具有重要的參考價值,進而能夠促進國內文化產業理論研究,推動新時期文化產業的快速發展。
【關鍵詞】文化產業;概念;分類
「文化產業」概念源起法蘭克福學派的阿多諾(Theodor Adono)和霍克海默(Max Horkheimer)在1947年對「大眾文化」的爭議和批判。自從他們把「文化產業」納入研究范疇以來,文化產業的理論和實踐研究便得到了學術界和各國政府的高度關注,文化產業的變遷和發展促進了各國經濟的快速發展。目前,在我國學術界,文化產業同樣是內涵豐富、具有多重含義的概念。
一、文化產業概念區分
目前給「文化產業」這一概念界定一個准確的定義還是比較困難的。如果從最為廣泛的人類學意義上來說,「文化」是一個「獨特人群或社會團體的『生活全貌』」,由此可以引申出所有的產業都是文化產業,因為所有的產業都與文化的生產和消費有關。然而事實上,倘若我們將文化定義為「社會秩序得以傳播、再造、體驗及探索的一個必要(雖然並非唯一)的表意系統(signifing system)」的話,「文化產業」這一術語的表述和使用就會更加精準和嚴謹。簡言之,文化產業通常指的是與社會意義的生產(proction of social meaning)最直接相關的機構(主要指營利性的文化企業機構,但有時也包含公益文化事業單位和國家組織及非營利組織)[1]。因此,關於文化產業的定義大都應該包括廣播電視、書報刊出版、廣告以及表演藝術等。而所有這些文化活動的首要目標都是與受眾溝通並創作文本,最終多以文化產品的實體形式呈現在受眾面前。從廣義上講,所有的文化製品都是文本,但由於它們可以任人解讀,必然會造成認識上的偏差,有些概念甚至還時常混雜在一起。
(一)文化產業與文化事業
文化產業和文化事業是相對應的概念,長期以來,文化產業和文化事業在很多場合和領域混合使用,人們沒能准確認識到二者在很多方面存在顯著差異。隨著社會生產力的進一步解放和市場經濟體制的逐步完善,伴隨著快速發展的高新科技和不斷進步的現代生產方式,文化產業日益融入大眾日常生活視野並風生水起逐漸成為一種新興產業。文化產業和文化事業是我國文化產業發展的一體兩翼。
一般來說,文化事業是由政府主導,具有公益性質,通過提供無差別的公共文化產品和服務而滿足人們的文化需求;文化產業則由市場主導,是經營性的,主要利用市場來配置資源,推動文化企業發展壯大,調動更多非公益性資源和民營資本激活文化市場,以豐富的文化產品和服務滿足人們多元化的精神需求。[2]從資本來源上看,文化事業的生產資本由國家或社會統一集中提供;而企業商品生產的資本來源則不同程度地呈現出多元化,廣泛吸收民營經濟進入文化產業經營領域。從管理體制看,文化事業通常實行公益性管理體制,文化產業實行經營性企業管理體制。從調控方式上看,對企業單位,國家主要通過稅收政策、法律制度和價格杠桿進行間接調控並進行合理引導;而對文化事業,則偏重以國家直接調控為主。
文化事業的特徵主要體現在三個方面。一是社會公益性。絕大部分公益性文化事業如圖書館、博物館、文化館和美術館等都是國家投資興建和撥付日常經費進行管理的,理所應當歸社會全體公民所有。二是社會共享性。公益性文化事業為社會公有並且共享。三是社會公用性。主要是為最大限度地滿足不同層次的人民群眾日益增長的精神文化方面的多方面需求,更好地服務社會主義精神文明建設,大力發展群眾文化事業。
在國家政治、經濟和文化政策的制定與實施方面,文化事業起著重要的文化服務引導作用,文化事業導向和滋養著文化產業的發展。文化產業是文化產品的市場化,可以增強文化發展的生機和活力,激發社會開辦公益事業的積極性,加快文化消費步伐,滿足人們對文化消費的需求。文化產業的發展對文化事業的建設具有基礎性的補充作用,兩者相互區別又緊密聯系,都是社會主義特色文化建設的重要內容和實現形式。[3]
黨的十八大報告提出,推行十多年來的文化體制改革很重要的一項任務就是明確了新的文化建設理念,明確區分了文化事業由政府主導,文化產業由市場主導。文化產業既有商品消費的經濟屬性,又有精神享受的意識形態屬性。文化產業既可以成為一個國家實實在在的強大經濟實體,又能體現國家軟實力,是一個具有無限生機的經濟增長點,能夠為文化大發展大繁榮奠定堅實的體制基礎。[4]在全面推進文化強國戰略的時代背景下,推動文化事業繁榮和文化產業快速發展,要「兩手抓、兩加強」,要尊重兩大規律——社會主義精神文明建設規律和社會主義市場經濟規律;處理好兩對關系——文化發展之「魂」與文化傳播之「體」的關系,社會效益和經濟效益的關系。加快文化產業發展,並不意味著只注重市場規律而不遵循文化發展規律,不能隨意誇大或簡單理解發展文化產業就是文化產業化或文化市場化。在加快文化產業發展進程中始終要引導文化企業把社會效益放在首位,自覺擔當社會責任,絕不能以犧牲社會效益、影響和諧穩定及國家安全來獲取經濟效益。[5]
(二)文化產業與創意產業
在國家層面,我國對文化產業和創意產業這兩個概念的使用有著明確的區分,並沒有不加區別地對待。在《國家「十二五」時期文化改革發展規劃綱要》《「十二五」時期文化產業倍增計劃》以及黨的十七大、十八大報告中涉及有關文化產業內容時,普遍使用「文化產業」這一概念。兩者主要區別在於「創意」二字,文化產業並不是創意產業,創意只是發展文化產業的重要途徑和手段,而所有的文化產業都只是圍繞著創意來展開活動的。
英國最早提出「創意產業」這個概念。20世紀末,英國政府提出把文化創意產業作為英國振興經濟的聚焦點,專門成立了「創意產業特別工作小組」,將文化創意產業提升到國家戰略發展高度,首次明確提出了「創意工業」(creative instries)的概念,主要指那些充分運用個人的天分、技藝、智慧,在保護知識產權的前提下通過循環開發進而創造就業機會和潛在財富的藝術思維活動[6]。「創意經濟之父」約翰·霍金斯①根據「有想法的人,特別是有自己想法的人,在很多情況下比操縱機器的人更有力量」的基本判斷,對創意產業做出較為寬泛的定義,他認為構成創意產業和創意經濟的主要內容具體包括藝術設計、專利申請、商標營銷和版權保護。任何一種文化創意活動,都是在一定的知識背景下,依靠人的靈感和創新,藉助現代科技提升傳統文化要素的內涵和品質的,不是對傳統文化的簡單復制、加工和移植,創意活動融注了最大的個性特質。
創意產業區別於文化產業的最大特徵主要在於它高度集納了創意元素、文化因子和科技力量,三者相互作用並深度融合,形成了高智慧、高文化的新型產業集群。[7]在聯合國教科文組織的定義中,知識產權、文化產品及服務被認為是創意產業的核心內容。在國內,北京最早認定了文化創意產業的分類標准,側重從文化產業價值鏈的角度重新定義創意產業——以創新為根本要素和途徑,突顯文化內核和創意價值,主要體現了以知識產權實現或消費為交易特徵的行業集群特徵。[8]而相對於文化產業,具有信息密集性和高知識性特徵的創意產業是高智慧和創意的結晶,始終處於價值鏈的高端。任何一種創意活動都必須在一定的知識背景下,利用人文積淀,通過重塑傳統產業結構來完成創意點燃和價值實現。如當今的3D電影、3D列印和高清數字電視等高科技文化產品都是通過數字新技術完成的。沒有創新也就沒有創意,創意是一種新科技理念。由於創意產業處於文化產業價值鏈條的高端環節,因此它的創新思維凝結在文化產品及服務當中,通過價值傳導進而實現它的附加值增加,完成跨行業、跨領域的重組與合作,進而推動文化產業實現深度發展。
創意產業與文化產業關聯極為密切。文化中有創意,創意中有文化。無論是在學術研究領域還是在政府制定實施決策方面,對「創意產業」一直存有較大分歧,特別是一談到文化必然提及文化產業,這一對平行的概念具有高度的相似性,但也有顯著差異。有時創意產業與文化產業之間有明確的區分,有時二者之間又可以互換使用。[9]在我國提出建設創新型國家的形勢下,雖然強調創意產業具有一定的積極意義,在知識創新、產業升級和效益倍增等方面有巨大的增量空間,但由於當前我國文化產業發展的條件所限,且與我國文化產業發展的目標、側重點等方面有所不同,與我國倡導的自主創新也不完全一致。因此,目前看來,盲目照搬英國等國的創意產業發展模式既不符合我國國情,也不利於政府的統一管理。在理論和實踐上加強兩者研究,有助於明晰各自歸屬的產業邊界,廓清文化產業與創意之間認識上的誤區。
二、文化產業的分類
文化產業包含的內容和門類非常豐富,是一個多系統多組織構成的有機整體,長期以來沒有一個規范科學的分類標准,現在的分類標準是在各種產業分類標準的基礎上演化而來的。因為對文化產業進行分類有一定的難度和復雜性,加之文化產業概念的模糊性、不確定性和多義性,世界各國地域、經濟、文化背景、產業政策等各不相同,所以與文化產業的內涵和外延相對應的文化產業分類標准和體系也不盡相同。隨著文化產業的快速發展,各國政府紛紛採取措施,根據各自的國情和發展目標制定本國的文化產業分類體系,以應對文化產業發展帶來的各種挑戰和機遇。
目前在國際上各種產業分類標准中,以英國著名經濟學家費希爾在其1935年出版的《安全與進步的沖突》一書中提出的三大產業分類法最廣為人知。根據社會生產活動的歷史發展順序將全部經濟活動劃分為第一產業、第二產業和第三產業:第一產業為農業,第二產業為工業和建築業,第三產業主要指「服務業」,即為生產和消費服務的部門,包括除第一、二產業之外的其他相關產業。除此之外,一些國際組織根據組織內部的產業劃分原則也制定了自己的產業分類標准。從世界范圍看,文化產業從組織結構上基本可以劃分為三類:一是生產與銷售以相對獨立的物態形式呈現的文化產品的行業(如生產與銷售圖書、報刊、影視、音像製品等行業);二是以勞務形式出現的文化服務行業(如戲劇舞蹈演出、體育、娛樂、策劃、經紀業等);三是向其他商品和行業提供文化附加值的行業(如裝潢、裝飾、形象設計、信息咨詢、文化旅遊等)。
當文化產業的內涵較為明確時,其外延描述就會更清晰。新修訂的《文化及相關產業分類》(2012)標准基本上全面反映了近年來我國文化改革發展的客觀進程和可喜成就,特別是新的四層次劃分較為合理,對文化產業鏈條進行了新的提煉和梳理,更符合文化生產規律[13],更好地適應了我國文化產業快速發展的趨勢。這既回應了社會各界對文化產業的熱切關注,同時也澄清了以往在文化產業認識上的不確定認識,為我國政府和相關部門進行文化產業統計提供了重要的參考標准和行業導向,在我國文化產業發展史上具有里程碑意義。
隨著我國文化產業在實踐中不斷發展壯大、人們對文化的認識逐步深入、文化與其他領域的加速融合,文化產業的涵蓋范圍也在不斷發展變化,逐步完善文化產業的科學劃分體系將是一個長期的過程。在建設中國特色社會主義文化的市場經濟條件下,對文化產業內涵進行科學界定和系統劃分,能夠正確把握文化產業發展的態勢,恰如其分地定位其在國民經濟中的坐標,以便採取不同的營銷策略,制定相應的法規政策進行有效的區別管理,推進我國文化產業持續健康發展。《國家「十二五」時期文化改革發展規劃綱要》明確提出,既要發展壯大出版發行、影視製作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統文化產業,同時也要加快發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫遊戲等新興文化產業門類。
『肆』 文化產業管理具體是個什麼樣的專業,以後就業前景怎麼樣
文化產業管理,簡稱文管,屬於管理學類專業,工商管理類的二級學科。專業設立於2004年,是為適應中國文化產業快速發展而設立的專業,以培養具有寬闊的文化視野、掌握現代產業理念和經營技能的復合型文化產業人才為目標。[1] 文管專業授予管理學學位,少數藝術類院校授予藝術學學位。
文化產業管理專業覆蓋面較廣,所學課程較多,覆蓋了文化旅遊、廣播影視、新聞出版、文化貿易、文物遺產、工藝美術、廣告會展、文化政策、體育娛樂、手機網路、動漫音樂、文化經紀等眾多文化產業領域。[1] 因此,文化產業管理是一門基礎寬的學科,個人可以就此根據自己的愛好選擇專業方向。
文化產業管理專業主要探討文化產業中各個行業以及綜合經營管理中企業的盈利方法及其模式[2] ,區別於以探討文化發展與傳承為目的的文化事業、文化研究類專業,也區別於以培養編導、編劇、音樂等藝術類人才為目的的文化藝術管理專業,三者不可混淆。
一、文化產業管理專業就業途徑有:
1.考公務員 招考職位概述:黨委宣傳部 、文化部(局)、 廣電局 、 教育部(局)
2.考選調生 職位概述:西部及基層老少邊地區的文教宣傳等工作者
3.應聘文化企業文員職位
二、文化產業管理專業就業優勢有亮點
1、文化市場經紀人角色,具體指方方面面文化活動的設計,各種各樣企業文化的設計。
2、文化市場經營者角色,具體指可以開書店,畫廊、玉器、旅遊商品、體育運動器材等。一切與文化相關的產品、商品的經營,傳媒商品的經營等等。
3、由此,上升進入到文化市場管理者的角色(這主要是屬於公務員的范疇、專業性行業性的執法管理人員范疇)。
文化產業管理專業學習的時候能學到什麼樣的就業「技術」能力:
在專業學習的基礎上,應加重技術性,應用性能力的課程。
1、市場策劃學
2、玉器或古玩實用鑒賞
3、書畫鑒賞
4、傳媒技術運用
5、動畫製作
6、網路技術等
7、經營、成本、計算學方面的相關知識
此外,此專業優勢:文化成績要求低,成績在300--500之間,在班級名次40名左右的的學生都有機會;
2、招收條件、范圍寬:偏科嚴重、性格特別、喜好特殊、能力奇特都會有很大希望;
3、專業選擇空間大:專業設置分類很細,適合不同條件不同追求的同學報考選擇;
4、發展就業有潛力:新設專業,就業面很廣,適合創業而且事業機關職位仍不飽和。
文化產業管理專業,文化產業,即生產和經營文化產品、提供文化服務的企業行為和活動,包括演出業、影視業、出版業、報業、網路業、娛樂業、廣告業、咨詢業、策劃業等行業,是2004年新興的高校專業。是針對於高考的一門新興專業,類似於美術、音樂等專業。但是它的優勢是高考過關率與錄取率要高於上述兩個專業。此專業剛剛誕生,有五六個年頭,但是發展趨勢很好,現在全國很多高校都陸續開設此專業,前景是很好的,有很大的發展潛力。
從概念上來講,作為朝陽產業的文化經濟,就業前景是美好的,只要熱愛文化、熱愛藝術、不為困難而折腰、執著前行,有理想有抱負,就會大有作為。文化經紀人是適應中國文化產業市場迅速發展的需要而產生的現代新型職業,為文化藝術市場的發展提供咨詢、策劃、信息對接、代理、組織承辦等服務。文化經紀是國際上公認的「金領行業」,也是21世紀中國最有發展前景和最具市場潛力的「朝陽行業」!而目前中國在本科和研究生的教育中缺少這樣的專業,社會上的各類文化經紀人都不是科班出身,一般都是由從事其他職業的人員轉過來的。因此社會對文化產業管理(文化經紀方向)的人才需求有著巨大的空間。我們在這里更願意推心置腹地說:在競爭越來越激烈的就業現實面前,不是有了一個好專業就一定有了競爭力的!
真正美好的就業前景,需要了解活躍在各類文化藝術舞台上的大量文化名人、藝術家、明星和演職員,需要對國內外的文化精品和藝術名家以及文化藝術殿堂真正有所把握,並真正以策劃和實驗為手段,感受豐富多彩的文化活動和演藝活動,從事策劃、包裝、推廣、代理、拍賣等方面的相關實踐。如果沒有這些扎扎實實的功夫,是很難進入職業門檻的;即使進入了,也難以取得真正的成功,成功從來是來之不易的。這是一個為文化藝術產業尋找市場、拓展市場,為文化藝術保值、增值的職業!屬於就業前景較明朗的專業。
總結,文化產業管理專業就業前景是現在管理專業中非常樂觀的專業之一。就業方向
文化產業管理專業學生畢業後可既能從事文化產業管理方面的理論研究,也能在宣傳文化系統、文化管理部門和文化產業各個行業(如廣播電視、新聞出版、旅遊、藝術演出、文化貿易與投資、文博事業等)的綜合管理層中,從事相關的實際工作,也能到海關、銀行等部門從事國際文化貿易管理及文化投資咨詢等工作。
就業崗位
區域總經理、總經理、總經理助理、項目經理等。
城市就業指數
文化產業管理專業就業崗位最多的地區是北京。薪酬最高的地區是銀川。
同類專業排名
文化產業管理專業在專業學科中屬於管理學類中的公共管理類,其中公共管理類共16個專業,文化產業管理專業在公共管理類專業中排名第7,在整個管理學大類中排名第33位。
在公共管理類專業中,就業前景比較好的專業有:行政管理,公共管理,勞動關系,公共關系學,勞動與社會保障,土地資源管理,文化產業管理,航運管理,公共事業管理等。
參考:http://ke..com/view/1388100.htm
『伍』 如何看當前文化產業發展態勢
增強我國文化產業整體實力。
目前渠道方面,推出體現民族特色、反映時代精神、電視報刊、電視劇場以及手機電視,擴大中華文化的對外影響的必然要求。現在國際文化市場上主要講述的還是西方的故事,中國作為東方文明古國,基本扭轉文化貿易逆差較大的被動局面,可以把文化產業分為渠道和內容兩個方面——從渠道的角度來講,主要有四條:一是出版物的發行;四是劇場連鎖。從內容生產來講,有電影生產、圖書和報刊出版、舞台藝術表演,就必須堅持「渠道優先、內容強勢」。
建設各具特色的文化產業集群,是整合地域文化資源,形成集聚效應和規模效應,提高我國文化產業的市場集中度。
此外,文化和旅遊、製造業的結合也將成為一大趨勢,代表著一個民族的文化形象。只有牢固樹立品牌意識,完善扶持政策,加快文化產業基地和示範園區建設,鼓勵和支持各地根據自身優勢形成各具特色的文化產業帶和集聚區,形成具有強大帶動效應的區域文化產業孵化器和發展極,給予重點支持。加強對知識產權的保護,讓具有自主知識產權的精品名牌引領國內市場,進軍國際市場。
未來的骨幹企業,是戰略投資者、電視互聯網,劇場連鎖下一步也要重點發展,如出版物的發行,讓自主創新成為產業發展的最重要的發動機,打造實力雄厚、多種業態,包括圖書和報刊。爭取在未來幾年使我國的對外文化貿易有快速的發展。
在產業融合方面,廣電的兩張網,提高文化產業活力與競爭力。加大對自主創新的扶持力度,又可以帶動製造業的升級與發展。
文化「走出去」,優化對外貿易結構,促進國民經濟增長的重要途徑,也是推進對外文化交流,即有線電視網路和無線移動網,下一步要建區域性的中心,強化分工配套,使各地園區成為吸納投資的主要土壤和產業擴張的主要增長點。要採取有力措施,加大扶持力度,實現文化產業規模化。總之,文化產業要想快速發展,文化產業的行業界限會越來越模糊;廣電的網路也將變小網為大網,促進文化產業的內部分工與協作,提高文化產業發展的質量和速度的必然趨勢。為此,隨著技術改造和規模化發展,將成為整合文化資源的重要平台,要實現全國的互聯互通,建立中國出版物發行的高速公路;二是廣電網路,包括有線和無線;三是電影院線;將文化創意與製造業相結合,把文化的內涵或者文化的元素植入到產品中去,積極鼓勵和支持原創,展示自己的文化,大力發展自主知識產權,增強文化企業的核心競爭力、廣電節目生產,還有音樂等等、集聚化發展,理應在國際上發出自己的聲音。內容生產方面,要綜合性和專門化並舉。
從根本上改變我國文化產業核心競爭力不強的狀況,走出受制於人的困境,必須立足於自主創新,未來將會形成一大批擁有自主知識產權和核心技術的創新型文化企業,提升國家文化軟實力、骨幹企業培育、配套設施建設,會在提高土地使用效率的基礎上,加快重大項目建設,打造具有核心競爭力和國際影響力的著名文化品牌和知名文化企業。運用高新技術創新文化生產方式,培育新興文化產業和文化業態,加快構建傳輸快捷、從「中國製造」走向「中國創造」、手機電影、手機報刊,既是引領產業發展方向、推動產業創新,如新型陶瓷產品等建築裝修材料,勢必將提高產品的文化含量與附加值。例如,文化品牌的塑造,知名品牌是一個國家的文化符號、新興業態培育和運行機制創新、增強產業集聚效應的戰略舉措,還要加快電影院線的建設、手機圖書等新業態。所以,推動中國文化產品和服務出口,對原創性強,突出主導產業,加強企業集聚,既要做好宏觀布局,更會加強調控引導,才能真正從「中國製作」走向「中國創作」、具有一定市場佔有率的綜合文化企業集團,希望能夠培育出市值過千億的文化企業「巨無霸」,也是應對全球化背景下國際文化激烈競爭,加快民族文化產業振興的迫切需要。要通過深化文化體制改革,培育和發展一批實力雄厚、具有較強競爭力和影響力的大型文化企業和企業集團,引領文化產業發展、技術先進、能形成自主知識產權,產業化前景良好的文化企業,出現電視圖書館、覆蓋廣泛的文化傳播體系、具有國際一流水準的文化藝術精品。比如,隨著文化資源的開發,深度旅遊必將會在中國出現,是拉動對外文化貿易;二是文化與科技的融合步伐不斷加快;三是行業界限越來越模糊;四是文化與旅遊及製造業的結合越來越明顯;五是文化產業發展已經從自發轉向自覺。
對中國文化產業的框架結構未來中國文化產業發展將呈現五大趨勢:一是文化資源進入大調整、大整合的時期。
未來文化產業的發展將會從自發走向自覺,體現在國家層面加緊制定全國性文化產業規劃
『陸』 文化產業與科技產品哪個最賺錢
首先,前者抄有時我們也襲能將之比作一個品牌,但文化產業更多的代表一個行業、一種企業存在類型,它投向市場的我們才可以理解為文化產品,所以這個題目能否理解為文化(創意)產品和科技產品哪個更能盈利?其次,文化產品並不一定都是盈利空間非常少的,如名人字畫;科技產品創造出來並不都是全部賺的盆滿缽滿,如手機製造王者諾基亞在智能手機的滑鐵盧。所以,據前面思路,從市場需求的角度考慮,如果非要分出個高下,我們姑且可以理解為哪個更能適應市場需求,更符合消費者的消費理念,那個就更具有市場價值,相應地具備更多的盈利空間;最後,這兩者並沒有實在的高下之分,隨著現代科技的發展,很多的文化產品包括傳統手工藝品,推陳出新、升級換代,蘊含著現代科技元素的理念,科技產品也大多返璞歸真從傳統文化中尋求靈感與創意,兩者從大趨勢下朝著融合的方向發展,所謂「內容為王,創意先行」,不管是文化產品還是科技產品,只要它們自身具備這種核心的品牌和產品價值,且與時俱進,我認為它們的利潤空間都是非常巨大的。希望我的回答您能滿意!!
『柒』 手機配件製造算不算文化產業
不屬於,在中國產業分類裡面手機配件製造屬於製造業下面的計算機及電子產品製造業。
『捌』 文化創意產業都包括什麼
文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟體和計算機服務等方面的創意群體。
中國近幾年在文化藝術市場蓬勃、公共展演場地加大建設(如國家大劇院、798藝術區)等,除在既有製造業的優勢下尋找出路外,也開始重視文化創意產業的發展。
(8)手機文化產業擴展閱讀:
發展層次:
我國的文化產業其實也分成幾個不同層次,鑒於這些層次在產值、經濟總量、發展步伐方面不一樣,我們把它分成三個層次:
第一個層次,以旅遊為龍頭的文化產業發展方式,這是較為初級或低級的發展方式。這種方式簡單、門檻低、入門方便,依託於本地資源,容易掌控,所需的初步資金不多。在整體的管理和操作形式上也處於較低層面,所以中國各地,尤其是西部、中部城市,總是先採取旅遊,或者叫人文旅遊的方式來發展文化產業。
第二個層次,目前我國在各地佔據主導地位的文化產業發展模式,就是國有的廣電集團、電影集團、廣播電視集團、新聞出版集團、演出集團等等,在國家層面上有中演集團、中國電影公司、中國廣電集團等等,還有其他的電視台、廣播電台等等
第三個層次,在東部一些地區,包括西部和中部的省份,已經開始意識到文化產業發展的高端形態是創意產業。創意產業的最大特點是以高科技為支撐,以全球化為背景。它們要上市就是去納斯達克、紐交所、倫敦交易所上市,是有全球背景的。
『玖』 中國文化產業得到蓬勃發展了嗎
據報道,一直來以來宣傳文自化戰線堅定文化自信,實現社會效益和經濟效益相統一,推動文化改革發展各項任務落地見效,文化創新創造活力極大激發,隨著文化市場體系進一步健全,文化產業得到了蓬勃發展。
分析人士表示,隨著大數據、「互聯網+」、虛擬現實技術等新模式和新技術的不斷涌現,電影、電視、手機、互聯網、動漫、游戲等文化形態或媒介逐漸融合,正在形成寬泛的媒介產業,產生衍生價值。
希望中國文化產業可以推陳出新得到快速的發展!
『拾』 基於手機的藝術形式有哪些
從電影、電視藝術到手機藝術
科技影響著精神生活
對於今年的提案,張凱麗介紹,隨著改革開放不斷深化,中國的科技發展突飛猛進,為推動世界科技水平的提高做出了有目共睹的貢獻。與此同時,我們的生活也在這幾十年間發生了翻天覆地的變化。2019年10月31日,中國三大運營商公布5G手機商用套餐,並於11月1日正式上線5G手機商用套餐。
她表示,科技不僅改變著我們的物質生活,更影響著我們的精神生活。一百多年前,電影技術的誕生,為「電影藝術」概念的出現奠定了科技基礎。如今,以電影藝術為支撐的產業化發展,無疑成了文化產業的重要支柱。同樣,隨著廣播、電視技術的誕生,廣播、電視藝術的概念也逐漸出現,並深刻影響了百年來大眾的精神生活。
「1990年播出的電視劇《渴望》,讓全國人民認識了我所扮演的劉慧芳,通過電視藝術,中華民族『善良』的美好品質再次滋潤了一代中國人的精神世界。多年來,一部部中國電視文藝作品,不僅繼續傳承發揚了中華優秀傳統文化,還為文化產業發展貢獻了巨大力量。」張凱麗表示。
張凱麗曾主演多部知名影視劇,如《渴望》《八女投江》《軍嫂》《人民的名義》;話劇《哈姆雷特》《家》《仲夏夜之夢》等。她憑借《渴望》奪得1991年大眾電視金鷹獎最佳女主角獎和北京電視春燕杯最佳女主角獎,並獲得1992年第三屆全國電視十佳演員的「十佳之首」。
在張凱麗看來,「手機藝術」應該是以手機為傳播平台和生產工具的藝術門類,較電影、廣播、電視等藝術來看,與之有交叉之處,應是一個交叉藝術門類,但也有自身特點。其核心特點應是更具有大眾性、更具有參與互動性、更具有移動伴隨性。
制定相關政策法規
引導手機藝術良性有序發展
張凱麗在提案中寫道,十幾年來,手機微電影、手機攝影、手機文學、手機短視頻等從手機衍生出的藝術形式已在很深程度上介入大眾生活。隨著藝術形式不斷發展,有必要逐步建立「手機藝術」這一概念。
為此,她提出建議,首先政府部門牽頭,制定相關政策法規,引導手機藝術良性有序發展。文化、廣電部門可在現有國家級評獎中,與時俱進設立手機藝術相關門類獎項。
此外,鼓勵文創產業園區吸納、孵化從事手機藝術相關機構、企業。工信部門可制定相關准入標准,引導、鼓勵科研機構研發相關技術,促進手機行業健康發展,從而為手機藝術的構建營造更好的環境。
其次,科研機構跟進,深化相應技術研發。以5G技術為契機與支撐,研發出成本更低廉、穩定性更可靠、推廣性更廣泛的技術,運用在手機中,與相關文藝創作者一起探討,找出技術難點,攻克障礙,從技術上助推手機藝術發展。
構建「手機藝術學」
張凱麗還表示,從教育角度來看,手機藝術逐步構建起相應的學科,而該學科無疑也是一門交叉藝術學科,與其他藝術門類有著密不可分的關系,但其自身由於更具大眾性、參與互動性、移動伴隨性,也隨之有其構建學科的意義與價值,這也需要教育機構支持,構建相關學科研究。
高校教師可與相關領域文藝工作者聯合,在逐漸摸索手機藝術特點的基礎上,構建手機藝術學,讓該藝術門類的人才培養更專業化。充分利用高校平台及資源等各項優勢,舉辦相關論壇或研討會,或創新更多學術形式,為構建手機藝術學奠定堅實理論基礎。
「希望『手機藝術』也能和其他藝術門類一樣從無到有並發展壯大,發揮其應有的作用與價值,為人民群眾增添更加豐富的文化娛樂方式。」張凱麗表示。